“目前遊戲評論很不錯,大家都非常期待。”


    loe看了一眼運營發來的消息,隨後登上ero平台翻閱評論。


    正如運營所說,評論基本上都是期待為主。


    他臉上的露出了平淡的笑容,仿佛這些事都是不值一提。


    “so easy!”


    企鵝移動端遊戲出現這種一邊倒的評論還是在《飛龍在天》上線前,不過上線後就被衝爆了,後續的遊戲也都沒擺脫的了抄襲的名聲。


    果然自己的堅持是正確的!


    隨後他又寫了幾個類似什麽開服自選s角色,百萬預約獎勵的案子,然後交給了運營讓他們作為追加福利去宣傳。


    有優勢就得乘勝追擊。


    這波優勢在我!


    追加福利發出後效果顯著,網絡上一片熱議。


    “太良心了吧,雖然不差那點錢,但是白嫖的快樂你永遠也想不到!”


    “這是換製作人了?這上線不得氪一發6rmb支持一下。”


    “一個自選s《少女酷跑》天下第一,兩個自選s遊戲秒天秒地,三個自選s遊戲爆殺米忽悠。”


    “看過主播試玩了角色夠澀,戰鬥挺爽,福利又好,企鵝這一波不得不誇!”


    拿人手短,吃人嘴軟。


    能白嫖這麽多獎勵,眾人也不陰陽怪氣企鵝了,一個勁兒的使勁誇。


    這下又把遊戲熱度硬生生的拔高了一截。


    看著網上的評論,loe的心態開始膨脹起來。


    “徐朔,這遊戲的成績一定能讓你大吃一驚。”


    遊戲上線的前一天,經過連續幾天的宣傳,此時遊戲熱度已經達到了頂峰。


    眾人都翹首以盼明日遊戲上線。


    然而就在這時,一直都沒什麽大消息的米忽悠突然就發布了一條消息。


    【明日將會宣布一條消息】


    這條預告消息出現,瞬間吸引了一大部分網友的目光。


    “大的要來了?”


    “臥槽竟然是預告消息,我印象裏米忽悠有東西都直接的宣布的啊!”


    “明天?明天不就是《少女酷跑》上線日子嗎?有點意思啊!”


    消息預告,再加上如此湊巧的時間。


    很難不讓人浮想聯翩。


    《少女酷跑》的運營第一時間就將這條消息告知了loe。


    loe得知之後,腦海中突然就浮現了那個早已經被他遺忘的遊戲,他的心髒劇烈跳動起來。


    但是很快又鎮定下來,那遊戲應該沒這麽快能做好。


    再退一步來說,大家都不是一個賽道上的,沒有可比性。


    他估計明天的消息有可能是遊戲更新之類的消息。


    至於目的,很明顯!


    loe嘴角上揚,米忽悠竟然做出了這種事情那就說明了一件事情。


    他急了,他急了!


    這下loe更加淡定,對自己的遊戲信心爆棚!


    於是他又聯係了運營。


    “明天給玩家多發一張抽獎券。”


    “啊?”運營都聽懵了“為什麽啊?”


    “因為我高興。”


    **


    4月19日,天氣有些陰沉。


    上午10點《少女酷跑》正式上線。


    loe特地買了個熱搜,不過效果非常給力,熱度長得十分的快。


    ero平台的遊戲開分8.6分,半小時就上了9分。


    玩家們評論好評如潮。


    “這遊戲能玩,有東西他是真的送啊!”


    “要休閑有休閑,要戰鬥有戰鬥企鵝終於做了一個我比較喜歡的遊戲。”


    同時遊戲在免費榜上的排名就跟坐火箭一樣一路猛升,已經衝到了三名。


    而付費榜更是超越了《崩壞3》拿下了第二,不過第一依舊還是由《ar寶可夢》占著。


    因為最近《ar寶可夢》的排位賽開啟後玩家們的消費欲望居高不下,每天都有大批人在氪金。


    不過在開服福利如此豐厚的情況下,依舊能拿付費榜的第二,說明玩家很喜歡這款遊戲。


    loe這下嘴都笑開了花,這種數據已經可以算的上是小爆款了。


    隻要能一直持續下去不見得會比米忽悠之前霸榜的幾款遊戲差。


    他心中暗道:“米忽悠?徐朔?還不是被我第一款遊戲就給超了,真想看看你現在是什麽表情。”


    loe正想著,米忽悠的消息推送就發過來了。


    “我倒要看看了你們今天有什麽手段。”


    他眉毛一挑,點進了消息推送。


    【《原神》即將開啟第一次測試,玩家可以在每日8點到晚上22點的每一個整點參與活動,即可抽取測試資格,每次抽取人數固定,參與的越多中獎的概率越大。】


    在信息的下方是一張日出的圖片,看到這個他瞬間明白了這《原神》正是之前的那一款遊戲。


    這遊戲竟然真的做好了?


    接著他又看向了遊戲的需求,當他看到遊戲上線的平台後,雙眼猛地睜大,瞳孔劇烈收縮。


    怎麽可能???


    遊戲同時上線移動端和pc端兩個平台!


    做成這樣的遊戲真的是移動端可以玩得嗎?


    一瞬間被自己故意遺忘的事情都想起來了,他膨脹心瞬間就像被紮破的氣球一樣癟了下來。


    《少女酷跑》怎麽和它比?兩款遊戲都是二次元,雖不是一個的玩法類型的遊戲不好比較,但是誰都一眼看出兩款遊戲的差距。


    loe的雙手又開始不停撓著頭發,心中各種想法不停的湧現。


    不對,不要急!


    它隻不過是內測而已,而且距離正式測試還有7天,跟自己的遊戲根本沒有任何交集,八竿子都打不著。


    loe越想越有道理,《少女酷跑》最關鍵的上線第一周《原神》連內測都沒開始,這能對遊戲產生什麽影響?


    他整個人逐漸冷靜下來,但是仍然心有餘悸,於是他讓運營盯著數據,自己來到樓頂眺望遠方試圖平複心情。


    下午6點,一直監控著數據的運營人員發現了一件奇怪的事情。


    目前遊戲數據不論是玩家數量,還是流水都在穩步增加。


    不過玩家的遊玩時間這個數據一直上不去,他看了許久都沒有找到問題出在什麽地方。


    無奈下他隻能將數據拉出來做成圖表,結果在線人數跟一個波浪線一樣,一高一低。


    每次在快接近整點的時候,瞬間下線一大半,然後在半點的時候上線人數特別多,就這樣不停的重複。


    運營人都看懵了,他做了這麽多年,就沒見過這麽奇怪的數據圖。


    那群玩家整點的時候都去哪了啊?

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