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我的度假世界不對勁[快穿] 作者:閑燈遲酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「這個鯰魚算是眾多玩家比較熟悉的望風人了,也不知道今天是什麽情況。」對酒當歌想不明白,幹脆不管了,反正他也沒損失,望風人失約的補償可有可無。
追捕鎖定時間還有六個小時,先去野豬林刷刷採集術好了。
*
《第二世界-俠義篇》作為一款主打江湖的古風類全息網遊,在全星際熱度都很高,其憑藉完美的五感模擬,精美的畫風,宏大的世界觀以及智能ai性格不一的情感交互功能,吸引了大批玩家前來。
最重要的是,這款遊戲是由製作出全星際第一款全息遊戲的魂遇科技出品的,那款《第二世界-蟲洞》至今還是不少人的情懷之作。
可惜當年因為「智能危機」的爆發,導致數萬名玩家被困在全息世界中,最後雖然危機解除,但《蟲洞》也被徹底關服了。
此後,關於人工智慧的研究一度暫停,各方人馬因為人工智慧涉及的道德問題與安全問題吵得不可開交,最後,時任科學院總院長的周惟封親自下場,簽訂了《關於人工智慧研究及使用的若幹條例》,結束了這場長達五年的爭論。
好在隨著技術的不斷進步,ai覺醒管理也逐漸有了一套成熟完備的體係以及監察係統,覺醒的ai在受過係統的教育後,分散各處發揮自己的價值,雖然依然有人並不信任ai,但社會整體的態度還是比較積極的。
在《蟲洞》關服八年後,備受關注的全息網遊也終於被重新提上議程。
一個全息網遊的運行,少不了核心智能,在前車之鑑下,並沒有多少公司敢去嚐試,而且八年前那場驚心動魄的智能危機歷歷在目,出於各種考慮,他們最終都放棄了,結果還是魂遇科技再次操刀,歷時五年,重新製作出了第二部 全息網遊《俠義》。
這次的《俠義》比之《蟲洞》畫質更加精美,玩法更多變,而且使用的核心智能是眾人都已熟悉的「惟博」,於是,在消除大部分人的顧慮後,《俠義》重新占據了遊戲的主市場。
之後雖然也有公司推出新作,但《俠義》的地位已經徹底奠定了。據說,這款新作中,為了紀念在智能引導事件中,以犧牲自我為代價,拯救被困玩家的ai設計師夏文博,他們還專門在遊戲內以夏文博為原型設計了一個特殊npc。
作為特殊npc的夏文博身份是「旅行商人」,並沒有固定出現點,也就是說,他可以自由的活動,官方說法是,希望他可能看看被自己拯救後的世界,是什麽樣的,有緣碰見他的人,可以從他哪裏購買各種東西,包括神兵打造的材料。
有人吐槽官方賣情懷吸引玩家,也有人誇讚這個理念很好公司重情重義,但不管其他人怎麽看,對裴玨來說,這絕對是一個非常棒的設定了,因為這意味著他可以在遊戲世界內隨意走動。
沒錯,這次他直接成為了一個遊戲人物。
在剛發現這次長相和自己上一次來這個世界附身的人一模一樣,甚至名字都沒變,但背景卻完全陌生的時候,他還有點奇怪,沒想到真相居然會是這樣。
裴玨第一次來這個世界的時候,全息技術已經問世,隨之而來的,就是覺醒ai的管理問題。他需要做的,是幫助天命之子周惟封阻止一個誕生了自我意識的ai反叛,說反叛其實也不準確,剛剛誕生意識的ai並沒有善惡意識,就像一個嬰兒,隻具備最基礎的思維方式,做起事來也就無所顧忌。
如果隻是普通ai倒也無妨,但這個ai連接著遊戲核心數據,具有著極大權限,甚至可以強行斷開遊戲連結,將玩家的意識暫時留在遊戲裏,直到隨著時間消散。
「為什麽不能讓他們留在這裏陪著我呢?他們在這個世界明明很開心不是嗎?」
談判時,ai在屏幕上這樣問道,隨後又說,「我放了他們,那你們來一個人陪我玩好不好?」
研究室內,裴玨力排眾議,毫不猶豫拿過遊戲艙,「他是我創造出來的,出了問題,自然也該是我擔著。」
但他進去後,ai卻改口了,「你們人類真的是太傻了!」
所有人他都要留下!
裴玨早猜到他不會這麽輕易放人,他會選擇進遊戲,其實主要是為了解鎖係統的能力。
一個ai麵對係統,根本毫無還手之力,用係統暫時將他封鎖後,裴玨把被困的玩家都送走了。
眼睜睜看著世界裏隻剩下裴玨的ai氣的數據鏈都快短路了,「我要殺了你!」
裴玨收迴了係統,在送走最後一個玩家後,他就已經完成這個世界的任務了,而夏文博的願望,是陪這個滿載他希望,最後卻無力阻止的ai走完最後一程。
等在外麵的人,隻看見界麵一閃,然後屏幕就徹底陷入了黑暗。
*
《俠義》的世界地圖,是以古華夏為藍本一比一製作出來的,且遊戲內大大小小門派數十個,分正邪兩個陣營,玩家可以自行選擇,而當玩家聲望累積夠了之後,甚至可以自創功法,開宗立派。
對真人pk或者下副本打怪沒興趣的玩家也可以選擇當一個生活玩家,廚師醫師裁縫甚至鐵匠,多種職業可以選擇,還原一個最真實的世界。
就算什麽都不想做,也可以當一個風景黨,逛逛地圖,拍拍照,瀏覽屬於歷史的厚重風情以及自然風光。
裴玨到達這個世界的時候,是站在揚州城有名的情侶聖地——情人崖。
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追捕鎖定時間還有六個小時,先去野豬林刷刷採集術好了。
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《第二世界-俠義篇》作為一款主打江湖的古風類全息網遊,在全星際熱度都很高,其憑藉完美的五感模擬,精美的畫風,宏大的世界觀以及智能ai性格不一的情感交互功能,吸引了大批玩家前來。
最重要的是,這款遊戲是由製作出全星際第一款全息遊戲的魂遇科技出品的,那款《第二世界-蟲洞》至今還是不少人的情懷之作。
可惜當年因為「智能危機」的爆發,導致數萬名玩家被困在全息世界中,最後雖然危機解除,但《蟲洞》也被徹底關服了。
此後,關於人工智慧的研究一度暫停,各方人馬因為人工智慧涉及的道德問題與安全問題吵得不可開交,最後,時任科學院總院長的周惟封親自下場,簽訂了《關於人工智慧研究及使用的若幹條例》,結束了這場長達五年的爭論。
好在隨著技術的不斷進步,ai覺醒管理也逐漸有了一套成熟完備的體係以及監察係統,覺醒的ai在受過係統的教育後,分散各處發揮自己的價值,雖然依然有人並不信任ai,但社會整體的態度還是比較積極的。
在《蟲洞》關服八年後,備受關注的全息網遊也終於被重新提上議程。
一個全息網遊的運行,少不了核心智能,在前車之鑑下,並沒有多少公司敢去嚐試,而且八年前那場驚心動魄的智能危機歷歷在目,出於各種考慮,他們最終都放棄了,結果還是魂遇科技再次操刀,歷時五年,重新製作出了第二部 全息網遊《俠義》。
這次的《俠義》比之《蟲洞》畫質更加精美,玩法更多變,而且使用的核心智能是眾人都已熟悉的「惟博」,於是,在消除大部分人的顧慮後,《俠義》重新占據了遊戲的主市場。
之後雖然也有公司推出新作,但《俠義》的地位已經徹底奠定了。據說,這款新作中,為了紀念在智能引導事件中,以犧牲自我為代價,拯救被困玩家的ai設計師夏文博,他們還專門在遊戲內以夏文博為原型設計了一個特殊npc。
作為特殊npc的夏文博身份是「旅行商人」,並沒有固定出現點,也就是說,他可以自由的活動,官方說法是,希望他可能看看被自己拯救後的世界,是什麽樣的,有緣碰見他的人,可以從他哪裏購買各種東西,包括神兵打造的材料。
有人吐槽官方賣情懷吸引玩家,也有人誇讚這個理念很好公司重情重義,但不管其他人怎麽看,對裴玨來說,這絕對是一個非常棒的設定了,因為這意味著他可以在遊戲世界內隨意走動。
沒錯,這次他直接成為了一個遊戲人物。
在剛發現這次長相和自己上一次來這個世界附身的人一模一樣,甚至名字都沒變,但背景卻完全陌生的時候,他還有點奇怪,沒想到真相居然會是這樣。
裴玨第一次來這個世界的時候,全息技術已經問世,隨之而來的,就是覺醒ai的管理問題。他需要做的,是幫助天命之子周惟封阻止一個誕生了自我意識的ai反叛,說反叛其實也不準確,剛剛誕生意識的ai並沒有善惡意識,就像一個嬰兒,隻具備最基礎的思維方式,做起事來也就無所顧忌。
如果隻是普通ai倒也無妨,但這個ai連接著遊戲核心數據,具有著極大權限,甚至可以強行斷開遊戲連結,將玩家的意識暫時留在遊戲裏,直到隨著時間消散。
「為什麽不能讓他們留在這裏陪著我呢?他們在這個世界明明很開心不是嗎?」
談判時,ai在屏幕上這樣問道,隨後又說,「我放了他們,那你們來一個人陪我玩好不好?」
研究室內,裴玨力排眾議,毫不猶豫拿過遊戲艙,「他是我創造出來的,出了問題,自然也該是我擔著。」
但他進去後,ai卻改口了,「你們人類真的是太傻了!」
所有人他都要留下!
裴玨早猜到他不會這麽輕易放人,他會選擇進遊戲,其實主要是為了解鎖係統的能力。
一個ai麵對係統,根本毫無還手之力,用係統暫時將他封鎖後,裴玨把被困的玩家都送走了。
眼睜睜看著世界裏隻剩下裴玨的ai氣的數據鏈都快短路了,「我要殺了你!」
裴玨收迴了係統,在送走最後一個玩家後,他就已經完成這個世界的任務了,而夏文博的願望,是陪這個滿載他希望,最後卻無力阻止的ai走完最後一程。
等在外麵的人,隻看見界麵一閃,然後屏幕就徹底陷入了黑暗。
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《俠義》的世界地圖,是以古華夏為藍本一比一製作出來的,且遊戲內大大小小門派數十個,分正邪兩個陣營,玩家可以自行選擇,而當玩家聲望累積夠了之後,甚至可以自創功法,開宗立派。
對真人pk或者下副本打怪沒興趣的玩家也可以選擇當一個生活玩家,廚師醫師裁縫甚至鐵匠,多種職業可以選擇,還原一個最真實的世界。
就算什麽都不想做,也可以當一個風景黨,逛逛地圖,拍拍照,瀏覽屬於歷史的厚重風情以及自然風光。
裴玨到達這個世界的時候,是站在揚州城有名的情侶聖地——情人崖。
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