第25章 開拓位麵數量+1
萬界:我邀請的都是大佬級人物 作者:會飛的甫子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“恭喜宿主獲得,開拓位麵數量+1”
到達66%就可以獲得開拓位麵數量加一嗎?
“不是的,係統存在對於其他情況也可以給與位麵獎勵。”
我現在也沒有進行探索啊,難道是其他人幫我探索到了什麽東西嗎?
怎麽增長一大截探索度。
蘇文拿出通訊器,問一下武老哥,到底是哪一隊士兵探查到其他生物。
“武老哥,隊伍裏是不是有探索到什麽大東西了?”
“我探索度漲到66%了。
然後剛才獎勵了是探索位麵+1。”
“什麽?你的探索位麵+1了嗎?”
安武的語氣有點急切,要知道目前隻是開發一個位麵,收獲已經非常大了。
全體士兵體質、科技、材料、礦產資源等等都一齊發展上來。
拿一個世界的資源來發展一個國家,這個國家的發展程度,那不必多說了。
“是的,剛才探索外麵加一了。”
“如果再開放一個位麵的話,我們的探索人數可能不夠了。”
安武思考了一下,確實如此,目前他們的士兵數量有限,如果再開辟一個位麵,可能就無法兼顧了。
“那我們得想辦法增加人手才行。”蘇文說道。
“可是從哪裏找這麽多人呢?而且還要保證他們的忠誠度和能力。”安武提出了疑問。
蘇文沉默了片刻,心中有了一個想法:“或許我們可以從藍星上招募一些誌願者……”
“最近研究的虛擬現實倉不是已經研究好了嗎?”
“首先,我們需要設計一份詳細的調查問卷,以篩選出那些具備相應能力和高智商的人才。
這份問卷將涵蓋多個方麵的問題,包括但不限於專業知識、邏輯思維、創新能力等。
通過對這些問題的迴答,我們可以初步了解每個候選人的實力和潛力。
接下來,根據調查問卷的結果,我們將挑選出一批最優秀的人員,邀請他們加入我們的探索隊伍。”
“一旦這些人員被選中,我們將使用全息虛擬倉,將他們的意識降低到位麵之內。
由於這些人都是經過精心篩選的精英,他們不僅具有足夠的能力完成任務,還能保持較高的忠誠度。
在探索過程中,他們會充分發揮自己的智慧和才能,為我們提供寶貴的信息和數據。
此外,為了更好地保障他們的安全和健康,我們還需要建立一套完善的監測與支持係統。
這套係統將實時跟蹤他們的意識狀態,並在必要時給予幫助或幹預。
然後在他們的虛擬艙內添加的一點體質藥劑沉睡著時候,隨著他們探索度越高,身體強度也會增加,這樣安排你看是否合理?”
蘇文對自己這個方案感覺有一些不完善,需要智囊團的人更好的完善細節。
他隻能提出一個大概的輪廓。
安武聽了蘇文提出的方案後,心中不禁一動。
畢竟,任何形式的探索都能增加探索度,而且無需真正冒險以肉身涉險,這無疑是極具吸引力的一點。
然而,經過一番深思熟慮,他也意識到其中存在一些問題。
雖然利用虛擬倉進行探索看似安全無虞,但長時間沉浸其中會讓人感到極度疲勞,甚至對精神造成一定負擔。
不僅如此,每次使用後需要花費更多時間來恢複精力,這顯然與實際作戰需求不符。
如此看來,這種模式或許並不適用於那些身處前線、隨時可能麵臨生死考驗的士兵們。
不過換個角度思考,如果將其應用於其他領域,比如普通民眾或者科研工作者等非戰鬥人員身上,也許就能發揮出更大的作用。
他們可以借助虛擬倉來實現各種探險夢想,同時避免了現實中的風險和壓力。
這樣一來,既滿足了人們對於未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可謂一舉兩得。
總而言之,安武認為蘇文的方案具有一定創新性和潛在價值,但還需進一步完善與優化才能更好地服務於不同人群。
在未來的研究中,可以著重探討如何降低虛擬倉對使用者精神狀態的影響,
以及提高恢複效率等方麵的問題,從而找到一種更為理想且實用的解決方案。
已經探索到陸地和海洋大部分地區,探索地圖顯示90%以上的麵積了。
那係統地圖顯示的是66%,剩下的應該是地底世界。
......
蘇文心急如焚地趕迴巨獸基地,一見到安武便迫不及待地開始討論起來。
他們要商量如何妥善安置的士兵們。
“根據士兵們所探尋到的地底世界情況來看,那裏一片幽暗陰森,廣袤無垠且異常空曠。”
蘇文皺起眉頭說道:“這個神秘深邃的地下空間裏棲息著形形色色、麵目猙獰可怖的蟲族生物,它們都是由各類昆蟲進化而來。
這些蟲族的數量多得令人咋舌,簡直就是無窮無盡,根本無法確切計數。
相比之下,咱們士兵的人數實在微不足道,如果真要開戰,那豈不是隻能靠犧牲大量生命來換取勝利?
這無異於用人命去堆砌啊!”
蘇文麵色凝重地點點頭,表示認同安武的觀點。
兩人陷入了沉思,都意識到這場戰爭將會異常艱難和殘酷。
蘇文思考半晌後,抬頭道
“麵對如此龐大的蟲族勢力,先封住洞口吧,如果讓蟲族衝出來的話,再多的士兵也頂不住呀。
我們先查看下一個位麵的情況,再來判斷,看是不是有更好的方法解決。”
研究出量子計算機的郭光,對虛擬現實說了一些的看法。
“虛擬現實技術雖然能夠讓人們在地下環境中進行探索,但它存在著一些局限性。
首先,由於無法直接觸摸到物體,這使得我們對於周圍環境的感知變得相對模糊。
其次,麵對強大的蟲族時,僅僅依靠虛擬現實係統所提供的信息可能遠遠不夠,因為我們無法與之進行實際的戰鬥。
或許我們可以考慮結合其他技術手段,比如遠程操控機器人或者研發出更先進的武器裝備。
這樣一來,士兵們就不必親身涉險,可以通過遙控操作來完成任務,從而減少人員傷亡。”
再怎麽利用虛擬現實係統,最後麵還是需要人命去探索,地底沒有衛星,沒有辦法能及時支援各個部隊。
“還是先看下一個位麵吧”
到達66%就可以獲得開拓位麵數量加一嗎?
“不是的,係統存在對於其他情況也可以給與位麵獎勵。”
我現在也沒有進行探索啊,難道是其他人幫我探索到了什麽東西嗎?
怎麽增長一大截探索度。
蘇文拿出通訊器,問一下武老哥,到底是哪一隊士兵探查到其他生物。
“武老哥,隊伍裏是不是有探索到什麽大東西了?”
“我探索度漲到66%了。
然後剛才獎勵了是探索位麵+1。”
“什麽?你的探索位麵+1了嗎?”
安武的語氣有點急切,要知道目前隻是開發一個位麵,收獲已經非常大了。
全體士兵體質、科技、材料、礦產資源等等都一齊發展上來。
拿一個世界的資源來發展一個國家,這個國家的發展程度,那不必多說了。
“是的,剛才探索外麵加一了。”
“如果再開放一個位麵的話,我們的探索人數可能不夠了。”
安武思考了一下,確實如此,目前他們的士兵數量有限,如果再開辟一個位麵,可能就無法兼顧了。
“那我們得想辦法增加人手才行。”蘇文說道。
“可是從哪裏找這麽多人呢?而且還要保證他們的忠誠度和能力。”安武提出了疑問。
蘇文沉默了片刻,心中有了一個想法:“或許我們可以從藍星上招募一些誌願者……”
“最近研究的虛擬現實倉不是已經研究好了嗎?”
“首先,我們需要設計一份詳細的調查問卷,以篩選出那些具備相應能力和高智商的人才。
這份問卷將涵蓋多個方麵的問題,包括但不限於專業知識、邏輯思維、創新能力等。
通過對這些問題的迴答,我們可以初步了解每個候選人的實力和潛力。
接下來,根據調查問卷的結果,我們將挑選出一批最優秀的人員,邀請他們加入我們的探索隊伍。”
“一旦這些人員被選中,我們將使用全息虛擬倉,將他們的意識降低到位麵之內。
由於這些人都是經過精心篩選的精英,他們不僅具有足夠的能力完成任務,還能保持較高的忠誠度。
在探索過程中,他們會充分發揮自己的智慧和才能,為我們提供寶貴的信息和數據。
此外,為了更好地保障他們的安全和健康,我們還需要建立一套完善的監測與支持係統。
這套係統將實時跟蹤他們的意識狀態,並在必要時給予幫助或幹預。
然後在他們的虛擬艙內添加的一點體質藥劑沉睡著時候,隨著他們探索度越高,身體強度也會增加,這樣安排你看是否合理?”
蘇文對自己這個方案感覺有一些不完善,需要智囊團的人更好的完善細節。
他隻能提出一個大概的輪廓。
安武聽了蘇文提出的方案後,心中不禁一動。
畢竟,任何形式的探索都能增加探索度,而且無需真正冒險以肉身涉險,這無疑是極具吸引力的一點。
然而,經過一番深思熟慮,他也意識到其中存在一些問題。
雖然利用虛擬倉進行探索看似安全無虞,但長時間沉浸其中會讓人感到極度疲勞,甚至對精神造成一定負擔。
不僅如此,每次使用後需要花費更多時間來恢複精力,這顯然與實際作戰需求不符。
如此看來,這種模式或許並不適用於那些身處前線、隨時可能麵臨生死考驗的士兵們。
不過換個角度思考,如果將其應用於其他領域,比如普通民眾或者科研工作者等非戰鬥人員身上,也許就能發揮出更大的作用。
他們可以借助虛擬倉來實現各種探險夢想,同時避免了現實中的風險和壓力。
這樣一來,既滿足了人們對於未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可謂一舉兩得。
總而言之,安武認為蘇文的方案具有一定創新性和潛在價值,但還需進一步完善與優化才能更好地服務於不同人群。
在未來的研究中,可以著重探討如何降低虛擬倉對使用者精神狀態的影響,
以及提高恢複效率等方麵的問題,從而找到一種更為理想且實用的解決方案。
已經探索到陸地和海洋大部分地區,探索地圖顯示90%以上的麵積了。
那係統地圖顯示的是66%,剩下的應該是地底世界。
......
蘇文心急如焚地趕迴巨獸基地,一見到安武便迫不及待地開始討論起來。
他們要商量如何妥善安置的士兵們。
“根據士兵們所探尋到的地底世界情況來看,那裏一片幽暗陰森,廣袤無垠且異常空曠。”
蘇文皺起眉頭說道:“這個神秘深邃的地下空間裏棲息著形形色色、麵目猙獰可怖的蟲族生物,它們都是由各類昆蟲進化而來。
這些蟲族的數量多得令人咋舌,簡直就是無窮無盡,根本無法確切計數。
相比之下,咱們士兵的人數實在微不足道,如果真要開戰,那豈不是隻能靠犧牲大量生命來換取勝利?
這無異於用人命去堆砌啊!”
蘇文麵色凝重地點點頭,表示認同安武的觀點。
兩人陷入了沉思,都意識到這場戰爭將會異常艱難和殘酷。
蘇文思考半晌後,抬頭道
“麵對如此龐大的蟲族勢力,先封住洞口吧,如果讓蟲族衝出來的話,再多的士兵也頂不住呀。
我們先查看下一個位麵的情況,再來判斷,看是不是有更好的方法解決。”
研究出量子計算機的郭光,對虛擬現實說了一些的看法。
“虛擬現實技術雖然能夠讓人們在地下環境中進行探索,但它存在著一些局限性。
首先,由於無法直接觸摸到物體,這使得我們對於周圍環境的感知變得相對模糊。
其次,麵對強大的蟲族時,僅僅依靠虛擬現實係統所提供的信息可能遠遠不夠,因為我們無法與之進行實際的戰鬥。
或許我們可以考慮結合其他技術手段,比如遠程操控機器人或者研發出更先進的武器裝備。
這樣一來,士兵們就不必親身涉險,可以通過遙控操作來完成任務,從而減少人員傷亡。”
再怎麽利用虛擬現實係統,最後麵還是需要人命去探索,地底沒有衛星,沒有辦法能及時支援各個部隊。
“還是先看下一個位麵吧”