其他人當然聽不到李欣默念的這句話,視頻繼續。
同樣是打甲蟲,同樣是別人扛著ez在打,但是這次扛著的人換成了塔裏克。
隻不過,視角有些奇怪,是第一人稱的視角,感覺是,有一個人,從後麵的草叢看的,就這麽在草叢裏靜靜地看著他們兩個。
看到的隻有甲蟲的正麵,而ez和另一個人,隻有一個背影。
“左手掌握著空心,右手掌握著癡心。”
……
而看到這,有些人開始忍不住了。
“我昨天看了主播錄這一段,不忍心看了。”
“左手掌握著空心右手掌握著癡心,有點揪心的感覺。”
“同揪心。”
“為什麽這次ez隻有背影了?”
“新人一枚,但是看到歌詞,不知道發生了什麽也變得心情沉悶。”
……
視角轉換,這次換成了蜥蜴長老的位置。
同樣的,ez在打,另一個人在抗。
同樣的,ez和另一個人同樣隻有一個背影。
“十指緊扣一本心經刻骨銘心著苦心”
……
“不忍心往下看了怎麽辦。”
“關掉。”
“更不忍心。”
“主播你為什麽這麽狠心的對琴女。”
“突然不喜歡ez這個英雄了。”
……
視角繼續轉換,變成了小龍處。
但是這次,兩個人連背影都是偶爾才出現。
“可不可以不甘心,
可不可以不認命。
如果可以拿我換給你。”
……
“我好想猜到結果了。”
“我也不忍心往下看了。”
“ez是不是真的是這樣的。”
“可不可以不甘心,可不可以不認命。看到這句歌詞想哭。”
“莎娜好可憐。”
……
而這時候,視角轉換,再次看到了草叢中的女警。
女警舉起了槍,卻扭頭看向了這邊,隨後卻放下了槍,轉身離開。
這時候,視角再一次的變化。
不再是那種第一人稱的視角,而是平時俯視的視角。
人們也知道為什麽剛才的視角那麽怪異了。
那三個視角,都是莎娜的,莎娜一直躲在草叢裏看著ez,哪怕隻剩一個背影。
視頻在繼續,而此時已經沒有了聲音,隻剩下了音樂。
塔裏克和ez在打甲蟲。
琴女從草叢裏靜靜的看著。
“你們。”
塔裏克和ez在打蜥蜴長老。
莎娜從草叢裏靜靜的看著。
“一定。”
塔裏克和ez打小龍。
莎娜靜靜的看著,然後轉身。
“要幸福。”
theend。
……
“噗……”
“主播你賠我的眼淚……”
“主播你這樣會失去我們的。”
“一定要幸福什麽鬼?”
“原來ez和塔裏克才是真愛。”
“主播你這樣會被打的。”
“喂,拖車嗎,這裏翻車了。”
“雖然早有猜測,但是真的看到這一幕,也是醉醉的。”
……
看到公屏上突然變化的言論,李欣也是滿意的一笑。
不能自己一個人被治愈啊。
“好啦,視頻就是這樣啦,大家沒看夠的可以去我的空間裏看,地址是……,接下來就是日常排位時間了。”
“接下來呢,就為大家帶來一個不太吃操作的英雄。”
隨著遊戲的進入,李欣也看到了這次的變化。
“現在更新過後,有些英雄可能再也看不到他們的身影了,比如——亞索。當有十個ban位的時候,亞索同學可能會被場場禁選啊。”
“不過也有好處,那就是禁英雄的時間大大的縮短了,這算是一個不小的福利。當然,對於我們主玩輔助的人來說,並沒有什麽差別,畢竟相比較那些玩輸出位的人來說,我們輔助等待的時間都不太長。”
禁用很快結束,而李欣也開始了她的新的英雄使用。
“因為是一樓,看不到對麵的陣容,這讓我可以心安理得的選擇今天要帶來的英雄——扇子媽。”
而雙方的陣容很快就確定了下來。
李欣一方是上單鱷魚,中路亞索,打野螳螂,adc是女警加上李欣的扇子媽輔助。
而對麵則是上單蘭博,中路球女,打野龍女,adc是德萊文加娜美輔助。
“好吧,被打臉了,剛說完亞索估計不會有出場的機會了他就出來了。接下來為大家說一下扇子媽的名字。”
“為什麽要說名字呢,因為大家有沒有注意到,扇子媽,扇子媽,我們都和她叫扇子媽,但是她不管是形象還是技能,都沒有帶著扇子的地方,那麽為什麽大家都和她叫扇子媽呢?”
“這是因為,卡爾瑪當初在一開始的版本,還是拿著一把扇子當武器的,但是在後來的改版中,武器被改了,變成了空手道?或者叫柔道?額,其實空手道和柔道是一家的,差不多。”
“啊,我知道前兩天說過了,但是我就是想再說一遍,不行啊。要不然,幹等著倒計時多尷尬。”
一邊說著,李欣一邊為索拉卡選擇了天賦和符文。
符文用的卻是比較暴力,是打人機時的那一套,紅色法穿,黃色法力迴複,藍色法強,大精華同樣是法術強度。
天賦呢,卻完全相反,點的卻是0/18/12,而且並沒有點出雷霆,反而點的是風語者的祝福,也就是增強護盾和治療量的,後麵則是點的加治療量以及減少召喚師技能縮減。
“這裏為什麽要點風語者呢,因為畢竟我是個輔助,而對麵的陣容還是比較狠的,所以固定的符文可以暴力點,但是按照百分比加成的天賦,就要考慮到遊戲裏的情況了。”
“再看卡爾瑪自身,雖然隻有一個e技能是護盾型的,但是大家有沒有注意過卡爾瑪r技能加成後的效果?”
“q技能會有額外傷害,e技能會有額外護盾,還是群體的,那麽有多少人注意過w技能的加成效果呢?除了額外的禁錮時間,還有一個迴血效果,而且還是百分之二十,百分之二十的瞬間迴血。”
“所以卡爾瑪是有兩種情況的,如果對麵很強勢,那麽卡爾瑪就主e,加護盾,加移動速度發育為主。”
“如果對麵比較慫或者我們比較強勢,那麽就主加q,傷害絕對爆炸。”
ps:今天父親節哦,大家看書之後,不妨給自己老爸發條信息,打個電話。平時不好意思,今天借著這個節日可以表達一下。
同樣是打甲蟲,同樣是別人扛著ez在打,但是這次扛著的人換成了塔裏克。
隻不過,視角有些奇怪,是第一人稱的視角,感覺是,有一個人,從後麵的草叢看的,就這麽在草叢裏靜靜地看著他們兩個。
看到的隻有甲蟲的正麵,而ez和另一個人,隻有一個背影。
“左手掌握著空心,右手掌握著癡心。”
……
而看到這,有些人開始忍不住了。
“我昨天看了主播錄這一段,不忍心看了。”
“左手掌握著空心右手掌握著癡心,有點揪心的感覺。”
“同揪心。”
“為什麽這次ez隻有背影了?”
“新人一枚,但是看到歌詞,不知道發生了什麽也變得心情沉悶。”
……
視角轉換,這次換成了蜥蜴長老的位置。
同樣的,ez在打,另一個人在抗。
同樣的,ez和另一個人同樣隻有一個背影。
“十指緊扣一本心經刻骨銘心著苦心”
……
“不忍心往下看了怎麽辦。”
“關掉。”
“更不忍心。”
“主播你為什麽這麽狠心的對琴女。”
“突然不喜歡ez這個英雄了。”
……
視角繼續轉換,變成了小龍處。
但是這次,兩個人連背影都是偶爾才出現。
“可不可以不甘心,
可不可以不認命。
如果可以拿我換給你。”
……
“我好想猜到結果了。”
“我也不忍心往下看了。”
“ez是不是真的是這樣的。”
“可不可以不甘心,可不可以不認命。看到這句歌詞想哭。”
“莎娜好可憐。”
……
而這時候,視角轉換,再次看到了草叢中的女警。
女警舉起了槍,卻扭頭看向了這邊,隨後卻放下了槍,轉身離開。
這時候,視角再一次的變化。
不再是那種第一人稱的視角,而是平時俯視的視角。
人們也知道為什麽剛才的視角那麽怪異了。
那三個視角,都是莎娜的,莎娜一直躲在草叢裏看著ez,哪怕隻剩一個背影。
視頻在繼續,而此時已經沒有了聲音,隻剩下了音樂。
塔裏克和ez在打甲蟲。
琴女從草叢裏靜靜的看著。
“你們。”
塔裏克和ez在打蜥蜴長老。
莎娜從草叢裏靜靜的看著。
“一定。”
塔裏克和ez打小龍。
莎娜靜靜的看著,然後轉身。
“要幸福。”
theend。
……
“噗……”
“主播你賠我的眼淚……”
“主播你這樣會失去我們的。”
“一定要幸福什麽鬼?”
“原來ez和塔裏克才是真愛。”
“主播你這樣會被打的。”
“喂,拖車嗎,這裏翻車了。”
“雖然早有猜測,但是真的看到這一幕,也是醉醉的。”
……
看到公屏上突然變化的言論,李欣也是滿意的一笑。
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“好啦,視頻就是這樣啦,大家沒看夠的可以去我的空間裏看,地址是……,接下來就是日常排位時間了。”
“接下來呢,就為大家帶來一個不太吃操作的英雄。”
隨著遊戲的進入,李欣也看到了這次的變化。
“現在更新過後,有些英雄可能再也看不到他們的身影了,比如——亞索。當有十個ban位的時候,亞索同學可能會被場場禁選啊。”
“不過也有好處,那就是禁英雄的時間大大的縮短了,這算是一個不小的福利。當然,對於我們主玩輔助的人來說,並沒有什麽差別,畢竟相比較那些玩輸出位的人來說,我們輔助等待的時間都不太長。”
禁用很快結束,而李欣也開始了她的新的英雄使用。
“因為是一樓,看不到對麵的陣容,這讓我可以心安理得的選擇今天要帶來的英雄——扇子媽。”
而雙方的陣容很快就確定了下來。
李欣一方是上單鱷魚,中路亞索,打野螳螂,adc是女警加上李欣的扇子媽輔助。
而對麵則是上單蘭博,中路球女,打野龍女,adc是德萊文加娜美輔助。
“好吧,被打臉了,剛說完亞索估計不會有出場的機會了他就出來了。接下來為大家說一下扇子媽的名字。”
“為什麽要說名字呢,因為大家有沒有注意到,扇子媽,扇子媽,我們都和她叫扇子媽,但是她不管是形象還是技能,都沒有帶著扇子的地方,那麽為什麽大家都和她叫扇子媽呢?”
“這是因為,卡爾瑪當初在一開始的版本,還是拿著一把扇子當武器的,但是在後來的改版中,武器被改了,變成了空手道?或者叫柔道?額,其實空手道和柔道是一家的,差不多。”
“啊,我知道前兩天說過了,但是我就是想再說一遍,不行啊。要不然,幹等著倒計時多尷尬。”
一邊說著,李欣一邊為索拉卡選擇了天賦和符文。
符文用的卻是比較暴力,是打人機時的那一套,紅色法穿,黃色法力迴複,藍色法強,大精華同樣是法術強度。
天賦呢,卻完全相反,點的卻是0/18/12,而且並沒有點出雷霆,反而點的是風語者的祝福,也就是增強護盾和治療量的,後麵則是點的加治療量以及減少召喚師技能縮減。
“這裏為什麽要點風語者呢,因為畢竟我是個輔助,而對麵的陣容還是比較狠的,所以固定的符文可以暴力點,但是按照百分比加成的天賦,就要考慮到遊戲裏的情況了。”
“再看卡爾瑪自身,雖然隻有一個e技能是護盾型的,但是大家有沒有注意過卡爾瑪r技能加成後的效果?”
“q技能會有額外傷害,e技能會有額外護盾,還是群體的,那麽有多少人注意過w技能的加成效果呢?除了額外的禁錮時間,還有一個迴血效果,而且還是百分之二十,百分之二十的瞬間迴血。”
“所以卡爾瑪是有兩種情況的,如果對麵很強勢,那麽卡爾瑪就主e,加護盾,加移動速度發育為主。”
“如果對麵比較慫或者我們比較強勢,那麽就主加q,傷害絕對爆炸。”
ps:今天父親節哦,大家看書之後,不妨給自己老爸發條信息,打個電話。平時不好意思,今天借著這個節日可以表達一下。