而就在小兵到來的這十秒鍾的時間,因為q技能的效果,以及藥水,本來隻剩半血三百多的血量,此時再次迴到了六百多,接近滿血。


    不過,對麵的三人顯然沒有放棄,因為就算是滿血的索拉卡也隻有不到七百的血量,六級的盲僧加日女ez,如果技能能夠全部命中的話,顯然是可以一套帶走索拉卡的。


    就在對麵的三個遠程小兵進入防禦塔射程的時候,李欣按照白凡的要求,在下路防禦塔的左方站定,被對麵的日女e中。


    但是日女的e技能隻是束縛,並沒有附帶暈眩一類的禁魔效果,所以李欣很淡定的同樣衝著自己腳下釋放了一個e技能。


    大多數玩家玩日女的時候的技能順序都是看到自己e中目標之後,在越過去的過程中使用q技能,隨後普攻暈眩。


    但是這次日女再一次吃了這個虧,因為當她飛到了索拉卡身邊想要使用q技能的時候,因為已經處在了索拉卡e技能範圍內,q技能並沒有開出來,同時一起飛過來的還有盲僧,也吃了一下ez的eq技能。


    血量直接下降了五百。


    但是因為白凡的交代,李欣在算著自己就算再次受到兩下攻擊後也不會死亡時,並沒有立即後撤,而是站在原地,釋放了r技能,硬扛了一輪三人的普攻,才釋放了q技能,命中身邊的日女和盲僧。


    開始後撤,而日女和盲僧當然要跟著動。


    隻不過,日女是看自己血量還能抗一下防禦塔,想後撤,而盲僧則是想要繼續追擊。


    但是兩人發現自己動不了了,因為貪心在原地攻擊了一下索拉卡,剩餘的時間已經不足以兩人走出e的效果範圍,被索拉卡二段e效果禁錮在了原地。


    “係統提示,眾星之子擊殺了曙光女神。”


    當禁錮效果消失的時候,日女已經被防禦塔打死,而因為盲僧身上有紅buff,並且攻擊到了索拉卡,而ez因為移動速度比不上索拉卡,加上中間有個防禦塔當障礙,並沒能攻擊到索拉卡,所以防禦塔攻擊目標變成了盲僧。


    因為防禦塔的效果已經疊加到了四成,所以隻挨了一炮,加上剛才被索拉卡qe打掉的血,盲僧血量已然不足三分之一,而李欣這時候卻沒有管盲僧,而是確保挨第二炮的盲僧走不到自己身邊的地方,故意被ez打了一下。


    因為有q技能的迴血,還有複用藥水的效果,雖然再次被打,索拉卡血量仍舊有近二百點。


    “係統提示,眾星之子擊殺了盲僧,雙殺。”


    而此時,ez終於感覺到不妙,想要跑,但是李欣這時候卻控製著索拉卡站在原地不動了。


    跑還是a兩下?


    雖然e技能用了,但是ez還有閃現,所以他選擇的是a兩下然後閃走,a了一下,李欣的血量隻剩不到一百。


    但是李欣一直沒有使用的虛弱,也終於放了出來,本來應該立即出手的第二下普攻,因為被降低了攻擊速度,並沒有釋放出來,而這時候,第一發防禦塔炮彈已經快要落到ez身上。


    普攻繼續刷出,李欣的索拉卡隻剩絲血,ez卻感覺已經勝券在握,因為他的q技能冷卻好了。


    閃現的同時朝著李欣索拉卡的方向扔出了一個q技能,這時候第二發防禦塔炮彈已經射出,同時索拉卡的普攻也已經打出。


    但是兄弟,你的技能李欣根本不用刻意的記好麽,ez三級的q加上其命中減少的冷卻,也還有四秒,而索拉卡的q技能冷卻是四點五秒,而這時這次ez的第三個q技能,因為第二次的q技能沒有命中,即便是李欣一開始放的比較晚,這時間已經追平了,看到自己的q技能冷卻,自然知道你ez的q也已經好了。


    李欣也是第一時間朝著斜向上的方向使用了閃現,躲過了ez的q技能。


    因為ez已經沒有了位移技能,李欣想要q技能命中ez還是很簡單的,隨後立即後撤,李欣當然,要的不是傷害,而是減速效果。


    因為之前為了攻擊索拉卡,已經走到了塔下,再加上虛弱和q技能帶來的減速效果,使得ez即便是使用了閃現,也沒能在第三發炮彈射出之前走出防禦塔的攻擊範圍。


    “係統提示,眾星之子擊殺了探險家,三殺。”


    摁下了迴城鍵的李欣,看了看自己5-0-2的戰績,一臉的不相信。


    “這是我玩的?這是索拉卡?臥槽,早知道索拉卡這麽牛,我就好好練了。”


    “打住,該出什麽裝備就出什麽裝備,索拉卡到底隻是個農民,也就是前期靠著移動速度欺負一下人,等對麵更新了裝備你就可以老實的在後麵貓著了。”


    雖然感覺自己現在特別牛,但是李欣還是乖乖的,按照白凡的話,將近兩千塊的金幣,買了一個軍團聖盾和禁忌雕像,至於工資裝,則沒有升級。


    “為什麽說索拉卡是農民?”


    顯然李欣的關注頂並沒有在遊戲上,而是對白凡剛才對索拉卡的評價-農民,很感興趣。


    “那個迴頭再說,先把這局打完。”


    趁著李欣迴線上的時間,白凡決定再給他科普一下一些常識。


    “如果隻是為了玩的開心,那麽你怎麽玩都行,但是如果是為了最終的勝利,一定要記得自己為自己最初的定位。”


    “為什麽這麽說呢,因為匹配的話都是一起選的,還有秒選,那就先無視掉,單說排位,一個是預選位置,再然後是預選英雄。而選擇英雄的時候,也是一個人一個人的選擇。除了為了公平,還有一個,就是為了使陣容更加合理化。”


    “一個合理的陣容,需要有人站前前麵抗下對麵的傷害,需要物理輸出和法術輸出兼備,而因為現在版本,刺客為王,adc作為主要物理輸出,但是也是最脆弱的一個,還需要一個人來專門的保護其不被敵方先手擊殺,當然,這個人可以是輔助,也可以是由其他位置的人擔任。”

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