結過就是,雖然李欣兩人比對麵迴城要晚一些,但是實際上雙方迴到線上的時間卻是差不多的。
因為李欣和風女都是出的錢幣,而且兩個人也一直在兵線附近,所以經濟上兩個人是差不多的,隻不過對麵的風女先做了一個眼石,而李欣卻是出了一個真眼,隨後將工資裝升級,並且買了一個速度之靴。
“像這種情況,我們大可以後一點時間做眼石。
為什麽呢,因為大家看陣容,對麵的下路是女警和風女,而打野是猴子。他們三個人都一個共同的特點,那就是沒有留人的技能。
所以對麵想抓我們的話,就必須在我們推兵線過去,同時猴子繞後,這樣才有可能靠著這一段的路程,擊殺掉我們其中一個。起碼在猴子六級之前是這樣的。
但是呢,看我們的adc玩的,如果沒有技能的話,對麵女警隻要稍微往前靠一點,我們adc就後撤,完全沒有和她打架的意思。
所以呢,這個時候隻要在我們這邊的三角草叢放一個真眼,就足夠了。
這裏呢,還有一個技巧,那就是真眼不能靠著河道和牆的一邊放,而是要放到草叢靠著河道那裏的小凹陷的位置。
為什麽呢,一個是因為,個位置可以最大限度的看到缺口處對應的河道內的情況,另一個呢,則是這個角度,即便是風女或者其他遠程攻擊的輔助想要拆掉眼,就必須走到缺口附近的位置,而不是隔著牆就能拆掉。
雖然看上去沒有什麽區別,但是這是一個追擊的問題,沒有牆隔著,當他發現我們的攻擊的時候,我們和他中間是沒有阻擋,可以直接追擊或者進攻的,但是如果插得位置靠近牆壁,那麽我們雖然可以攻擊的到對方,但是如果想要追擊,就必須繞過牆壁,這樣,對方逃跑就更加的容易了。”
不過,雖然李欣知道自己和對麵輔助互換藍量的話是虧得,但是並不代表李欣隻是在旁邊看戲就好了。
因為帶的是法強的符文,李欣的q技能還是由一定傷害的,而且仗著自己有被動,所以當被動刷新好了之後,李欣總是找機會朝著對麵女警來一個q。
這,除了騷擾一下對麵的女警補刀之外沒有什麽作用,這麽做的原因,隻是李欣想在大家看來,自己有事做而已。
不過雖然現在局勢沒什麽太大的差距,兩邊的人頭比差不多,推塔也是都沒有推掉,但是對於這一局的輸贏,李欣早已經看淡了。
為什麽看淡?因為陣容啊,沒有組合,隻能當一個娛樂局玩了。
“大家別看現在我們線上好像不錯,但是如果對麵一集合打團,那麽我們就歇菜了。
為什麽呢?因為我們沒有輸出點,也沒有控製點。
鐵男,毫無疑問因為腿短的緣故,如果不能秒人,一但被拉開距離,鐵男就廢了,盲僧的話,前期還可以,到了後期,輸出也是乏力。
而下路的洛和霞,說實話,在這個陣容下,霞的輸出能力並不是很好,我感覺adc隻是單純的看了我選了洛才選的霞。
至於感覺最有用的妖姬,那就隻能看運氣了,如果這個妖姬會玩,那麽我們還有一個輸出點,如果妖姬不會,那麽就沒得玩了。
反觀對麵,雖然現在來說沒有顯示出什麽太大的優勢,但是不管是猴子的群控,還有突襲作用,還是球女和風女的反突進,球女的傷害,狗頭這個大後期,女警的單體輸出能力,所以對麵的戰鬥潛力是非常大的。
但是這樣我們就應該放棄嗎?當然不是,既然對麵打團有優勢,後期有優勢,那麽我們就不和他們打後期,就打前期好了。”
這個時候,李欣終於升到了六級,當然,同時升級的還有霞,以及對麵的女警和風女。
雙方都沒有怎麽離開線上,所以李欣兩人在經驗上有優勢,但是優勢有限,雙方還是在差不多的時間裏升到了六級。
打了個信號,示意霞自己小心以後,李欣直接從自家的野區繞向了中路。
李欣發現,自家的妖姬十分的忌憚對麵的球女,不過李欣也理解,因為不管是球女還是妖姬,都還沒有做出女妖來。
所以兩個人現在基本上都是有一波帶走對麵的能力的,不是你死就是我亡的局麵,妖姬忌憚對麵也是應該的。
“這裏呢,有兩個問題,那就是如何更好的抓到對麵,大家看,對麵的猴子剛才在上路出現了,所以他並沒有在下路,我們可以這樣。”
說著,李欣點擊了紅色果實,飛到了小龍坑裏。
隨後,從河道,利用w技能,飛到了靠著下路的,藍buff的位置。
然後,從對麵的野區,繞到了球女的身後位置,標記了一下球女。
“為什麽要這麽走呢,因為人們插眼的習慣,下路一般是要插到草叢裏,因為現在上半區野區有個紅果實,可以直接跳過牆壁,繞到草叢裏。
而中路插眼,一般也是放到下路兩邊的河道草叢中,有可能是飾品眼,也有可能是真眼。
而這個兩個地方的眼位,雖然能看到兩個道口,但是我們走的這個路線,小龍開口到這個牆壁的位置,對麵是沒有視野的,所以對麵即便是下路發現我消失了,打了信號,但是由於對自家眼位的自信,所以球女不一定會後撤。”
說到這,李欣卻是一笑。
“當然,這個繞視野的方式隻適合有位移能力的輔助,目前來看隻有洛了,其他的輔助可以試著貼著牆走,那就要看對麵輔助的眼位插在哪了,不是那麽的保險。
而且,還要保證對麵的打野不在下路,也就是剛剛在上路出現的時候才能從對麵野區裏繞,不然你要是在野區碰到對麵的打野,那個隊友不罵你算是脾氣好的,這是給對麵打野送溫暖了啊。”
ps:新出的那個模式大家有沒有玩?感覺怎麽樣?反正作者君是玩的很h,差點忘了更新。
因為李欣和風女都是出的錢幣,而且兩個人也一直在兵線附近,所以經濟上兩個人是差不多的,隻不過對麵的風女先做了一個眼石,而李欣卻是出了一個真眼,隨後將工資裝升級,並且買了一個速度之靴。
“像這種情況,我們大可以後一點時間做眼石。
為什麽呢,因為大家看陣容,對麵的下路是女警和風女,而打野是猴子。他們三個人都一個共同的特點,那就是沒有留人的技能。
所以對麵想抓我們的話,就必須在我們推兵線過去,同時猴子繞後,這樣才有可能靠著這一段的路程,擊殺掉我們其中一個。起碼在猴子六級之前是這樣的。
但是呢,看我們的adc玩的,如果沒有技能的話,對麵女警隻要稍微往前靠一點,我們adc就後撤,完全沒有和她打架的意思。
所以呢,這個時候隻要在我們這邊的三角草叢放一個真眼,就足夠了。
這裏呢,還有一個技巧,那就是真眼不能靠著河道和牆的一邊放,而是要放到草叢靠著河道那裏的小凹陷的位置。
為什麽呢,一個是因為,個位置可以最大限度的看到缺口處對應的河道內的情況,另一個呢,則是這個角度,即便是風女或者其他遠程攻擊的輔助想要拆掉眼,就必須走到缺口附近的位置,而不是隔著牆就能拆掉。
雖然看上去沒有什麽區別,但是這是一個追擊的問題,沒有牆隔著,當他發現我們的攻擊的時候,我們和他中間是沒有阻擋,可以直接追擊或者進攻的,但是如果插得位置靠近牆壁,那麽我們雖然可以攻擊的到對方,但是如果想要追擊,就必須繞過牆壁,這樣,對方逃跑就更加的容易了。”
不過,雖然李欣知道自己和對麵輔助互換藍量的話是虧得,但是並不代表李欣隻是在旁邊看戲就好了。
因為帶的是法強的符文,李欣的q技能還是由一定傷害的,而且仗著自己有被動,所以當被動刷新好了之後,李欣總是找機會朝著對麵女警來一個q。
這,除了騷擾一下對麵的女警補刀之外沒有什麽作用,這麽做的原因,隻是李欣想在大家看來,自己有事做而已。
不過雖然現在局勢沒什麽太大的差距,兩邊的人頭比差不多,推塔也是都沒有推掉,但是對於這一局的輸贏,李欣早已經看淡了。
為什麽看淡?因為陣容啊,沒有組合,隻能當一個娛樂局玩了。
“大家別看現在我們線上好像不錯,但是如果對麵一集合打團,那麽我們就歇菜了。
為什麽呢?因為我們沒有輸出點,也沒有控製點。
鐵男,毫無疑問因為腿短的緣故,如果不能秒人,一但被拉開距離,鐵男就廢了,盲僧的話,前期還可以,到了後期,輸出也是乏力。
而下路的洛和霞,說實話,在這個陣容下,霞的輸出能力並不是很好,我感覺adc隻是單純的看了我選了洛才選的霞。
至於感覺最有用的妖姬,那就隻能看運氣了,如果這個妖姬會玩,那麽我們還有一個輸出點,如果妖姬不會,那麽就沒得玩了。
反觀對麵,雖然現在來說沒有顯示出什麽太大的優勢,但是不管是猴子的群控,還有突襲作用,還是球女和風女的反突進,球女的傷害,狗頭這個大後期,女警的單體輸出能力,所以對麵的戰鬥潛力是非常大的。
但是這樣我們就應該放棄嗎?當然不是,既然對麵打團有優勢,後期有優勢,那麽我們就不和他們打後期,就打前期好了。”
這個時候,李欣終於升到了六級,當然,同時升級的還有霞,以及對麵的女警和風女。
雙方都沒有怎麽離開線上,所以李欣兩人在經驗上有優勢,但是優勢有限,雙方還是在差不多的時間裏升到了六級。
打了個信號,示意霞自己小心以後,李欣直接從自家的野區繞向了中路。
李欣發現,自家的妖姬十分的忌憚對麵的球女,不過李欣也理解,因為不管是球女還是妖姬,都還沒有做出女妖來。
所以兩個人現在基本上都是有一波帶走對麵的能力的,不是你死就是我亡的局麵,妖姬忌憚對麵也是應該的。
“這裏呢,有兩個問題,那就是如何更好的抓到對麵,大家看,對麵的猴子剛才在上路出現了,所以他並沒有在下路,我們可以這樣。”
說著,李欣點擊了紅色果實,飛到了小龍坑裏。
隨後,從河道,利用w技能,飛到了靠著下路的,藍buff的位置。
然後,從對麵的野區,繞到了球女的身後位置,標記了一下球女。
“為什麽要這麽走呢,因為人們插眼的習慣,下路一般是要插到草叢裏,因為現在上半區野區有個紅果實,可以直接跳過牆壁,繞到草叢裏。
而中路插眼,一般也是放到下路兩邊的河道草叢中,有可能是飾品眼,也有可能是真眼。
而這個兩個地方的眼位,雖然能看到兩個道口,但是我們走的這個路線,小龍開口到這個牆壁的位置,對麵是沒有視野的,所以對麵即便是下路發現我消失了,打了信號,但是由於對自家眼位的自信,所以球女不一定會後撤。”
說到這,李欣卻是一笑。
“當然,這個繞視野的方式隻適合有位移能力的輔助,目前來看隻有洛了,其他的輔助可以試著貼著牆走,那就要看對麵輔助的眼位插在哪了,不是那麽的保險。
而且,還要保證對麵的打野不在下路,也就是剛剛在上路出現的時候才能從對麵野區裏繞,不然你要是在野區碰到對麵的打野,那個隊友不罵你算是脾氣好的,這是給對麵打野送溫暖了啊。”
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