“這個,看懂的就懂了,看不懂的還是好孩子。我們還是繼續玩遊戲昂。”


    看到公屏上的人們開始討論,李欣說了一句就開始了。


    “不過呢,我們今天不打排位了,開黑打匹配吧,玩的就是個開心。大家一區的id都是什麽,我來拉好友了啊。”


    “不過今天白天聯盟好像又更新了,從6禁變成了10禁,我感覺亞索是沒機會上場了。”


    而一起玩的玩家很快就選出來了。


    “92年的可樂”、“折心之舞”、“竹馬醉青梅”、“物是人非今非昔比”。


    不過不知道是不是有什麽事情,李欣今天並沒有看到紫金的到來。


    很快,李欣都加上了好友,然後開始戰鬥。


    “來來來,大家聽我的,我們不走常規陣容了,今天來為大家展示一下一個匹配的新套路。”


    “寶寶大作戰。”


    “英雄的選擇呢,小菊,火女,金屬大師,掘墓者還有大頭。”


    “然後呢,大家按照各自賬號有的英雄來選擇,沒玩過不要緊,套路是什麽意思,就是新手也能上手,靠的是套路,不是技術。你們先選,我這號上這幾個英雄都有。”


    說話間,幾個人已經選擇好了全部的英雄。


    ‘物是人非今非昔比’選的是大頭打野,‘折心之舞’選的是掘墓者上單,‘竹馬醉青梅’選的是金屬大師下路,‘92年的可樂’選的是火女中路,而李欣自己則是選的‘小菊(翠神)’輔助。


    “大家不用帶治療或者閃現,全部帶傳送和懲戒。額,火女還是帶閃現吧。”


    看著可樂的火女也把技能換成了懲戒和傳送,李欣想了想,還是留一點正常打法吧,畢竟火女還是挺依賴閃現r的,而且,中路也蠻危險的。


    很快的,確定好技能和符文,李欣五人已經進入遊戲讀條了。


    “我敢打賭,對麵肯定是一臉懵逼的,這都是群什麽玩意,五個人四個懲戒。”


    說著,李欣自己不由得笑了起來。


    而對麵的陣容,則是布隆輔助,adc是ez,中路亞索,打野盲僧,上路是諾手。


    進入遊戲後,李欣一方是在下半區,而在李欣的指揮下,大頭並沒有在buff處放小機器人,而是先去了三狼的位置,放置了三個機器人,隨後不再理會,直接來到了下方紅buff處和眾人匯合。


    “為什麽讓大頭打野呢,因為現在改版之後,大頭打野便是一個可以實行的方法了,尤其是我們下路兩個人也都是懲戒。”


    “還有一個原因就是,我的翠神要和金屬配合走下,火女和掘墓者也都不好打野,所以隻能大頭上了,不管這個方法可不可行,都是隻能委屈大頭了。”


    “而且這個方式理論上完全是可行的,大頭打野的順序呢,就是紅buff,三狼,藍buff,大蛤蟆。然後就是自己看著辦了,買什麽裝備,是刷野還是去幫線上,那我現在說了也不算,隻能看情況了。”


    “在三狼處先把炮台放下,因為炸彈人離開後,炮台進入了潛伏期,也就是不會造成傷害,所以也不會引起一會刷新的三狼的攻擊。”


    “所以在我們幫助大頭打了紅buff之後,大頭可以去觸發炮台,在炮台和懲戒的配合下擊殺三狼。當擊殺三狼之後,q技能差不多又攢滿三層了,完全可以靠著冷卻好的懲戒和炮台將藍buff擊殺。”


    至於一級團,當然是不可能的,不說陣容,就李欣他們帶的技能來看,肯定是不可能有一級團來打了,吃大虧了。


    紅buff刷新後,李欣的翠神和青梅的金屬大師先交懲戒,紅buff血量瞬間掉下去一節。


    之後李欣翠神則是用了e技能,給抗傷害大頭加了一個盾。


    雖然三個人隻能靠普攻,隻有金屬大師點了q技能傷害,但是在兩個懲戒的作用下,速度還是很快的。


    隨後翠神和金屬便迴到了線上。


    當然,在一級的時候,李欣兩人是比較慫的,而且,李欣沒好意思說,開始可以點w的,可以額外獲得經驗。


    但是到了二級的時候,兩個人立刻變得硬朗了起來。


    金屬點出了w,李欣也點出了q。


    隻要李欣的小菊能q中對麵,兩個人立馬靠著特殊效果飛過去打一頓再說,不管是q中了布隆還是ez。


    另一個就是,金屬有被動的護盾,而李欣的翠神也有w技能護盾,基本上就算是被對麵打上兩下也沒有生命值的損失。


    反倒是對麵,並沒有很好的防禦手段,不管是誰被q中,隻能後撤。


    這麽兩次過後,李欣兩人的血量還比較健康,但是對麵布隆和ez的血量就不怎麽樣了。


    尤其是到了三級之後,金屬點出e技能來之後。


    有著本身的被動和翠神加的護盾,沒事就湊過去用e技能消耗對麵一下,有雙層護盾,哪怕被打一兩下都沒什麽問題。


    ez遠程攻擊還好一些,布隆連過來觸發聖物之盾都不敢了,隻能遠遠的試圖用q技能觸發,但是ez卻每每比他早一步。


    如果在一般的對戰中,這種情況隻有兩個結果,一種是對麵打野不來,李欣一方可以把對麵壓到死。


    另一種是對麵打野來了,李欣一方太深入,結果就是被對麵抓死。


    但是,這次李欣的想法根本就不在對線上,所以根本不深入,一直將兵線控製在自己這半邊。


    在李欣的計劃中,隻要對線的時候保持經濟就好,哪怕沒有人頭,隻要經濟和等級不被拉下太多,就可以了。


    如果,能拿到人頭的話,那就是意外之喜了。


    隻不過,事實證明李欣想多了,即便是兩人能夠壓著對麵,但是在沒有足夠穩定的留人技能的情況下,不管是ez還是布隆,兩個人都殺不死。


    而現在,李欣兩人隻是穩定兵線,做好視野,既然殺不死對麵就省點心,安心的收兵。


    不過即便是兩邊都安穩補兵,李欣一方還是占便宜的。

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