控製了哨兵的寄生蛛,已經和哨兵合為一體。
此時秦宇控製寄生蛛,就等於在控製哨兵。
不過,哨兵要是死亡,寄生蛛也會連帶著跟著死去。
第一次控製活人的秦宇發現,這又是另一番新的體驗。
它跟控製寄生蛛、喪屍和動物的感覺很不同。
寄生蛛、喪屍和動物畢竟都不是人類,不僅視角和視野不同,身體構造和感官也不同。
秦宇控製它們的時候,總是感覺有些別扭,畢竟它們都不是人。
而控製活人就不一樣了,秦宇並沒有什麽不適,整個控製過程非常流暢自然。
秦宇仿佛變成了另一個人,自己的思想沒變,隻是樣貌身材變了。
這種強烈的重生感,讓秦宇被嚇得急忙切換迴自己的視角。
發現感官視角順利切換成自己的後,這才讓他放下心來。
看來不是變成另一個人。
他查看了下戰術眼鏡顯示屏,發現運動感應雷達區域沒有異常後,他重新迴歸到哨兵的視角。
現在,他又成了那名強盜哨兵,他完全可以利用這個哨兵,在鎮子裏替自己尋些食物。
但是寄生蛛無法使用哨兵的記憶,這要是控製著哨兵被熟悉的同伴遇上,很難不漏出馬腳。
想到哨兵遇上他的同伴,秦宇突然想到,要試試是否能用哨兵代替自己說話。
他努力在腦海裏控製聲音大小,然後開始小聲的自言自語了幾句。
當聽到哨兵口中小聲呢喃的正是自己在說的話後,秦宇確認可以控製活人代替自己說話。
這是新的發現,在控製喪屍和動物時,可是無法做到這件事情的。
收斂了心中喜悅,秦宇決定讓哨兵變成喪屍,對下麵三個強盜同伴發動偷襲。
他讓哨兵走到離下圍欄邊,低頭確認了下位置,再退著靠到鎮子靠圍牆一側的護欄。
這是為了避免一會變喪屍時,被下麵的人注意到。
前後左右確認沒人後,秦宇先讓哨兵將手中的槍放在地上,這才向寄生蛛發出轉變指令。
哨兵的身體開始發生著變化。
首先,一團綠色的肉筋從哨兵後腦勺噴出,並迅速包裹了整個腦袋。
接著,裸露的皮膚以肉眼可見的速度,迅速變得焦黃,同時身上的肌肉收縮成一條條堅韌的肉筋。
最後,雙掌被尖銳的東西頂破,兩把約五十厘米長的骨刃,咯吱咯吱的由手掌內快速生長出來。
這是變成了一隻綠體鐮刀手喪屍,這是非常常見的初階喪屍,奔跑速度比普通人快得多。
特點是位於手掌的兩把鐮刀狀骨刃,即可以用來劈砍,也可以用來揮刺。
骨刃的強度很高,喪屍力氣也很大,他隨便一刺,就可輕易將兩毫米厚的鐵皮刺破。
像這【鈴鐺鎮】外麵鐵壁的凹痕,多半就是被一些綠體鐮刀手給弄出來的。
哨兵變化成喪屍用時不過十秒,整個變化過程算是相當快速的。
期間,下麵的強盜,依舊在打著牌,並沒有注意到他們上方正有一隻喪屍成型。
此時,秦宇透過喪屍的眼睛,正看著周圍變成黑白兩色的世界。
喪屍的視角,不僅是黑白兩色,連分辨率也相當低,到處是模糊的馬賽克和噪點。
這是讓秦宇最不喜歡的視角,高度近視加老花眼,這眼睛算是廢了。
不過好在喪屍有三種模式來觀察環境。
第一種是超聲波模式,通過大聲嘶吼發出低頻超聲波,捕捉環境反射的超聲波,在腦海生成高分辨率的黑白畫麵。
第二種是氣味模式,借由對肉味和血腥味敏感的鼻子,捕捉空氣中的氣味,並在腦海裏形成氣味動態分布圖。
第三種是熱感應模式,是借由淚腺轉變成的熱感應器官,捕捉周圍熱信號,在腦海得到熱紅外成像圖。
這三種厲害的觀察模式,秦宇摸索了好一陣,才基本掌握它們的正確用法。
即便是掌握了這三種方法,秦宇還是覺得,能少用喪屍的視角,還是盡量少用。
那視角看久了,整個人都變得不好了!
如果能看得見控製的喪屍,秦宇一樣可以靈活的操縱它的。
而且在自己視角下控製,會比宿主視角下控製得更精確。
現在隔著一堵牆,秦宇無論如何,都是無法直接看著喪屍來控製了。
他隻能迅速適應喪屍視角,然後慢慢走到護欄旁,用熱感應模式查看下方。
下麵三個強盜的熱信號十分顯眼,他們依舊沒有發現頭上的異常。
此時,秦宇的饑餓感更加強烈,因為控製宿主行動需要消耗更多的身體能量。
原本還能堅持五六個小時的他,現在要縮水成四個小時了。
四小時後,他將會無力的躺在地上等死,等著變成行屍走肉般的異能者喪屍。
那種五感盡失,身體被控製的感受,估計剛才的哨兵已經體驗過了。
隻是他已經無法再向他人分享自己的經曆,他已經徹底變成喪屍。
秦宇不想變成那樣的東西,他咬牙忍受腹中抽成真空般的饑餓。
借助喪屍敏銳的聽覺,知道下麵幾個人依舊高興的在打牌。
秦宇讓喪屍爬上護欄,在熱感應模式下,再次確認敵人的位置後,
他動了!
準確的說,他控製的喪屍動了!
隻見一隻喪屍由十米高圍牆直接躍下,落地前的瞬間,雙掌的骨刃已同時刺進兩邊強盜體內。
重力加速度配合骨刃的尖銳,兩個強盜連叫喊都來不及發出,就已經一命嗚唿。
秦宇並沒讓喪屍攻擊他們的頭部,這樣他們的屍體很快就能變成喪屍,去給其他強盜搗亂。
那個沒被攻擊的強盜,手中還拿著牌,眼睜睜看著兩個同伴在眼前被喪屍撲殺,被震驚得愣了一下。
等他反應過來後,已經顧不上同伴死活,丟下手中牌就想轉身逃跑。
“有……”
逃跑的強盜,叫聲噶然而止。
他張大的嘴巴裏,刺出一把鮮血淋漓的骨刃。
行動看起來還蠻順利的。
此時,最先被襲殺的兩個強盜,屍體開始詭異的扭動著站起來。
他們兩眼凸出,後脖處突然噴出大團青筋,將整個頭部包裹。
皮膚在迅速變成焦黃,渾身肌肉收縮成虯結的肉筋,雙掌咯吱咯吱的冒出約五十厘米長的骨刃。
兩隻綠體鐮刀手喪屍變異成型。
秦宇控製著喪屍抽出帶血的骨刃,轉身朝朝大門奔去。
他沒空去理新生的喪屍衝到鎮子裏幹嘛,他此刻要把握機會,趕緊把大門給打開。
喪屍的奔跑速度是極快的,秦宇控製的喪屍,一下就來到了大門旁。
他記得開關就在附近,隻是熱感應模式無法看見不會發熱的開關。
為了找到按鈕位置,秦宇冒險讓喪屍吼叫了一聲,借助超聲波模式,得到高清的黑白畫麵。
這個畫麵會持續一小會,足夠秦宇控製喪屍去按按鈕的了。
不過,要按下那個拇指大的小紅鈕,對鐮刀手喪屍來說,可不是件簡單的活。
鐮刀手喪屍的手指都是廢的,根本無法按按鈕。
它要麽用兩把骨刃去刺,要麽就用頭去撞。
用骨刃去刺開關,很容易弄壞開關,一旦弄壞,大門可就打不開了。
這可是要了命的事情。
最終秦宇還是選擇用頭撞來摁開關。
雖然用頭撞看起來會好些,但真實難度卻是不比用骨刃刺來得小。
那按鈕是比人頭還高的,要想用頭撞到,必須要讓喪屍進行起跳作業。
而喪屍彈跳力驚人,且出力沒輕沒重,讓秦宇很是難控製。
於是,【鈴鐺鎮】北門開關旁,就看見這麽副詭異的畫麵:
一隻喪屍反複後退,然後助跑、起跳、撞牆。
這要麽跳早的,直接撞在開關下麵,要麽跳晚了,撞在開關上麵。
有幾次倒是撞的高度合適了,卻偏偏隻撞在開關的旁邊。
喪屍的力量比普通人強大三兩倍,秦宇很難借由喪屍視角,精準的控製喪屍發力。
這就是控製喪屍會讓秦宇覺得別扭的其中一個原因。
好在功夫不負有心人,多次失敗累積的經驗,讓秦宇總算是控製著喪屍撞上了開關。
咣當咣當~
一陣機械齒輪轉動時發出的聲音,在寂靜的鎮子裏傳出好遠。
【鈴鐺鎮】北門被打開了!
看到開門成功的秦宇,趕緊讓喪屍進入被動攻擊模式,自己則取消使用喪屍視角。
他一把抓起身旁的手槍,撇了眼戰術眼鏡的移動傳感雷達畫麵。
確認沒有可疑目標後,掙紮的爬站,咬著牙忍著腹疼,踉蹌的朝鐵門方向迅速跑去。
他要趕在其他強盜趕來前,進到鎮子裏麵隱蔽。
這是他唯一的機會了,一旦錯過,他就隻能等著餓死變喪屍。
砰~砰~砰~
噠噠噠~
鎮子裏傳來一連串槍聲,殺死的強盜變的喪屍已經和強盜們開心的玩起來了。
聽到槍聲遠離北門區域,秦宇腳下不停,繼續往大門趕。
當來到大門後,看了眼自己控製的喪屍,讓它進入跟隨模式後,就迅速穿過大門進到鎮子裏麵。
進到鎮子的秦宇,最先注意上原本強盜打牌的地方。
因為那裏還躺著三把強盜們落下的突擊步槍。
秦宇貓腰跑到強盜打牌處,仔細一看,好家夥!
竟然是三支depp公司產的ar4a1突擊步槍。
秦宇將自己手槍插迴腰間,伸手撿起其中一把成色較好的,仔細檢查一下。
發覺沒問題後,他將這把槍,連同另外兩把槍的彈夾一起帶走。
他小心的貼著街道左邊商鋪的牆向南方前行,在經過便利店時,掃了眼裏麵早已積灰嚴重的貨架。
也不知道還有沒有能吃的東西掩蓋在灰塵之下。
秦宇按耐住想要進去查探一番的想法,繼續向前,他的目標是鎮子裏強盜們儲存的食物。
此時,他離十字路口已經很近,以防萬一,他當先讓喪屍跑向十字路口。
並使用喪屍的熱感應模式,觀察著十字路口兩邊的情況。
居然連一個強盜的影子都沒有發現。
這鎮子到底住了多少強盜?
秦宇一直在心底有這個疑問。
秦宇讓喪屍迴到自己身旁,打算先往鎮子西邊探索。
因為剛才的槍聲是由十字路口西麵傳來的。
此時秦宇控製寄生蛛,就等於在控製哨兵。
不過,哨兵要是死亡,寄生蛛也會連帶著跟著死去。
第一次控製活人的秦宇發現,這又是另一番新的體驗。
它跟控製寄生蛛、喪屍和動物的感覺很不同。
寄生蛛、喪屍和動物畢竟都不是人類,不僅視角和視野不同,身體構造和感官也不同。
秦宇控製它們的時候,總是感覺有些別扭,畢竟它們都不是人。
而控製活人就不一樣了,秦宇並沒有什麽不適,整個控製過程非常流暢自然。
秦宇仿佛變成了另一個人,自己的思想沒變,隻是樣貌身材變了。
這種強烈的重生感,讓秦宇被嚇得急忙切換迴自己的視角。
發現感官視角順利切換成自己的後,這才讓他放下心來。
看來不是變成另一個人。
他查看了下戰術眼鏡顯示屏,發現運動感應雷達區域沒有異常後,他重新迴歸到哨兵的視角。
現在,他又成了那名強盜哨兵,他完全可以利用這個哨兵,在鎮子裏替自己尋些食物。
但是寄生蛛無法使用哨兵的記憶,這要是控製著哨兵被熟悉的同伴遇上,很難不漏出馬腳。
想到哨兵遇上他的同伴,秦宇突然想到,要試試是否能用哨兵代替自己說話。
他努力在腦海裏控製聲音大小,然後開始小聲的自言自語了幾句。
當聽到哨兵口中小聲呢喃的正是自己在說的話後,秦宇確認可以控製活人代替自己說話。
這是新的發現,在控製喪屍和動物時,可是無法做到這件事情的。
收斂了心中喜悅,秦宇決定讓哨兵變成喪屍,對下麵三個強盜同伴發動偷襲。
他讓哨兵走到離下圍欄邊,低頭確認了下位置,再退著靠到鎮子靠圍牆一側的護欄。
這是為了避免一會變喪屍時,被下麵的人注意到。
前後左右確認沒人後,秦宇先讓哨兵將手中的槍放在地上,這才向寄生蛛發出轉變指令。
哨兵的身體開始發生著變化。
首先,一團綠色的肉筋從哨兵後腦勺噴出,並迅速包裹了整個腦袋。
接著,裸露的皮膚以肉眼可見的速度,迅速變得焦黃,同時身上的肌肉收縮成一條條堅韌的肉筋。
最後,雙掌被尖銳的東西頂破,兩把約五十厘米長的骨刃,咯吱咯吱的由手掌內快速生長出來。
這是變成了一隻綠體鐮刀手喪屍,這是非常常見的初階喪屍,奔跑速度比普通人快得多。
特點是位於手掌的兩把鐮刀狀骨刃,即可以用來劈砍,也可以用來揮刺。
骨刃的強度很高,喪屍力氣也很大,他隨便一刺,就可輕易將兩毫米厚的鐵皮刺破。
像這【鈴鐺鎮】外麵鐵壁的凹痕,多半就是被一些綠體鐮刀手給弄出來的。
哨兵變化成喪屍用時不過十秒,整個變化過程算是相當快速的。
期間,下麵的強盜,依舊在打著牌,並沒有注意到他們上方正有一隻喪屍成型。
此時,秦宇透過喪屍的眼睛,正看著周圍變成黑白兩色的世界。
喪屍的視角,不僅是黑白兩色,連分辨率也相當低,到處是模糊的馬賽克和噪點。
這是讓秦宇最不喜歡的視角,高度近視加老花眼,這眼睛算是廢了。
不過好在喪屍有三種模式來觀察環境。
第一種是超聲波模式,通過大聲嘶吼發出低頻超聲波,捕捉環境反射的超聲波,在腦海生成高分辨率的黑白畫麵。
第二種是氣味模式,借由對肉味和血腥味敏感的鼻子,捕捉空氣中的氣味,並在腦海裏形成氣味動態分布圖。
第三種是熱感應模式,是借由淚腺轉變成的熱感應器官,捕捉周圍熱信號,在腦海得到熱紅外成像圖。
這三種厲害的觀察模式,秦宇摸索了好一陣,才基本掌握它們的正確用法。
即便是掌握了這三種方法,秦宇還是覺得,能少用喪屍的視角,還是盡量少用。
那視角看久了,整個人都變得不好了!
如果能看得見控製的喪屍,秦宇一樣可以靈活的操縱它的。
而且在自己視角下控製,會比宿主視角下控製得更精確。
現在隔著一堵牆,秦宇無論如何,都是無法直接看著喪屍來控製了。
他隻能迅速適應喪屍視角,然後慢慢走到護欄旁,用熱感應模式查看下方。
下麵三個強盜的熱信號十分顯眼,他們依舊沒有發現頭上的異常。
此時,秦宇的饑餓感更加強烈,因為控製宿主行動需要消耗更多的身體能量。
原本還能堅持五六個小時的他,現在要縮水成四個小時了。
四小時後,他將會無力的躺在地上等死,等著變成行屍走肉般的異能者喪屍。
那種五感盡失,身體被控製的感受,估計剛才的哨兵已經體驗過了。
隻是他已經無法再向他人分享自己的經曆,他已經徹底變成喪屍。
秦宇不想變成那樣的東西,他咬牙忍受腹中抽成真空般的饑餓。
借助喪屍敏銳的聽覺,知道下麵幾個人依舊高興的在打牌。
秦宇讓喪屍爬上護欄,在熱感應模式下,再次確認敵人的位置後,
他動了!
準確的說,他控製的喪屍動了!
隻見一隻喪屍由十米高圍牆直接躍下,落地前的瞬間,雙掌的骨刃已同時刺進兩邊強盜體內。
重力加速度配合骨刃的尖銳,兩個強盜連叫喊都來不及發出,就已經一命嗚唿。
秦宇並沒讓喪屍攻擊他們的頭部,這樣他們的屍體很快就能變成喪屍,去給其他強盜搗亂。
那個沒被攻擊的強盜,手中還拿著牌,眼睜睜看著兩個同伴在眼前被喪屍撲殺,被震驚得愣了一下。
等他反應過來後,已經顧不上同伴死活,丟下手中牌就想轉身逃跑。
“有……”
逃跑的強盜,叫聲噶然而止。
他張大的嘴巴裏,刺出一把鮮血淋漓的骨刃。
行動看起來還蠻順利的。
此時,最先被襲殺的兩個強盜,屍體開始詭異的扭動著站起來。
他們兩眼凸出,後脖處突然噴出大團青筋,將整個頭部包裹。
皮膚在迅速變成焦黃,渾身肌肉收縮成虯結的肉筋,雙掌咯吱咯吱的冒出約五十厘米長的骨刃。
兩隻綠體鐮刀手喪屍變異成型。
秦宇控製著喪屍抽出帶血的骨刃,轉身朝朝大門奔去。
他沒空去理新生的喪屍衝到鎮子裏幹嘛,他此刻要把握機會,趕緊把大門給打開。
喪屍的奔跑速度是極快的,秦宇控製的喪屍,一下就來到了大門旁。
他記得開關就在附近,隻是熱感應模式無法看見不會發熱的開關。
為了找到按鈕位置,秦宇冒險讓喪屍吼叫了一聲,借助超聲波模式,得到高清的黑白畫麵。
這個畫麵會持續一小會,足夠秦宇控製喪屍去按按鈕的了。
不過,要按下那個拇指大的小紅鈕,對鐮刀手喪屍來說,可不是件簡單的活。
鐮刀手喪屍的手指都是廢的,根本無法按按鈕。
它要麽用兩把骨刃去刺,要麽就用頭去撞。
用骨刃去刺開關,很容易弄壞開關,一旦弄壞,大門可就打不開了。
這可是要了命的事情。
最終秦宇還是選擇用頭撞來摁開關。
雖然用頭撞看起來會好些,但真實難度卻是不比用骨刃刺來得小。
那按鈕是比人頭還高的,要想用頭撞到,必須要讓喪屍進行起跳作業。
而喪屍彈跳力驚人,且出力沒輕沒重,讓秦宇很是難控製。
於是,【鈴鐺鎮】北門開關旁,就看見這麽副詭異的畫麵:
一隻喪屍反複後退,然後助跑、起跳、撞牆。
這要麽跳早的,直接撞在開關下麵,要麽跳晚了,撞在開關上麵。
有幾次倒是撞的高度合適了,卻偏偏隻撞在開關的旁邊。
喪屍的力量比普通人強大三兩倍,秦宇很難借由喪屍視角,精準的控製喪屍發力。
這就是控製喪屍會讓秦宇覺得別扭的其中一個原因。
好在功夫不負有心人,多次失敗累積的經驗,讓秦宇總算是控製著喪屍撞上了開關。
咣當咣當~
一陣機械齒輪轉動時發出的聲音,在寂靜的鎮子裏傳出好遠。
【鈴鐺鎮】北門被打開了!
看到開門成功的秦宇,趕緊讓喪屍進入被動攻擊模式,自己則取消使用喪屍視角。
他一把抓起身旁的手槍,撇了眼戰術眼鏡的移動傳感雷達畫麵。
確認沒有可疑目標後,掙紮的爬站,咬著牙忍著腹疼,踉蹌的朝鐵門方向迅速跑去。
他要趕在其他強盜趕來前,進到鎮子裏麵隱蔽。
這是他唯一的機會了,一旦錯過,他就隻能等著餓死變喪屍。
砰~砰~砰~
噠噠噠~
鎮子裏傳來一連串槍聲,殺死的強盜變的喪屍已經和強盜們開心的玩起來了。
聽到槍聲遠離北門區域,秦宇腳下不停,繼續往大門趕。
當來到大門後,看了眼自己控製的喪屍,讓它進入跟隨模式後,就迅速穿過大門進到鎮子裏麵。
進到鎮子的秦宇,最先注意上原本強盜打牌的地方。
因為那裏還躺著三把強盜們落下的突擊步槍。
秦宇貓腰跑到強盜打牌處,仔細一看,好家夥!
竟然是三支depp公司產的ar4a1突擊步槍。
秦宇將自己手槍插迴腰間,伸手撿起其中一把成色較好的,仔細檢查一下。
發覺沒問題後,他將這把槍,連同另外兩把槍的彈夾一起帶走。
他小心的貼著街道左邊商鋪的牆向南方前行,在經過便利店時,掃了眼裏麵早已積灰嚴重的貨架。
也不知道還有沒有能吃的東西掩蓋在灰塵之下。
秦宇按耐住想要進去查探一番的想法,繼續向前,他的目標是鎮子裏強盜們儲存的食物。
此時,他離十字路口已經很近,以防萬一,他當先讓喪屍跑向十字路口。
並使用喪屍的熱感應模式,觀察著十字路口兩邊的情況。
居然連一個強盜的影子都沒有發現。
這鎮子到底住了多少強盜?
秦宇一直在心底有這個疑問。
秦宇讓喪屍迴到自己身旁,打算先往鎮子西邊探索。
因為剛才的槍聲是由十字路口西麵傳來的。