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這就像是,玩遊戲的時候,每一個遊戲玩家都知道,這遊戲有著這樣或那樣的問題,都覺得這樣或那樣的問題需要改變,需要解決,甚至,在發牢騷的時候,還弄出了一大堆的理論,似乎隻要按照他所說的去做,那遊戲就將變得無比完美,完全避免自己在玩遊戲之時所遭遇到的所有問題。
但,顯然的,這隻是他自我感覺而已,當他真正去著手做一個遊戲的時候,那遊戲所存在的問題,隻會比起他所玩的遊戲更多,而不會更少!
同樣的,和看也是同一個道理。
看的時候,覺得這這裏不行,那裏不行,這裏是毒點,那裏是敗筆。似乎隻要自己去寫,就會多麽多麽爽,多麽多麽完美,多麽多麽經典。
但,有多少讀者,在轉化為作者之後出頭的?
看和寫,顯然是完全不同的兩件事。他是能夠看出問題,能夠知道哪裏是敗筆,哪裏是毒點,這是一件簡單的事情。但,想要懂得這那麽改變,怎麽改善,那顯然就不是那麽簡單了。
想要知道哪裏不行,隻要能看,就能夠看出來。因為,這裏我看了不爽,這裏我覺得別扭,這裏我覺得還不夠爽,那這些地方自然便有問題。但,想要將這些不爽的點,這些別扭的點,這些不夠爽的點完全改過來,那顯然就不是那麽簡單的事情了。
這並不是說你將其改成你的想要的那種情節,便可以的。這種修改,必須符合邏輯,不虛符合人物的性格,必須符合情節的發展,必須滿足後續的安排,必須保證這不會因為修改之後爛尾……
有著這樣的種種顧忌之後,能夠對情節做出的修改的選擇,顯然就是有限的了。
若是不考慮這些,直接就著手去進行修改,那改出來的東西,隻會比原來更差,甚至會直接爛尾!
這,便是看出問題和解決問題之間的差距所在。
這時候,對於這氣宗功法,李浩也是一樣的。
他同樣是能夠看出這功法存在著問題,同樣是能夠知道,這功法之中的奪力境界需要進行優化,進行改造。但,顯然的,除非他對氣宗修煉功法的認知能夠淩駕於氣祖之上,否則的話,他再怎麽修改,都隻會破壞這功法的完成度,都隻會讓這功法變得更差,而不可能更好!
能夠創造出這氣宗修煉體係的氣祖,怎麽可能會不知道這氣宗修煉體係的問題所在?
怎麽可能會看不出,自己的氣宗修煉體係之所以不如四大修煉體係,根本差距到底在哪裏?
但,他就是讓氣宗修煉體係呈現出這樣的模樣出來,這難道是他要留一手?難道是因為他不想要這氣宗修煉體係更加完美,能夠追上四大修煉體係甚至淩駕四大修煉體係之上?!
很顯然,那是不可能的。
作為一門修煉體係的開創者,不管是什麽性格的存在,都必然會期待自己開創出來的修煉體係是最為完美的存在。
更別說還有著什麽修煉體係之間的競爭存在,一旦成功,似乎能夠得到無盡的好處了。
在這樣的情況下,若是氣祖有任何辦法提升這修煉體係的層次,他卻絕不會不做的。
如此一來,他讓氣宗修煉體係保持著現在的模樣,那顯然便是因為,這已經是他所能夠做到的極致了!
因為,在他看來,氣宗修煉體係這樣的結構,這樣的境界劃分,這樣的修煉方式,已經是最為平衡,最少破綻,最為穩定,修煉者成功的幾率最大的一種修煉方式了!
所以,想要改善這功法,顯然必須對這功法的認知,對修煉本質的認知,要比氣祖更強,才可能做到。
而顯然的,別說是李浩了,哪怕是諸天萬界無數強者之中,能做到這一點的,怕都是鳳毛麟角——若是真的怎麽容易就創造出能夠和四大修煉體係相媲美的修煉體係出來,那這諸天萬界如何還可能四大修煉體係占據修煉體係的巔峰?
此時,李浩隻是一番感慨,便將改善這個氣宗修煉體係的想法放下了。
首先,修改這修煉體係無比困難,可能性極小,是一個相當重要的原因。
其次便是,他有什麽必要去修改這氣宗修煉體係?!別忘了,他看這氣宗修煉體係,也隻是為了滿足自己見識一切超凡與神秘的本心而已,可不是真的是為了改換修煉體係,放棄道門修煉體係,轉而修煉這氣宗修煉體係的。這樣的用意之下,這氣宗修煉體係是完善還是不完善,層級是達到四大修煉體係的層級,還是差了老大一截,那對他而言又有什麽區別?
如此一來,在這時候,李浩他卻是直接放過這幾個境界,而是開始翻閱氣宗修煉體係的後麵幾個境界。
前麵六個境界,完成了氣宗修煉體係從零開始一直到得到長生的整個過程。
在這之後,便是長生之後的修煉方式了。
而那後麵的修煉過程,同樣是分為六個境界,兩個階段。
其中,第一個階段,分為三個境界,分別為,衍法、生滅、萬靈。之後的長生第二階段的修煉又分為三個境界,分別為立道、創世、永恆。
而現如今的氣祖,便是處於創世境界。
之後的永恆境界,顯然隻是氣祖的一種預想而已,雖然相當有說服力,但顯然,並沒有任何證據表明其是能成的。
而在這兩個階段之後,其實還有著最後一個境界,那便是,無上!
當然,其中的關鍵,其實也隻是講述了無上的突破方法而已,具體的,無上之後是怎麽一種模樣,該怎麽修煉,有什麽追求,這卻都隻是處於雲裏霧裏,玄之又玄,難以描述。
通篇看來,這氣宗修煉體係,總共分為十三個境界。
在長生之前有六個境界,長生之後七個境界。其中,有兩個境界隻是預想,並沒有任何證據表明其能夠達到。
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這就像是,玩遊戲的時候,每一個遊戲玩家都知道,這遊戲有著這樣或那樣的問題,都覺得這樣或那樣的問題需要改變,需要解決,甚至,在發牢騷的時候,還弄出了一大堆的理論,似乎隻要按照他所說的去做,那遊戲就將變得無比完美,完全避免自己在玩遊戲之時所遭遇到的所有問題。
但,顯然的,這隻是他自我感覺而已,當他真正去著手做一個遊戲的時候,那遊戲所存在的問題,隻會比起他所玩的遊戲更多,而不會更少!
同樣的,和看也是同一個道理。
看的時候,覺得這這裏不行,那裏不行,這裏是毒點,那裏是敗筆。似乎隻要自己去寫,就會多麽多麽爽,多麽多麽完美,多麽多麽經典。
但,有多少讀者,在轉化為作者之後出頭的?
看和寫,顯然是完全不同的兩件事。他是能夠看出問題,能夠知道哪裏是敗筆,哪裏是毒點,這是一件簡單的事情。但,想要懂得這那麽改變,怎麽改善,那顯然就不是那麽簡單了。
想要知道哪裏不行,隻要能看,就能夠看出來。因為,這裏我看了不爽,這裏我覺得別扭,這裏我覺得還不夠爽,那這些地方自然便有問題。但,想要將這些不爽的點,這些別扭的點,這些不夠爽的點完全改過來,那顯然就不是那麽簡單的事情了。
這並不是說你將其改成你的想要的那種情節,便可以的。這種修改,必須符合邏輯,不虛符合人物的性格,必須符合情節的發展,必須滿足後續的安排,必須保證這不會因為修改之後爛尾……
有著這樣的種種顧忌之後,能夠對情節做出的修改的選擇,顯然就是有限的了。
若是不考慮這些,直接就著手去進行修改,那改出來的東西,隻會比原來更差,甚至會直接爛尾!
這,便是看出問題和解決問題之間的差距所在。
這時候,對於這氣宗功法,李浩也是一樣的。
他同樣是能夠看出這功法存在著問題,同樣是能夠知道,這功法之中的奪力境界需要進行優化,進行改造。但,顯然的,除非他對氣宗修煉功法的認知能夠淩駕於氣祖之上,否則的話,他再怎麽修改,都隻會破壞這功法的完成度,都隻會讓這功法變得更差,而不可能更好!
能夠創造出這氣宗修煉體係的氣祖,怎麽可能會不知道這氣宗修煉體係的問題所在?
怎麽可能會看不出,自己的氣宗修煉體係之所以不如四大修煉體係,根本差距到底在哪裏?
但,他就是讓氣宗修煉體係呈現出這樣的模樣出來,這難道是他要留一手?難道是因為他不想要這氣宗修煉體係更加完美,能夠追上四大修煉體係甚至淩駕四大修煉體係之上?!
很顯然,那是不可能的。
作為一門修煉體係的開創者,不管是什麽性格的存在,都必然會期待自己開創出來的修煉體係是最為完美的存在。
更別說還有著什麽修煉體係之間的競爭存在,一旦成功,似乎能夠得到無盡的好處了。
在這樣的情況下,若是氣祖有任何辦法提升這修煉體係的層次,他卻絕不會不做的。
如此一來,他讓氣宗修煉體係保持著現在的模樣,那顯然便是因為,這已經是他所能夠做到的極致了!
因為,在他看來,氣宗修煉體係這樣的結構,這樣的境界劃分,這樣的修煉方式,已經是最為平衡,最少破綻,最為穩定,修煉者成功的幾率最大的一種修煉方式了!
所以,想要改善這功法,顯然必須對這功法的認知,對修煉本質的認知,要比氣祖更強,才可能做到。
而顯然的,別說是李浩了,哪怕是諸天萬界無數強者之中,能做到這一點的,怕都是鳳毛麟角——若是真的怎麽容易就創造出能夠和四大修煉體係相媲美的修煉體係出來,那這諸天萬界如何還可能四大修煉體係占據修煉體係的巔峰?
此時,李浩隻是一番感慨,便將改善這個氣宗修煉體係的想法放下了。
首先,修改這修煉體係無比困難,可能性極小,是一個相當重要的原因。
其次便是,他有什麽必要去修改這氣宗修煉體係?!別忘了,他看這氣宗修煉體係,也隻是為了滿足自己見識一切超凡與神秘的本心而已,可不是真的是為了改換修煉體係,放棄道門修煉體係,轉而修煉這氣宗修煉體係的。這樣的用意之下,這氣宗修煉體係是完善還是不完善,層級是達到四大修煉體係的層級,還是差了老大一截,那對他而言又有什麽區別?
如此一來,在這時候,李浩他卻是直接放過這幾個境界,而是開始翻閱氣宗修煉體係的後麵幾個境界。
前麵六個境界,完成了氣宗修煉體係從零開始一直到得到長生的整個過程。
在這之後,便是長生之後的修煉方式了。
而那後麵的修煉過程,同樣是分為六個境界,兩個階段。
其中,第一個階段,分為三個境界,分別為,衍法、生滅、萬靈。之後的長生第二階段的修煉又分為三個境界,分別為立道、創世、永恆。
而現如今的氣祖,便是處於創世境界。
之後的永恆境界,顯然隻是氣祖的一種預想而已,雖然相當有說服力,但顯然,並沒有任何證據表明其是能成的。
而在這兩個階段之後,其實還有著最後一個境界,那便是,無上!
當然,其中的關鍵,其實也隻是講述了無上的突破方法而已,具體的,無上之後是怎麽一種模樣,該怎麽修煉,有什麽追求,這卻都隻是處於雲裏霧裏,玄之又玄,難以描述。
通篇看來,這氣宗修煉體係,總共分為十三個境界。
在長生之前有六個境界,長生之後七個境界。其中,有兩個境界隻是預想,並沒有任何證據表明其能夠達到。
這就像是,玩遊戲的時候,每一個遊戲玩家都知道,這遊戲有著這樣或那樣的問題,都覺得這樣或那樣的問題需要改變,需要解決,甚至,在發牢騷的時候,還弄出了一大堆的理論,似乎隻要按照他所說的去做,那遊戲就將變得無比完美,完全避免自己在玩遊戲之時所遭遇到的所有問題。
但,顯然的,這隻是他自我感覺而已,當他真正去著手做一個遊戲的時候,那遊戲所存在的問題,隻會比起他所玩的遊戲更多,而不會更少!
同樣的,和看也是同一個道理。
看的時候,覺得這這裏不行,那裏不行,這裏是毒點,那裏是敗筆。似乎隻要自己去寫,就會多麽多麽爽,多麽多麽完美,多麽多麽經典。
但,有多少讀者,在轉化為作者之後出頭的?
看和寫,顯然是完全不同的兩件事。他是能夠看出問題,能夠知道哪裏是敗筆,哪裏是毒點,這是一件簡單的事情。但,想要懂得這那麽改變,怎麽改善,那顯然就不是那麽簡單了。
想要知道哪裏不行,隻要能看,就能夠看出來。因為,這裏我看了不爽,這裏我覺得別扭,這裏我覺得還不夠爽,那這些地方自然便有問題。但,想要將這些不爽的點,這些別扭的點,這些不夠爽的點完全改過來,那顯然就不是那麽簡單的事情了。
這並不是說你將其改成你的想要的那種情節,便可以的。這種修改,必須符合邏輯,不虛符合人物的性格,必須符合情節的發展,必須滿足後續的安排,必須保證這不會因為修改之後爛尾……
有著這樣的種種顧忌之後,能夠對情節做出的修改的選擇,顯然就是有限的了。
若是不考慮這些,直接就著手去進行修改,那改出來的東西,隻會比原來更差,甚至會直接爛尾!
這,便是看出問題和解決問題之間的差距所在。
這時候,對於這氣宗功法,李浩也是一樣的。
他同樣是能夠看出這功法存在著問題,同樣是能夠知道,這功法之中的奪力境界需要進行優化,進行改造。但,顯然的,除非他對氣宗修煉功法的認知能夠淩駕於氣祖之上,否則的話,他再怎麽修改,都隻會破壞這功法的完成度,都隻會讓這功法變得更差,而不可能更好!
能夠創造出這氣宗修煉體係的氣祖,怎麽可能會不知道這氣宗修煉體係的問題所在?
怎麽可能會看不出,自己的氣宗修煉體係之所以不如四大修煉體係,根本差距到底在哪裏?
但,他就是讓氣宗修煉體係呈現出這樣的模樣出來,這難道是他要留一手?難道是因為他不想要這氣宗修煉體係更加完美,能夠追上四大修煉體係甚至淩駕四大修煉體係之上?!
很顯然,那是不可能的。
作為一門修煉體係的開創者,不管是什麽性格的存在,都必然會期待自己開創出來的修煉體係是最為完美的存在。
更別說還有著什麽修煉體係之間的競爭存在,一旦成功,似乎能夠得到無盡的好處了。
在這樣的情況下,若是氣祖有任何辦法提升這修煉體係的層次,他卻絕不會不做的。
如此一來,他讓氣宗修煉體係保持著現在的模樣,那顯然便是因為,這已經是他所能夠做到的極致了!
因為,在他看來,氣宗修煉體係這樣的結構,這樣的境界劃分,這樣的修煉方式,已經是最為平衡,最少破綻,最為穩定,修煉者成功的幾率最大的一種修煉方式了!
所以,想要改善這功法,顯然必須對這功法的認知,對修煉本質的認知,要比氣祖更強,才可能做到。
而顯然的,別說是李浩了,哪怕是諸天萬界無數強者之中,能做到這一點的,怕都是鳳毛麟角——若是真的怎麽容易就創造出能夠和四大修煉體係相媲美的修煉體係出來,那這諸天萬界如何還可能四大修煉體係占據修煉體係的巔峰?
此時,李浩隻是一番感慨,便將改善這個氣宗修煉體係的想法放下了。
首先,修改這修煉體係無比困難,可能性極小,是一個相當重要的原因。
其次便是,他有什麽必要去修改這氣宗修煉體係?!別忘了,他看這氣宗修煉體係,也隻是為了滿足自己見識一切超凡與神秘的本心而已,可不是真的是為了改換修煉體係,放棄道門修煉體係,轉而修煉這氣宗修煉體係的。這樣的用意之下,這氣宗修煉體係是完善還是不完善,層級是達到四大修煉體係的層級,還是差了老大一截,那對他而言又有什麽區別?
如此一來,在這時候,李浩他卻是直接放過這幾個境界,而是開始翻閱氣宗修煉體係的後麵幾個境界。
前麵六個境界,完成了氣宗修煉體係從零開始一直到得到長生的整個過程。
在這之後,便是長生之後的修煉方式了。
而那後麵的修煉過程,同樣是分為六個境界,兩個階段。
其中,第一個階段,分為三個境界,分別為,衍法、生滅、萬靈。之後的長生第二階段的修煉又分為三個境界,分別為立道、創世、永恆。
而現如今的氣祖,便是處於創世境界。
之後的永恆境界,顯然隻是氣祖的一種預想而已,雖然相當有說服力,但顯然,並沒有任何證據表明其是能成的。
而在這兩個階段之後,其實還有著最後一個境界,那便是,無上!
當然,其中的關鍵,其實也隻是講述了無上的突破方法而已,具體的,無上之後是怎麽一種模樣,該怎麽修煉,有什麽追求,這卻都隻是處於雲裏霧裏,玄之又玄,難以描述。
通篇看來,這氣宗修煉體係,總共分為十三個境界。
在長生之前有六個境界,長生之後七個境界。其中,有兩個境界隻是預想,並沒有任何證據表明其能夠達到。
以下重複內容為防盜設置,幾分鍾後將修改為正文,請支持正版。
這就像是,玩遊戲的時候,每一個遊戲玩家都知道,這遊戲有著這樣或那樣的問題,都覺得這樣或那樣的問題需要改變,需要解決,甚至,在發牢騷的時候,還弄出了一大堆的理論,似乎隻要按照他所說的去做,那遊戲就將變得無比完美,完全避免自己在玩遊戲之時所遭遇到的所有問題。
但,顯然的,這隻是他自我感覺而已,當他真正去著手做一個遊戲的時候,那遊戲所存在的問題,隻會比起他所玩的遊戲更多,而不會更少!
同樣的,和看也是同一個道理。
看的時候,覺得這這裏不行,那裏不行,這裏是毒點,那裏是敗筆。似乎隻要自己去寫,就會多麽多麽爽,多麽多麽完美,多麽多麽經典。
但,有多少讀者,在轉化為作者之後出頭的?
看和寫,顯然是完全不同的兩件事。他是能夠看出問題,能夠知道哪裏是敗筆,哪裏是毒點,這是一件簡單的事情。但,想要懂得這那麽改變,怎麽改善,那顯然就不是那麽簡單了。
想要知道哪裏不行,隻要能看,就能夠看出來。因為,這裏我看了不爽,這裏我覺得別扭,這裏我覺得還不夠爽,那這些地方自然便有問題。但,想要將這些不爽的點,這些別扭的點,這些不夠爽的點完全改過來,那顯然就不是那麽簡單的事情了。
這並不是說你將其改成你的想要的那種情節,便可以的。這種修改,必須符合邏輯,不虛符合人物的性格,必須符合情節的發展,必須滿足後續的安排,必須保證這不會因為修改之後爛尾……
有著這樣的種種顧忌之後,能夠對情節做出的修改的選擇,顯然就是有限的了。
若是不考慮這些,直接就著手去進行修改,那改出來的東西,隻會比原來更差,甚至會直接爛尾!
這,便是看出問題和解決問題之間的差距所在。
這時候,對於這氣宗功法,李浩也是一樣的。
他同樣是能夠看出這功法存在著問題,同樣是能夠知道,這功法之中的奪力境界需要進行優化,進行改造。但,顯然的,除非他對氣宗修煉功法的認知能夠淩駕於氣祖之上,否則的話,他再怎麽修改,都隻會破壞這功法的完成度,都隻會讓這功法變得更差,而不可能更好!
能夠創造出這氣宗修煉體係的氣祖,怎麽可能會不知道這氣宗修煉體係的問題所在?
怎麽可能會看不出,自己的氣宗修煉體係之所以不如四大修煉體係,根本差距到底在哪裏?
但,他就是讓氣宗修煉體係呈現出這樣的模樣出來,這難道是他要留一手?難道是因為他不想要這氣宗修煉體係更加完美,能夠追上四大修煉體係甚至淩駕四大修煉體係之上?!
很顯然,那是不可能的。
作為一門修煉體係的開創者,不管是什麽性格的存在,都必然會期待自己開創出來的修煉體係是最為完美的存在。
更別說還有著什麽修煉體係之間的競爭存在,一旦成功,似乎能夠得到無盡的好處了。
在這樣的情況下,若是氣祖有任何辦法提升這修煉體係的層次,他卻絕不會不做的。
如此一來,他讓氣宗修煉體係保持著現在的模樣,那顯然便是因為,這已經是他所能夠做到的極致了!
因為,在他看來,氣宗修煉體係這樣的結構,這樣的境界劃分,這樣的修煉方式,已經是最為平衡,最少破綻,最為穩定,修煉者成功的幾率最大的一種修煉方式了!
所以,想要改善這功法,顯然必須對這功法的認知,對修煉本質的認知,要比氣祖更強,才可能做到。
而顯然的,別說是李浩了,哪怕是諸天萬界無數強者之中,能做到這一點的,怕都是鳳毛麟角——若是真的怎麽容易就創造出能夠和四大修煉體係相媲美的修煉體係出來,那這諸天萬界如何還可能四大修煉體係占據修煉體係的巔峰?
此時,李浩隻是一番感慨,便將改善這個氣宗修煉體係的想法放下了。
首先,修改這修煉體係無比困難,可能性極小,是一個相當重要的原因。
其次便是,他有什麽必要去修改這氣宗修煉體係?!別忘了,他看這氣宗修煉體係,也隻是為了滿足自己見識一切超凡與神秘的本心而已,可不是真的是為了改換修煉體係,放棄道門修煉體係,轉而修煉這氣宗修煉體係的。這樣的用意之下,這氣宗修煉體係是完善還是不完善,層級是達到四大修煉體係的層級,還是差了老大一截,那對他而言又有什麽區別?
如此一來,在這時候,李浩他卻是直接放過這幾個境界,而是開始翻閱氣宗修煉體係的後麵幾個境界。
前麵六個境界,完成了氣宗修煉體係從零開始一直到得到長生的整個過程。
在這之後,便是長生之後的修煉方式了。
而那後麵的修煉過程,同樣是分為六個境界,兩個階段。
其中,第一個階段,分為三個境界,分別為,衍法、生滅、萬靈。之後的長生第二階段的修煉又分為三個境界,分別為立道、創世、永恆。
而現如今的氣祖,便是處於創世境界。
之後的永恆境界,顯然隻是氣祖的一種預想而已,雖然相當有說服力,但顯然,並沒有任何證據表明其是能成的。
而在這兩個階段之後,其實還有著最後一個境界,那便是,無上!
當然,其中的關鍵,其實也隻是講述了無上的突破方法而已,具體的,無上之後是怎麽一種模樣,該怎麽修煉,有什麽追求,這卻都隻是處於雲裏霧裏,玄之又玄,難以描述。
通篇看來,這氣宗修煉體係,總共分為十三個境界。
在長生之前有六個境界,長生之後七個境界。其中,有兩個境界隻是預想,並沒有任何證據表明其能夠達到。