摧毀防禦塔之後,敵方奧巴馬自然是舍不得推過去的一波半的小兵,開始收兵,而李欣一方則是趁機將小龍拿下,雖然是條山脈龍,但是有總比沒有好吧?
“係統提示,皎月女神擊殺了山脈巨龍。”
擊殺小龍之後,李欣直接迴城開始補裝備。
“因為對麵並沒有爆發的英雄,所以呢,我們的第一件裝備可以很安心的選擇救贖了,至於為什麽第一件選擇救贖,除了本身的增加冷卻和護盾量之外,就是救贖的效果可以和風女r的效果互補,因為風女開r的時候是不能放技能的,隻能呆在原地引導,這個時候呢,就給了我們選擇區域釋放救贖的時間了,兩者是互不耽誤的。”
“第二件裝備呢,當然是香爐了。因為它加護盾?因為它加冷卻?因為它加友方的攻擊速度?當然不是。我選擇它的原因除了上述這些意外,還有一個就是,它加我們自身的移動速度,而且不貴。”
因為身上錢不夠,李欣現在身上的裝備隻有上古錢幣,藍色眼石,草鞋,救贖,禁忌雕像。
即便是沒有升級鞋子,李欣的移動速度也達到了近四百點,在這個時間點,已經是很快的了,而且冷卻也達到了百分之三十(天賦5,錢幣5,救贖10,雕像10)。
“大家也看到了,我並沒有在前期花費五百金幣升級工資裝,以前的話還有必要,但是現在的話,一個是因為對麵盲僧太靈活,我需要保證我們的視野,別被對麵抓到,另一個就是,現在改版之後,工資裝的升級提升的東西對我來說不怎麽需要。”
“第一個,加生命恢複,我一風女,本身生命恢複就少,天賦我也沒點恢複生命值,加上百分之五十無非就是從一秒一點增加到一秒一點二,有沒有無所謂。”
“第二個,加冷卻時間,從百分之五增加到了百分之十,也就是增加了百分之五的冷卻,對我來說呢,從百分之三十增加到了百分之三十五,這個,放到技能上,隻有零點三秒左右,反正我感覺對我來說用處不大。”
“第三個,就是金幣獲取了,從20變成了30,概率這個問題,我沒統計過,但是應該是差不多的,雖然是百分之五十的增加,但是有一點大家要注意,在六級之後,不管是打團還是做視野,要麽沒機會在兵線旁邊,要麽就是,掉了金幣真的不敢去撿啊,給自己套e也不敢去啊。”
“所以呢,我是直接跳過了錢幣,直接買了個八百塊的雕像。現在呢,我們要開始打團了,因為中期,對麵不管是狐狸,還是盲僧,比我們英雄要靈活很多。”
而隨著李欣的信號標記,除了上單的紮克,李欣一方四個人都集中去了中路。
隻不過對麵中路是狐狸,雖然抱團,但是因為狐狸本身的清線速度很快,並沒有及時的打一波,拆掉中路一塔。
“這個就很糾結了,因為我們時間沒把握好,沒能一波拆掉中路一塔,隻能打消耗了,關鍵是消耗我們要比對麵有劣勢,因為我們的容錯率要比對麵小,對麵如果不小心中了我們的技能,後麵有索拉卡,直接就迴複過來了,但是我們呢,並沒有一個可以隨便使用的加血技能。我有種不祥的預感,我的隊友要跑。”
額,李欣的不祥預感很快就被證實了,因為就在李欣說完這句話後,也就是第二波小兵被對麵快速清掉之後,皎月後撤,迴去了野區,而女警也是開始轉道朝著下路走去。
“這就很尷尬了,我們沒肉啊,唯一一個比較肉點的就是皎月,但是他肯定不會抗塔,讓我們拆塔,而且他也不是出的肉裝,並不是很抗打。也不是沒肉,肉還在上路呢,但是紮克下來的話,大樹肯定也下來,情況還是差不多,不能說上路沒意識。”
雖然這麽說著,李欣還是跟著adc朝著下路走去。
“關鍵是我還得跟著女警走,最少要幫著把下路眼做好。其實這次是我們打錯了,不應該將下路拆了,雖然拆了塔之後能夠得到額外的經濟,還拿了小龍,這也是提前拿下一塔的缺點,如果我們不能靠解放一路來給其他路帶來更大的優勢,滾雪球一般的滾下去,那這個一塔拿的就不好,因為這會讓拿一塔的那一路補兵變得更加危險。
“具體例子,就像我們中路這一波沒能拿下中路一塔一樣,現在的我們處境就十分尷尬。至於為什麽要跟著adc走,中路小魚人就算被抓了,有q技能和e技能兩個免疫控製的位移技能可以用,但是女警如果被對麵盲僧抓到,基本就死定了,沒準還得浪費閃現和治療。”
“係統提示,盲僧擊殺了生化魔人。”
“係統提示,眾星之子擊殺了潮汐海靈。”
“【所有人】眾星之子:233333。”
“【所有人】九尾妖狐:。。。。。。”
看到這,李欣同樣露出了一絲苦笑,不僅僅是因為自己剛說完有不祥預感就應驗了,還有就是……
“雖然沒看到,但是我知道中路發生了什麽,不信你們看。”
“風暴之怒:被救贖燙死的?”
“潮汐海靈:嗯。”
“看,我就知道,因為輔助拿了人頭,尤其是奶媽,拿了人頭還在所有人裏麵開嘲諷,除了用救贖燙死以外就沒別的原因了。這就是我說的,如果散開的話,除了線上的能力就是看打野了,而顯然,目前從數據來看,臥槽,為什麽補兵數盲僧比皎月多20個?”
看到這,李欣也不由得爆了粗口,因為線上人如果被壓了二十個刀經濟就差很多了,別說打野了,更何況按照李欣的觀察,雙方的打野同樣是基本沒在線上呆過,所以差在小兵上的幾率不大。
本來對峙的局麵,突然逆轉。
ps:說真的,玩索拉卡最歡樂的兩個時刻,一個是怎麽打都不死,另一個就是救贖燙死人。
“係統提示,皎月女神擊殺了山脈巨龍。”
擊殺小龍之後,李欣直接迴城開始補裝備。
“因為對麵並沒有爆發的英雄,所以呢,我們的第一件裝備可以很安心的選擇救贖了,至於為什麽第一件選擇救贖,除了本身的增加冷卻和護盾量之外,就是救贖的效果可以和風女r的效果互補,因為風女開r的時候是不能放技能的,隻能呆在原地引導,這個時候呢,就給了我們選擇區域釋放救贖的時間了,兩者是互不耽誤的。”
“第二件裝備呢,當然是香爐了。因為它加護盾?因為它加冷卻?因為它加友方的攻擊速度?當然不是。我選擇它的原因除了上述這些意外,還有一個就是,它加我們自身的移動速度,而且不貴。”
因為身上錢不夠,李欣現在身上的裝備隻有上古錢幣,藍色眼石,草鞋,救贖,禁忌雕像。
即便是沒有升級鞋子,李欣的移動速度也達到了近四百點,在這個時間點,已經是很快的了,而且冷卻也達到了百分之三十(天賦5,錢幣5,救贖10,雕像10)。
“大家也看到了,我並沒有在前期花費五百金幣升級工資裝,以前的話還有必要,但是現在的話,一個是因為對麵盲僧太靈活,我需要保證我們的視野,別被對麵抓到,另一個就是,現在改版之後,工資裝的升級提升的東西對我來說不怎麽需要。”
“第一個,加生命恢複,我一風女,本身生命恢複就少,天賦我也沒點恢複生命值,加上百分之五十無非就是從一秒一點增加到一秒一點二,有沒有無所謂。”
“第二個,加冷卻時間,從百分之五增加到了百分之十,也就是增加了百分之五的冷卻,對我來說呢,從百分之三十增加到了百分之三十五,這個,放到技能上,隻有零點三秒左右,反正我感覺對我來說用處不大。”
“第三個,就是金幣獲取了,從20變成了30,概率這個問題,我沒統計過,但是應該是差不多的,雖然是百分之五十的增加,但是有一點大家要注意,在六級之後,不管是打團還是做視野,要麽沒機會在兵線旁邊,要麽就是,掉了金幣真的不敢去撿啊,給自己套e也不敢去啊。”
“所以呢,我是直接跳過了錢幣,直接買了個八百塊的雕像。現在呢,我們要開始打團了,因為中期,對麵不管是狐狸,還是盲僧,比我們英雄要靈活很多。”
而隨著李欣的信號標記,除了上單的紮克,李欣一方四個人都集中去了中路。
隻不過對麵中路是狐狸,雖然抱團,但是因為狐狸本身的清線速度很快,並沒有及時的打一波,拆掉中路一塔。
“這個就很糾結了,因為我們時間沒把握好,沒能一波拆掉中路一塔,隻能打消耗了,關鍵是消耗我們要比對麵有劣勢,因為我們的容錯率要比對麵小,對麵如果不小心中了我們的技能,後麵有索拉卡,直接就迴複過來了,但是我們呢,並沒有一個可以隨便使用的加血技能。我有種不祥的預感,我的隊友要跑。”
額,李欣的不祥預感很快就被證實了,因為就在李欣說完這句話後,也就是第二波小兵被對麵快速清掉之後,皎月後撤,迴去了野區,而女警也是開始轉道朝著下路走去。
“這就很尷尬了,我們沒肉啊,唯一一個比較肉點的就是皎月,但是他肯定不會抗塔,讓我們拆塔,而且他也不是出的肉裝,並不是很抗打。也不是沒肉,肉還在上路呢,但是紮克下來的話,大樹肯定也下來,情況還是差不多,不能說上路沒意識。”
雖然這麽說著,李欣還是跟著adc朝著下路走去。
“關鍵是我還得跟著女警走,最少要幫著把下路眼做好。其實這次是我們打錯了,不應該將下路拆了,雖然拆了塔之後能夠得到額外的經濟,還拿了小龍,這也是提前拿下一塔的缺點,如果我們不能靠解放一路來給其他路帶來更大的優勢,滾雪球一般的滾下去,那這個一塔拿的就不好,因為這會讓拿一塔的那一路補兵變得更加危險。
“具體例子,就像我們中路這一波沒能拿下中路一塔一樣,現在的我們處境就十分尷尬。至於為什麽要跟著adc走,中路小魚人就算被抓了,有q技能和e技能兩個免疫控製的位移技能可以用,但是女警如果被對麵盲僧抓到,基本就死定了,沒準還得浪費閃現和治療。”
“係統提示,盲僧擊殺了生化魔人。”
“係統提示,眾星之子擊殺了潮汐海靈。”
“【所有人】眾星之子:233333。”
“【所有人】九尾妖狐:。。。。。。”
看到這,李欣同樣露出了一絲苦笑,不僅僅是因為自己剛說完有不祥預感就應驗了,還有就是……
“雖然沒看到,但是我知道中路發生了什麽,不信你們看。”
“風暴之怒:被救贖燙死的?”
“潮汐海靈:嗯。”
“看,我就知道,因為輔助拿了人頭,尤其是奶媽,拿了人頭還在所有人裏麵開嘲諷,除了用救贖燙死以外就沒別的原因了。這就是我說的,如果散開的話,除了線上的能力就是看打野了,而顯然,目前從數據來看,臥槽,為什麽補兵數盲僧比皎月多20個?”
看到這,李欣也不由得爆了粗口,因為線上人如果被壓了二十個刀經濟就差很多了,別說打野了,更何況按照李欣的觀察,雙方的打野同樣是基本沒在線上呆過,所以差在小兵上的幾率不大。
本來對峙的局麵,突然逆轉。
ps:說真的,玩索拉卡最歡樂的兩個時刻,一個是怎麽打都不死,另一個就是救贖燙死人。