接上文,
輕搖通過了第一層的考驗,進入了第二層,也看到了第二層的景象——冰天雪地。
這一層的考驗的形式與之前是一樣的,所以很快就以相同的方式通過了,接著直接踏入第三層的入口,來到了第三層,而第三層的景象是——光耀大地。
這一層的考驗的形式與前兩層的形式不同,雖然還是在空間中心有一個擂台,需要到擂台去對戰,但是去擂台的路卻發生了變化。
之前兩層是通過特殊的路線前進到擂台進行對戰的,而這一層卻不是通過特殊的路線前進了,而是隻有一條路,這條路上會出現多個屬性的靈氣幻化而成的靈之幻體,有可能隻有一個屬性,也有可能有多個屬性,而隻有使用與之相克的屬性才可以打敗對方,若該屬性沒有克製的話,則隻需要使用相同的屬性即可。
而輕搖一眼望去,起碼有十二個靈之幻體,也就是說輕搖最少要有十二種屬性的克製屬性靈氣才可以走到擂台之上。
輕搖目前的所擁有的屬性靈氣種類也就比十二種多一點,所以輕搖心裏其實對於這一層的考驗不是那麽有信心,但是就這樣放棄的話是不可能的,一個人隻有七次的機會,進入一個入口就會花費一次機會,就算進入同一個入口,也會花費一次機會,所以現在輕搖就已經用了兩次機會,而一個入口一個生靈就隻能進入三次,所以這次再放棄的話,這個入口就隻剩下一次機會了,所以輕搖心裏雖然有放棄的想法,但也沒有真的放棄,而是一邊往前走著,一邊想著想應的對策,最終輕搖想到或許可以用混沌靈氣這個漏洞來戰勝靈體。
混沌靈氣有些特殊,它克製所有的比其層次低的屬性靈氣,但是被同層次和高層次的所有的屬性靈氣所克製,處於一個非常尷尬的位置。
但是這是目前所能發現的最好的辦法了。
就在輕搖想著還有沒有其他方法的時候,第一個靈體出現了。這個靈體的屬性為五行屬性,正好混沌屬性是克製的,所以直接用混沌屬性靈氣打敗了這五行靈體。
在戰勝這個五行靈體之後,輕搖發現在原地竟然留下了五行靈氣的感悟光團,這讓輕搖非常的開心,這種感悟對於現在的輕搖來說可以算是大補了,現在輕搖所欠缺的就是對於各種屬性的靈氣的感悟,現在有了這種光團,可以極大的加快輕搖對於各種屬性的靈氣的感悟的程度,讓其在一瞬之間就可以通過感悟光團彌補自己對於各種屬性靈氣的欠缺,且不會有任何的副作用。
既然知道了在打敗靈體之後會有這種好處,輕搖也對接下來的靈體更加期待了,之前覺得靈體有些多了,現在卻是覺得有點少了,為什麽就不能多一點呢,不過第三層的守護之靈好像聽見了輕搖的想法,真的就讓靈體的數量變的多了,而且是直接增加了三倍。
至於輕搖為什麽知道,那是因為在自己有了這個想法之後,整個空間都發生了變化,原本隻有看起來十二個靈體的情況的路長,現在直接看起來長了許多,而且一眼望去全是靈體。
且在輕搖的眼前竟然顯示出了這條路的路線以及靈體的數量,相比之前是三倍之多。
不過這也讓輕搖非常的開心,終於能讓自己的實力更進一步了,雖然這隻是心境的考驗,對於現實中的境界是不會有影響的,但是對於各種靈氣的感悟卻是實打實的存在的,等迴歸現實,隻要輕搖想,自身的實力是隨時可以突破的。
輕搖走在這條路上,慢慢的,輕搖感受到了一股壓力,這讓輕搖知道了這裏不僅僅是隻有靈體這麽簡單,還會考驗試煉者的肉身的實力以及其自身的境界是否達標,若達標了則可以到達擂台參與最後的考驗,若未達標,則直接判定失敗,失去這次機會。
不過,輕搖對此到並不擔心,輕搖目前所擔心的隻是靈體的屬性以及自己是否有相應的克製的屬性,以此來得到感悟光團快速的感悟。
接下來的一段時間裏,輕搖都是在對戰的路上,在進行到一半的時候,輕搖發現,自己所承受的壓力已經不再改變了,但是自己的實力卻被削弱了將近一半,這讓輕搖有些無語了,自己的實力被削弱了,剩下的一半的路程怎麽能在短時間內成功的走過呢。這樣的話,花費的時間將會變得越來越多,哎,隻能希望靈體的實力不會改變了。
可是老天好像就是和輕搖作對一樣,輕搖發現,自己接下來遇到的靈體都是自己所沒有的屬性,但是都可以通過混沌靈氣戰勝,隻是這些靈體的實力都比之前遇到的靈體的實力要強上兩倍。
輕搖在一個靈體上所花費的時間是之前的三倍,之後隨著時間的流逝,輕搖所花費的時間也變得越來越多,輕搖感到自己對戰靈體越來越吃力,但還是能打敗這些靈體的,但是就在最後剩下十個靈體的時候,輕搖發現,在自己麵前的出現的靈體不隻是一個了,而是多個,並且隨著距離最後一個靈體的距離越來越近的時候,出現的靈體也越來越多,屬性也越來越多。甚至就在對戰最後一個靈體之前的那個靈體的時候,在輕搖麵前出現的靈體就多達九個之多,而靈體的屬性也是多達三十六種,其中十八種是混沌屬性可以克製的,九種是源屬性可以克製的,還有九種是輕搖目前來看隻有福厄屬性靈氣的進階可以克製的,但是輕搖目前的福厄屬性靈氣隻是修煉到巔峰,距離進階還有不少的路要走,不過,輕搖還是通過自己不停的想象,找到了一個可以隻用福厄屬性靈氣就可以戰勝那九個靈體了。
不過,這次輕搖在倒數第二個靈體上所花費的時間是在之前所有的靈體所花費的時間的總和。但是戰勝這些靈體的收獲也是非常可觀的。
終於,在走過了最後的一段小路之後,輕搖見到了最後一個靈體,這次,出現在輕搖麵前的隻有一個靈體,但是這個靈體的實力是之前所有靈體的實力的總和,但是輕搖的實力卻是初始狀態的實力的三分之一,對於這最後一個靈體,輕搖覺得以自己目前的狀態來說,戰勝對方的概率隻有百分之五十,也就是五五開。
不過,輕搖還是決定試一試,但是輕搖接下來就發現,對方竟然沒有進攻,好像是在等自己恢複狀態一樣,不過,不管是因為什麽,輕搖都坐在原地抓緊時間恢複起了自己的實力。
在輕搖將自己的狀態恢複到巔峰的那一刻,靈體動了,而且動的速度快到輕搖都沒有反應過來。
輕搖因為沒有防備一瞬間就受到了嚴重的傷勢,但是輕搖也在一瞬間依靠著那些特殊靈氣恢複了自己的傷勢。並且直接進行了反擊,且是以自己目前自我感覺最強大,威力最強的招式攻向對方,對方受了傷,但還沒有失去戰鬥能力。
而且就在輕搖再次攻擊而去的時候,輕搖發現,對方竟然處於虛無狀態,這讓輕搖很是痛苦,自己是沒有一個屬性的靈氣克製虛無屬性的,而且自己所擁有的虛無屬性的靈氣的強度也是比對方低一個層次的,所以要想戰勝對方,對於現在的輕搖來說不是一件容易的事情。
不過,在接下來的對戰比拚中,還是讓輕搖抓住了機會,讓對方無法動用虛無屬性的靈氣之力,然後將對方÷了虛無屬性之外的所有靈氣全部都依靠自己所領悟的混沌屬性的吞噬之力吞噬的幹幹淨淨。
但是虛無之力在這一層是與混沌之力同等級的屬性之力,所以吞噬的很緩慢,甚至可以說是沒有吞噬成功,紋絲不動。
最終靈體隻剩下了虛無屬性的靈氣,輕搖也開始用自己最強大的屬性靈氣來輔助自己強化自己的虛無屬性的靈氣的界限,讓自己的虛無屬性的靈氣的層次與自己最強大的屬性的靈氣的界限一致,並且使得自己的虛無靈氣的強度與靈體的虛無靈氣的強度一致,這樣的話才可以有百分之六十的概率戰勝對方。
於是在靈體被禁錮的過程種,輕搖以自己最快的速度完成了自己想要的目標,並且輕搖發現,虛無靈氣經過其他靈氣的強化,變得比一開始自己所擁有的虛無屬性的靈氣強大了很多。並且刷新了自己對於虛無靈氣的印象。
輕搖一開始得到虛無屬性的靈氣,隻是認為它可以讓擁有者的身體進入虛無來規避傷害,並且可以利用虛無空間將自己的攻擊從對方所在的空間的任何方位攻向敵人,除此之外沒有任何的作用,在和這個靈體的對戰過程中,對方所展現出來的虛無屬性的靈氣的作用也是如此,沒有多餘的印象。
但是,在用其他屬性的靈氣將虛無靈氣強化之後,輕搖發現,虛無屬性的靈氣除了上麵所說的兩個作用之外,還有其他的作用,而新增的兩個作用的效果讓輕搖震驚了,虛無屬性靈氣原來是那樣的強大。
這兩個作用當中,輕搖認為這兩個效果各有各的優劣,
其中一個是對敵人釋放的效果最好:
禁錮降防效果,隻要自己家釋放的虛無屬性的靈氣碰到敵人,敵人就會被立刻禁錮且降低對方的防禦能力,禁錮的時間與雙方的境界的差距有關。
而另外一個效果則是對於己方釋放效果最好,對敵方釋放的話也有作用,但是相對於對己方釋放的效果來說,要低的多。
虛無幻形,對己方單位釋放,可以讓己方自動生成一個或多個分身,且在關鍵時刻可以讓分身抵擋一次致命傷害。至於是一個分身還是多個分身,這取決於釋放虛無屬性靈氣的生靈的實力與目標單位的實力的差距。釋放虛無靈氣的生靈的實力為界限,界限及界限之下的己方單位都是一個分身,界限之上的己方單位,則會隨著實力的變化而變化,界限越小分身越少,但也有一個極限,若高於釋放虛無靈氣的生靈三個大境界,則最多隻能生成相差一個大境界時可以創造的分身的數量。對於敵方釋放,也會生成一個或多個分身,但是這個分身隻會對敵方施加負麵效果,隻是這負麵效果的持續時間就非常短了,若隻有一個分身則附加一種負麵狀態持續一秒,且不會循環,若有多個分身,則負麵效果的持續時間會與分身的數量相對應,而施加的負麵狀態的數量與分身的數量也有關,幾個分身就施加幾個狀態,但是不會重複一種狀態。
所以看似虛無幻形的效果要比禁錮防禦效果要好,但是實際上虛無幻形對敵方所施加的效果的持續時間大部分情況是要比禁錮防禦低的多。
所以虛無幻形可以對己方釋放,禁錮防禦對敵方釋放效果是最好的。
因為目前輕搖無法將虛無屬性的靈氣的效果同時觸發,一次攻擊隻能觸發一種效果,所以現在隻能是分開釋放,而不能同時釋放。
接著輕搖就依靠著這兩種特性,將這最後一個靈體打敗了。同時來到了這個第三層的擂台,同時也知道了這個光耀大地的景象的作用。
之前一直是在路上行走,對於這光耀大地的景象沒有什麽感想。
而現在,輕搖發現了這個光耀大地的景象是幹什麽的,原來這個現象的作用是在擂台之上形成一個光之空間,在這個空間裏,隻可以使用光屬性靈氣以及光屬性的招式,若使用其他的屬性的招式,則會被判定違規,會讓自己的勢力被削弱,削弱的情況與輕搖使用其他屬性的招式的次數有關,每次都會削弱百分之十。
輕搖通過了第一層的考驗,進入了第二層,也看到了第二層的景象——冰天雪地。
這一層的考驗的形式與之前是一樣的,所以很快就以相同的方式通過了,接著直接踏入第三層的入口,來到了第三層,而第三層的景象是——光耀大地。
這一層的考驗的形式與前兩層的形式不同,雖然還是在空間中心有一個擂台,需要到擂台去對戰,但是去擂台的路卻發生了變化。
之前兩層是通過特殊的路線前進到擂台進行對戰的,而這一層卻不是通過特殊的路線前進了,而是隻有一條路,這條路上會出現多個屬性的靈氣幻化而成的靈之幻體,有可能隻有一個屬性,也有可能有多個屬性,而隻有使用與之相克的屬性才可以打敗對方,若該屬性沒有克製的話,則隻需要使用相同的屬性即可。
而輕搖一眼望去,起碼有十二個靈之幻體,也就是說輕搖最少要有十二種屬性的克製屬性靈氣才可以走到擂台之上。
輕搖目前的所擁有的屬性靈氣種類也就比十二種多一點,所以輕搖心裏其實對於這一層的考驗不是那麽有信心,但是就這樣放棄的話是不可能的,一個人隻有七次的機會,進入一個入口就會花費一次機會,就算進入同一個入口,也會花費一次機會,所以現在輕搖就已經用了兩次機會,而一個入口一個生靈就隻能進入三次,所以這次再放棄的話,這個入口就隻剩下一次機會了,所以輕搖心裏雖然有放棄的想法,但也沒有真的放棄,而是一邊往前走著,一邊想著想應的對策,最終輕搖想到或許可以用混沌靈氣這個漏洞來戰勝靈體。
混沌靈氣有些特殊,它克製所有的比其層次低的屬性靈氣,但是被同層次和高層次的所有的屬性靈氣所克製,處於一個非常尷尬的位置。
但是這是目前所能發現的最好的辦法了。
就在輕搖想著還有沒有其他方法的時候,第一個靈體出現了。這個靈體的屬性為五行屬性,正好混沌屬性是克製的,所以直接用混沌屬性靈氣打敗了這五行靈體。
在戰勝這個五行靈體之後,輕搖發現在原地竟然留下了五行靈氣的感悟光團,這讓輕搖非常的開心,這種感悟對於現在的輕搖來說可以算是大補了,現在輕搖所欠缺的就是對於各種屬性的靈氣的感悟,現在有了這種光團,可以極大的加快輕搖對於各種屬性的靈氣的感悟的程度,讓其在一瞬之間就可以通過感悟光團彌補自己對於各種屬性靈氣的欠缺,且不會有任何的副作用。
既然知道了在打敗靈體之後會有這種好處,輕搖也對接下來的靈體更加期待了,之前覺得靈體有些多了,現在卻是覺得有點少了,為什麽就不能多一點呢,不過第三層的守護之靈好像聽見了輕搖的想法,真的就讓靈體的數量變的多了,而且是直接增加了三倍。
至於輕搖為什麽知道,那是因為在自己有了這個想法之後,整個空間都發生了變化,原本隻有看起來十二個靈體的情況的路長,現在直接看起來長了許多,而且一眼望去全是靈體。
且在輕搖的眼前竟然顯示出了這條路的路線以及靈體的數量,相比之前是三倍之多。
不過這也讓輕搖非常的開心,終於能讓自己的實力更進一步了,雖然這隻是心境的考驗,對於現實中的境界是不會有影響的,但是對於各種靈氣的感悟卻是實打實的存在的,等迴歸現實,隻要輕搖想,自身的實力是隨時可以突破的。
輕搖走在這條路上,慢慢的,輕搖感受到了一股壓力,這讓輕搖知道了這裏不僅僅是隻有靈體這麽簡單,還會考驗試煉者的肉身的實力以及其自身的境界是否達標,若達標了則可以到達擂台參與最後的考驗,若未達標,則直接判定失敗,失去這次機會。
不過,輕搖對此到並不擔心,輕搖目前所擔心的隻是靈體的屬性以及自己是否有相應的克製的屬性,以此來得到感悟光團快速的感悟。
接下來的一段時間裏,輕搖都是在對戰的路上,在進行到一半的時候,輕搖發現,自己所承受的壓力已經不再改變了,但是自己的實力卻被削弱了將近一半,這讓輕搖有些無語了,自己的實力被削弱了,剩下的一半的路程怎麽能在短時間內成功的走過呢。這樣的話,花費的時間將會變得越來越多,哎,隻能希望靈體的實力不會改變了。
可是老天好像就是和輕搖作對一樣,輕搖發現,自己接下來遇到的靈體都是自己所沒有的屬性,但是都可以通過混沌靈氣戰勝,隻是這些靈體的實力都比之前遇到的靈體的實力要強上兩倍。
輕搖在一個靈體上所花費的時間是之前的三倍,之後隨著時間的流逝,輕搖所花費的時間也變得越來越多,輕搖感到自己對戰靈體越來越吃力,但還是能打敗這些靈體的,但是就在最後剩下十個靈體的時候,輕搖發現,在自己麵前的出現的靈體不隻是一個了,而是多個,並且隨著距離最後一個靈體的距離越來越近的時候,出現的靈體也越來越多,屬性也越來越多。甚至就在對戰最後一個靈體之前的那個靈體的時候,在輕搖麵前出現的靈體就多達九個之多,而靈體的屬性也是多達三十六種,其中十八種是混沌屬性可以克製的,九種是源屬性可以克製的,還有九種是輕搖目前來看隻有福厄屬性靈氣的進階可以克製的,但是輕搖目前的福厄屬性靈氣隻是修煉到巔峰,距離進階還有不少的路要走,不過,輕搖還是通過自己不停的想象,找到了一個可以隻用福厄屬性靈氣就可以戰勝那九個靈體了。
不過,這次輕搖在倒數第二個靈體上所花費的時間是在之前所有的靈體所花費的時間的總和。但是戰勝這些靈體的收獲也是非常可觀的。
終於,在走過了最後的一段小路之後,輕搖見到了最後一個靈體,這次,出現在輕搖麵前的隻有一個靈體,但是這個靈體的實力是之前所有靈體的實力的總和,但是輕搖的實力卻是初始狀態的實力的三分之一,對於這最後一個靈體,輕搖覺得以自己目前的狀態來說,戰勝對方的概率隻有百分之五十,也就是五五開。
不過,輕搖還是決定試一試,但是輕搖接下來就發現,對方竟然沒有進攻,好像是在等自己恢複狀態一樣,不過,不管是因為什麽,輕搖都坐在原地抓緊時間恢複起了自己的實力。
在輕搖將自己的狀態恢複到巔峰的那一刻,靈體動了,而且動的速度快到輕搖都沒有反應過來。
輕搖因為沒有防備一瞬間就受到了嚴重的傷勢,但是輕搖也在一瞬間依靠著那些特殊靈氣恢複了自己的傷勢。並且直接進行了反擊,且是以自己目前自我感覺最強大,威力最強的招式攻向對方,對方受了傷,但還沒有失去戰鬥能力。
而且就在輕搖再次攻擊而去的時候,輕搖發現,對方竟然處於虛無狀態,這讓輕搖很是痛苦,自己是沒有一個屬性的靈氣克製虛無屬性的,而且自己所擁有的虛無屬性的靈氣的強度也是比對方低一個層次的,所以要想戰勝對方,對於現在的輕搖來說不是一件容易的事情。
不過,在接下來的對戰比拚中,還是讓輕搖抓住了機會,讓對方無法動用虛無屬性的靈氣之力,然後將對方÷了虛無屬性之外的所有靈氣全部都依靠自己所領悟的混沌屬性的吞噬之力吞噬的幹幹淨淨。
但是虛無之力在這一層是與混沌之力同等級的屬性之力,所以吞噬的很緩慢,甚至可以說是沒有吞噬成功,紋絲不動。
最終靈體隻剩下了虛無屬性的靈氣,輕搖也開始用自己最強大的屬性靈氣來輔助自己強化自己的虛無屬性的靈氣的界限,讓自己的虛無屬性的靈氣的層次與自己最強大的屬性的靈氣的界限一致,並且使得自己的虛無靈氣的強度與靈體的虛無靈氣的強度一致,這樣的話才可以有百分之六十的概率戰勝對方。
於是在靈體被禁錮的過程種,輕搖以自己最快的速度完成了自己想要的目標,並且輕搖發現,虛無靈氣經過其他靈氣的強化,變得比一開始自己所擁有的虛無屬性的靈氣強大了很多。並且刷新了自己對於虛無靈氣的印象。
輕搖一開始得到虛無屬性的靈氣,隻是認為它可以讓擁有者的身體進入虛無來規避傷害,並且可以利用虛無空間將自己的攻擊從對方所在的空間的任何方位攻向敵人,除此之外沒有任何的作用,在和這個靈體的對戰過程中,對方所展現出來的虛無屬性的靈氣的作用也是如此,沒有多餘的印象。
但是,在用其他屬性的靈氣將虛無靈氣強化之後,輕搖發現,虛無屬性的靈氣除了上麵所說的兩個作用之外,還有其他的作用,而新增的兩個作用的效果讓輕搖震驚了,虛無屬性靈氣原來是那樣的強大。
這兩個作用當中,輕搖認為這兩個效果各有各的優劣,
其中一個是對敵人釋放的效果最好:
禁錮降防效果,隻要自己家釋放的虛無屬性的靈氣碰到敵人,敵人就會被立刻禁錮且降低對方的防禦能力,禁錮的時間與雙方的境界的差距有關。
而另外一個效果則是對於己方釋放效果最好,對敵方釋放的話也有作用,但是相對於對己方釋放的效果來說,要低的多。
虛無幻形,對己方單位釋放,可以讓己方自動生成一個或多個分身,且在關鍵時刻可以讓分身抵擋一次致命傷害。至於是一個分身還是多個分身,這取決於釋放虛無屬性靈氣的生靈的實力與目標單位的實力的差距。釋放虛無靈氣的生靈的實力為界限,界限及界限之下的己方單位都是一個分身,界限之上的己方單位,則會隨著實力的變化而變化,界限越小分身越少,但也有一個極限,若高於釋放虛無靈氣的生靈三個大境界,則最多隻能生成相差一個大境界時可以創造的分身的數量。對於敵方釋放,也會生成一個或多個分身,但是這個分身隻會對敵方施加負麵效果,隻是這負麵效果的持續時間就非常短了,若隻有一個分身則附加一種負麵狀態持續一秒,且不會循環,若有多個分身,則負麵效果的持續時間會與分身的數量相對應,而施加的負麵狀態的數量與分身的數量也有關,幾個分身就施加幾個狀態,但是不會重複一種狀態。
所以看似虛無幻形的效果要比禁錮防禦效果要好,但是實際上虛無幻形對敵方所施加的效果的持續時間大部分情況是要比禁錮防禦低的多。
所以虛無幻形可以對己方釋放,禁錮防禦對敵方釋放效果是最好的。
因為目前輕搖無法將虛無屬性的靈氣的效果同時觸發,一次攻擊隻能觸發一種效果,所以現在隻能是分開釋放,而不能同時釋放。
接著輕搖就依靠著這兩種特性,將這最後一個靈體打敗了。同時來到了這個第三層的擂台,同時也知道了這個光耀大地的景象的作用。
之前一直是在路上行走,對於這光耀大地的景象沒有什麽感想。
而現在,輕搖發現了這個光耀大地的景象是幹什麽的,原來這個現象的作用是在擂台之上形成一個光之空間,在這個空間裏,隻可以使用光屬性靈氣以及光屬性的招式,若使用其他的屬性的招式,則會被判定違規,會讓自己的勢力被削弱,削弱的情況與輕搖使用其他屬性的招式的次數有關,每次都會削弱百分之十。