如果是男的遊戲主播,這麽罵隊友,可能早就被頻道裏的觀眾們噴死了。
但是誰讓李欣是個女的呢,而且還是個美女。
當然,如果這群男士們看到過站起來的李欣,並且對其身高有個對比的話,可能會一定程度上改變這個看法。
在這個看臉的時代,人們對於帥哥美女的容忍度明顯比長得醜的人高。
況且,李欣的樣子絕對算得上美女,在大多數人的標準中都是屬於可以當老婆那種(不站起來)。
所以即便是李欣身為一個遊戲主播直接對隊友表示了不滿,大家也隻是一笑而過,沒有什麽特別的想法。
當李欣朝著下路走的時候,女警也走到了一塔的位置,和他在一起的還有一波小兵,這說明李欣的預測還是很準的,女警確實丟了兩波兵的經驗和金幣。
“大家注意到沒,一半扇子媽gank的話,是e起手,隨後w技能。但是我確實qew的順序。這裏麵,主要就是因為對麵中路是亞索。”
“亞索玩的溜不溜,風牆的利用絕對占據了一個很重要的位置。而我選擇q起手,主要就是為了讓亞索交風牆。畢竟,主要傷害還是要靠球女打,而球女的技能,運氣不好能讓亞索一個風牆全擋了。”
“因為扇子媽的w技能的二段效果是禁錮,雖然亞索不能移動,不能放e,不能接r,但是放個風牆還是沒問題的。這種情況下,即便是我將亞索禁錮了,亞索也很可能使用風牆擋掉球女的傷害。”
“所以呢,要先用q技能起手,如果對麵亞索不交風牆,要麽後撤躲技能,要麽被我的q命中,打出被動,還被減速,那接下來球女就能更快的追上他了。”
“當然,結果來看,還是很不錯的,很有效的騙出了亞索的風牆,而且這波不僅把亞索打成殘血,還交了閃現。這樣的話,雖然球女打亞索不太好打,但是會舒服很多。”
而這時候,李欣已經到了下路,和女警匯合。
因為之前一波小兵到了對麵塔下,被對麵收掉,而對麵的一波小兵沒有幹擾,直接堆到了塔下,也被李欣一方的防禦塔幹掉。
所以,接下來的一波小兵,會在下路的中央碰上。
“嗯,運氣不錯啊。對麵也迴城了,這麽算的話,那就說不好誰占便宜了。不過,起碼剛才的優勢是沒了。”
說完李欣看了下雙方adc的補刀,發現自己家adc還是多幾個的。
“我們來說下中路的問題啊,不知道為什麽,亞索幾乎是非ban必選的英雄,也不知道是因為現在亞索被禁用幾率太大,人們抓住機會就忍不住,還是說這個英雄真的這麽好用。”
“但是選擇亞索的話,就會出現一個很嚴重的問題,那就是菜刀隊,尤其是在白金及以下段位,很少有人看陣容的,而上路又大多是出肉裝或者是ad型的,很少有ap型的,打野也是一樣,所有適合打野的英雄,幾乎都是物理型的。”
“所以,中路大家如果選擇亞索,或者是劫這一類的物理型英雄時候,結果很可能就是整個團隊的輸出點都是物理型職業。”
“這種陣容隻能打前期中期了,因為拖到後期的話,對方隻要單獨堆一下護甲就可以減少你們所有人的英雄傷害。當然這一局我們這兩邊還是不錯的,ap和ad輸出都有。不過這個德萊文估計是最憋屈的德萊文了。”
一邊說著,李欣再次走上前去,對著德萊文使用了q技能。
而李欣這次,主加的卻是e技能。
“大家可以看到,我這次主加的是e技能,原因當然是因為消耗的話,到了五級六級基本就沒用了。”
“娜美的話,技能大家應該都清楚,q技能擊飛,w技能是三段傷害或者加血,e技能是為目標普攻附帶減速效果,r技能是群體加速和擊飛。不管我主加什麽,娜美肯定是主加的w技能,而且娜美的被動是增加被釋放技能的人的移動速度。”
“攻擊力現在女警是肯定比不過德萊文的,加上娜美的e技能帶來的加速以及普攻的減速效果,德萊文自身的技能加速效果,女警手長的優勢也幾乎沒有,所以比攻擊我們是比不上對麵的。”
“而我們的優勢是什麽呢?那就是女警的攻擊距離了,而且之前也說過,隻要w技能能夾中對方,那麽女警的一套技能傷害爆發出來是十分的高的。第二個隻能等打野來支援,我們可以用扇子媽的w技能的禁錮效果,為女警創造機會。”
“那麽第一個優勢呢?女警手長。而德萊文想要發揮其高攻擊力,觸發娜美e技能的普攻減速效果,必須要打得到女警。”
“單靠女警一個e技能當然是跑不過的,但是再看我們扇子媽的e技能,增加護盾,並且提高移動速度,這個移動速度在沒有r技能加強的時候最大效果是百分之六十。這足以保證女警的安全。”
“臥槽,這輔助爆微信了嗎?為什麽德萊文突然這麽強勢了?”
而場上正如李欣說的,對麵的德萊文和娜美一反剛才畏畏縮縮的玩法,隻要李欣的扇子媽上前消耗對麵,娜美就為德萊文加e技能。
德萊文自己也開了加速,一副開幹的態度。
對麵硬了李欣就隻能慫了,畢竟,主加e的扇子媽,q技能隻是為了觸發工資裝的效果,實際傷害並沒有多少了。
當然,對麵德萊文也隻是表現一個態度,畢竟李欣主加的e,就算被打上一下護盾也打不破,而帶來的加速效果,德萊文也打不到第二下了。
“不過,現在這個工資裝的效果改的好坑啊。打中兩個人居然就觸發一個被動。”
這一點讓李欣很不爽,這讓李欣的經濟慢了好多。
ps:話說竊法之刃的效果什麽時候改的。以前是命中兩人就能觸發兩次的,現在一個技能同時命中五個人也隻是觸發一次,而且像莫甘娜的w技能之類的,還不是隨著傷害次數觸發,還有冷卻?wtf!
但是誰讓李欣是個女的呢,而且還是個美女。
當然,如果這群男士們看到過站起來的李欣,並且對其身高有個對比的話,可能會一定程度上改變這個看法。
在這個看臉的時代,人們對於帥哥美女的容忍度明顯比長得醜的人高。
況且,李欣的樣子絕對算得上美女,在大多數人的標準中都是屬於可以當老婆那種(不站起來)。
所以即便是李欣身為一個遊戲主播直接對隊友表示了不滿,大家也隻是一笑而過,沒有什麽特別的想法。
當李欣朝著下路走的時候,女警也走到了一塔的位置,和他在一起的還有一波小兵,這說明李欣的預測還是很準的,女警確實丟了兩波兵的經驗和金幣。
“大家注意到沒,一半扇子媽gank的話,是e起手,隨後w技能。但是我確實qew的順序。這裏麵,主要就是因為對麵中路是亞索。”
“亞索玩的溜不溜,風牆的利用絕對占據了一個很重要的位置。而我選擇q起手,主要就是為了讓亞索交風牆。畢竟,主要傷害還是要靠球女打,而球女的技能,運氣不好能讓亞索一個風牆全擋了。”
“因為扇子媽的w技能的二段效果是禁錮,雖然亞索不能移動,不能放e,不能接r,但是放個風牆還是沒問題的。這種情況下,即便是我將亞索禁錮了,亞索也很可能使用風牆擋掉球女的傷害。”
“所以呢,要先用q技能起手,如果對麵亞索不交風牆,要麽後撤躲技能,要麽被我的q命中,打出被動,還被減速,那接下來球女就能更快的追上他了。”
“當然,結果來看,還是很不錯的,很有效的騙出了亞索的風牆,而且這波不僅把亞索打成殘血,還交了閃現。這樣的話,雖然球女打亞索不太好打,但是會舒服很多。”
而這時候,李欣已經到了下路,和女警匯合。
因為之前一波小兵到了對麵塔下,被對麵收掉,而對麵的一波小兵沒有幹擾,直接堆到了塔下,也被李欣一方的防禦塔幹掉。
所以,接下來的一波小兵,會在下路的中央碰上。
“嗯,運氣不錯啊。對麵也迴城了,這麽算的話,那就說不好誰占便宜了。不過,起碼剛才的優勢是沒了。”
說完李欣看了下雙方adc的補刀,發現自己家adc還是多幾個的。
“我們來說下中路的問題啊,不知道為什麽,亞索幾乎是非ban必選的英雄,也不知道是因為現在亞索被禁用幾率太大,人們抓住機會就忍不住,還是說這個英雄真的這麽好用。”
“但是選擇亞索的話,就會出現一個很嚴重的問題,那就是菜刀隊,尤其是在白金及以下段位,很少有人看陣容的,而上路又大多是出肉裝或者是ad型的,很少有ap型的,打野也是一樣,所有適合打野的英雄,幾乎都是物理型的。”
“所以,中路大家如果選擇亞索,或者是劫這一類的物理型英雄時候,結果很可能就是整個團隊的輸出點都是物理型職業。”
“這種陣容隻能打前期中期了,因為拖到後期的話,對方隻要單獨堆一下護甲就可以減少你們所有人的英雄傷害。當然這一局我們這兩邊還是不錯的,ap和ad輸出都有。不過這個德萊文估計是最憋屈的德萊文了。”
一邊說著,李欣再次走上前去,對著德萊文使用了q技能。
而李欣這次,主加的卻是e技能。
“大家可以看到,我這次主加的是e技能,原因當然是因為消耗的話,到了五級六級基本就沒用了。”
“娜美的話,技能大家應該都清楚,q技能擊飛,w技能是三段傷害或者加血,e技能是為目標普攻附帶減速效果,r技能是群體加速和擊飛。不管我主加什麽,娜美肯定是主加的w技能,而且娜美的被動是增加被釋放技能的人的移動速度。”
“攻擊力現在女警是肯定比不過德萊文的,加上娜美的e技能帶來的加速以及普攻的減速效果,德萊文自身的技能加速效果,女警手長的優勢也幾乎沒有,所以比攻擊我們是比不上對麵的。”
“而我們的優勢是什麽呢?那就是女警的攻擊距離了,而且之前也說過,隻要w技能能夾中對方,那麽女警的一套技能傷害爆發出來是十分的高的。第二個隻能等打野來支援,我們可以用扇子媽的w技能的禁錮效果,為女警創造機會。”
“那麽第一個優勢呢?女警手長。而德萊文想要發揮其高攻擊力,觸發娜美e技能的普攻減速效果,必須要打得到女警。”
“單靠女警一個e技能當然是跑不過的,但是再看我們扇子媽的e技能,增加護盾,並且提高移動速度,這個移動速度在沒有r技能加強的時候最大效果是百分之六十。這足以保證女警的安全。”
“臥槽,這輔助爆微信了嗎?為什麽德萊文突然這麽強勢了?”
而場上正如李欣說的,對麵的德萊文和娜美一反剛才畏畏縮縮的玩法,隻要李欣的扇子媽上前消耗對麵,娜美就為德萊文加e技能。
德萊文自己也開了加速,一副開幹的態度。
對麵硬了李欣就隻能慫了,畢竟,主加e的扇子媽,q技能隻是為了觸發工資裝的效果,實際傷害並沒有多少了。
當然,對麵德萊文也隻是表現一個態度,畢竟李欣主加的e,就算被打上一下護盾也打不破,而帶來的加速效果,德萊文也打不到第二下了。
“不過,現在這個工資裝的效果改的好坑啊。打中兩個人居然就觸發一個被動。”
這一點讓李欣很不爽,這讓李欣的經濟慢了好多。
ps:話說竊法之刃的效果什麽時候改的。以前是命中兩人就能觸發兩次的,現在一個技能同時命中五個人也隻是觸發一次,而且像莫甘娜的w技能之類的,還不是隨著傷害次數觸發,還有冷卻?wtf!