第13章 數據爆殺!米忽悠的勝利
開局創建米忽悠,全網求我別刀了 作者:澀澀的人 投票推薦 加入書簽 留言反饋
7月8日。
李誌明看著遊戲板塊的新聞,整個人都愣住了。
《崩壞學院2》的首日數據甚至讓他產生了一種不真實的感覺。
首日60萬的用戶,日流水卻能達到500萬,反觀企鵝100萬的用戶隻有200萬的流水。
從首日的數據上看企鵝完全是被米忽悠爆殺了!
華國第一的遊戲公司還沒比的過初創還不到半年遊戲公司?
這tm說出去誰信啊,擱小說裏都不敢這麽寫。
原本以為企鵝才是自己的最強的對手,卻沒有想到米忽悠竟然是所有人都沒有想到的黑馬。
李誌明此時已經開始對《幻夢西遊》能否比過這兩款遊戲擔憂了。
就算比不過米忽悠,好歹要把企鵝的比下去吧。
當日《幻夢西遊》上線,依舊吸引了一大批玩家,大家都對這款免費的《幻夢》非常感興趣。
再加上之前的宣發活動做得不錯,首日成績也能稱的上優秀,並且同時還帶動了pc端的《幻夢西遊》進入了一大批新玩家。
首日玩家數量80萬,流水數額達到300萬出頭。
得知數據後的李誌明明顯鬆了一口氣,比企鵝高就行。
然後他忽然反應過來,自己怎麽開始比爛了?
**
當《幻夢西遊》的數據被發到網上後,看熱鬧不嫌事大的媒體都沸騰了。
什麽叫大新聞,這就叫大新聞!
#米忽悠!一匹超乎所有人預料的黑馬!
#7月三款手遊已經全部上線,然而數據最好的竟然是它!
#震驚!!一家初創公司竟然吊打了華國第一第二的廠商。
#風水輪流轉!米忽悠異軍突起或將成為移動端第一遊戲廠商!
這些媒體的標題怎麽誇張怎麽來,而網友們就吃這一套。
“艸,米忽悠竟然超過了企鵝和易網???”
“米忽悠牛逼!《崩壞學院2》牛逼!”
“媽的,企鵝那破遊戲竟然玩文字遊戲,1500企鵝幣竟然要到滿級才能領到!頂我上去讓更多人看到。”
企鵝公司。
王顯生緊緊的盯著那些新聞沉默不語。
他一直不看好的米忽悠不僅沒有暴死,還爆火了,最後還爆殺了企鵝和易網。
王顯生叫來了自己的秘書。
“讓策劃組去拆解《崩壞學院2》的係統,看看到底因為什麽造成了它流水那麽高。”
秘書離開後,王顯生自己也下載了《崩壞學院2》。
他看著手機畫麵中的那些紙片人心中萬分不理解,到底為什麽玩家會給的這些紙片人花錢?
難道是《飛龍在天》不好玩?還是國戰不夠香?
當日晚上,策劃組便將《崩壞學院2》的拆解報告遞交給了王顯生。
“原來是用了高性價比的首衝禮包進行破冰消費,然後又有月卡這種高性價比又能拉留存的東西,所以它的流水才會這麽高嗎?”
王顯生愣愣的看著報告,心中不由的感到了震驚,這種東西對方是怎麽想到的。
這種前世被所有手遊廠商玩爛的東西,卻讓現在的王顯生驚為天人。
“讓策劃那邊趕緊也照著推出這種禮包。”
“那我們的充值檔位要照著《崩壞2》改嗎?”
王顯生楞了一秒,128,328的數值真的很奇怪,但是對方肯定有這麽設計的意圖,說不定是運用了自己所不知道的心理學。
“改吧,跟他們改成一樣地。”
策劃和程序員連夜將充值的修改好,《飛龍在天》的流水高了一大截,但是遊戲的頹勢則越來越明顯了。
**
7月16日,三款遊戲都上線了7天即以上。
在遊戲業內一款新遊戲上線最重要的數據除了首日,次日之外便是7日,30日。
米忽悠和易網都在網上公布了自己的7日數據。
《崩壞2》7日總共玩家數量400萬,活躍玩家數量的250萬,總流水達到2200萬。
ero平台上已經榮登移動端榜首,評分9.6。
《幻夢西遊》7日總玩家數量550萬,活躍玩家數量270萬,總流水達到1500萬。
ero平台上排在了第二名,評分9.1。
而企鵝一直沒有公布《飛龍在天》的數據,但是可以ero平台上的排名可見一斑。
遊戲的已經掉到了10名,評分隻有慘淡的7.9,底下的評論大都是在發泄著自己的不滿。
“跟爺玩文字遊戲是吧,企鵝幣爺不要了,遊戲爺不玩了。”
“太肝了,實在太肝了,打個國戰得要幾個小時,期間還不能下線,我tm要是有這個時間,我為什麽不玩端遊呢。”
“第一次感覺玩遊戲跟上班一樣,那我不如直接上班,還沒有中間商賺差價。”
“弄的和端遊一樣,那我為什麽不玩端遊呢?”
眾人都盯著企鵝,但是企鵝一直都沒有出來迴應。
《飛龍在天》的7日數據,王顯生牢牢的記在腦子裏,恐怕這一輩子都忘不了。
7日總玩家800萬,活躍玩家隻剩下了100萬都不到,流水雖然達到了2100萬,但是跟米忽悠的數據一比,完全不能看。
玩家留存太差了,作為一款要長期運營的遊戲,這種7留數據完全不合格。
王顯生之前主導的一款pc端的mmorpg遊戲,曾經是的企鵝最賺錢的幾款遊戲之一,這也是他會來負責企鵝在移動端第一款遊戲的原因。
結果移動端的蛋糕都擺著眼前了,卻隻吃到了一小口,隻能眼睜睜的看著其他人在大快朵頤。
他一根接著一根抽煙,完全不明白為什麽《飛龍在天》為什麽會輸得這麽慘。
《飛龍在天》的係統設計他都有參與其中,國戰玩法更是他苦思冥想出來的,自己付出了這麽多心血卻換來了完敗的結局。
而王顯生怎麽都不會知道,當他試圖用pc端的經驗來做移動端的遊戲時,就注定了遊戲的失敗。
強如企鵝,卻也成了米忽悠的墊腳石。
李誌明看著遊戲板塊的新聞,整個人都愣住了。
《崩壞學院2》的首日數據甚至讓他產生了一種不真實的感覺。
首日60萬的用戶,日流水卻能達到500萬,反觀企鵝100萬的用戶隻有200萬的流水。
從首日的數據上看企鵝完全是被米忽悠爆殺了!
華國第一的遊戲公司還沒比的過初創還不到半年遊戲公司?
這tm說出去誰信啊,擱小說裏都不敢這麽寫。
原本以為企鵝才是自己的最強的對手,卻沒有想到米忽悠竟然是所有人都沒有想到的黑馬。
李誌明此時已經開始對《幻夢西遊》能否比過這兩款遊戲擔憂了。
就算比不過米忽悠,好歹要把企鵝的比下去吧。
當日《幻夢西遊》上線,依舊吸引了一大批玩家,大家都對這款免費的《幻夢》非常感興趣。
再加上之前的宣發活動做得不錯,首日成績也能稱的上優秀,並且同時還帶動了pc端的《幻夢西遊》進入了一大批新玩家。
首日玩家數量80萬,流水數額達到300萬出頭。
得知數據後的李誌明明顯鬆了一口氣,比企鵝高就行。
然後他忽然反應過來,自己怎麽開始比爛了?
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當《幻夢西遊》的數據被發到網上後,看熱鬧不嫌事大的媒體都沸騰了。
什麽叫大新聞,這就叫大新聞!
#米忽悠!一匹超乎所有人預料的黑馬!
#7月三款手遊已經全部上線,然而數據最好的竟然是它!
#震驚!!一家初創公司竟然吊打了華國第一第二的廠商。
#風水輪流轉!米忽悠異軍突起或將成為移動端第一遊戲廠商!
這些媒體的標題怎麽誇張怎麽來,而網友們就吃這一套。
“艸,米忽悠竟然超過了企鵝和易網???”
“米忽悠牛逼!《崩壞學院2》牛逼!”
“媽的,企鵝那破遊戲竟然玩文字遊戲,1500企鵝幣竟然要到滿級才能領到!頂我上去讓更多人看到。”
企鵝公司。
王顯生緊緊的盯著那些新聞沉默不語。
他一直不看好的米忽悠不僅沒有暴死,還爆火了,最後還爆殺了企鵝和易網。
王顯生叫來了自己的秘書。
“讓策劃組去拆解《崩壞學院2》的係統,看看到底因為什麽造成了它流水那麽高。”
秘書離開後,王顯生自己也下載了《崩壞學院2》。
他看著手機畫麵中的那些紙片人心中萬分不理解,到底為什麽玩家會給的這些紙片人花錢?
難道是《飛龍在天》不好玩?還是國戰不夠香?
當日晚上,策劃組便將《崩壞學院2》的拆解報告遞交給了王顯生。
“原來是用了高性價比的首衝禮包進行破冰消費,然後又有月卡這種高性價比又能拉留存的東西,所以它的流水才會這麽高嗎?”
王顯生愣愣的看著報告,心中不由的感到了震驚,這種東西對方是怎麽想到的。
這種前世被所有手遊廠商玩爛的東西,卻讓現在的王顯生驚為天人。
“讓策劃那邊趕緊也照著推出這種禮包。”
“那我們的充值檔位要照著《崩壞2》改嗎?”
王顯生楞了一秒,128,328的數值真的很奇怪,但是對方肯定有這麽設計的意圖,說不定是運用了自己所不知道的心理學。
“改吧,跟他們改成一樣地。”
策劃和程序員連夜將充值的修改好,《飛龍在天》的流水高了一大截,但是遊戲的頹勢則越來越明顯了。
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7月16日,三款遊戲都上線了7天即以上。
在遊戲業內一款新遊戲上線最重要的數據除了首日,次日之外便是7日,30日。
米忽悠和易網都在網上公布了自己的7日數據。
《崩壞2》7日總共玩家數量400萬,活躍玩家數量的250萬,總流水達到2200萬。
ero平台上已經榮登移動端榜首,評分9.6。
《幻夢西遊》7日總玩家數量550萬,活躍玩家數量270萬,總流水達到1500萬。
ero平台上排在了第二名,評分9.1。
而企鵝一直沒有公布《飛龍在天》的數據,但是可以ero平台上的排名可見一斑。
遊戲的已經掉到了10名,評分隻有慘淡的7.9,底下的評論大都是在發泄著自己的不滿。
“跟爺玩文字遊戲是吧,企鵝幣爺不要了,遊戲爺不玩了。”
“太肝了,實在太肝了,打個國戰得要幾個小時,期間還不能下線,我tm要是有這個時間,我為什麽不玩端遊呢。”
“第一次感覺玩遊戲跟上班一樣,那我不如直接上班,還沒有中間商賺差價。”
“弄的和端遊一樣,那我為什麽不玩端遊呢?”
眾人都盯著企鵝,但是企鵝一直都沒有出來迴應。
《飛龍在天》的7日數據,王顯生牢牢的記在腦子裏,恐怕這一輩子都忘不了。
7日總玩家800萬,活躍玩家隻剩下了100萬都不到,流水雖然達到了2100萬,但是跟米忽悠的數據一比,完全不能看。
玩家留存太差了,作為一款要長期運營的遊戲,這種7留數據完全不合格。
王顯生之前主導的一款pc端的mmorpg遊戲,曾經是的企鵝最賺錢的幾款遊戲之一,這也是他會來負責企鵝在移動端第一款遊戲的原因。
結果移動端的蛋糕都擺著眼前了,卻隻吃到了一小口,隻能眼睜睜的看著其他人在大快朵頤。
他一根接著一根抽煙,完全不明白為什麽《飛龍在天》為什麽會輸得這麽慘。
《飛龍在天》的係統設計他都有參與其中,國戰玩法更是他苦思冥想出來的,自己付出了這麽多心血卻換來了完敗的結局。
而王顯生怎麽都不會知道,當他試圖用pc端的經驗來做移動端的遊戲時,就注定了遊戲的失敗。
強如企鵝,卻也成了米忽悠的墊腳石。