後記
魔王學校裏隻有我是勇者!? 作者:夏綠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
真的非常感謝各位讀者看到這裏。※《魔王學校裏隻有我是勇者!?》從二○一○年十一月一日發售第一集之後,大約經過了兩年半,成為了一部連載相當久的係列作品。這一切都要感謝各位讀者一直以來的支持以及購買。(編注:以下指日本方麵的出版情形。)
在撰寫這個故事時最辛苦的就是魔王學校、勇者學校、公會以及檢定考等等的設定。我原本覺得檢定考如果像公立高中的入學考一樣,在國中畢業典禮之後進行比較自然,但是rpg的金字塔-勇者鬥惡龍3裏麵的設定是「少年在十六歲的生日那天前往謁見國王,接受勇者的使命」,為了向這部作品致敬,我便將設定改為勇者檢定考=十六歲的生日。由於他們在高中一年級時,會根據生日的先後順序,陸續成為勇者和魔王。因此勇者高中和魔王高中(或大學)並不像國中那樣強調升學,而是訓練在檢定考中沒有取得好成績,還不能獨當一麵的勇者和魔王的學校,或是提供優秀的勇者和魔王進行魔法研究等的教育機構。
此外,為了支持經驗值製度這個設定,勇者醫院、魔王醫院也是必要的。在第五集的短篇故事中,我有了機會寫出了許多有關這部分的設定,非常有趣。
在魔王學校這部作品中,我最喜歡的角色還是主角英雄。英雄是勇者的後裔,本身也擁有想要成為勇者的崇高誌向,但是在麵對強敵或困難的時候,卻往往顯得慌張。他隻是個還不夠成熟的勇者候選生,當身邊全是敵人(而且都不是雜魚,而是魔王)時,因為充滿戒心而讓心變得全都是刺也是無可厚非的。而他的戰鬥能力也還很低,所以遇到魔王和海中魔物攻擊時,都隻有逃跑的份。
一開始隻是單純逃走的英雄,漸漸地將脫逃與戒心當作戰略的一部分,學會勇者應有的體貼與原諒他人的寬容,因此即使是敵對的魔王,最終也變成了他的夥伴。我非常喜愛在這個就算有一天倒下也不足為奇的狀況下,仍然能貫徹勇者的精神,不斷成長的英雄。
流娜也很坦率、專一、努力追求感情,我非常喜歡她的堅強。班長雖然邪惡,但在很多方麵都很脫線;貝爾琪乍看之下似乎冷酷無情,但卻意外地很怕寂寞;誌信純情過了頭,結果變得殘暴;紗希老是隻出一張嘴、個性隨便,但其實很會照顧人;黃泉原個性體貼,卻對流娜過度保護;弗利特的個性比英雄還容易動搖,卻拚命地壓抑;加姆非常忠誠,而且明明是狗卻很有用;流流土副校長有點裝模作樣;明智光乃說話方式特殊,並且意外地很好相處;岩見老大像條漢子,但又蓬鬆可愛;露希菲擁有華麗卻殘暴的召喚魔法攻擊、雅典娜擁有邪惡的獨善正義;以及這十集以來從來沒有吸取教訓,總是在一開始攻擊英雄的的啦子,擁有不屈不撓的guts和小褲褲;加上第五集中英雄的即席宴會和龍宮城的每個人等等,每一個出場角色我都好喜歡,雖然已經是最後一集了,但我非常舍不得離開他們。
現在的心情,就像是太陽已經下山了,非得迴家不可,但是又覺得還玩不夠的感覺。有些點子因為沒有適當的地方可以安插,所以最後無法放進故事裏。例如,要是魔王學校的同學們一起玩扭扭樂,會怎麽樣呢?之類的。扭扭樂就是在墊子上畫出四種顏色的圓圈,玩家必須依照骰子的指示,將手腳放在指定位置的遊戲,不過隨著遊戲的進行,玩家的動作會愈來愈不可能做到,要是膝蓋或屁股著地就算輸了。貝爾琪由於任何姿勢都難不倒她,一定是無敵的,因此她應該會負責擲骰子。班長的身體似乎很僵硬,肌力又不夠支撐身體,所以大概做兩個動作就會被淘汰了吧。誌信的身體很靈巧,乍看之下應該可以表現得不錯,但如果對手是英雄的話,她可能就會變得僵硬,無法彎曲身子。如果是紗希對流娜的話,紗希在第一個動作就會抱住流娜,所以紗希會因為犯規而輸。若是加姆vs流娜的話,流娜在第一個動作就會抱住加姆,所以流娜會因為犯規而輸。如果是冥土對流娜的話,在流娜快要跌倒的時候,感覺上過度保護的男子漢冥土就會拚命地從下方支撐著她。在大家快樂喧鬧地玩遊戲時,貝爾琪大概會麵無表情地擲骰子吧。
……在這樣的想像中,大家總是開心地玩在一起,而最後一集也是這種感覺,不過我不認為永遠魔王學校的同學們會永遠離開。我覺得今天在大海彼端的麻櫻島上,英雄還是像以往的每天早上一樣狂奔,而的啦子則會跑出來掀裙子。
我衷心地感謝責任編輯總是在後麵鞭打催促著我總是延遲的原稿,以及朱シオ老師這十集以來創作的愉快、明亮又可愛的插畫。包括雅典娜等人各種不合理的服裝和細微的設定,全都反映在插畫裏,讓魔王學校的世界變得更多采多姿。插圖裏的美少女魔王也都非常可愛,每個人都活靈活現,充滿了生命力,讓他們少年時代的快樂時光發出耀眼的光芒。
在此感謝各位讀者長期以來的支持與喜愛。希望在您覺得「好無聊喔──」的時候,或是寫功課、讀書到累了的時候,或是覺得「好不想去學校喔──」的時候,請隨時再次翻開這部作品,來見見不屈不撓的勇者英雄以及魔王學校裏的這些總是情緒亢奮的人們唷。蝙蝠班全班隨時恭候您的光臨-
二○一三年二月 夏綠@感謝各位的支持!
在撰寫這個故事時最辛苦的就是魔王學校、勇者學校、公會以及檢定考等等的設定。我原本覺得檢定考如果像公立高中的入學考一樣,在國中畢業典禮之後進行比較自然,但是rpg的金字塔-勇者鬥惡龍3裏麵的設定是「少年在十六歲的生日那天前往謁見國王,接受勇者的使命」,為了向這部作品致敬,我便將設定改為勇者檢定考=十六歲的生日。由於他們在高中一年級時,會根據生日的先後順序,陸續成為勇者和魔王。因此勇者高中和魔王高中(或大學)並不像國中那樣強調升學,而是訓練在檢定考中沒有取得好成績,還不能獨當一麵的勇者和魔王的學校,或是提供優秀的勇者和魔王進行魔法研究等的教育機構。
此外,為了支持經驗值製度這個設定,勇者醫院、魔王醫院也是必要的。在第五集的短篇故事中,我有了機會寫出了許多有關這部分的設定,非常有趣。
在魔王學校這部作品中,我最喜歡的角色還是主角英雄。英雄是勇者的後裔,本身也擁有想要成為勇者的崇高誌向,但是在麵對強敵或困難的時候,卻往往顯得慌張。他隻是個還不夠成熟的勇者候選生,當身邊全是敵人(而且都不是雜魚,而是魔王)時,因為充滿戒心而讓心變得全都是刺也是無可厚非的。而他的戰鬥能力也還很低,所以遇到魔王和海中魔物攻擊時,都隻有逃跑的份。
一開始隻是單純逃走的英雄,漸漸地將脫逃與戒心當作戰略的一部分,學會勇者應有的體貼與原諒他人的寬容,因此即使是敵對的魔王,最終也變成了他的夥伴。我非常喜愛在這個就算有一天倒下也不足為奇的狀況下,仍然能貫徹勇者的精神,不斷成長的英雄。
流娜也很坦率、專一、努力追求感情,我非常喜歡她的堅強。班長雖然邪惡,但在很多方麵都很脫線;貝爾琪乍看之下似乎冷酷無情,但卻意外地很怕寂寞;誌信純情過了頭,結果變得殘暴;紗希老是隻出一張嘴、個性隨便,但其實很會照顧人;黃泉原個性體貼,卻對流娜過度保護;弗利特的個性比英雄還容易動搖,卻拚命地壓抑;加姆非常忠誠,而且明明是狗卻很有用;流流土副校長有點裝模作樣;明智光乃說話方式特殊,並且意外地很好相處;岩見老大像條漢子,但又蓬鬆可愛;露希菲擁有華麗卻殘暴的召喚魔法攻擊、雅典娜擁有邪惡的獨善正義;以及這十集以來從來沒有吸取教訓,總是在一開始攻擊英雄的的啦子,擁有不屈不撓的guts和小褲褲;加上第五集中英雄的即席宴會和龍宮城的每個人等等,每一個出場角色我都好喜歡,雖然已經是最後一集了,但我非常舍不得離開他們。
現在的心情,就像是太陽已經下山了,非得迴家不可,但是又覺得還玩不夠的感覺。有些點子因為沒有適當的地方可以安插,所以最後無法放進故事裏。例如,要是魔王學校的同學們一起玩扭扭樂,會怎麽樣呢?之類的。扭扭樂就是在墊子上畫出四種顏色的圓圈,玩家必須依照骰子的指示,將手腳放在指定位置的遊戲,不過隨著遊戲的進行,玩家的動作會愈來愈不可能做到,要是膝蓋或屁股著地就算輸了。貝爾琪由於任何姿勢都難不倒她,一定是無敵的,因此她應該會負責擲骰子。班長的身體似乎很僵硬,肌力又不夠支撐身體,所以大概做兩個動作就會被淘汰了吧。誌信的身體很靈巧,乍看之下應該可以表現得不錯,但如果對手是英雄的話,她可能就會變得僵硬,無法彎曲身子。如果是紗希對流娜的話,紗希在第一個動作就會抱住流娜,所以紗希會因為犯規而輸。若是加姆vs流娜的話,流娜在第一個動作就會抱住加姆,所以流娜會因為犯規而輸。如果是冥土對流娜的話,在流娜快要跌倒的時候,感覺上過度保護的男子漢冥土就會拚命地從下方支撐著她。在大家快樂喧鬧地玩遊戲時,貝爾琪大概會麵無表情地擲骰子吧。
……在這樣的想像中,大家總是開心地玩在一起,而最後一集也是這種感覺,不過我不認為永遠魔王學校的同學們會永遠離開。我覺得今天在大海彼端的麻櫻島上,英雄還是像以往的每天早上一樣狂奔,而的啦子則會跑出來掀裙子。
我衷心地感謝責任編輯總是在後麵鞭打催促著我總是延遲的原稿,以及朱シオ老師這十集以來創作的愉快、明亮又可愛的插畫。包括雅典娜等人各種不合理的服裝和細微的設定,全都反映在插畫裏,讓魔王學校的世界變得更多采多姿。插圖裏的美少女魔王也都非常可愛,每個人都活靈活現,充滿了生命力,讓他們少年時代的快樂時光發出耀眼的光芒。
在此感謝各位讀者長期以來的支持與喜愛。希望在您覺得「好無聊喔──」的時候,或是寫功課、讀書到累了的時候,或是覺得「好不想去學校喔──」的時候,請隨時再次翻開這部作品,來見見不屈不撓的勇者英雄以及魔王學校裏的這些總是情緒亢奮的人們唷。蝙蝠班全班隨時恭候您的光臨-
二○一三年二月 夏綠@感謝各位的支持!