當時間走到二十多分鍾的時候,李欣突然開始標記大龍。
“來來來,大龍逼團了,讓對麵知道什麽叫套路。”
隨著李欣的話,眾人再次的聚集到了上路大龍的位置。
而且這次李欣這邊直接放了三個真眼,將這片區域變成了對麵的視野盲區。
隨後開始打大龍。
“真打,對麵要是不來,就假戲真做,拿掉這個大龍,如果對麵來了,我們就傳送過去拆塔。他們跑不過我們。”
正當李欣說話的時候,大龍旁邊出現了一個光圈,隨後一個藍色飾品產物出現在了大龍坑。
隻不過在這個效果出現的時候,李欣已經在小聲的數著,隨著零出口。
“瑞茲開大,對麵上路。鳳凰堵下路口。”
隨著李欣的一聲令下,瑞茲再次在大龍坑處開了大招,而目的地則是對麵的野區靠近上路的位置。
而鳳凰則是對著大龍的缺口位置放了一個冰牆,再次將大龍坑內部封住,阻礙了對麵的視線。
同時,傳送開始的時候,李欣幾人便開啟了掃描,防止對麵野區有眼,看到他們的位置。
運氣比較不錯,對麵這裏並沒有眼。
從三角草叢經過大蛤蟆,然後直接朝著上路的高地塔走去。
而這個時候,對方才出現在了大龍坑位置,隻不過因為真眼和鳳凰的冰牆還在,並不能看到內部的東西。
隨著劫影子進去,對麵估計也是看到了,大龍坑內部沒人,哪裏還不知道,自己幾個人又被坑了。
隻不過這時候再迴城也來不及了,李欣五人已經到了高地塔下。
直接扛著防禦塔開拆,隨後在血量降到一定的百分比,炸彈人直接爆破。
當對麵從泉水方向衝過來的時候,李欣再次開啟了r技能,對待一個護甲和魔抗都是零,隻有三千血量的兵營,五個人一起拆簡直是再簡單不過了。
二點五秒的時間,加上對麵趕過來的時間,足夠五人拆掉兵營了。
隨後李欣直接開了上古錢幣的加速效果。
五個人瞬間加速,靠著殘存的無敵狀態,以及速度上的優勢,和對方分開。
當加速效果快消失的時候,李欣卻是再次使用了正義榮耀。
因為這個時候幾人已經快到對麵的上路二塔的位置了,正義榮耀的加速效果正好可以觸發。
“【所有人】弗雷爾卓德之盾:來追我啊。”
“爆破鬼才:李哥你這樣會挨揍的。”
“德邦總管:挨揍+1。”
隻不過,接下來迴應李欣的並不是對麵的問候,而是鏡頭的強製轉移。
對麵投降了。
“我感覺對麵這把打的太憋屈了。”
“換我我也投降。”
“真·黑套路。”
“這個,感覺以後匹配不能玩了。”
“不玩匹配+1。”
看到公屏上討論的問題,本來李欣還以為大家會稱讚她這個套路多麽有新意,但是沒想到卻是遊客們集體決定不玩匹配了。
這個,目的有點歪啊。
“咳咳,你們不感覺這個套路很爽嗎,這種讓對麵的人打打不到,追追不上,還不能不追的情況,非常好玩嗎?”
當然,迴應李欣的自然是,出來混,遲早要還的。
自己耍對麵好玩,但是更多的時候他們還是單獨玩的,這如果遇到這樣的陣容,真的,砸鍵盤把。
看到公屏上討論的內容,李欣聳了聳肩,我能怎麽辦,我也很絕望啊。
“額,好吧,看來我還是不適合開黑。所以還是繼續單排輔助吧。”
正當李欣說話的時候,突然一個人跑了出來,開始說李欣不厚道。
“這個,我做了什麽嗎?如果說被這個套路坑了,那麽我隻能抱歉了,畢竟這個東西沒有人給我設專利啊。”
“還記得昨天你教了我什麽嗎?”
看到這,李欣迴想了一下昨天自己做了什麽,好像昨天就是特別倒黴,但是也沒做什麽坑人的事情啊。
“我是昨天問你怎麽才能跑得快的那個。”
看到這,李欣突然想起來了,昨天確實有個人問自己,如何跑的更快。
自己還提供了一個貌似有理有據的理由。
但是,天啦擼,這個絕對是當時腦子一轉胡扯出來了,她沒想到真的有人會去試驗啊。
“那麽,結果?”
看到李欣小心翼翼的問問題的樣子,遊客們也變得開心起來,不過卻沒有刷屏,都在靜靜地等待剛才那個人公布答案。
“我甩的蛋疼。”
哈哈哈哈······
看到這,李欣忍不住笑了起來。
“這個,我們主播都是受過專業訓練的,一般不該笑的時候絕對不會笑,除非忍不住。
這隻是情不自禁。哈哈。”
一邊說著,李欣又忍不住了。
想了想那個畫麵,一個漢子,不穿內褲去跑步,跑步的時候一甩一甩的。
至於不好意思?
怎麽可能。
對於李欣來說,長在身上的和掛在牆上或者跑在罐子裏的區別其實並不是很大。
公屏上隨著這句話出來之後,也是經過了短暫的沉寂之後,再次爆發出了別樣的活力。
當然,更多的是各種笑。
“好了好了,這位兄弟,確實是我對不住你,在此我表示抱歉,但是,哈哈,你讓我笑會。”
一邊笑著,李欣還是再次打開了排位。
笑歸笑,直播還是要繼續的。
而且這個貌似不是什麽好事情,還是想辦法轉移話題比較好。
“嗯,不知道大家還記不記得之前我說的用球女輔助,嗯,球女的話,遠程技能qwe其實都算是遠程技能,還有暈眩。
而且大招r還有爆發,團戰的時候差不多可以秒掉adc,理論上是一個不錯的輔助,就是不知道實戰起來如何。”
是的,接下來,李欣就打算試一把球女輔助。
畢竟之前說過這個想法,但是想法很多,其實很多英雄都有理論上不錯的玩法,但是實際上因為遊戲中的種種情況,這些想法其實並不是很實用的選擇。
而這些想法中,哪些是空中樓閣,哪些是奇思妙想,都需要玩家們一一的靠著實戰去驗證。
“來來來,大龍逼團了,讓對麵知道什麽叫套路。”
隨著李欣的話,眾人再次的聚集到了上路大龍的位置。
而且這次李欣這邊直接放了三個真眼,將這片區域變成了對麵的視野盲區。
隨後開始打大龍。
“真打,對麵要是不來,就假戲真做,拿掉這個大龍,如果對麵來了,我們就傳送過去拆塔。他們跑不過我們。”
正當李欣說話的時候,大龍旁邊出現了一個光圈,隨後一個藍色飾品產物出現在了大龍坑。
隻不過在這個效果出現的時候,李欣已經在小聲的數著,隨著零出口。
“瑞茲開大,對麵上路。鳳凰堵下路口。”
隨著李欣的一聲令下,瑞茲再次在大龍坑處開了大招,而目的地則是對麵的野區靠近上路的位置。
而鳳凰則是對著大龍的缺口位置放了一個冰牆,再次將大龍坑內部封住,阻礙了對麵的視線。
同時,傳送開始的時候,李欣幾人便開啟了掃描,防止對麵野區有眼,看到他們的位置。
運氣比較不錯,對麵這裏並沒有眼。
從三角草叢經過大蛤蟆,然後直接朝著上路的高地塔走去。
而這個時候,對方才出現在了大龍坑位置,隻不過因為真眼和鳳凰的冰牆還在,並不能看到內部的東西。
隨著劫影子進去,對麵估計也是看到了,大龍坑內部沒人,哪裏還不知道,自己幾個人又被坑了。
隻不過這時候再迴城也來不及了,李欣五人已經到了高地塔下。
直接扛著防禦塔開拆,隨後在血量降到一定的百分比,炸彈人直接爆破。
當對麵從泉水方向衝過來的時候,李欣再次開啟了r技能,對待一個護甲和魔抗都是零,隻有三千血量的兵營,五個人一起拆簡直是再簡單不過了。
二點五秒的時間,加上對麵趕過來的時間,足夠五人拆掉兵營了。
隨後李欣直接開了上古錢幣的加速效果。
五個人瞬間加速,靠著殘存的無敵狀態,以及速度上的優勢,和對方分開。
當加速效果快消失的時候,李欣卻是再次使用了正義榮耀。
因為這個時候幾人已經快到對麵的上路二塔的位置了,正義榮耀的加速效果正好可以觸發。
“【所有人】弗雷爾卓德之盾:來追我啊。”
“爆破鬼才:李哥你這樣會挨揍的。”
“德邦總管:挨揍+1。”
隻不過,接下來迴應李欣的並不是對麵的問候,而是鏡頭的強製轉移。
對麵投降了。
“我感覺對麵這把打的太憋屈了。”
“換我我也投降。”
“真·黑套路。”
“這個,感覺以後匹配不能玩了。”
“不玩匹配+1。”
看到公屏上討論的問題,本來李欣還以為大家會稱讚她這個套路多麽有新意,但是沒想到卻是遊客們集體決定不玩匹配了。
這個,目的有點歪啊。
“咳咳,你們不感覺這個套路很爽嗎,這種讓對麵的人打打不到,追追不上,還不能不追的情況,非常好玩嗎?”
當然,迴應李欣的自然是,出來混,遲早要還的。
自己耍對麵好玩,但是更多的時候他們還是單獨玩的,這如果遇到這樣的陣容,真的,砸鍵盤把。
看到公屏上討論的內容,李欣聳了聳肩,我能怎麽辦,我也很絕望啊。
“額,好吧,看來我還是不適合開黑。所以還是繼續單排輔助吧。”
正當李欣說話的時候,突然一個人跑了出來,開始說李欣不厚道。
“這個,我做了什麽嗎?如果說被這個套路坑了,那麽我隻能抱歉了,畢竟這個東西沒有人給我設專利啊。”
“還記得昨天你教了我什麽嗎?”
看到這,李欣迴想了一下昨天自己做了什麽,好像昨天就是特別倒黴,但是也沒做什麽坑人的事情啊。
“我是昨天問你怎麽才能跑得快的那個。”
看到這,李欣突然想起來了,昨天確實有個人問自己,如何跑的更快。
自己還提供了一個貌似有理有據的理由。
但是,天啦擼,這個絕對是當時腦子一轉胡扯出來了,她沒想到真的有人會去試驗啊。
“那麽,結果?”
看到李欣小心翼翼的問問題的樣子,遊客們也變得開心起來,不過卻沒有刷屏,都在靜靜地等待剛才那個人公布答案。
“我甩的蛋疼。”
哈哈哈哈······
看到這,李欣忍不住笑了起來。
“這個,我們主播都是受過專業訓練的,一般不該笑的時候絕對不會笑,除非忍不住。
這隻是情不自禁。哈哈。”
一邊說著,李欣又忍不住了。
想了想那個畫麵,一個漢子,不穿內褲去跑步,跑步的時候一甩一甩的。
至於不好意思?
怎麽可能。
對於李欣來說,長在身上的和掛在牆上或者跑在罐子裏的區別其實並不是很大。
公屏上隨著這句話出來之後,也是經過了短暫的沉寂之後,再次爆發出了別樣的活力。
當然,更多的是各種笑。
“好了好了,這位兄弟,確實是我對不住你,在此我表示抱歉,但是,哈哈,你讓我笑會。”
一邊笑著,李欣還是再次打開了排位。
笑歸笑,直播還是要繼續的。
而且這個貌似不是什麽好事情,還是想辦法轉移話題比較好。
“嗯,不知道大家還記不記得之前我說的用球女輔助,嗯,球女的話,遠程技能qwe其實都算是遠程技能,還有暈眩。
而且大招r還有爆發,團戰的時候差不多可以秒掉adc,理論上是一個不錯的輔助,就是不知道實戰起來如何。”
是的,接下來,李欣就打算試一把球女輔助。
畢竟之前說過這個想法,但是想法很多,其實很多英雄都有理論上不錯的玩法,但是實際上因為遊戲中的種種情況,這些想法其實並不是很實用的選擇。
而這些想法中,哪些是空中樓閣,哪些是奇思妙想,都需要玩家們一一的靠著實戰去驗證。