“早上好英梨梨,今天你一個人先走了嗎”


    “啊……”


    走出家門,走下阪道,乘上電車,通過檢票口,走過通學路……


    就在剛剛能看到校門的時候,我發現了眼前的金色雙馬尾。


    說起來,因為昨晚通宵考慮了太多事情,今早我竟然沒有察覺這家夥沒有來接我。


    “怎麽了?看起來昏昏欲睡的樣子”


    轉過頭來的英梨梨,看到我卻露出一副遲鈍的樣子,露出了沒有精神或者說是有些疲憊的表情。


    “怎麽了嗎?看起來沒睡好呢”


    “……現在的你沒資格說我吧”


    “沒,我雖然睡眠不足不過並不覺得困哦?”


    “是,是嗎……”


    但是,英梨梨眼中的我,大概也是一副在熬夜之上眼睛還哭得紅腫的樣子,毫無疑問比起對麵看上去更加異常。


    “那個……倫也,關於新的package版的補丁插畫”


    我們並肩步行了一段不長的距離,要在鞋箱前分別的時候……


    剛才一直都好像思考著什麽而沒怎麽說話的英梨梨,似乎是下定了決心一般開口說道。


    “什麽啊,現在還在意那件事嗎?”


    “因為我,打破了和倫也的約定……”


    順便一說,英梨梨和特定的男生(而且還是我)在校舍內交談這件事,吸引了相當多的注目,許多夾雜著敵意和好奇的視線向我投來,刺得我好痛。


    但是,我們畢竟早已經過了會擔心因為這種事而受欺負的年紀,而且,既然英梨梨不在乎,我也沒把這件事放在心上。


    之後就是全力讓喜彥閉嘴而已。


    “如果在意那件事的話,隻要英梨梨想畫的時候再畫就好了。不管需要多久我都會等的”


    “但是,這難道不會錯過難得的發售的時機嗎?”


    “我們社團追求的是成為傳說。不是金錢”


    “倫也……”


    嘛,雖說如此,對於支付給創作人員的對價如果不能保證的話就不像話了,這點還是應該銘記於心的。


    說到底,隻有這種說著“我們可不是為了想賺錢才搞的”這種理想化的空話的社團代表,才會在你進來之後說“這是對夢想的投資所以不給錢”啊“這是試用期所以不給錢”啊“你實力不達標所以不給錢”啊“總之就是不給錢”之類的話,而且還會在給你活之後不停發牢騷、直接消失行蹤、在網上大放厥詞啥的,需要多注意才行。


    “嘛,照英梨梨說的,我會考慮試試dl通販(譯注:download販賣,發售下載版)所以不要緊。最近提供dl通販服務的網站很多,作品的登記也不難”


    “是嗎,那樣的話……就好了”


    但是英梨梨卻以頭發被什麽東西拽住一般的表情看著我。


    自己不能畫畫這件事,似乎是對她造成了在我想象之上的打擊。


    “我真的不在乎的。別擔心!”


    但是現在的我卻既沒有勉強也沒有失望,而是發自內心地安慰英梨梨。


    因為,就在幾個小時之前,我決定了自己前進的方向。


    不是向後退縮,不是橫向跨越,也不是斜向超越。


    ※※※


    “那個,倫也”


    “嗯?”


    在鞋箱處告別之後,英梨梨在走廊再次叫住我。


    “我今後,是不是也必須當一個創作者呢?”


    然後,她用依然殘留著不安的表情和聲音,向我問道。


    “我是不是必須撓破頭皮,累到吐血,削減生命……要做到這個地步地,繼續創作作品呢?”


    失去了自信,對於喜愛的事物感受不到喜愛,剩下的隻有不安。


    最近的我是這樣。英梨梨似乎也是這樣。


    “變得這麽討厭畫畫了嗎?對身為創作者,感到辛苦了嗎?”


    “不,不是那樣……隻是”


    “隻是?”


    “再繼續創作者的道路的話,我,大概會……”


    “英梨梨……?”


    “那個,倫也……我該怎麽辦?”


    如剛才所說,這裏是,走廊的正中央。


    也就是說許多的人正在我們麵前往來著。


    但是現在的英梨梨卻是一副旁若無人的樣子,向我投來依靠的視線。以很容易受到誤會的拚命的態度,向我投來了容易受到誤會的話語。


    這樣的英梨梨,簡直就像是那時在那須高原一樣無依無靠……


    “我……”


    所以我,從這樣直直地凝視著我的英梨梨身上,逃避似地移開了視線。


    但是,我卻對想要逃避似地投來詢問的英梨梨,拋出了筆直地話語。


    “我喜歡你“的畫””


    “!……”


    那一瞬間周圍似乎一下子躁動起來。我無視它,繼續推進話題。


    觀眾們應該是在關鍵的地方顧自己方便地進行了誤解,不過現在可不是去一一消除誤會的時候。


    “嘛,雖然我成為你的信徒才兩個月,也可以說隻有一瞬間。”


    我雖然10年來一直近距離接觸這家夥的畫,但至今為止,一直都隻是給予著還算過得去的高評價。


    隻覺得,那是技藝嫻熟,作畫迅速,質量安定,畫工精湛的……“佳作”。


    將我一直以來的評價瞬間顛覆的,是在去年年末的那須高原。


    在那座別墅中散落的“英梨梨的7張”,是我在至今為止的人生中,受到最大衝擊的”不得了的作品”。


    “所以說實話,從此以後我也想要繼續追隨英梨梨……不,柏木英理的作品”


    如果今年的i,「egoistic-lily」出展的話……


    我會乘始發電車,第一個趕到會場排隊購買。


    然後將它發放給認識的人,進行傳教。


    那時(注音:第三卷p233)英梨梨定下的“要成為人人認可的厲害畫師”這個目標……


    在我心裏,已經完成了。


    “但是,對不起……我對你說不出‘一定要畫’”


    “倫也……”


    在那座別墅中倒下的“力盡的英梨梨”……


    喚醒了我過去人生中不願再迴想起的心靈創傷。


    “所以,抱歉……雖然這麽說可能有些不負責任,不過最後的決定還是交給英梨梨”


    我已經無法用言語束縛住英梨梨了。


    我不想,對她施加詛咒。


    “但是啊,就算不再畫畫了,也希望你不要討厭宅”


    “怎麽可能……會討厭的啊”


    頓時,周圍再度躁動起來,不過去在意這些也沒有用了。


    “那樣的話就好……我會接受英梨梨的決斷的”


    若是英梨梨終止了作為創作者的活動,我們也許會遺憾,也許會懊悔,也許會絕望。


    但是對於從生產型宅“迴歸”到消費型宅的英梨梨,我果然還是討厭不起來。


    “嘛,就是這樣,所以慢慢考慮吧”


    “嗯,嗯……”


    英梨梨雖然點點頭,但還是一副無法釋懷的樣子。


    但是,我想要對英梨梨說的話已經沒有了。


    接下來,就隻剩行動了。


    如果英梨梨停止了奔跑……將由誰,來接過接力棒。


    “差不多該迴教室了。預備鈴要響……啊”


    在下定這樣決心,推著英梨梨後背的同時……


    “惠、惠……”


    “早上好,英梨梨”


    出現在我們麵前的,是像往常一樣,卡在預備鈴響起之前到校的加藤。


    “早上好,加藤”


    “嗯、嗯……早上好,安藝君也是”


    對我普通的問候,加藤迴以的是與普通稍有偏離的反應。


    加藤很少見地沒能維持住往日的平穩,以一副稍帶困惑地、好像十分介意地、不太自在的表情,從我們身上移開了視線。


    “郵件,看到了吧?”


    “啊,哎、哎呀~……”


    而加藤對我相比平時更為踏入一步的距離感,明顯地表現出了迷惑。


    所以我通過她的反應,確信了自己的結論。


    加藤,正在動搖著。


    “那,就這樣……英梨梨也再見啦”


    “啊,嗯……再見,倫也”


    “……”


    將英梨梨和加藤留在走廊,我一個人走進教室。


    已經,不需要什麽言語了。


    剛才的事和預想的一樣,之後隻要按照決意向前行動就好。


    為了讓英梨梨能夠再次執起畫筆而努力就好。


    為了讓詩羽前輩畢業後也能繼續參加社團而努力就好。


    為了讓加藤……再一次,迴到宅的世界努力就好……


    “好~的,班會開始了哦~”


    就這樣,我悶熱煩躁的決意,被班主任蓮見佳乃用清爽的聲音冷卻了。


    不過,太好了。姑且是避免了遲到……


    “……哎?”


    趕忙向教室的門迴過頭去,隻見加藤已經完全錯過了進入教室的時機,透過窗戶呆呆地望著我。


    ※※※


    “那麽……”


    那是,從一如既往的日常開始的。


    像往常一樣,在傍晚時分迴到家,吃過晚飯,稍事休息。


    既沒有特別強烈的幹勁,也沒有喚起鋼鐵般的意誌,隻是打掃打掃房間、泡個澡清洗過身體,做著這些和日常別無二致的事情,放鬆過後坐在書桌前。


    因為,前進的道路,已經決定好了。


    #同人遊戲企劃書(第一版) 20xx/02 安芸倫也


    對,這就是我的前方應有的未來。


    一年前決意實現、兩個月之前成形的,我的夢的接下去的延續。


    #title::「blessing software」2nd project(暫定)


    我心中在後悔。


    那時,我聚齊了最強的夥伴。


    然後,做出了最棒的遊戲。


    英梨梨、詩羽前輩、美智留、以及加藤——大家,都出色地完成了工作。


    大家,直到最後的最後都在竭盡全力。


    ……是的,除了我之外。


    #形式:未定


    那時,隻有我拖了大家的後腿。


    明明做出了最棒的遊戲,卻沒能留下最好的結果。


    我沒能讓大家出色的工作開花結果。


    沒能引導整個社團完成我定下的目標。


    沒能帶領大家完成在作為終點的i上,發售完美的完全的完成品這個……作為同人社團理所當然的、極其正確的、同時也是最高的目標。


    所以,我想要懺悔。


    想要,得到再一次的機會。


    #staff(預定):


    企劃:安藝倫也


    腳本:霞詩子(主線)、安藝倫也(所有支線)


    原畫:柏木英理(第一女主角)、新成員(未定)(所有副女主角)


    音樂:mitchie


    總監:安藝倫也、加藤惠


    又要卷入加藤、英梨梨、詩羽前輩、美智留。又要“恩將仇報”地用這種方式來向她們報恩。


    就算如此,我也想要寫出能被大家接受、能夠吸引大家參與的企劃,說服大家,最後再三央求大家。


    這次,我一定要竭盡全力——直到最後。


    我會為了讓除我以外的所有人都喜笑顏開而努力。


    不會令大家被逼至極限。


    我會提供協助,讓大家不至於用力過猛而壞掉。


    也不會令大家舍棄這個項目之外的一切。


    我會保護,讓大家的心不受到侵蝕、受到傷害。


    不會令大家的努力白白浪費。


    我會竭盡全力,讓大家不會在心中偷偷哭泣。


    #發售預定:次迴i


    就這樣,協助大家,守護大家,這次竭盡全力……


    再一次,將那宅人的祭典作為目標。


    在詩羽前輩構築的世界裏,由英梨梨來增添色彩,讓美智留為它招來歡唿。


    最後,讓加藤落戶其間。


    這次,我也要身在她們之中,為這祭典而笑著挺起胸膛。一定。


    #主題:戀愛、友情、成長-


    詳細描繪女孩子從毫不起眼到富有魅力的成長史,培養玩家對於女主角的愛-


    塑造富有魅力的女主角形象,不隻要在故事中令男主角喜歡上她,也要讓作為主人公分身的玩家真心地喜歡上她-


    生動地描繪女主角無意識的動作、思考、行動,令玩家將其作為現實存在的女孩子傾注愛意。


    #上述並不是要否定女主角的二次元性,而是將二次元女主角作為藍本,加入現實中女孩子的曖昧、動搖、以及些許的消極等性格要素,塑造二三次元屬性混合的女主角,令玩家體驗到真正與二次元女主角戀愛的感覺-


    詳細描寫主人公的選擇以及女主角對於主人公的感情跟隨遊戲進程的逐步改變,使玩家感覺到女主角真心為主人公所吸引-


    如上所述,並不單單是角色的視覺效果以及遊戲的故事情節,令玩家珍惜與女主角在遊戲中度過的時間並且從心底愛上女主角才是整部作品的最終目標。


    屏幕上不斷躍出記錄我思路的文字。


    不過,我的手根本停不下來。


    在這一年製作遊戲的過程中,我明白了一些東西。


    ……因為能夠啟動,就可以一直撐到最後——這是天大的誤會。


    不停下腳步、毫不懈怠地保持幹勁做到最後是非常重要的。


    之前,我就是在這裏栽了跟頭。


    隨便地認為作品已經完成、消沉下來、而又無法走出陰影……


    而到頭來,連最終決定遊戲方向的企劃書,都是交給詩羽學姐完成的。


    真的,我到底在那個企劃裏做了些什麽啊……


    但是,現在我已經是過來人。


    跌跌撞撞地完成了第一部作品,那麽第二作也應該不在話下。


    不,這第二作我不得不做。


    #角色數量:


    第一女主角:一名


    副女主角:未定(條件允許的話四名)


    我並不想放棄宅的身份。


    事到如今,我更不想迴到消費宅的身份。


    因為我些許地體會到了創作的快樂、艱辛、升入天國的感覺、墮入地獄的感覺。


    所以,這次,我不能迴頭。


    那樣的話,就隻能悶頭前進。


    #第一女主角:葉巡璃(暫定)-


    與前作「cherry blessing」的關聯程度有待商榷。


    可以挖掘同一角色的不同方麵。


    也可以是采用相同人設的不同角色(裏人格設定相同)。


    設定成姓名完全不同的新角色也可-


    受命運指引而相遇的她……總覺得是個完全不起眼、存在感如同空氣一般稀薄的女孩子-


    主人公對她的幻想破碎過一次之後,毫無拘束地與她以朋友關係開始交往。


    總覺得,今天的我很奇怪……


    因為,一個接一個的想法如同泉湧一般。


    與巡璃的邂逅、對話、約會、吵架、和好、然後,然後……


    腦海中清晰地描繪出從序盤到終盤的表現女主角魅力的事件。


    ……嘛,雖然所有的事件都還是原型,並不是什麽大不了的東西。


    但是現在的我毫無疑問,能夠愛上她。


    現在的我,更有自信能夠讓玩家們愛上她。


    “啊……”


    就這樣,啪嗒啪嗒地敲著鍵盤……


    當手指的神經率先比大腦到達極限的時候……


    ……好像今天也看到了日夜交替的瞬間。


    眼前的文本文件的大小,已經超過了50kb。


    看來我在那次文化祭的周末之後,又一次進入了hyper mode……


    但是……


    “總之,今天就先睡吧”


    還遠遠沒有完成。


    以非同尋常的氣勢完成的,隻不過是作品的概念圖罷了。


    這之後,我必須繼續筆耕不輟,慎重地、周到地、狡猾地、仔細地完善這份企劃書。


    因為,我是經驗者。


    無論創意多麽出色,企劃書停留在“新人的隨想”階段的話,就不能稱之為合格的企劃。


    我舒展一下僵硬的身體,轉向床的方向……


    “啊……”


    還有一項不得不寫。我竭盡最後的力氣敲擊鍵盤,將這轉瞬即逝的想法輸入電腦。


    #標題:路人女主的養成方法(暫定)

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