但相應的,也存在缺點——大魔王世界的傳送門,相當於是一條“線”,一次傳送能投送的量,取決於物質越過這條線的速度。


    而歐安世界則是一個“麵”,理論上一次性的投送量,是線段的平方數量級。


    現在嵐帕蘭正站在這樣的一條“線段”前麵,看著榮恩大區蒙蒙亮的陽光灑到自己這邊黑夜的世界中,心裏琢磨著,“線段”投送量的上限,就是光速了吧,同時不由得心裏感歎——還是這種“能看得見對麵”的傳送門才對味,才更有“魔法”的“feel”啊!


    傳送門就如同一汪豎著湖水,朦朦朧朧顯現著榮恩王城近郊的倒影。


    馬魯斯向開啟傳送門的魔法師確認維持時間後,向還在欣賞傳送門光影特效的嵐帕蘭道:“大人,我們快點過去吧,魔法師的魔力消耗很大。”


    嵐帕蘭收迴思緒,當先跨出一步,同時又想到了歐安世界的通行證流程,詢問道:“傳送就是這樣直接來去的嗎?沒有人看守,沒有人收費的?”


    馬魯斯被問得一愣:“啊?不都是直接過去的嗎,人多的時候排下隊而已。”


    嵐帕蘭喃喃重複了遍:“排隊,直接用……”


    他還是不太理解,但又不清楚如何能把自己的疑問表達出來……有種不懂衛星定位是怎麽利用相對論原理實現的,隻知道可以這麽用的感覺。


    兩人一前一後邁過傳送門。


    嵐帕蘭進行著希格斯感知,沒有穿過窗戶紙的感覺,傳送門所處空間,兩邊環境已經融合。


    而又向前邁出一步,就明顯感覺出傳送門兩邊,由於地理空間相隔萬裏,環境中的希格斯波動存在細微的不同……再迴頭看去,隻見位於西卡森城內魔法師工坊裏的傳送門場景,變得朦朧模糊一片。


    馬魯斯隔著傳送門,向對麵的魔法師交談了兩句後,魔法師躬身領命,然後傳送門從邊緣開始漣漪波動,如石頭沉底,不再波動蕩漾的湖水般,“湖麵倒影”快速歸於平靜直至消失,可以看見被門後麵“倒影擋住”的田野土地了。


    清風吹過,土腥氣裏帶著晨露的潮濕,氣溫大約23度,微涼但是不冷,長袖短衫都可以,怕著涼的話最好再穿件馬甲……嵐帕蘭感受著四周異世界氣息,最後轉了一個方向,麵朝曙光,擁抱晨曦,讚美太陽。


    一邊環顧四周,繼續默默感知著,一邊隨口向馬魯斯發表感想:“我大概能理解一點傳送門了……真是一套精密的希斯能量應用流程,這邊應該說是種,‘魔力’循環模式吧……隻能固定傳送到這裏嗎?”


    說著踩了兩下腳底的魔法陣石台——一座用數十塊大石板,拚出來的,一處麵積比籃球場中心圓稍大點的平麵法陣……


    每塊石板上的刻痕雖然很深,但棱角全部被磨圓潤了,就如同那些不停人來人往被磨平的台階一樣,邊緣被磨圓,中段被踩塌陷。


    這些石板雖然被風吹日曬,被人踩來踩去都包了漿,充滿歲月風霜的痕跡,但表麵卻沒有絲毫落灰,更沒有塵土草葉沙渣,幹幹淨淨,看起來應該是每天都有人在打掃的樣子。


    不遠處又有空間漣漪波動形成,虛空之中,如同一顆石頭落進空間池塘裏,漣漪瞬間擴散開去,門另一頭的影像,由無到朦朧,一個新的“水中月”傳送門就此形成。


    下一秒,一隊全副武裝冒險者氣氛的隊伍,從“水中月”裏走出來。


    嵐帕蘭注意到他們腳下也是有一座“傳送門魔法陣”的。


    那隊武裝人員走出來後,打量四周,警惕著嵐帕蘭方向,在辨別完方向,商量一下後,就開始朝著榮恩王城城門方向前進……


    他們人雖走遠了,但卻還時不時一個個扭頭打量,朝著太陽整個人站得筆挺,雙手高舉,擺出個“y”字形姿勢的嵐帕蘭。


    “大人,你這姿勢是?”馬魯斯也挺好奇的。


    嵐帕蘭伸夠了懶腰,收迴讚美太陽的雙手,隨口胡扯道:“這是我的信仰儀式,是我們太陽教派的教禮。”


    馬魯斯:“太陽教派?啊,是救世主大人原本世界的太陽教派吧,那跟我們這的太陽教不一樣。”


    嵐帕蘭:“這裏也有太陽教?也對,恆星宇宙的居民肯定都會有太陽信仰的……我們邊走邊說吧,你跟我具體講講傳送門的事情……”


    馬魯斯:“好的,我們到大路上麵走吧。”


    其實他們距離榮恩王城的城牆並不遠,傳送門應該處於城牆上炮塔等各種遠程攻擊手段的射程範圍以內。


    一路路上,嵐帕蘭從馬魯斯口中得知了不少傳送門相關的情報——


    剛剛他們來迴使用的“傳送門魔法陣”其實有兩種,分別是“傳送台”、“傳送門”,但都相當於是一種“坐標定位”。


    借助傳送台施展的傳送魔法,叫做“迴城術”,是一個1級魔法,因為是使用現成的“傳送通道”,所以對魔力的消耗很低,但壞處就是得“排隊”,得等傳送台空著沒人用……這就把“線段”的劣勢體現得淋漓盡致。


    畢竟現實不是遊戲,由於泡利不相容原理,客觀物質,絕對不可能像遊戲裏的人物那樣能重疊在一塊,一個傳送點上能重重疊疊站上個千兒百八個玩家……


    所以現實裏,對於榮恩王城這種交通繁忙的大城市來說,解決排隊的辦法自然隻有修建大量傳送台。


    迴城術,除了學習難度低,魔力消耗少外,最大的優點就是,可以通過卷軸、道具施展,自行車一樣,平民也並非用不起,相當普及,各種商店都會有販賣,為了應對大規模使用的情況,城外就會修建一堆“公共傳送台”,越大的城市,貿易繁忙的重鎮,傳送台就會越多。


    如果這是一個遊戲的話,為了節約遊戲資源,一個地點就隻會有一個傳送台,不會為了商人、旅行者們現實出行考慮,而修建一堆。

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