對於絕大多數玩家而言。


    《世界》或許還是年輕人的第一款全息潛入式遊戲。


    他們可能完全沒有辦法想象。


    如果脫離了遊戲本身強大的ai界麵輔助。


    將如何進行技能釋放,躲避傷害。


    就像現在站在雲神平台上的十幾位玩家。


    他們大多數都是沒有體驗過。


    現實中的戰鬥。


    boss的血量再也無法用道具探測。


    自己的技能傷害打到對方也無法知道是否生效。


    技能反饋少之又少。


    能量脫離自身之後,自己沒有遊戲係統輔佐。


    瞬間難以去控製彈道。


    雖然大多數玩家都能告訴自己。


    這隻是一場遊戲,感覺和反饋都並不是真實的。


    但雲神背麵的玩家們。


    除了好好和信手斬龍。


    基本都陷入了極其不適應的狀態。


    雲神的巨浪雖然被玩家們一一化解。


    但它也並不著急。


    對於它來說,選擇與入侵者直接決一死戰之後。


    迴收雲海中它以前散發的能量。


    這本來就是一個慢慢恢複的過程。


    俾斯麥覺得自己很幸運。


    雖然沒有將入侵者如他所想的那樣。


    帶上萬米高的高空,再直接活活摔死。


    但它現在卻分割了入侵者的大部隊。


    還可以享受與這些小小的入侵者玩戲弄遊戲。


    靜靜的承受著玩家們的攻擊。接著默默的,發動了它控製風的念力。


    玩家們此刻也在克服戰鬥的不適感。


    盡力的輸出不知道有多少血量的boss。


    由於在兩麵的玩家,都不知道彼此擁有多少戰鬥力。


    就算是最會計算血量的玩家,也無法根據機製的變化,來推斷boss的總體血量。


    索博就是一位來自中歐聯盟國的一位法師。


    由於中歐聯盟國國家比較少,人口也比較稀少。


    所以當《世界》發行服務器的時候。


    是將這幾個國家統合到一個服務器之中的。


    這雖然集中了玩家的資源。


    但是也同樣的。


    從進入遊戲開始,玩家們就根據不同的國家。


    直接開始了明確的區域劃分。


    就像現在,雖然他和他身邊那位射箭的玩家:霍斯特。


    來自同一個服務器。


    但是由於國籍的不同。


    他也根本不想和對方有什麽配合。


    第一次參加現實中的戰鬥。


    讓索博著實有點血脈沸騰。


    他的天賦是必定能讓自己的法術多倍釋放。


    運氣最好的時候,甚至可以百倍釋放。


    可以說是超強的輸出機器。


    他也看過華國的最強法師,林璃的戰鬥視頻。


    然而他對林璃的戰鬥方式,根本就不屑一顧。


    太沒有美學了。


    作為一個法師來說。


    就應該站在陣地的最中心。


    所有玩家的戰鬥資源,保護資源都為法師傾斜。


    然後用最絢爛的魔法。


    將對方轟個稀巴爛。


    遊戲裏有著係統的輔佐。


    他在使用技能的時候,更像隻是執行了一個簡單的操作。


    但現在在真實環境下。


    他的每一次揮舞法杖。


    甚至都能察覺到自己血脈裏沸騰的符文之法。


    能量流動。


    他感覺自己此刻成了神。


    然後。


    他突然看到霍斯特移動之後,他的腳下好像有什麽東西出現。


    等他還沒有想明白。


    一道綠色的旋風從他的腳下生成。


    他原地踩到這攤壓縮後的旋風。


    直接原地升天。


    !!


    飛上空中的索博根本沒有辦法控製住自己的身體平衡。


    就像是一次蹦極,或者是一次高空墜落。


    瞬間失重的恐懼感讓他再也無法說服自己。


    這隻是一款遊戲。


    他享受到了最真實的力量感。


    現在,他要享受最真實的疼痛感了。


    在他恐懼的摔向地麵的時候。


    從空中看到的。


    是在透明平台之上。


    出現的綠色壓縮旋風團。


    難怪霍斯特要遠離自己。


    可惜他已經沒有辦法再後悔了。


    boss戰的第一位淘汰玩家出現。


    現在boss戰剩餘人數:17


    林璃此刻就一邊丟著星星飛彈。


    一邊疊加著自己的戰鬥層數。


    俾斯麥的攻擊欲望十分的低下。


    或許是因為它原本的身體被這個場地法陣給完全卡住的原因。


    而失去了以往boss最常見的普通攻擊。


    不過..


    林璃看向她腳邊的這一坨像屎一樣的綠色旋風。


    同樣是沒有任何攻擊征兆。


    就突然出現了剛剛那個地方的正腳下。


    若不是自己的六感早就習慣了這樣的攻擊。


    並及時提醒了李月和曦曦她們移動。


    說不定李月現在這樣的狀態。


    就已經中招了。


    林璃移動後又迴到旋風旁邊,是想在更近的距離,感受一下俾斯麥發出的技能能量。


    一個人的技能可以用的千奇百怪。


    但是那來自於核心本質的能量,卻是同一種色彩。


    如果俾斯麥的後麵技能都是這樣的突施冷箭。


    她也能再次有所防備。


    說來就來。


    林璃敏銳的察覺到了空氣的凝結發生的變化。


    再一次提醒著好好她們,保持移動。


    魔法的鎖定應該是在即將完成的一瞬間,到達目標的腳下。


    也就是說,隻要能在魔法生效的一瞬間,移動一小步。


    旋風的攻擊就會打空。


    林璃自信平行邁出一步。


    下一刻,壓縮旋風生成在她的腳邊。


    並沒有發生任何爆炸。


    隻是靜靜的在那個地方一動不動。


    就像一坨綠色的屎。


    一直旋轉著。


    而另一邊的玩家們,卻又沒有這麽幸運了。


    隨著一聲不知道是誰的尖叫。


    一位玩家被卷上了天。


    又有兩位玩家,被他觸發的旋風吹飛。


    直接飛出了平台。


    一瞬間失去三個戰力。


    信手斬龍的臉色也不太好看。


    戰鬥的過程中,保持移動。


    無論是任何遊戲,這都是一項基本準則。


    哪怕你隻是一秒四點,在一塊小區域原地打轉。


    但這也能夠極大程度的幹擾對方對你的攻擊預判。


    俗話說得好。


    一動不動是王八。


    王八上戰場哪能不死呢?


    看見自己身旁,剛剛那個近戰玩家留下的旋風。


    信手斬龍煩躁的不是他們被淘汰。


    而是如果再這樣下去。


    恐怕他們的dps輸出會越來越低。


    他有自信能夠擊敗俾斯麥,但並不可能單挑完成。


    如果下一次這個旋風還讓他們減員。


    那麽輸出還會夠嗎?

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