接上文,
星靈又想了很久,終於想出了他認為最好的解決漏洞的方式:
對於該世界發展太過迅速,可以找到這個世界發展太過迅速的原因,若是朝好的方向發展,則不幹預,若是朝壞的方向發展,則進行適度幹預,讓其發展可以變慢。
對於沒有人發現這個世界更深層次的本質,則可以看這個世界中的那些人是否能發現量子之下還有更低層次的事物,若可以,則無須幹預,若不能,則可以適當的進行幹預,讓其通過一些其他事物發現,不能進行太多的幹預。
對於沒有人想要提升自己的,可以找到其不想提升自己的原因,想辦法改變該方式,在這個世界上形成一個良性競爭,讓其提升自己。
命運幻影聽到星靈的解決漏洞的方式,對其做出了sss的評價,最後通過了命運幻影的試煉。
至此,秩序幻影和命運幻影的試煉結束。地麵上留下了秩序之源和命運之源的感悟。
秩序之源的感悟,可以讓感悟者對於秩序之力的感悟增強,且必可得到秩序領域,在秩序領域中,所有的一切都需要你製定,包括這個領域的初始狀態,繼後發展,完全成型,達到圓滿,這些都需要你自己製定。
命運之源的感悟,可以讓感悟者對於命運之力的感悟增強,且必可得到命運領域,可以預測險地的兇險,秘境中的寶物位置,遺跡中是否危險到超出你的能力範圍。
休息了半個時辰之後,星靈看到了第六個幻影——規則幻影。
規則幻影的試煉規則:
在既定規則中尋找三個變量,這三個變量分別為秩序,命運,規則的分身。
若找到一個,另外兩個將變的更加隱蔽,若找到兩個,則另外一個會藏到更深層次的規則當中。第一個變量規則會隨時改變其位置,你需要在所有既定規則中尋找才能找到。
第一個找到秩序,則命運在中段規則,規則分身在高段規則,但其他兩個會隨時變化位置。
第一個找到命運,則秩序在高段規則,規則分身在巔峰段規則,但規則分身會隨時改變位置。
第一個找到規則的分身,則秩序和命運都在巔峰段規則,不會改變自身所在的位置。
既定規則如下:
低段規則:金之規則,木之規則,水之規則,火之規則,土之規則,速之規則,力之規則,血之規則,靈之規則......
中段規則:幽冥規則,無影規則,戰神規則,王者規則,冰之規則,光之規則,暗之規則,風之規則,雷之規則,汐洋規則......
高段規則:七星規則,星辰規則,九轉規則,帝星規則,封印規則,瀚海規則,五行規則,嗜殺規則,精神規則,斬靈規則......
巔峰段規則:時空規則,輪迴規則,命運規則,秩序規則,毀滅規則,五行規則,鎮壓規則,陰陽規則,生死規則,規則,因果規則,混沌規則......
隱藏段規則:源界規則,極限規則,絕劫規則,失效規則......
在找到三個變量之後,需要戰勝三個變量,才可以進入下一個幻影的試煉。
試煉者可自行決定是車輪戰,還是團隊戰。
若為車輪戰,在戰勝一個變量之後,有半個時辰的時間進行恢複和休息。
之後,星靈在這些無窮無盡的規則中找著這三個變量,其中此秩序非彼秩序,此命運非彼命運。
星靈就這樣漫無目的的尋找著三個毫無頭緒的變量。
星靈利用自己的精神力發現了其中一個變量的位置,不過還沒等過去,那個變量就又到其他位置了。
就這樣,星靈找啊找,找啊找,最終在自己五天不眠不休的尋找之後,終於找到了第一個變量——秩序規則,其所處的位置為巔峰段規則位置。
之後,又開始了漫無目的尋找,在半個月後,終於在高級段規則中找到了命運規則。
接著,過了一個月後,在星靈咬緊牙關,感覺自己精神力快要撐不住的時候,終於發現了規則分身的位置,其所在位置為隱藏段規則的位置,隱藏段規則的位置處於試煉之地的非常邊緣的位置,且在這個位置之前,有很多其他段的規則在為其遮擋,不讓試煉者找到隱藏段規則的位置,所以星靈花了一個月的時間才找到隱藏段規則的位置,最終花費一個半月的時間,找到了三個變量的位置。
接下來,星靈決定還是車輪戰吧,不過對方的順序由變量自己決定。
接著,星靈見到了第一場戰鬥的對手:秩序規則。
之後,星靈發現,自己來到了秩序規則創造的秩序當中,在這裏,星靈需要不斷的戰鬥,直至戰勝十場戰鬥。
星靈發現秩序當中,對手的實力都為秩序規則本身的實力:帝王境。
於是星靈打起了十二分的精神,應對著對麵的攻擊。在戰鬥的過程中,星靈發現,對方是秩序所創造出的幻境規則所幻化的規則,隻有單一的攻擊模式。
於是星靈利用這一點,很快就打贏了五場戰鬥。
但五場戰鬥之後,秩序所創造的幻境規則所幻化的規則,會很多的招式,多到星靈自己都無法判斷對方到底會多少招式,星靈知道,真正的戰鬥,開始了。
第六場:星靈對陣秩序幻化的時空規則,這一規則會時空規則本身會的所有攻擊方式,時間加速,時間倒退,空間折疊,瞬移,空間穿梭,空間裂縫,時間無限,時間輪迴,時空顛倒,時空扭曲,等等所有時空規則本身會的所有招式,星靈一開始無法應對。
不過在發現對方的攻擊的威力暫時還無法對自己造成太大傷勢的時候,也就把這當成了修煉,利用時空規則來修煉自己對於時空攻擊方式的應對能力,最終,花費了半個時辰,星靈自己可以躲避大部分的時空攻擊,又花費了一個時辰,將最難躲避的時空攻擊也可以躲避了,又過了三天,星靈可以在躲避的同時發動反擊了,最後,總共花費五天的時間,將時空規則擊敗了。
第七場:星靈對陣秩序幻化的輪迴規則,與幻化的時空規則一樣,這一規則也會輪迴規則的所有招式,百轉千迴,輪迴斬,輪迴九星,輪迴劫,輪迴時空等等的攻擊招式。星靈一開始都無法判斷其是否發動了攻擊,因為輪迴規則的攻擊沒有像時空規則一樣,有預攻擊的方式,他是存粹的就攻擊,沒有任何要發動攻擊的動作,無法判斷到對方到底有沒有發動攻擊。
這讓星靈不知道該怎麽辦,於是讓星神帝輪使用迴溯,看看是否能讓其一直使用上一個攻擊招式,最終結構如星靈所想,輪迴規則是可以被星神帝輪的迴溯招式影響的。
之後,星靈就這樣,一直讓星神帝輪使用迴溯,終於,經過了三個時辰的迴溯,星靈找到了輪迴規則的攻擊前奏,輪迴規則若要攻擊,其身後會顯示出別人無法看見的輪迴路縮影,若自身的精神境界比輪迴規則高,則可以看見,若自身的精神境界和輪迴規則相同或低於輪迴規則,則隻能通過一些特殊方式看到輪迴路縮影。
而星靈就屬於自身精神境界和輪迴規則相同的情況,找了半天的方法,最終依靠星神帝輪的特殊能力之一:星神顯性,該能力會讓星辰顯形,之後照耀該地域,最終依靠這個能力,找到了輪迴路,也知道了輪迴規則的攻擊前奏,找到了擊敗輪迴規則的辦法,最終耗時三天的時間,打敗了輪迴規則。
第八場:星靈對陣秩序幻化的命運規則,與之前一樣,幻化的命運規則會本體所有的攻擊招式,命運轉換,命運抉擇,命劫,命星隕落,命運幻靈等等的攻擊招式。命運規則相比之前的規則來說,是最不好對付的,因為你雖然知道他的攻擊前奏,但你就是沒有辦法應對,因為一個人的命運自己是看不見的,而對方的命運,隻有擁有命運之力的人才可看清一絲,而不能知道其全貌。
接著,星靈在躲避規則的攻擊的時候,也在思考著該怎麽做才能打敗命運規則,就這樣,躲避且思考,就耗費了半天的時間,因為實在想不到該怎麽做,才能打敗命運規則,不過也在這半天的時間裏,發現了一些可以削弱其實力的方法,那就是在命運規則發動命運抉擇的時候,投擲的點數大於命運規則即可削弱命運規則的實力,最後,通過這種方法,削弱了命運規則50%的實力,之後,通過自己的強勢殺招,擊敗了命運規則。
第九場:星靈對陣秩序幻化的小源界規則,小極限規則,由於秩序規則無法完全幻化出源界規則,極限規則,所以隻能通過這種方式進行對戰。
不過也別小瞧了小源界規則和小極限規則,雖然他們是小規則,但也是隱藏段規則的小規則,即使是小規則也是不容小覷的。他們同樣會其本身的規則的所有招式,隻是威力下降而已。
小源界規則:源力流逝,源力再生,源力斬源,源瞬,源化,源滅等等的攻擊方式。
小極限規則:極限流轉,極限瞬滅,極限迴溯,極限之源斬等等的攻擊方式。
這兩個規則的一些招式可以融合成新的招式,擁有更強的威力。
星靈利用這次對戰,也熟悉了兩個規則的一些攻擊方式,不過還是沒法準確躲避,因為他們兩個規則的攻擊範圍實在是太大了,攻擊速度也不是前麵幾場戰鬥所能比的,大到都沒有什麽空間進行躲避,快到都沒什麽反應時間,連躲避都來不及躲避。
接著,又進行了五個時辰的戰鬥,最終還是找到了打敗他們的方法,依靠自己和自己禦靈的所有輔助能力,來增強或削弱自身或對方,最終釋放了比自身之前招式威力的五十倍的攻擊,不過,星靈好像忘了,自己沒有試探出他們的防禦能力,所以這次攻擊失敗了,沒有打敗兩大規則。
之後,由於星靈的攻擊,讓兩大規則改變了攻擊方式,直接上手最強殺招,打的星靈節節敗退,傷勢嚴重,不過在星靈受傷嚴重後,兩大規則沒有進行追擊,而是在等待,等到星靈恢複到差不多的時候,又一輪攻擊來襲,就這樣反複進行下去,最終花費了十個時辰,星靈雖然傷勢嚴重,不過她還是非常高興的,因為她真的找到了擊敗兩大規則的方法,最終花費了一天半的時間,通過自身的輔助能力和自己禦靈的輔助能力,鎖定並擊破兩大規則的防禦,以自身威力的25倍成功擊敗了兩大規則。
第十場,星靈對陣秩序幻化的小絕劫規則,小失效規則,他們同樣會其本身的規則的所有招式,不過威力不變。
小絕劫規則:飛升之雷,破則之雷,湮滅之雷,毀滅之雷,再生之雷,等等攻擊方式。
小失效規則:輔助失效,增強失效,攻擊失效,精神失效,轉換失效等等攻擊方式。
星靈發現,自己的所有能力在這一場戰鬥中失效了,無法對對方造成任何傷害。
於是星靈隻能躲閃對方的招式,在一天過去之後,星靈知道了,失效規則的招式所造成的失效時間持續半天,且一天隻能發動一次,所以星靈就利用這半天的時間打敗了小失效規則。
之後,又利用半天的時間來分析小絕劫規則的攻擊頻率,之前的一天攻擊頻率沒有任何規律可言,於是第二天想再次試的發現一下規律,最後通過這半天的時間成功發現了一絲規律。
依靠這規律,成功打敗了小絕劫規則。
也意味著星靈戰勝了秩序規則,接下來星靈要對戰的是命運規則。
星靈又想了很久,終於想出了他認為最好的解決漏洞的方式:
對於該世界發展太過迅速,可以找到這個世界發展太過迅速的原因,若是朝好的方向發展,則不幹預,若是朝壞的方向發展,則進行適度幹預,讓其發展可以變慢。
對於沒有人發現這個世界更深層次的本質,則可以看這個世界中的那些人是否能發現量子之下還有更低層次的事物,若可以,則無須幹預,若不能,則可以適當的進行幹預,讓其通過一些其他事物發現,不能進行太多的幹預。
對於沒有人想要提升自己的,可以找到其不想提升自己的原因,想辦法改變該方式,在這個世界上形成一個良性競爭,讓其提升自己。
命運幻影聽到星靈的解決漏洞的方式,對其做出了sss的評價,最後通過了命運幻影的試煉。
至此,秩序幻影和命運幻影的試煉結束。地麵上留下了秩序之源和命運之源的感悟。
秩序之源的感悟,可以讓感悟者對於秩序之力的感悟增強,且必可得到秩序領域,在秩序領域中,所有的一切都需要你製定,包括這個領域的初始狀態,繼後發展,完全成型,達到圓滿,這些都需要你自己製定。
命運之源的感悟,可以讓感悟者對於命運之力的感悟增強,且必可得到命運領域,可以預測險地的兇險,秘境中的寶物位置,遺跡中是否危險到超出你的能力範圍。
休息了半個時辰之後,星靈看到了第六個幻影——規則幻影。
規則幻影的試煉規則:
在既定規則中尋找三個變量,這三個變量分別為秩序,命運,規則的分身。
若找到一個,另外兩個將變的更加隱蔽,若找到兩個,則另外一個會藏到更深層次的規則當中。第一個變量規則會隨時改變其位置,你需要在所有既定規則中尋找才能找到。
第一個找到秩序,則命運在中段規則,規則分身在高段規則,但其他兩個會隨時變化位置。
第一個找到命運,則秩序在高段規則,規則分身在巔峰段規則,但規則分身會隨時改變位置。
第一個找到規則的分身,則秩序和命運都在巔峰段規則,不會改變自身所在的位置。
既定規則如下:
低段規則:金之規則,木之規則,水之規則,火之規則,土之規則,速之規則,力之規則,血之規則,靈之規則......
中段規則:幽冥規則,無影規則,戰神規則,王者規則,冰之規則,光之規則,暗之規則,風之規則,雷之規則,汐洋規則......
高段規則:七星規則,星辰規則,九轉規則,帝星規則,封印規則,瀚海規則,五行規則,嗜殺規則,精神規則,斬靈規則......
巔峰段規則:時空規則,輪迴規則,命運規則,秩序規則,毀滅規則,五行規則,鎮壓規則,陰陽規則,生死規則,規則,因果規則,混沌規則......
隱藏段規則:源界規則,極限規則,絕劫規則,失效規則......
在找到三個變量之後,需要戰勝三個變量,才可以進入下一個幻影的試煉。
試煉者可自行決定是車輪戰,還是團隊戰。
若為車輪戰,在戰勝一個變量之後,有半個時辰的時間進行恢複和休息。
之後,星靈在這些無窮無盡的規則中找著這三個變量,其中此秩序非彼秩序,此命運非彼命運。
星靈就這樣漫無目的的尋找著三個毫無頭緒的變量。
星靈利用自己的精神力發現了其中一個變量的位置,不過還沒等過去,那個變量就又到其他位置了。
就這樣,星靈找啊找,找啊找,最終在自己五天不眠不休的尋找之後,終於找到了第一個變量——秩序規則,其所處的位置為巔峰段規則位置。
之後,又開始了漫無目的尋找,在半個月後,終於在高級段規則中找到了命運規則。
接著,過了一個月後,在星靈咬緊牙關,感覺自己精神力快要撐不住的時候,終於發現了規則分身的位置,其所在位置為隱藏段規則的位置,隱藏段規則的位置處於試煉之地的非常邊緣的位置,且在這個位置之前,有很多其他段的規則在為其遮擋,不讓試煉者找到隱藏段規則的位置,所以星靈花了一個月的時間才找到隱藏段規則的位置,最終花費一個半月的時間,找到了三個變量的位置。
接下來,星靈決定還是車輪戰吧,不過對方的順序由變量自己決定。
接著,星靈見到了第一場戰鬥的對手:秩序規則。
之後,星靈發現,自己來到了秩序規則創造的秩序當中,在這裏,星靈需要不斷的戰鬥,直至戰勝十場戰鬥。
星靈發現秩序當中,對手的實力都為秩序規則本身的實力:帝王境。
於是星靈打起了十二分的精神,應對著對麵的攻擊。在戰鬥的過程中,星靈發現,對方是秩序所創造出的幻境規則所幻化的規則,隻有單一的攻擊模式。
於是星靈利用這一點,很快就打贏了五場戰鬥。
但五場戰鬥之後,秩序所創造的幻境規則所幻化的規則,會很多的招式,多到星靈自己都無法判斷對方到底會多少招式,星靈知道,真正的戰鬥,開始了。
第六場:星靈對陣秩序幻化的時空規則,這一規則會時空規則本身會的所有攻擊方式,時間加速,時間倒退,空間折疊,瞬移,空間穿梭,空間裂縫,時間無限,時間輪迴,時空顛倒,時空扭曲,等等所有時空規則本身會的所有招式,星靈一開始無法應對。
不過在發現對方的攻擊的威力暫時還無法對自己造成太大傷勢的時候,也就把這當成了修煉,利用時空規則來修煉自己對於時空攻擊方式的應對能力,最終,花費了半個時辰,星靈自己可以躲避大部分的時空攻擊,又花費了一個時辰,將最難躲避的時空攻擊也可以躲避了,又過了三天,星靈可以在躲避的同時發動反擊了,最後,總共花費五天的時間,將時空規則擊敗了。
第七場:星靈對陣秩序幻化的輪迴規則,與幻化的時空規則一樣,這一規則也會輪迴規則的所有招式,百轉千迴,輪迴斬,輪迴九星,輪迴劫,輪迴時空等等的攻擊招式。星靈一開始都無法判斷其是否發動了攻擊,因為輪迴規則的攻擊沒有像時空規則一樣,有預攻擊的方式,他是存粹的就攻擊,沒有任何要發動攻擊的動作,無法判斷到對方到底有沒有發動攻擊。
這讓星靈不知道該怎麽辦,於是讓星神帝輪使用迴溯,看看是否能讓其一直使用上一個攻擊招式,最終結構如星靈所想,輪迴規則是可以被星神帝輪的迴溯招式影響的。
之後,星靈就這樣,一直讓星神帝輪使用迴溯,終於,經過了三個時辰的迴溯,星靈找到了輪迴規則的攻擊前奏,輪迴規則若要攻擊,其身後會顯示出別人無法看見的輪迴路縮影,若自身的精神境界比輪迴規則高,則可以看見,若自身的精神境界和輪迴規則相同或低於輪迴規則,則隻能通過一些特殊方式看到輪迴路縮影。
而星靈就屬於自身精神境界和輪迴規則相同的情況,找了半天的方法,最終依靠星神帝輪的特殊能力之一:星神顯性,該能力會讓星辰顯形,之後照耀該地域,最終依靠這個能力,找到了輪迴路,也知道了輪迴規則的攻擊前奏,找到了擊敗輪迴規則的辦法,最終耗時三天的時間,打敗了輪迴規則。
第八場:星靈對陣秩序幻化的命運規則,與之前一樣,幻化的命運規則會本體所有的攻擊招式,命運轉換,命運抉擇,命劫,命星隕落,命運幻靈等等的攻擊招式。命運規則相比之前的規則來說,是最不好對付的,因為你雖然知道他的攻擊前奏,但你就是沒有辦法應對,因為一個人的命運自己是看不見的,而對方的命運,隻有擁有命運之力的人才可看清一絲,而不能知道其全貌。
接著,星靈在躲避規則的攻擊的時候,也在思考著該怎麽做才能打敗命運規則,就這樣,躲避且思考,就耗費了半天的時間,因為實在想不到該怎麽做,才能打敗命運規則,不過也在這半天的時間裏,發現了一些可以削弱其實力的方法,那就是在命運規則發動命運抉擇的時候,投擲的點數大於命運規則即可削弱命運規則的實力,最後,通過這種方法,削弱了命運規則50%的實力,之後,通過自己的強勢殺招,擊敗了命運規則。
第九場:星靈對陣秩序幻化的小源界規則,小極限規則,由於秩序規則無法完全幻化出源界規則,極限規則,所以隻能通過這種方式進行對戰。
不過也別小瞧了小源界規則和小極限規則,雖然他們是小規則,但也是隱藏段規則的小規則,即使是小規則也是不容小覷的。他們同樣會其本身的規則的所有招式,隻是威力下降而已。
小源界規則:源力流逝,源力再生,源力斬源,源瞬,源化,源滅等等的攻擊方式。
小極限規則:極限流轉,極限瞬滅,極限迴溯,極限之源斬等等的攻擊方式。
這兩個規則的一些招式可以融合成新的招式,擁有更強的威力。
星靈利用這次對戰,也熟悉了兩個規則的一些攻擊方式,不過還是沒法準確躲避,因為他們兩個規則的攻擊範圍實在是太大了,攻擊速度也不是前麵幾場戰鬥所能比的,大到都沒有什麽空間進行躲避,快到都沒什麽反應時間,連躲避都來不及躲避。
接著,又進行了五個時辰的戰鬥,最終還是找到了打敗他們的方法,依靠自己和自己禦靈的所有輔助能力,來增強或削弱自身或對方,最終釋放了比自身之前招式威力的五十倍的攻擊,不過,星靈好像忘了,自己沒有試探出他們的防禦能力,所以這次攻擊失敗了,沒有打敗兩大規則。
之後,由於星靈的攻擊,讓兩大規則改變了攻擊方式,直接上手最強殺招,打的星靈節節敗退,傷勢嚴重,不過在星靈受傷嚴重後,兩大規則沒有進行追擊,而是在等待,等到星靈恢複到差不多的時候,又一輪攻擊來襲,就這樣反複進行下去,最終花費了十個時辰,星靈雖然傷勢嚴重,不過她還是非常高興的,因為她真的找到了擊敗兩大規則的方法,最終花費了一天半的時間,通過自身的輔助能力和自己禦靈的輔助能力,鎖定並擊破兩大規則的防禦,以自身威力的25倍成功擊敗了兩大規則。
第十場,星靈對陣秩序幻化的小絕劫規則,小失效規則,他們同樣會其本身的規則的所有招式,不過威力不變。
小絕劫規則:飛升之雷,破則之雷,湮滅之雷,毀滅之雷,再生之雷,等等攻擊方式。
小失效規則:輔助失效,增強失效,攻擊失效,精神失效,轉換失效等等攻擊方式。
星靈發現,自己的所有能力在這一場戰鬥中失效了,無法對對方造成任何傷害。
於是星靈隻能躲閃對方的招式,在一天過去之後,星靈知道了,失效規則的招式所造成的失效時間持續半天,且一天隻能發動一次,所以星靈就利用這半天的時間打敗了小失效規則。
之後,又利用半天的時間來分析小絕劫規則的攻擊頻率,之前的一天攻擊頻率沒有任何規律可言,於是第二天想再次試的發現一下規律,最後通過這半天的時間成功發現了一絲規律。
依靠這規律,成功打敗了小絕劫規則。
也意味著星靈戰勝了秩序規則,接下來星靈要對戰的是命運規則。