不起眼女主角培育法8 劇情追加補丁(波島出海篇)
不起眼女主角培育法(路人女主的養成方法) 作者:丸戶史明 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「所以嘍,接著來想附屬女主角的點子吧!」
「咦,現在馬上?」
「是的,現在就來想,我們立刻來想吧!」
方才,出海替單單一名女主角,畫了區區一百……不對,畫了多達一百張的設計草圖,然而剛完成大工程的她,左手卻馬上拿起新的紙,用右手再次提筆。
「可、可是,你不累嗎?」
「不會,我在情緒高漲時一點都不會累。還曾經畫圖畫到三天三夜不睡覺喔!」
「……要睡才行啦,真的要睡。不然年紀大了以後,身體會一口氣反撲喔。」
而且,伴隨著彷佛打了某種針的清爽笑容,她用彷佛嗑過什麽藥的猛烈速度,開始創造新女角。
那鬼氣逼人的模樣,猶如卯起來進入創作模式的詩羽學姊,讓我重新想起自己為何會迷上這個女生所畫的同人誌。
還有,英梨梨在去年聖誕節完成的「英梨梨的七張圖」,八成也是像這樣出爐的吧……
「所以嘍,關於附屬女主角之一學妹型女角的設定……」
「啊,設定成學妹嗎?」
不,我對附屬女主角的設定還沒有拿定主意,因此要設定成學妹也完全無妨,不過出海打算用這一套嗎?
「先從三圍講起,呃,胸圍……我想快要超過九十吧?」
「快要是什麽意思!」
話說,出海現在用右手拉開衣服的胸口,探頭往裏麵看;左手則好像在拿捏什麽地捧著自己的胸部,是我想太多了嗎?
「然後,腰圍是……嗯~嗯~……五十……三,好了。」
「不用勉強啦,再說,那樣太不均衡了吧!」
接著,她似乎又用力吸氣縮小腹……是的,是我想太多吧。
「至於長相……大致就這樣吧?學長,你不覺得畫得很像……沒有啦,我的意思是,你不覺得畫得很好嗎?」
「……喔~對對對,是啊,畫得不錯,很可愛喔。」
這話不假,出海確實畫得很好。
畢竟她在畫臉時,下筆每一條線都毫不遲疑。
應該說,出海不時看著桌上那麵小鏡子,是在確認什麽啊……
「嗯,整體的方針應該就這樣吧?接下來,要一邊琢磨我在遊……學妹型女角在遊戲裏的設定,一邊設計她的表情還有行動模式!」
「……也對,來深入設計吧。」
「雖然我覺得設定好像已經完成了」這句話是不是不應該講?
「先從大前提講起,這個女主角會有很多的戲分!」
「……等一下,那不叫角色設定吧?」
「……嗯,也可以說她『個性非常積極,常在男主角身邊打轉。』」
「……嗯,對喔。那樣的話,以結果來說戲分多是可以理解。」
「另外,她有點愛吃醋,當男主角跟其他女主角講話時會跑來打岔!」
「原來如此,表示有別的女主角跟她是競爭對手,還可以跟那個角色共用一部分的劇情。」
「不,她會跟所有女角共用劇情。結果呢,在所有劇情的實際登場率高達八成以上……」
「……等一下,那她愛吃醋的程度不能叫『有點』吧?」
應該說,那不就變成主角一旦攻略其他角色失敗,結果會變成攻略她的救濟(得太過頭)型角色嗎?
「……這樣設定果然會讓人覺得很煩嗎?她會變成犧牲自己來捧紅其他角色的人氣,充滿自我奉獻精神的萬年冷門角嗎……」
「不不不,沒有那種事!我喜歡那樣的女角!」
……即使我有這種想法也絕對不能說出口。我說真的。
「……出海,雖然很遺憾,但遊戲裏還是不能照這套設定來推出女角。」
「唔……」
即使如此,這是我的遊戲。
「畢竟要是有個附屬女主角這麽搶戲,女角間就失去平衡了吧?」
我會向大家徵詢點子,有好的意見會毫不猶豫地采納。
「我所追求的,是每個女角令人心動的程度都不輸給第一女主角的最強美少女遊戲。」
然而,最後決定要不要將其采納的人是我。
這一次,無論誰來出主意,我都決意讓自己保持著謙虛又傲慢的心態……
「是啊,學長說得對。」
於是,出海之前的衝勁不知道去了哪裏,忽然消沉下來。
「像這樣的女主角是不行的。她不可能被主角選上呢……」
她沮喪地低著頭,講話帶著鼻音,語氣變得哭哭啼啼。
「我真沒用,都沒有考慮整款遊戲,一下子就得意忘形……」
之前的積極態度全像是假的,她成了如此消極,而且愛哭的女生。
「嗯,我找到了,吸引人的女主角設定。」
「咦?」
所以,我輕輕地把手擺在她頭上,並承接她之前的積極態度。
「常讓自己忙到一場空,又動不動就陷入沮喪,個性還滿愛哭……」
雖然我不像她剛才那麽有衝勁。
「可是做事卻很努力,絕對不氣餒。」
也不像她剛才那麽熱情。
「這樣的女主角,你覺得如何?會沒有吸引力嗎……出海?」
但是,我帶著像她剛才那樣的把握,予以祝福。
「……好的,我朝那樣的方向試試看!」
對於這位新誕生的,迷人女主角。
「咦,現在馬上?」
「是的,現在就來想,我們立刻來想吧!」
方才,出海替單單一名女主角,畫了區區一百……不對,畫了多達一百張的設計草圖,然而剛完成大工程的她,左手卻馬上拿起新的紙,用右手再次提筆。
「可、可是,你不累嗎?」
「不會,我在情緒高漲時一點都不會累。還曾經畫圖畫到三天三夜不睡覺喔!」
「……要睡才行啦,真的要睡。不然年紀大了以後,身體會一口氣反撲喔。」
而且,伴隨著彷佛打了某種針的清爽笑容,她用彷佛嗑過什麽藥的猛烈速度,開始創造新女角。
那鬼氣逼人的模樣,猶如卯起來進入創作模式的詩羽學姊,讓我重新想起自己為何會迷上這個女生所畫的同人誌。
還有,英梨梨在去年聖誕節完成的「英梨梨的七張圖」,八成也是像這樣出爐的吧……
「所以嘍,關於附屬女主角之一學妹型女角的設定……」
「啊,設定成學妹嗎?」
不,我對附屬女主角的設定還沒有拿定主意,因此要設定成學妹也完全無妨,不過出海打算用這一套嗎?
「先從三圍講起,呃,胸圍……我想快要超過九十吧?」
「快要是什麽意思!」
話說,出海現在用右手拉開衣服的胸口,探頭往裏麵看;左手則好像在拿捏什麽地捧著自己的胸部,是我想太多了嗎?
「然後,腰圍是……嗯~嗯~……五十……三,好了。」
「不用勉強啦,再說,那樣太不均衡了吧!」
接著,她似乎又用力吸氣縮小腹……是的,是我想太多吧。
「至於長相……大致就這樣吧?學長,你不覺得畫得很像……沒有啦,我的意思是,你不覺得畫得很好嗎?」
「……喔~對對對,是啊,畫得不錯,很可愛喔。」
這話不假,出海確實畫得很好。
畢竟她在畫臉時,下筆每一條線都毫不遲疑。
應該說,出海不時看著桌上那麵小鏡子,是在確認什麽啊……
「嗯,整體的方針應該就這樣吧?接下來,要一邊琢磨我在遊……學妹型女角在遊戲裏的設定,一邊設計她的表情還有行動模式!」
「……也對,來深入設計吧。」
「雖然我覺得設定好像已經完成了」這句話是不是不應該講?
「先從大前提講起,這個女主角會有很多的戲分!」
「……等一下,那不叫角色設定吧?」
「……嗯,也可以說她『個性非常積極,常在男主角身邊打轉。』」
「……嗯,對喔。那樣的話,以結果來說戲分多是可以理解。」
「另外,她有點愛吃醋,當男主角跟其他女主角講話時會跑來打岔!」
「原來如此,表示有別的女主角跟她是競爭對手,還可以跟那個角色共用一部分的劇情。」
「不,她會跟所有女角共用劇情。結果呢,在所有劇情的實際登場率高達八成以上……」
「……等一下,那她愛吃醋的程度不能叫『有點』吧?」
應該說,那不就變成主角一旦攻略其他角色失敗,結果會變成攻略她的救濟(得太過頭)型角色嗎?
「……這樣設定果然會讓人覺得很煩嗎?她會變成犧牲自己來捧紅其他角色的人氣,充滿自我奉獻精神的萬年冷門角嗎……」
「不不不,沒有那種事!我喜歡那樣的女角!」
……即使我有這種想法也絕對不能說出口。我說真的。
「……出海,雖然很遺憾,但遊戲裏還是不能照這套設定來推出女角。」
「唔……」
即使如此,這是我的遊戲。
「畢竟要是有個附屬女主角這麽搶戲,女角間就失去平衡了吧?」
我會向大家徵詢點子,有好的意見會毫不猶豫地采納。
「我所追求的,是每個女角令人心動的程度都不輸給第一女主角的最強美少女遊戲。」
然而,最後決定要不要將其采納的人是我。
這一次,無論誰來出主意,我都決意讓自己保持著謙虛又傲慢的心態……
「是啊,學長說得對。」
於是,出海之前的衝勁不知道去了哪裏,忽然消沉下來。
「像這樣的女主角是不行的。她不可能被主角選上呢……」
她沮喪地低著頭,講話帶著鼻音,語氣變得哭哭啼啼。
「我真沒用,都沒有考慮整款遊戲,一下子就得意忘形……」
之前的積極態度全像是假的,她成了如此消極,而且愛哭的女生。
「嗯,我找到了,吸引人的女主角設定。」
「咦?」
所以,我輕輕地把手擺在她頭上,並承接她之前的積極態度。
「常讓自己忙到一場空,又動不動就陷入沮喪,個性還滿愛哭……」
雖然我不像她剛才那麽有衝勁。
「可是做事卻很努力,絕對不氣餒。」
也不像她剛才那麽熱情。
「這樣的女主角,你覺得如何?會沒有吸引力嗎……出海?」
但是,我帶著像她剛才那樣的把握,予以祝福。
「……好的,我朝那樣的方向試試看!」
對於這位新誕生的,迷人女主角。