第271章 旋風~旋風~
遊戲降臨:變妹的我覺醒雙S天賦 作者:yoona 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於絕大多數玩家而言。
《世界》或許還是年輕人的第一款全息潛入式遊戲。
他們可能完全沒有辦法想象。
如果脫離了遊戲本身強大的ai界麵輔助。
將如何進行技能釋放,躲避傷害。
就像現在站在雲神平台上的十幾位玩家。
他們大多數都是沒有體驗過。
現實中的戰鬥。
boss的血量再也無法用道具探測。
自己的技能傷害打到對方也無法知道是否生效。
技能反饋少之又少。
能量脫離自身之後,自己沒有遊戲係統輔佐。
瞬間難以去控製彈道。
雖然大多數玩家都能告訴自己。
這隻是一場遊戲,感覺和反饋都並不是真實的。
但雲神背麵的玩家們。
除了好好和信手斬龍。
基本都陷入了極其不適應的狀態。
雲神的巨浪雖然被玩家們一一化解。
但它也並不著急。
對於它來說,選擇與入侵者直接決一死戰之後。
迴收雲海中它以前散發的能量。
這本來就是一個慢慢恢複的過程。
俾斯麥覺得自己很幸運。
雖然沒有將入侵者如他所想的那樣。
帶上萬米高的高空,再直接活活摔死。
但它現在卻分割了入侵者的大部隊。
還可以享受與這些小小的入侵者玩戲弄遊戲。
靜靜的承受著玩家們的攻擊。接著默默的,發動了它控製風的念力。
玩家們此刻也在克服戰鬥的不適感。
盡力的輸出不知道有多少血量的boss。
由於在兩麵的玩家,都不知道彼此擁有多少戰鬥力。
就算是最會計算血量的玩家,也無法根據機製的變化,來推斷boss的總體血量。
索博就是一位來自中歐聯盟國的一位法師。
由於中歐聯盟國國家比較少,人口也比較稀少。
所以當《世界》發行服務器的時候。
是將這幾個國家統合到一個服務器之中的。
這雖然集中了玩家的資源。
但是也同樣的。
從進入遊戲開始,玩家們就根據不同的國家。
直接開始了明確的區域劃分。
就像現在,雖然他和他身邊那位射箭的玩家:霍斯特。
來自同一個服務器。
但是由於國籍的不同。
他也根本不想和對方有什麽配合。
第一次參加現實中的戰鬥。
讓索博著實有點血脈沸騰。
他的天賦是必定能讓自己的法術多倍釋放。
運氣最好的時候,甚至可以百倍釋放。
可以說是超強的輸出機器。
他也看過華國的最強法師,林璃的戰鬥視頻。
然而他對林璃的戰鬥方式,根本就不屑一顧。
太沒有美學了。
作為一個法師來說。
就應該站在陣地的最中心。
所有玩家的戰鬥資源,保護資源都為法師傾斜。
然後用最絢爛的魔法。
將對方轟個稀巴爛。
遊戲裏有著係統的輔佐。
他在使用技能的時候,更像隻是執行了一個簡單的操作。
但現在在真實環境下。
他的每一次揮舞法杖。
甚至都能察覺到自己血脈裏沸騰的符文之法。
能量流動。
他感覺自己此刻成了神。
然後。
他突然看到霍斯特移動之後,他的腳下好像有什麽東西出現。
等他還沒有想明白。
一道綠色的旋風從他的腳下生成。
他原地踩到這攤壓縮後的旋風。
直接原地升天。
!!
飛上空中的索博根本沒有辦法控製住自己的身體平衡。
就像是一次蹦極,或者是一次高空墜落。
瞬間失重的恐懼感讓他再也無法說服自己。
這隻是一款遊戲。
他享受到了最真實的力量感。
現在,他要享受最真實的疼痛感了。
在他恐懼的摔向地麵的時候。
從空中看到的。
是在透明平台之上。
出現的綠色壓縮旋風團。
難怪霍斯特要遠離自己。
可惜他已經沒有辦法再後悔了。
boss戰的第一位淘汰玩家出現。
現在boss戰剩餘人數:17
林璃此刻就一邊丟著星星飛彈。
一邊疊加著自己的戰鬥層數。
俾斯麥的攻擊欲望十分的低下。
或許是因為它原本的身體被這個場地法陣給完全卡住的原因。
而失去了以往boss最常見的普通攻擊。
不過..
林璃看向她腳邊的這一坨像屎一樣的綠色旋風。
同樣是沒有任何攻擊征兆。
就突然出現了剛剛那個地方的正腳下。
若不是自己的六感早就習慣了這樣的攻擊。
並及時提醒了李月和曦曦她們移動。
說不定李月現在這樣的狀態。
就已經中招了。
林璃移動後又迴到旋風旁邊,是想在更近的距離,感受一下俾斯麥發出的技能能量。
一個人的技能可以用的千奇百怪。
但是那來自於核心本質的能量,卻是同一種色彩。
如果俾斯麥的後麵技能都是這樣的突施冷箭。
她也能再次有所防備。
說來就來。
林璃敏銳的察覺到了空氣的凝結發生的變化。
再一次提醒著好好她們,保持移動。
魔法的鎖定應該是在即將完成的一瞬間,到達目標的腳下。
也就是說,隻要能在魔法生效的一瞬間,移動一小步。
旋風的攻擊就會打空。
林璃自信平行邁出一步。
下一刻,壓縮旋風生成在她的腳邊。
並沒有發生任何爆炸。
隻是靜靜的在那個地方一動不動。
就像一坨綠色的屎。
一直旋轉著。
而另一邊的玩家們,卻又沒有這麽幸運了。
隨著一聲不知道是誰的尖叫。
一位玩家被卷上了天。
又有兩位玩家,被他觸發的旋風吹飛。
直接飛出了平台。
一瞬間失去三個戰力。
信手斬龍的臉色也不太好看。
戰鬥的過程中,保持移動。
無論是任何遊戲,這都是一項基本準則。
哪怕你隻是一秒四點,在一塊小區域原地打轉。
但這也能夠極大程度的幹擾對方對你的攻擊預判。
俗話說得好。
一動不動是王八。
王八上戰場哪能不死呢?
看見自己身旁,剛剛那個近戰玩家留下的旋風。
信手斬龍煩躁的不是他們被淘汰。
而是如果再這樣下去。
恐怕他們的dps輸出會越來越低。
他有自信能夠擊敗俾斯麥,但並不可能單挑完成。
如果下一次這個旋風還讓他們減員。
那麽輸出還會夠嗎?
《世界》或許還是年輕人的第一款全息潛入式遊戲。
他們可能完全沒有辦法想象。
如果脫離了遊戲本身強大的ai界麵輔助。
將如何進行技能釋放,躲避傷害。
就像現在站在雲神平台上的十幾位玩家。
他們大多數都是沒有體驗過。
現實中的戰鬥。
boss的血量再也無法用道具探測。
自己的技能傷害打到對方也無法知道是否生效。
技能反饋少之又少。
能量脫離自身之後,自己沒有遊戲係統輔佐。
瞬間難以去控製彈道。
雖然大多數玩家都能告訴自己。
這隻是一場遊戲,感覺和反饋都並不是真實的。
但雲神背麵的玩家們。
除了好好和信手斬龍。
基本都陷入了極其不適應的狀態。
雲神的巨浪雖然被玩家們一一化解。
但它也並不著急。
對於它來說,選擇與入侵者直接決一死戰之後。
迴收雲海中它以前散發的能量。
這本來就是一個慢慢恢複的過程。
俾斯麥覺得自己很幸運。
雖然沒有將入侵者如他所想的那樣。
帶上萬米高的高空,再直接活活摔死。
但它現在卻分割了入侵者的大部隊。
還可以享受與這些小小的入侵者玩戲弄遊戲。
靜靜的承受著玩家們的攻擊。接著默默的,發動了它控製風的念力。
玩家們此刻也在克服戰鬥的不適感。
盡力的輸出不知道有多少血量的boss。
由於在兩麵的玩家,都不知道彼此擁有多少戰鬥力。
就算是最會計算血量的玩家,也無法根據機製的變化,來推斷boss的總體血量。
索博就是一位來自中歐聯盟國的一位法師。
由於中歐聯盟國國家比較少,人口也比較稀少。
所以當《世界》發行服務器的時候。
是將這幾個國家統合到一個服務器之中的。
這雖然集中了玩家的資源。
但是也同樣的。
從進入遊戲開始,玩家們就根據不同的國家。
直接開始了明確的區域劃分。
就像現在,雖然他和他身邊那位射箭的玩家:霍斯特。
來自同一個服務器。
但是由於國籍的不同。
他也根本不想和對方有什麽配合。
第一次參加現實中的戰鬥。
讓索博著實有點血脈沸騰。
他的天賦是必定能讓自己的法術多倍釋放。
運氣最好的時候,甚至可以百倍釋放。
可以說是超強的輸出機器。
他也看過華國的最強法師,林璃的戰鬥視頻。
然而他對林璃的戰鬥方式,根本就不屑一顧。
太沒有美學了。
作為一個法師來說。
就應該站在陣地的最中心。
所有玩家的戰鬥資源,保護資源都為法師傾斜。
然後用最絢爛的魔法。
將對方轟個稀巴爛。
遊戲裏有著係統的輔佐。
他在使用技能的時候,更像隻是執行了一個簡單的操作。
但現在在真實環境下。
他的每一次揮舞法杖。
甚至都能察覺到自己血脈裏沸騰的符文之法。
能量流動。
他感覺自己此刻成了神。
然後。
他突然看到霍斯特移動之後,他的腳下好像有什麽東西出現。
等他還沒有想明白。
一道綠色的旋風從他的腳下生成。
他原地踩到這攤壓縮後的旋風。
直接原地升天。
!!
飛上空中的索博根本沒有辦法控製住自己的身體平衡。
就像是一次蹦極,或者是一次高空墜落。
瞬間失重的恐懼感讓他再也無法說服自己。
這隻是一款遊戲。
他享受到了最真實的力量感。
現在,他要享受最真實的疼痛感了。
在他恐懼的摔向地麵的時候。
從空中看到的。
是在透明平台之上。
出現的綠色壓縮旋風團。
難怪霍斯特要遠離自己。
可惜他已經沒有辦法再後悔了。
boss戰的第一位淘汰玩家出現。
現在boss戰剩餘人數:17
林璃此刻就一邊丟著星星飛彈。
一邊疊加著自己的戰鬥層數。
俾斯麥的攻擊欲望十分的低下。
或許是因為它原本的身體被這個場地法陣給完全卡住的原因。
而失去了以往boss最常見的普通攻擊。
不過..
林璃看向她腳邊的這一坨像屎一樣的綠色旋風。
同樣是沒有任何攻擊征兆。
就突然出現了剛剛那個地方的正腳下。
若不是自己的六感早就習慣了這樣的攻擊。
並及時提醒了李月和曦曦她們移動。
說不定李月現在這樣的狀態。
就已經中招了。
林璃移動後又迴到旋風旁邊,是想在更近的距離,感受一下俾斯麥發出的技能能量。
一個人的技能可以用的千奇百怪。
但是那來自於核心本質的能量,卻是同一種色彩。
如果俾斯麥的後麵技能都是這樣的突施冷箭。
她也能再次有所防備。
說來就來。
林璃敏銳的察覺到了空氣的凝結發生的變化。
再一次提醒著好好她們,保持移動。
魔法的鎖定應該是在即將完成的一瞬間,到達目標的腳下。
也就是說,隻要能在魔法生效的一瞬間,移動一小步。
旋風的攻擊就會打空。
林璃自信平行邁出一步。
下一刻,壓縮旋風生成在她的腳邊。
並沒有發生任何爆炸。
隻是靜靜的在那個地方一動不動。
就像一坨綠色的屎。
一直旋轉著。
而另一邊的玩家們,卻又沒有這麽幸運了。
隨著一聲不知道是誰的尖叫。
一位玩家被卷上了天。
又有兩位玩家,被他觸發的旋風吹飛。
直接飛出了平台。
一瞬間失去三個戰力。
信手斬龍的臉色也不太好看。
戰鬥的過程中,保持移動。
無論是任何遊戲,這都是一項基本準則。
哪怕你隻是一秒四點,在一塊小區域原地打轉。
但這也能夠極大程度的幹擾對方對你的攻擊預判。
俗話說得好。
一動不動是王八。
王八上戰場哪能不死呢?
看見自己身旁,剛剛那個近戰玩家留下的旋風。
信手斬龍煩躁的不是他們被淘汰。
而是如果再這樣下去。
恐怕他們的dps輸出會越來越低。
他有自信能夠擊敗俾斯麥,但並不可能單挑完成。
如果下一次這個旋風還讓他們減員。
那麽輸出還會夠嗎?