#企鵝遊戲發布預告《代號x》是一款移動端遊戲。


    #易網宣布旗下最火爆的遊戲《幻夢西遊》將推出移動端版本。


    “我真的穿越了!”徐朔終於確定了現在的狀況。


    根據搜索的信息,這裏像是一個平行世界,文化、音樂等發展上跟前世沒有區別,唯一有區別的是遊戲上的!


    這個世界沒有主機、掌機,90%的遊戲都在pc端上。


    移動端上的遊戲雖然多,不過都是一些類似於《吹裙子》的益智小遊戲,不過現在廠商們的目光也開始投向了移動端。


    徐朔忽然發現了奇怪的地方,這裏有跟前世差不多的企鵝、易網,但是卻沒有米忽悠!


    他稍加思索就明白了,因為米忽悠是靠手遊起家,而這個世界的手遊剛剛興起。


    想到這裏徐朔萌生出了一個大膽的想法!


    如果自己將前世米忽悠的那些遊戲做出來,必然爆火!


    不過其中困難也很多,先不論自己現在隻是個大學剛畢業的程序員,前世的那些遊戲他也不可能完全記住裏麵的內容。


    等一下,徐朔迴憶了一下,卻突然發現前世的所有記憶就如同場景再現一般的出現在自己的腦海裏。


    就拿他最愛玩的《原神》來說,在他腦海裏就像是在重複迴放著自己玩遊戲的視頻一樣的,不論是遊戲的文案,音樂,人物動作,甚至還是遊戲的數值都能從畫麵中找到。


    徐朔嚐試在腦海中不停迴放著大老婆奶香的一刀,小老婆的‘嗷’,全部一清二楚,簡直就像變成了記憶庫一樣!


    他激動不已,有了這個記憶庫的隻要將遊戲所有數據複刻一下再進行逆推,重現一款遊戲豈不是輕輕鬆鬆。


    這個世界的米忽悠就由我來創建!


    讓這個世界的玩家哮著吃刀子,不對是笑著吃糖!


    **


    創建不了。


    進行搜索後,徐朔發現開公司需要辦公地點,驗資等一係列的操作,同時所需的費用還不低。


    他打開手機看著那餘額,陷入了沉默。


    突然問家裏要錢怕他們擔心,而去打工也不是一個好辦法,自己想要做的遊戲就拿《崩崩崩》來說當時米忽悠開發據說花了7000萬rmb,更不要說《原神》的開發成本更是到達了1億美刀。


    自己得有一個能源源不斷賺錢的項目,靠打工不知道幾輩子才能賺到這些錢。


    想到這裏徐朔打開ero平台,瀏覽起裏麵的遊戲素材。


    這個世界華國的遊戲由‘華國計算機娛樂分級機構’進行統一監管。他們創立了自己的平台便ero。


    這個平台是綜合性質的平台,不僅是遊戲的渠道,也提供了遊戲資源售賣,包括音樂,美術等。


    當然這隻是最普通的素材,如果想要更好的平台也提供了類似中介的服務。


    路徹在美術區打開篩選,從價格最低的開始看起。


    一套人物的3d模型引起了路徹的注意。


    這是一套非常原始的建模,人物沒有臉、手、腳,隻有最基礎的軀幹和四肢。


    看到這個,徐朔就想起了前世玩過的一款非常沙雕的遊戲。


    那款遊戲同時登陸了pc和移動端,銷量和口碑都很不錯。


    並且那款遊戲裏用到的素材都十分的簡陋,在美術區都能找到,價格非常的便宜!


    最重要的是徐朔發現這個世界的遊戲引擎跟前世是一樣的,而他之前在b站上看過別人教學開發過這款遊戲,他記得遊戲的源碼!


    就決定是製作這款遊戲了!


    徐朔花了10rmb買齊了所需的美術素材還順便買了點便宜的bgm,又忍痛以350rmb\/月租用了一個最便宜的服務器。


    經過一個禮拜的努力他終於將遊戲製作了出來!


    迴歸測試結束後他將遊戲打成了移動端的包,定價為6元上傳到ero平台,隻要通過平台的審核便能直接上架。


    他選擇移動端是有原因的,移動端遊戲不多並且劣質遊戲占了一大部分,自己的遊戲想要殺出重圍會容易一點。


    沒想到不到十分鍾遊戲便通過了審核,甚至還給了自己的遊戲一個小推薦。


    **


    海鮮直播平台。


    周姐和呆小妹兩人正在連麥打一款射擊遊戲。


    一局結束,周姐兩手捶桌:“不玩了不玩了,我*媽毫無遊戲體驗。”


    “笑死了,一局被人刀了5次。”


    “周姐菜的真實,菜出強大。”


    呆小妹問道:“要不我們換個遊戲玩玩。”


    兩人點開ero平台,這時呆小妹在主頁上發現了一款新遊的推薦,她順手截圖發給了周姐。


    周姐看到遊戲截圖當時就噴了:“《人類一敗塗地》?什麽牛馬名字,還是個手遊賣6rmb?隻有傻子才會掏錢買吧。”


    然而就在這時從她的耳機中傳來了‘付款成功’的提示語音。


    呆小妹:……


    周姐:……


    呆小妹解釋:“我看這遊戲竟然有聯機的標簽,現在的手遊好像還沒有這樣的,就買了試試。”


    周姐尬笑了兩聲:“那我也來試試看這個遊戲。”


    她購買了遊戲,然後將手機的畫麵投屏到電腦上。


    一看到遊戲畫麵,觀眾們都繃不住了。


    “臥槽,這個建模好像是商店裏最便宜的那個啊。”


    “我去看了一眼,那個建模銷量為1,很大可能就是這個。”


    周姐看了一眼彈幕:“呆呆!我們好像被騙了啊!這遊戲連建模都是買的商店裏最便宜的,我就說現在的手遊就沒有一個能玩的。”


    呆小妹也發現自己似乎是上當了,但是她覺得買都買了至少要玩一下吧。


    “來都來了,玩一下試試看嘛。”


    但是她心裏嘀咕,怎麽什麽遊戲都能上推薦了?


    兩人進入了遊戲,就發現了這款遊戲還挺……特別的。


    遊戲中的人物就像是沒有骨架一樣軟綿綿的,十分的沙雕。


    整款遊戲的操作除了行走跳躍,還能分別控製人物的左右手。


    通過教學關卡後開啟了聯機模式,兩人進入了同一個遊戲,聯機後遊戲提示可以選擇聯機地圖。


    呆小妹選擇了一張名叫‘塑料感情’的地圖,整張地圖就隻有一條懸浮在空中一眼望不到頭的跑道,跑道上有很多縫隙,空中還懸浮著大擺錘一樣的陷阱。


    【遊戲規則:第一個到達終點即為勝利者】


    呆小妹和周姐同時從空中掉落在起點上,遊戲正式開始。


    兩人操縱的著軟綿綿的人物向前奔去,很快就到了第一條縫隙前。


    呆小妹停下腳步慢慢的挪向邊緣準備跳過去,但是她發現自己還沒起跳整個人就飛起來向著下方落去。


    她人懵了。


    “臥槽,周姐你竟然撞我?”

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