隨後,自然是一路暢通,隻不過納爾還是給了李欣一方一個驚喜。


    因為切入戰場的納爾,直接變大,然後一個r技能甩中了五個人,將李欣一方全部的甩到了牆上,進入了暈眩狀態。


    但是,還是傷害不夠啊,再加上飛機和大嘴兩個輸出點都死了,最後還是掙紮了一下便被李欣一方推掉了基地水晶。


    “嗯,這一把,還算比較舒服,隊友也沒有最後這一會非要後撤拆掉三路。


    這裏呢,其實雙方的套路,adc和輔助選擇上,都是差不多的,adc是攻速傷害流,而輔助則是香爐和加護盾。


    這裏,向大家推薦一下,那就是,團戰意識或者說對於戰鬥情況判別能力比較差的,最好是選擇風女,而對於戰鬥情況判別比較好的,則是選擇露露。


    因為風女的技能比較簡單,你隻要記著,給adc或者被攻擊的那個人套盾,q技能和w技能放不放隨意,關鍵是r放好就行了,對麵切後排的時候,吹走,或者幫助殘血隊友迴血。


    而露露呢,就不一樣了,e技能這個和風女差不多,需要輸出就給adc,需要保護就給受攻擊的,r技能看情況也簡單,主要就是w技能不好判斷。


    因為w技能給對手和給隊友都是有兩個效果的,一個是變成小動物幾秒,一個是增加移動速度和攻擊速度,這個雖然平時放出來就行,但是就怕在戰鬥中出現猶豫,猶豫是削弱對麵還是增強隊友,而這個判斷能力,並不是所有人都具備的。


    而我自認為還沒有那麽厲害,所以現在給大家帶來的都是一些比較簡單的英雄操作。


    比如機器,比如索拉卡,比如風女,比如布隆。


    這把結束了。就給你們耍一把錘石。算是一個基本的錘石教學吧。”


    結束之後,李欣也沒有多做什麽,直接開了下一把,而且是一樓。


    自然,ban完英雄,先選了錘石再說。


    “錘石呢,其實和機器差不太多,算是機器的升級版吧,在我看來,錘石和機器,就是露露和風女的區別。


    錘石和機器一樣,都是q技能能把敵人勾過來,不用的是,機器是快速的勾到身前,而錘石則是一點五秒的控製,勾過來的距離也有限。當然,如果說機器的主要技能隻有一個q,那麽錘石就不一樣了。


    從多樣性上來說,錘石絕對是比機器要強的,相比較機器的w加速能力,而錘石的w則是護盾和位移,也是錘石最讓人痛恨的一個技能,因為多少次的擊殺就因為對方點了燈籠,而殘血逃掉。


    而錘石的e技能也是雙麵性的,就是將敵人朝著錘石正麵朝向的方向推一下,表現出來的效果,就是當錘石背對目標的時候,是將敵人拉過來一點,如果錘石麵對目標的時候,就是將目標擋迴去。


    而且e技能還有一個增加傷害的被動效果,這讓錘石即便是出純肉裝,傷害相比較其他的肉裝輔助也是要高一些。”


    當李欣介紹完錘石的技能,雙方的戰鬥陣容也已經確立了下來。


    對麵是上路納爾,中路球女,打野皇子,加上下路的女警和荊棘。


    而李欣這邊則是上路卡密爾,中路岩雀,打野酒桶,下路則是韋魯斯和李欣的錘石。


    這次倒沒有出走a怪的套路隻不過李欣的錘石也沒帶虛弱,而是帶的點燃。


    “不過,為什麽畫風突然就變了,之前是盲僧幾乎把把有人選,這次怎麽變成了岩雀和皇子把把有人選?


    之前看了的,也知道,我是用過一次荊棘的,而且也為荊棘在輔助位上的打法進行了一個解釋。錘石的話,按照荊棘的血量來看,隻要我能夠q中荊棘,基本上荊棘就死了。隻要前期死上兩次,荊棘基本上就廢了,裝備不能跟上的話,很容易出門就被秒掉。”


    出門之後,李欣朝著下路打了一個信號,買了一個聖物之盾,就朝著下路走了過去。


    “之前說的,一般荊棘出門都會先來下路,在下路靠著被動種一些種子,好在對線期取得優勢,所以開始的時候我們要去下路埋伏一波,看看能不能抓到荊棘,就算抓不到,也不能讓她把種子埋到我們這半邊的線上。”


    當然,利息這次埋伏隻做到了壓製一下對麵荊棘種子的種植範圍,並沒能拿到人頭,不過目的也算是達到了。


    “嗯,給大家介紹一個新的小套路。”


    這次,仍舊是雞窩先手,不過酒桶的q技能的機製,使得酒桶完全可以單殺雞窩還能保證一個健康的血量。


    在李欣的示意下,中路的岩雀,下路的韋魯斯以及李欣的錘石在野怪刷新的時候,直接殺到了對麵的雞窩處。


    岩雀的q,錘石的e加上韋魯斯的q,三個人一套技能加上幾下普攻,就將五個小的殺了個幹淨,之後李欣撤離,朝著線上走去。


    “奇了怪了,對麵的皇子難道自己殺的藍buff?”


    因為在小地圖上,李欣可以很明顯的看到對麵的四個人都到了線上,而皇子如果是在下路的野區的話,下路不可能不去幫忙,但是對麵上路也沒去幫忙,那就隻能是藍buff了,因為兩個大buff怪目前是野區最好欺負的野怪了。


    “不過沒關係了,我們直接髒了對麵五個小鳥,這樣中路和下路的adc都可以先對麵一步升級,算是一個小小的優勢了。


    嗯,前期被對麵壓製很正常啊,因為我一級學的e技能,在攻擊距離上比對麵的荊棘少太多了,完全夠不到對麵。


    不過這幾把我也發現了岩雀中路的玩法,那就是升級,推線,然後到處浪。


    你們看小地圖,岩雀這次又推了線,然後朝著下路過來了,額,又走了,不過在小龍下麵放了一個眼。


    其實如果對麵皇子是正常的順序的話,這個時候很可能在打紅,酒桶和岩雀可以抓一波紅試試的。


    不對,朝著上路去了。有了。”

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