第174章:臨場設計反手破局!《多重融合技》【C4版岩突!】
LOL:精忠報國,我滿屬性抗韓 作者:五分想象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
dwg五人的神色明顯有些意外,顯然沒想到劍姬竟然會有這樣的提前預防意識,還有這麽果斷的反應。
而這樣的一級設計,卻僅僅隻是打出劍姬的一個閃現,顯然遠不足以讓他們滿足。
“阿bin沒閃要小心一點,不要再進上野區了,你3分10秒眼刷新前盡量別過河就好,他們應該也不好抓你。”程明出聲提醒道。
“嗯沒事程哥,按照我們原本的戰術執行。”阿bin深唿吸一口。
蘇寧這把的戰術側重點會圍繞在下路,之所以選出劍姬,也是因為劍姬在對線奧恩上確實沒有太大壓力,同時他們設計陣容中的莉莉婭,也是一個不太好抓劍姬的英雄,能夠減輕程明的gank負擔。
想要完美執行這套陣容的戰術,上路的前期抗壓是很重要的一環。
而一級的這個意外
在程明看來似乎也是可利用之事。
程明臨場改變了戰術,在地圖上點擊信號。
與此同時,對麵的canyon也開始了與程明的暗中博弈。
顯然,一級的這波入侵成功後,上半紅區幾乎已經是dwg的囊中之物,對方沒閃的劍姬以及其在野區內空白的視野布置,令他們可以輕鬆的選擇紅開。
但是這樣,canyon的開野路線也會暴露。
劍姬已經在上河道放置了眼位,岩雀也在中河道草放置了眼位,此時的dwg眾人無論是從哪走,都已經避不開視野的監視。
dwg這個陣容在一級確實很強勢。
但到了2級就不一定了。
皇子輔助在當下看確實是相當奇怪,可如果刨除少見這個主觀的原因,那皇子可是尊貴的《戰士》屬性,而且也擁有了留人技能!
這就意味著,如果dwg真選擇在奇亞娜的紅區開野,那麽等到雙方下路二級之後,奇亞娜自然也會選擇來對換紅區。
dwg那會再前來強行防守打中下4v4,並不會占有什麽優勢,那麽奇亞娜開局的這個野區損失也就完全微不足道。
canyon思考之下,做出了選擇。
隻見巴德開啟掃描,將劍姬在上方河道的眼位清除,使得上半野區變得漆黑一片。
而視野的餘光,似乎還能隱約瞥到一眼對方五人重新又前往了紅區的方向,似乎像還是準備對方家的紅開。
然而實際上。
故意等待視野餘光徹底消失的dwg四人,幾乎同時按下迴城,隻有上單繼續在草叢中站崗。
此時,無論是從視野線索還是從常理推斷,莉莉婭顯然都大概率是選擇了紅開。
奇亞娜作為打野速度頗慢的英雄,如果敢因此冒險一級就來換紅區,遭到防守下路的騷擾就會搞得自己開野很傷,再加上一級戰鬥力不強,顯然不太可能會做出這種冒險的決定。
蘇寧大概率會選擇等到己方下路更加強勢的至少兩級之後,再來交換紅區。
因此,canyon料定一個沒閃沒眼的劍姬定然不敢前往野區查看,通過意想不到的逆向思維,直接迴到了自己的紅區,布下一個野區陷阱!
如果奇亞娜還選擇來交換野區,就會赫然發現莉莉婭的紅區已經是一片空白,甚至還有可能被反手包抄!
而莉莉婭在刷完下紅區後,又會直接前往對方的紅區。
這樣就算是奇亞娜反應很快,打上半區他們也不會畏懼,莉莉婭的刷野節奏更將直接碾壓奇亞娜!
可以說,如果真的按照canyon所設計的這一套計劃實行,本身在野區就是劣勢的奇亞娜毫無疑問將很早就在野區難以生存,徹底落入對方的節奏。
此時,dwg下路四人已經重新出門,一同進入自家紅區。
而盡管他們大概率認為對方一級不敢來找自己打架。
不過lck韓國隊的最大特點之一,就是他們的“紀律性”極強。
越強的韓國隊伍,這一點就越是明顯。
所以此時dwg中下野四人緊緊抱團不單走,一同從下二塔的入口進入野區,這樣哪怕就是對方真的在野區內蹲,他們也絲毫無懼。
四人路過兩個草叢,顯然沒有任何異樣。
這會距離野怪還有10秒刷新。
莉莉婭與ad站在營地內,卡牌從紅buff圍牆上方向f6的方向繞行,並且十分謹慎的沒有走岸邊小路,巴德更是同樣謹慎的還跟著走了半段,以防在紅buff草叢外也有埋伏。
但依然也沒有任何異樣。
卡牌從自家f6口走上線,巴德迴到紅buff處幫忙開野,敵方的岩雀也從中路後方正常出現。
一切的一切。
似乎都那麽的安然平和。
當然,隻能說幸好總決賽的賽事規格足夠高。
哪怕此時外界的呐喊聲是由數萬人發出,有著隔離室與隔音耳機的雙重防護,雙方也不可能聽到任何來自場外的聲音。
而事實上。
就在這四人踏入野區的短短二十秒時間裏全場已經是驚聲一片!
所有lpl的觀眾心都飛到了喉管,lck的粉絲更是瞪大了自己的雙眼。
所有人的心中都隻有一句話——
【他怎麽敢的啊!!!】
1分30秒,野怪刷新。
dwg三人正常開打紅buff,一切都在按照canyon的計劃發展。
而由於巴德一級點了e,沒有太多幫打的能力,加上下路二人得正常上線防止被炸彈人搶線壓二,所以莉莉婭打野的速率略微比正常情況慢了那麽一丟丟。
不過這顯然無傷大雅。
莉莉婭通過簡單的拉野,血量最多也就多掉個幾十滴血。
他將紅buff略微向下拉,明顯是準備打完後去收石甲蟲,然後等待對方的奇亞娜會不會真敢找死的二級來交換野區,上自己的套。
然而。
就在莉莉婭剛剛有往下走的意圖,還有兩百多血的紅buff被拉出營地之時.
天空,突然降下了一道橙黃色的“落雷”。
三百血的紅buff,直接遭到斬殺!
隨之而來的還有一發冰藍色的元素圓環,以及從莉莉婭左側數步的草叢中,走出的整整三個人!
canyon眼如懸珠隻寫滿了難以置信。
而他先被【元素之怒:寒冰】禁錮0.5秒,又額外附加了1秒的減速效果,令本就距莉莉婭幾乎是“咫尺之遙”距離的三人已經走到了攻擊距離。
炸彈人打出qa被動,皇子戳出【巨龍撞擊】破甲並打出被動平a。
奇亞娜w向前方牆體衝刺吸取到岩屬性附魔,刷新被動技能的同時,憑借著w的攻速與紅buff的減速,追著莉莉婭一頓平a。
雖然莉莉婭有被動,但一級時的三層被動在紅buff的持續減速下隻是對抵,不足以幫助他拉開距離,就這麽被三人持續追殺。
canyon無奈交出閃現。
“這什麽東西啊!!!”
“!?”
“怎麽會.他們怎麽到那個地方的?”
下路二人聽到自己家打野的哀嚎,以及小地圖上的敵方三人頭像,發出驚詫的疑問聲。
正常的開野,下路二人組都會幫打野打到五六百血,隨後其在到達線上時打野早就已經打完了buff。
所以此時慘案發生時,二人才是剛到線上,根本就無法提前察覺對方下路二人的跡象。
那麽。
這波究竟是發生了什麽?
直播畫麵中已經進行了迴放。
原來。
就在程明眼見到對方五人在上邊出現,並且巴德學了e技能後。
他的腦中,臨場突然想到了一個“反手設計”的思路。
而在眼見到對方還使用了掃描去排掉視野,這個想法更是立刻在程明腦中得到了完善。
從上帝視角看。
可以見到,當時的蘇寧三人是直接從河道一路進入紅區,隨後兵分兩路。
一人前往紅buff草叢處插眼,一人前往最近的野區入口處插眼。
進入紅區總共有3個路口。
最近的是左邊高地路口,最遠的是中塔後方路口,最安全的是下二塔左側的路口。
一般除了出門一級團,無論是從最近還是從最安全的路線來向,都不會選擇從最遠的中塔後方路口繞行,更別說這還是剛打完一級設計迴來,野怪即將刷新之際。
當然,哪怕真的是從這裏走,同樣也有著足夠反應的視野空間。
而正常情況下,這波應該多是從高地牆口走入,隨後再上下兩向二選其一。
dwg眾人其實已經是選擇了相對最安全的下二塔左側口進入,這樣可以少路過一個草叢,且路寬不容易遭到埋伏,也是必經之路。
可就算是這樣。
看起來,蘇寧依然也像是在賭。
程明憑什麽能讓對方完全沒能發現他們,憑什麽能像寫劇本一樣設計對方的動作?
難道他還能預測對手的路線和心理不成?
答案是——可以!
這波,完全可以說沒有一絲賭的成分,走出的每一步都飽含著對對手的了解與算計。
首先,這個選擇是有著保底的,如果對方真的選擇了他的野區紅開而沒有前來,那程明直接就對著開他們的野區便是,也虧不到東西。
其次,對方既然是五人一級去上,意味著他們的紅區必然沒有任何眼位。
盡管對方進入野區後還是接近環視了一遍野區,但,這仍是破綻。
其三,是那至關重要的兩個眼位所能獲取到的信息。
高地出口的草叢眼位,能得知對手進野區的位置,以及後續是走上邊還是走下邊。
而無論是走的哪邊,掌控了視野的蘇寧三人都可以與對方上演一波“二人轉”式的繞牆走。
活脫脫將紅buff對岸的那堵圍牆,當成秦王的柱子!
肯定有人會感到疑惑。
這對麵是傻子麽,別說是dwg了,這麽簡單的設計但凡是兵分個幾路,一個人去上邊一個人去下邊分別看一眼,這不隨便就被發現了麽!
至於這個問題的答案。
如果說對麵不是dwg,那麽這個設計還真是存在風險與賭性。
可對麵是dwg反而沒有任何賭性!
這個答案,是程明對於這個隊伍風格的研究與了解。
就像dwg對蘇寧做出了針對性研究一般,他們知道蘇寧眾人的站位習慣,所以才能夠在那個三角草巧妙的卡到阿bin趕路的時間差,完成一級的設計。
可蘇寧,同樣也對他們有著研究。
這其中最重要的一點,也是構建這個設計的核心:
“紀律性”!
正是韓式打法引以為傲,所有人認為dwg強大根源之一的,紀律性!
就正是因為有著超高的紀律性,令他們不會做出冒險分兵去進入一片漆黑的紅區,不會做出分散前往危險地帶的選擇。
甚至是之後卡牌上線不走小道,輔助還會特地陪同一段保護,這些都是紀律性的展現。
也正是對手的謹慎與紀律。
被程明當做了利用的工具!
眼見卡牌出現時三人就已經向下方草叢繞去,而那時野怪已經即將刷新,巴德陪同卡牌探查完紅buff外牆後,自然也就是直接在外牆處幫忙打野。
沒有任何人,會特地在那個野怪刷新的時候,重新再跑迴他們剛進入野區時就已經探查過的後方草叢再看一眼!
當然,其實這裏麵還有很多小細節。
比如程明是眼見到輔助已經用過掃描,才把視野插在紅buff草,而不是對牆的草防掃描。
比如莉莉婭有人幫開野不可能交cj,所以蹲草裏的程明根本不著急。
再比如程明來的路上,特地在河道用w吸取留了水元素起手,以便能在二級時先手水元素留住莉莉婭,多打出技能甚至是造成擊殺!
總而言之。
這是一個集臨場信息的整合、隊伍風格的利用、以及對位選手的了解為一體的臨場設計!
一個看似大膽與賭運氣。
但卻可以說幾乎沒有任何風險的設計!
當然,在外人看來並不會覺得這是一個臨場的設計,解說台已經是驚歎連連。
“我就知道!我就知道!”娃娃聲音明顯十分激動。
“你有設計又怎麽樣!比布局設計我蘇寧和krd選手會怕伱嗎!?這一看肯定又是krd選手的傑作!不愧是他!”
王多多也是讚歎不斷:“這個設計,雖然看似與之前慎的那招卡視野相似,但很明顯核心思路完全不一樣的!這應該是出自他們對對手的研究,一手陷阱布局,簡直就像是紮了個布袋等著對手往裏鑽!”
“canyon本來好像是想欺騙一下意圖,結果這直接要被反手打懵了!”
米勒:“這邊奇亞娜已經兩級,隊友就算是想來支援明顯也是打不了!更別說巴德一級還學了e!好慘啊canyon!”
後台的首富與叉燒激動的麵對擊掌。
顯然,他們當然是知道這手設計原本不在他們的戰術布置之內,這明顯就是程明做出的臨場設計。
而連他們也都沒想到,程明的這手臨場設計竟然能有這樣的效果!
韓文解說台發出了“canyon啊啊啊啊~~~”的哀嚎。
而canyon自己,隻能眼睜睜看著對方光明正大的吃石甲蟲,哪怕是他多個懲戒,但強行懲戒掉大石甲蟲也升不到二級,並不敢迴頭爭奪。
莉莉婭的血量已經掉到50%之下,奇亞娜的岩石元素已經能夠產生額外傷害,對方還有著閃現,閃現aaqwq說不定直接就能給他秒了!
無論是再如何不願,canyon這波也隻能咬碎了牙吞肚裏,迴城前往上半區。
好在莉莉婭這波沒有死亡。
並且奇亞娜前期的刷野速率確實是很慢,沒裝備之前1v1打架能力也很有限,對canyon的野區還造成不了太大的威脅。
莉莉婭前往上半區刷完野,之後甚至還可以前往對方的紅區嚐試換野區,將野區局勢給找迴來!
然而。
程明既然都選了奇亞娜,難道還會在野區與canyon過多糾纏麽。
奇亞娜的刷野能力是弱項,那顯然就得揚長避短。
這英雄的優勢點其實也不少,像是擁有幾乎不弱於豹女的野區位移能力、瞬間爆發極高、gank效率高且傷害極其穩定、以及吃到裝備後恐怖的滾雪球能力。
而麵對研究透徹了的dwg,蘇寧的戰術很明確。
以野區為支點——在下路打開局勢!
尤其是在這個一級設計取到成效的情況之下,更是令蘇寧原本的戰術布置,更好發揮。
dwg默認下野區已丟,下路二人之仿佛如芒在背,甚至有些不太敢走出去補刀。
而原本就是遲上線後刻意緩線的蘇寧下路二人,又將兵線掌控在中線,令他們極其難受。
說起來。
蘇寧這把的下路,皇子和炸彈人的對線情況也有些出乎解說台的意料。
炸彈人的司馬老賊一改之前作為陣容掛件的工具人屬性,對線期十分兇悍的頻繁尋找機會用【彈跳炸彈】去炸對方的下路二人,並且還相當之準。
命中率起碼有65%以上!
對於一支頂級強隊的ad選手來說,這個吃技能率絕對是他自己都難以接受的。
從鬼皇此時有些難看的神情也可見一斑。
這其中自然是有smlz苦練的結果,或多或少也有些【德瑪西亞】城邦的加成。
雖然因為這把隻有兩個德瑪西亞城邦的英雄,所以【禁魔之城】的加成幅度僅為《略微增加》的級別。
可相比起第一次使用這個城邦特質時沒有搭配好英雄,隻有蛇蛇的光輝女郎發揮出了明顯的效果外。
這次搭配上炸彈人這種純技能英雄,明顯是起到了顯著提升效果。
如果說炸彈人q的準,鬼皇還勉強能夠接受。
那,這個皇子是什麽鬼!
“西八.好煩這兩個人。”鬼皇看著那緩緩爬迴去的小精靈,實在沒忍住低聲罵道。
“對麵這兩個人技能有點準,而且這皇子可能是主e的,容凖你有的刀別去補了。”beryl同樣被炸的不輕。
是的。
這個皇子輔助,帶的竟然是艾黎+焦灼並且還是主e的!
這簡直是活脫脫把一個德瑪西亞皇太子,玩成了陰險“插旗”的德瑪西亞版·炸彈人!
艾黎皇子事實上也不算是很少見,因為皇子e能夠頻繁觸發艾黎,一個e不僅能夠打出傷害,還能夠給隊友加到兩次盾的奇妙機製配合。
皇子在s11後配合“月石再生器”甚至還能夠實現【一旗奶三口】的離譜“喂奶流皇子”,甚至是一躍成為了賽場上的常客。
程明提前把這個東西抬到這場,也絕非是整活與硬選。
一來能夠打出組合b鏈,二來是因為這個英雄能夠完美的康特對方全員無位移的陣容。
三來,是對線!
艾黎輔助皇子的對線能力反常識性的強勢,甚至是相當之惡心。
皇子高達860碼距離的e技能“插旗”範圍,比炸彈人的q技能還要遠上10碼!
要知道,就連adc中初始射程最長的女警也就650碼攻擊距離。
更別說是隻有550碼的燼!
再加上正好輔助還是個不好強開的巴德,可以說隻要技能瞄的準,dwg下路這二人幾乎隻有無賴挨耗的份!
這也是再次暴露出了bp上的缺陷。
dwg這支隊伍的個人硬實力確實很強,但也不是完全沒有相對薄弱之處,也就是下路。
下路二人比起上路三人,ad鬼皇的存在感確實不算是很高,這是表現上的事實。
而輔助beryl也是以想法與思路聞名,並非以操作傍身。
這就導致dwg的下路多是以這種功能型英雄為主,很少選類似於滑板鞋盧錫安等強勢的下路組合。
如果這把下路是個強勢的組合,炸彈人和皇子顯然就不敢玩的如此囂張,尤其是皇子,e一交被強開到那就極其危險,根本不會像現在這樣玩的如此歡樂。
時間3分10秒。
河蟹即將刷新。
之前的莉莉婭已經刷完上野區,起身前往了對方的紅區。
不出canyon所料,奇亞娜不管是因為什麽考慮,並沒有選擇反掉他的紅區後迴防,對方的紅區也依然健在。
這對canyon來說無疑是好消息。
隻要他將這上半區野怪全部反掉,一級的虧損將被完全抹平,這就是來自英雄在刷野速率上的優勢。
不過這樣一來,雙方打野的位置基本就是相互明牌了。
雙方打野也都已經出聲提醒了上下的兩方隊友,雙方上下路都變得更加謹慎。
巴德與燼分別在三角草與後方石甲蟲草放置兩個眼位,隻有這樣才能令二人感到安心,迴到線上補刀。
鬼皇與beryl很聰明,也很會抗壓。
既然技能不好躲,他們索性就故意站在兵堆之中,這樣一來炸彈人與皇子在消耗他們的時候就會不可避免的推到兵線,導致控不住線。
憑借著燼鞋子四紅的出門裝,加上巴德在後方不停沏下的卡布奇諾。
對線上暫時還算是抗住了壓,沒有太大的問題。
又是一波新出塔的迴推線。
二人都在聚精會神的對著線,beryl也十分盡責的不停瞄著小地圖,時刻警惕著視野上對方打野的蹤影。
而就在雙方重新迴到對等兵線,燼與巴德再次與小兵並肩之時。
皇子的走位似乎突然前壓了一些,瞬間令聚精會神的beryl心生警惕!
“小心!他這走位不對!”beryl大聲喊道。
但就在下一刻.皇子莫名其妙的無故直接閃現eq出手,直指ad戲命師!
鬼皇都懵了。
這什麽意思!?
但由於一直在警惕著,還有beryl突然大聲的驚喊,鬼皇還是反應不慢的同時交出閃現,躲過了這一下閃現eq二連。
可.什麽都沒發生啊!
在二人的視角看,皇子這波莫名其妙的閃現eq,簡直就像是看著他們的血量的上頭行為,這怎麽可能殺他?
“他瘋了!?”
“可以反打!”
眼見皇子沒有了最關鍵的eq二連,被壓製得滿胸鬱氣的鬼皇不願放棄。
而beryl又瞥了一眼小地圖。
看著後方那把住了必經之路的兩個眼位,依然沒有任何敵情,他也不再猶豫。
巴德出手aq減速,燼轉身w致命華彩無壓力命中接上禁錮,開始追著皇子輸出。
盡管皇子在此前幾乎沒有被二人消耗到,血量還十分健康,但二人本身也沒準備要直接擊殺,隻是要盡可能多打殘對方血量,這樣皇子後續對線也就不敢再那麽肆無忌憚的插旗消耗了。
皇子開啟黃金聖盾一路逃竄。
炸彈人也轉身丟技能似乎是想要阻止對方的追擊,但卻並沒有出w,就像是怕把對手彈歪一般。
這波鬼皇鐵了心至少要打完四發子彈,緩解一下難受的對線狀況。
‘反正皇子全技能加閃現都沒了,他就一個炸彈人難不成還能.’
就在燼轉身追出三步之後。
心中隱隱還有些不安,一直邊追邊注意著小地圖的beryl,突然猛瞪大了眼。
“奇亞娜!奇亞娜!”
“奇亞娜在後邊!!!”
他來不及去想為什麽奇亞娜能規避所有視野出現在這個地方,隻連聲大喊著鬼皇撤退。
鬼皇也已經看到了身後出現的人,轉身想逃。
但顯然,他追出的這短短三步的距離,已經足夠令那虎視眈眈衝來的奇亞娜在對方進塔前完成輸出。
炸彈人在這時才丟出所有技能打出傷害。
奇亞娜qweqa,兩發元素之怒齊飛。
草元素附魔q起手加第一下被動,w吸岩元素刷新q的同時刷新第二下被動,岩元素殘血暴擊,觸發電刑,一瞬間打完所有輸出。
迅速高額的瞬間爆發,秒殺半血戲命師!
“firstblood!”
“snkrd擊殺了dwggohst!”
“奈斯啊!!”娃娃激情嘶吼:“krd選手用極其精彩的卡視野繞後拿到了這個一血!哇這個卡視野!”
“這波應該是真隻有奇亞娜這個英雄才能做到的吧?”
米勒接話道:“下路的這手引誘也很關鍵,但確實是沒想到奇亞娜原來能這樣gank!krd選手這波是把英雄機製與視野機製給利用到了極致啊!”
王多多做出總結:“鬼皇顯然沒能想到,自己僅僅隻是因為多走出三步,卻是成為催他命的鬼符!”
“戲命師交出閃現仍是陣亡,這下下路會更加危險了!而奇亞娜拿到了一血節奏也很舒服,我們都知道奇亞娜這個英雄有裝備可是很嚇人的!”
這波確實是隻有少數幾個英雄,能夠進行的一種gank方式。
哪怕是站在上帝視角,也不能說是dwg的下路有什麽問題,畢竟他們布下的視野絕對已經足夠謹慎,完全把住了最關鍵的必經之路。
在對線本就極為劣勢的情況下,對手出現了明顯失誤,他們不可能連反打都不去反打,那還對什麽線呢?
而程明這波的gank才是出自賽前的設計。
一個真是有些冒險,卻絕對意想不到的卡視野gank。
雙方打野這波都很清楚彼此的位置,所以dwg下路既然敢出來吃線,其所布下的防備眼位身處何處就並不難猜。
而想要繞開下路的這兩個視野,必須需要滿足兩個條件。
穿牆+隱身。
奇亞娜等待下路到達三級,並且兵線由防禦塔重置上線的時機,從上方入口繞行至三角草側牆邊的視野極限處。
隨後,奇亞娜對著下邊的草叢,施放出斜向的草元素qw。
同時w【方圓塑令】吸取下方草叢,借由草叢而非牆沿過牆。
這點非常重要。
因為連招時隻有手上捏著草元素起手,才能夠通過第二次w抽取不同元素而刷新被動,並且由帶有斬殺傷害的岩元素來結尾,瞬間爆發才足夠秒殺不給操作空間。
草元素附魔的元素之怒,會製造出一片方形的“隱形空間”,奇亞娜隻有在攻擊與離開這片空間時才會顯形,使用w並不會顯形。
而隱形空間,在視野上其實是直接可見的。
草叢中也確實有視野。
但.在小地圖上可不會顯示!
beryl注意力本就要專注在走位躲技能之上,他不可能一邊對線躲技能,一邊還瘋狂扯動屏幕到最左邊去盯那兩個眼,那根本不是人能夠做到的事情。
職業選手也是人,鼠標裏沒有器靈!
大部分職業選手都是通過小地圖的反饋來獲取即時信息,能夠在高集中注意力的對線期間一直分心去盯著小地圖,已經很難了。
可身在隱身狀態之下,小地圖什麽都不會顯示。
為了這波gank,隱身w跳下牆後的奇亞娜就這麽蹲在了兩顆眼位的視野中間,靜靜等待w技能的cd,也等待兵線上線的時間。
所以這波,不僅是將英雄機製與視野顯示機製完美配合,也更是精心設計的一波。
dwg下路二人顯然都沒有想到。
原來就在他們緊緊相連的一牆隔岸,竟然就蹲著一個奇亞娜!
“怎麽會這樣.”鬼皇有點難以接受。
“我不是說了打野在下的嗎?”canyon有些著急的說道。
“他如果能這樣繞視野的話很難防。”beryl剛剛才想明白對方的操作,麵露難色。
下路總共就兩個飾品眼,就算加上真眼,他們也不可能把所有的視野資源都放在那一小片區域,完全不去顧河道視野與兵線視野。
無疑,這波奇亞娜意想不到的繞視野gank已經令beryl感到壓力倍增。
“這個英雄前期隻要沒抓到人就廢了,你們下路千萬穩住,隻要穩住他野區就一定是崩的!”
“應該能穩住,我們猥瑣點抗壓吧,他們這兩個英雄也不好殺我們,看住中單就好了。”鬼皇還是挺樂觀的。
隻不過,鬼皇不知道的是。
他的這個閃現一交,接下來等待他的可就沒有那麽簡單了。
而吃掉上河蟹就會升四的canyon囑咐完下路,將看向了中上。
上路奧恩與劍姬正在平穩對線,阿bin這把極其穩健,基本不怎麽與牛古力消耗,死死的捏住w防止被越塔。
由於這把蘇寧的戰術傾向,這個劍姬的發力點是在中期,前期他的任務就是穩住不死。
為了完成這個戰術目的,劍姬幾乎完全不主動消耗隻做反打,甚至還特地攜帶了【迅捷步伐】來保持血量,足以見得阿bin這把的決心。
canyon分析完上中對線情況,顯然去上路越塔有些困難,還是中路更有機會。
“許秀,他沒帶淨化的,有沒有機會?”
“可以試試,他好像很著急推線想迴家,我可以演一下。”
showmaker的卡牌基本功無比紮實,血線健康走位飄逸,angel此前兩次出手想岩突消耗都被扭掉,便也放棄了對線消耗的念頭。
岩雀看上去正在心無旁騖的一心推線,藍條基本清空。
不過岩雀清線基本隻需要靠著兩段q的掘石場,剩下的藍量剛好還夠放一個q。
但就在岩雀施放第二段q的巨石,想要將幾個殘血兵全清之際。
卡牌卻突然故意扭身上前擋住了巨石,看上去就像是想要故意惡心你不讓迴城一般。
岩雀空藍放不出e技能,現在隻能選擇上前平a小兵,或者是眼睜睜看著自己漏掉這幾個兵。
岩雀血量十分健康,他顯然沒理由就這麽放棄。
不過angel也是加了個心眼,知道對方打野在上半區,走位刻意偏向下方才走上前a兵。
可,他剛一走到距離內。
卡牌頭上轉起的抽牌輪盤令angel驟然一緊,也立刻轉身向後。
然而鞋子出門的卡牌移速略快一籌,秒抽黃牌直接扔出,再甩接上萬能牌打出傷害並追著平a。
與此同時上方滾出一顆【流渦種】。
同時而來的,還有打完河蟹攢到滿被動的莉莉婭!
這個位置,簡直是與程明當初那把莉莉婭的gank如出一轍,canyon顯然也是一直細節的在拉扯河蟹卡被動,來輔助這波gank。
流渦種無壓力命中被暈眩的岩雀。
莉莉婭飛速近身後接上aq外圈輸出,並利用紅buff持續造成減速。
岩雀的w岩突是0耗藍的技能,angel掐準莉莉婭出手平a的機會,在其腳下施法【岩突】。
可這波,canyon的個人能力顯現出來了。
就在見到岩突的第一刻,反應極快的莉莉婭瞬間點擊拉後,竟生生打斷了自己的這下平a。
憑借著超快反應與英雄高移速,硬擦著邊硬扭掉這下相當精準的岩突,甚至還正好拉到了合適距離,轉身躍起敲出【驚惶木】的中心點。
眼看著三倍傷害的驚惶木中心點就在自己腳下,angel不敢猶豫生怕步超威後塵,還是按出了閃現。
“哎喲喂!岩突被躲angel還是被打出了閃現,沒帶淨化還是太危險了。”娃娃出聲說道。
“可惜,canyon的這個小扭腰有點小風騷,不過岩雀畢竟有傳送也還好,小心下一波再被套餐gank就好了。”米勒說道。
“這邊莉莉婭也是幫卡牌多推一波線,卡牌說不定能多賺個哎!啊?”王多多張大了嘴。
“岩雀沒傳中!他直接傳傳到下路了!”
“還是在對方的塔下!!”
“不是這能越嗎?卡牌也是有傳送的啊!?”
岩雀的這一波操作,直接讓所有人都看不明白了。
此時蘇寧的下路二人正好將兵線推進塔內,平a吃塔皮。
岩雀的tp光柱突然就在塔下的兵堆中亮起!
鬼皇低吼一聲:“瘋子!他們真是瘋子!怎麽這樣玩遊戲的!”
剛到線上的燼和還沒迴家的巴德二人,隻險些就如驚弓之鳥一般想要直接棄塔跑開。
但二人轉瞬也意識到。
這是真有點莫名其妙啊。
我們怕什麽!?
“我可以來!”showmaker自然第一時間反應,直接點擊小地圖上的防禦塔快速tp。
“殺岩雀殺岩雀!他沒閃!他沒閃的!”剛剛在中路打出對方閃現的canyon喊道。
自家中單的tp光柱同樣亮起。
原本還想要撤離的下路二人也是直接轉頭,準備配合自家中單,來一波反包之勢。
而sn的下路二人,似乎也沒有著急上壓的意思。
這乍一看倒還真像是岩雀犯病了,他們不是很好救。
傳送的4.5秒吟唱時間,仿佛在此刻變得那般漫長。
因為岩雀tp的位置是在塔下的兵堆之中,巴德沒辦法壓到起身q,但手中的q技能一直緊捏著不放,隻等待對方起手抗塔時打出關鍵控製。
而鬼皇的戲命師向岩雀落地點扔出e技能陷阱,同時十分謹慎的站在塔內側,保證在w打出控製後能夠第一時間跟上隊友打出後續傷害。
反正他在塔下,滿血!
這還能給他殺了不成!
無論怎麽看,隻要雙方的tp一起落地,岩雀沒有閃現的情況下在塔內吃到卡牌黃牌或是戲命師控製,幾乎都是必死無疑。
除非
是有一方的tp無法落地。
而岩雀之所以敢這樣tp,其實是因為聽到了隊伍語音中程明傳來的聲音——
“動手angel!”
“我能打斷卡牌!”
是的,程明gank完下路後並沒有返迴野區。
而是馬不停蹄的前往了中路。
canyon能夠看到中路有機會,程明自然也能感覺到中路的危險,所以也在往中路走。
隻不過他當時看岩雀那個位置感覺也是安全的,沒想到對方果斷動身的速度更快一步,甚至還幾乎複刻了自己曾經殺超威的操作。
但在這意外變動的情況下。
程明再一次發現了機會,進行了臨場的決策指揮,發起節奏的突變。
同時也是《融合技》的提前啟動!
此時的中路河道,已經衝出一個手持水元素附魔的奇亞娜。
showmaker身處防禦塔前的身影被tp施法自我定身,莉莉婭見到奔跑而來的奇亞娜想要阻止,卻並沒有控製,隻能用肉身阻止。
但奇亞娜直接使用e【天縱之勇】穿過莉莉婭,反而是把莉莉婭當作為跳板,進行了650碼的衝刺位移來到卡牌麵前!
奇亞娜成功卡在4.5秒傳送的最後關頭,甩出水元素暈眩打斷卡牌tp,隨後再w衝刺躍入防禦塔內。
分頭行動,千裏守望!
莉莉婭和卡牌,顯然不可能在塔下將還有閃現的奇亞娜擊殺。
二人的臉色都極為難看,仿佛是遭到了戲耍。
但隻是這樣這波還遠遠沒有結束。
畢竟,就算是卡牌被打斷了tp。
你一個傷害極其不穩定的岩雀落地,難道還真的能滿血擊殺對方下路不成嗎?
lck解說台上的“咆哮帝”激動無比,發出中二咆哮:
“ghost!!!展現你的走位啊!”
“操作他們!操作啊!!!”
確實,無論是在誰看來,這波dwg下路顯然都具有極大的操作空間。
不說岩雀的e和w,但凡這三個人的技能隻要空了那麽一兩個,那就得被秀!
而如果這波蘇寧僅僅隻是換人頭,在虧線tp的情況下根本不賺,更不要說還有可能因為被秀導致塔下被反殺,直接爆炸!
dwg下路二人屏氣凝神,準備著操作。
他們完全搞不懂對麵到底為什麽這麽自信,憑什麽覺得能越自己。
憑什麽!?
下一刻,蘇寧這三人告訴了對方答案。
岩雀落地,直接向前方二人撒去e技能【撒石陣】。
而對方二人也是提前分散站位,都在瘋狂地走位扭動。
隻要他們能夠躲掉岩雀最關鍵的w岩突,這波就不會死!
然而。
隻見與那岩雀撒石陣同時扔出,甚至是因為撒石陣鋪開的動作而率先抵達的一捆“炸藥包”,先被扔到了二人的腳下。
炸藥包落地即引爆。
燼與巴德的身形同時被彈飛!
為了同時命中兩個人,所以其二人被彈飛的位置不算太好。
但也已經足夠。
撒石陣所擁有的打斷位移效果,會將被擊飛者的突進‘滯留’,並不會導致他們飛的過遠。
而【撒石陣】因為遭到了外力激活,觸發岩石陷阱瞬間打出高額傷害,並同時令二人陷入暈眩狀態!
憑什麽?
就憑——融合技!
賽前,所有人都能夠看得出來,選出皇子和岩雀,就是為了與奇亞娜湊成組合,打出理論上限極高的“融合技”效果。
然而事實上。
這套陣容中所存在的“融合技”遠遠不止奇亞娜。
而是有著“多重融合技”!
另外的這三個人之間,也都有著奇妙的配合。
炸彈人+岩雀的這個【c4版瞬岩突】,幾乎不可能憑借走位來閃躲、沒有失誤率的的aoe觸發撒石陣。
就是其中之一!
明天會直接寫完這把,正賽一般不會超過2天一把,盡力多寫,但優先保證質量。
這把帥的在後邊,不止是組合技嗷,敬請期待!
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(本章完)
而這樣的一級設計,卻僅僅隻是打出劍姬的一個閃現,顯然遠不足以讓他們滿足。
“阿bin沒閃要小心一點,不要再進上野區了,你3分10秒眼刷新前盡量別過河就好,他們應該也不好抓你。”程明出聲提醒道。
“嗯沒事程哥,按照我們原本的戰術執行。”阿bin深唿吸一口。
蘇寧這把的戰術側重點會圍繞在下路,之所以選出劍姬,也是因為劍姬在對線奧恩上確實沒有太大壓力,同時他們設計陣容中的莉莉婭,也是一個不太好抓劍姬的英雄,能夠減輕程明的gank負擔。
想要完美執行這套陣容的戰術,上路的前期抗壓是很重要的一環。
而一級的這個意外
在程明看來似乎也是可利用之事。
程明臨場改變了戰術,在地圖上點擊信號。
與此同時,對麵的canyon也開始了與程明的暗中博弈。
顯然,一級的這波入侵成功後,上半紅區幾乎已經是dwg的囊中之物,對方沒閃的劍姬以及其在野區內空白的視野布置,令他們可以輕鬆的選擇紅開。
但是這樣,canyon的開野路線也會暴露。
劍姬已經在上河道放置了眼位,岩雀也在中河道草放置了眼位,此時的dwg眾人無論是從哪走,都已經避不開視野的監視。
dwg這個陣容在一級確實很強勢。
但到了2級就不一定了。
皇子輔助在當下看確實是相當奇怪,可如果刨除少見這個主觀的原因,那皇子可是尊貴的《戰士》屬性,而且也擁有了留人技能!
這就意味著,如果dwg真選擇在奇亞娜的紅區開野,那麽等到雙方下路二級之後,奇亞娜自然也會選擇來對換紅區。
dwg那會再前來強行防守打中下4v4,並不會占有什麽優勢,那麽奇亞娜開局的這個野區損失也就完全微不足道。
canyon思考之下,做出了選擇。
隻見巴德開啟掃描,將劍姬在上方河道的眼位清除,使得上半野區變得漆黑一片。
而視野的餘光,似乎還能隱約瞥到一眼對方五人重新又前往了紅區的方向,似乎像還是準備對方家的紅開。
然而實際上。
故意等待視野餘光徹底消失的dwg四人,幾乎同時按下迴城,隻有上單繼續在草叢中站崗。
此時,無論是從視野線索還是從常理推斷,莉莉婭顯然都大概率是選擇了紅開。
奇亞娜作為打野速度頗慢的英雄,如果敢因此冒險一級就來換紅區,遭到防守下路的騷擾就會搞得自己開野很傷,再加上一級戰鬥力不強,顯然不太可能會做出這種冒險的決定。
蘇寧大概率會選擇等到己方下路更加強勢的至少兩級之後,再來交換紅區。
因此,canyon料定一個沒閃沒眼的劍姬定然不敢前往野區查看,通過意想不到的逆向思維,直接迴到了自己的紅區,布下一個野區陷阱!
如果奇亞娜還選擇來交換野區,就會赫然發現莉莉婭的紅區已經是一片空白,甚至還有可能被反手包抄!
而莉莉婭在刷完下紅區後,又會直接前往對方的紅區。
這樣就算是奇亞娜反應很快,打上半區他們也不會畏懼,莉莉婭的刷野節奏更將直接碾壓奇亞娜!
可以說,如果真的按照canyon所設計的這一套計劃實行,本身在野區就是劣勢的奇亞娜毫無疑問將很早就在野區難以生存,徹底落入對方的節奏。
此時,dwg下路四人已經重新出門,一同進入自家紅區。
而盡管他們大概率認為對方一級不敢來找自己打架。
不過lck韓國隊的最大特點之一,就是他們的“紀律性”極強。
越強的韓國隊伍,這一點就越是明顯。
所以此時dwg中下野四人緊緊抱團不單走,一同從下二塔的入口進入野區,這樣哪怕就是對方真的在野區內蹲,他們也絲毫無懼。
四人路過兩個草叢,顯然沒有任何異樣。
這會距離野怪還有10秒刷新。
莉莉婭與ad站在營地內,卡牌從紅buff圍牆上方向f6的方向繞行,並且十分謹慎的沒有走岸邊小路,巴德更是同樣謹慎的還跟著走了半段,以防在紅buff草叢外也有埋伏。
但依然也沒有任何異樣。
卡牌從自家f6口走上線,巴德迴到紅buff處幫忙開野,敵方的岩雀也從中路後方正常出現。
一切的一切。
似乎都那麽的安然平和。
當然,隻能說幸好總決賽的賽事規格足夠高。
哪怕此時外界的呐喊聲是由數萬人發出,有著隔離室與隔音耳機的雙重防護,雙方也不可能聽到任何來自場外的聲音。
而事實上。
就在這四人踏入野區的短短二十秒時間裏全場已經是驚聲一片!
所有lpl的觀眾心都飛到了喉管,lck的粉絲更是瞪大了自己的雙眼。
所有人的心中都隻有一句話——
【他怎麽敢的啊!!!】
1分30秒,野怪刷新。
dwg三人正常開打紅buff,一切都在按照canyon的計劃發展。
而由於巴德一級點了e,沒有太多幫打的能力,加上下路二人得正常上線防止被炸彈人搶線壓二,所以莉莉婭打野的速率略微比正常情況慢了那麽一丟丟。
不過這顯然無傷大雅。
莉莉婭通過簡單的拉野,血量最多也就多掉個幾十滴血。
他將紅buff略微向下拉,明顯是準備打完後去收石甲蟲,然後等待對方的奇亞娜會不會真敢找死的二級來交換野區,上自己的套。
然而。
就在莉莉婭剛剛有往下走的意圖,還有兩百多血的紅buff被拉出營地之時.
天空,突然降下了一道橙黃色的“落雷”。
三百血的紅buff,直接遭到斬殺!
隨之而來的還有一發冰藍色的元素圓環,以及從莉莉婭左側數步的草叢中,走出的整整三個人!
canyon眼如懸珠隻寫滿了難以置信。
而他先被【元素之怒:寒冰】禁錮0.5秒,又額外附加了1秒的減速效果,令本就距莉莉婭幾乎是“咫尺之遙”距離的三人已經走到了攻擊距離。
炸彈人打出qa被動,皇子戳出【巨龍撞擊】破甲並打出被動平a。
奇亞娜w向前方牆體衝刺吸取到岩屬性附魔,刷新被動技能的同時,憑借著w的攻速與紅buff的減速,追著莉莉婭一頓平a。
雖然莉莉婭有被動,但一級時的三層被動在紅buff的持續減速下隻是對抵,不足以幫助他拉開距離,就這麽被三人持續追殺。
canyon無奈交出閃現。
“這什麽東西啊!!!”
“!?”
“怎麽會.他們怎麽到那個地方的?”
下路二人聽到自己家打野的哀嚎,以及小地圖上的敵方三人頭像,發出驚詫的疑問聲。
正常的開野,下路二人組都會幫打野打到五六百血,隨後其在到達線上時打野早就已經打完了buff。
所以此時慘案發生時,二人才是剛到線上,根本就無法提前察覺對方下路二人的跡象。
那麽。
這波究竟是發生了什麽?
直播畫麵中已經進行了迴放。
原來。
就在程明眼見到對方五人在上邊出現,並且巴德學了e技能後。
他的腦中,臨場突然想到了一個“反手設計”的思路。
而在眼見到對方還使用了掃描去排掉視野,這個想法更是立刻在程明腦中得到了完善。
從上帝視角看。
可以見到,當時的蘇寧三人是直接從河道一路進入紅區,隨後兵分兩路。
一人前往紅buff草叢處插眼,一人前往最近的野區入口處插眼。
進入紅區總共有3個路口。
最近的是左邊高地路口,最遠的是中塔後方路口,最安全的是下二塔左側的路口。
一般除了出門一級團,無論是從最近還是從最安全的路線來向,都不會選擇從最遠的中塔後方路口繞行,更別說這還是剛打完一級設計迴來,野怪即將刷新之際。
當然,哪怕真的是從這裏走,同樣也有著足夠反應的視野空間。
而正常情況下,這波應該多是從高地牆口走入,隨後再上下兩向二選其一。
dwg眾人其實已經是選擇了相對最安全的下二塔左側口進入,這樣可以少路過一個草叢,且路寬不容易遭到埋伏,也是必經之路。
可就算是這樣。
看起來,蘇寧依然也像是在賭。
程明憑什麽能讓對方完全沒能發現他們,憑什麽能像寫劇本一樣設計對方的動作?
難道他還能預測對手的路線和心理不成?
答案是——可以!
這波,完全可以說沒有一絲賭的成分,走出的每一步都飽含著對對手的了解與算計。
首先,這個選擇是有著保底的,如果對方真的選擇了他的野區紅開而沒有前來,那程明直接就對著開他們的野區便是,也虧不到東西。
其次,對方既然是五人一級去上,意味著他們的紅區必然沒有任何眼位。
盡管對方進入野區後還是接近環視了一遍野區,但,這仍是破綻。
其三,是那至關重要的兩個眼位所能獲取到的信息。
高地出口的草叢眼位,能得知對手進野區的位置,以及後續是走上邊還是走下邊。
而無論是走的哪邊,掌控了視野的蘇寧三人都可以與對方上演一波“二人轉”式的繞牆走。
活脫脫將紅buff對岸的那堵圍牆,當成秦王的柱子!
肯定有人會感到疑惑。
這對麵是傻子麽,別說是dwg了,這麽簡單的設計但凡是兵分個幾路,一個人去上邊一個人去下邊分別看一眼,這不隨便就被發現了麽!
至於這個問題的答案。
如果說對麵不是dwg,那麽這個設計還真是存在風險與賭性。
可對麵是dwg反而沒有任何賭性!
這個答案,是程明對於這個隊伍風格的研究與了解。
就像dwg對蘇寧做出了針對性研究一般,他們知道蘇寧眾人的站位習慣,所以才能夠在那個三角草巧妙的卡到阿bin趕路的時間差,完成一級的設計。
可蘇寧,同樣也對他們有著研究。
這其中最重要的一點,也是構建這個設計的核心:
“紀律性”!
正是韓式打法引以為傲,所有人認為dwg強大根源之一的,紀律性!
就正是因為有著超高的紀律性,令他們不會做出冒險分兵去進入一片漆黑的紅區,不會做出分散前往危險地帶的選擇。
甚至是之後卡牌上線不走小道,輔助還會特地陪同一段保護,這些都是紀律性的展現。
也正是對手的謹慎與紀律。
被程明當做了利用的工具!
眼見卡牌出現時三人就已經向下方草叢繞去,而那時野怪已經即將刷新,巴德陪同卡牌探查完紅buff外牆後,自然也就是直接在外牆處幫忙打野。
沒有任何人,會特地在那個野怪刷新的時候,重新再跑迴他們剛進入野區時就已經探查過的後方草叢再看一眼!
當然,其實這裏麵還有很多小細節。
比如程明是眼見到輔助已經用過掃描,才把視野插在紅buff草,而不是對牆的草防掃描。
比如莉莉婭有人幫開野不可能交cj,所以蹲草裏的程明根本不著急。
再比如程明來的路上,特地在河道用w吸取留了水元素起手,以便能在二級時先手水元素留住莉莉婭,多打出技能甚至是造成擊殺!
總而言之。
這是一個集臨場信息的整合、隊伍風格的利用、以及對位選手的了解為一體的臨場設計!
一個看似大膽與賭運氣。
但卻可以說幾乎沒有任何風險的設計!
當然,在外人看來並不會覺得這是一個臨場的設計,解說台已經是驚歎連連。
“我就知道!我就知道!”娃娃聲音明顯十分激動。
“你有設計又怎麽樣!比布局設計我蘇寧和krd選手會怕伱嗎!?這一看肯定又是krd選手的傑作!不愧是他!”
王多多也是讚歎不斷:“這個設計,雖然看似與之前慎的那招卡視野相似,但很明顯核心思路完全不一樣的!這應該是出自他們對對手的研究,一手陷阱布局,簡直就像是紮了個布袋等著對手往裏鑽!”
“canyon本來好像是想欺騙一下意圖,結果這直接要被反手打懵了!”
米勒:“這邊奇亞娜已經兩級,隊友就算是想來支援明顯也是打不了!更別說巴德一級還學了e!好慘啊canyon!”
後台的首富與叉燒激動的麵對擊掌。
顯然,他們當然是知道這手設計原本不在他們的戰術布置之內,這明顯就是程明做出的臨場設計。
而連他們也都沒想到,程明的這手臨場設計竟然能有這樣的效果!
韓文解說台發出了“canyon啊啊啊啊~~~”的哀嚎。
而canyon自己,隻能眼睜睜看著對方光明正大的吃石甲蟲,哪怕是他多個懲戒,但強行懲戒掉大石甲蟲也升不到二級,並不敢迴頭爭奪。
莉莉婭的血量已經掉到50%之下,奇亞娜的岩石元素已經能夠產生額外傷害,對方還有著閃現,閃現aaqwq說不定直接就能給他秒了!
無論是再如何不願,canyon這波也隻能咬碎了牙吞肚裏,迴城前往上半區。
好在莉莉婭這波沒有死亡。
並且奇亞娜前期的刷野速率確實是很慢,沒裝備之前1v1打架能力也很有限,對canyon的野區還造成不了太大的威脅。
莉莉婭前往上半區刷完野,之後甚至還可以前往對方的紅區嚐試換野區,將野區局勢給找迴來!
然而。
程明既然都選了奇亞娜,難道還會在野區與canyon過多糾纏麽。
奇亞娜的刷野能力是弱項,那顯然就得揚長避短。
這英雄的優勢點其實也不少,像是擁有幾乎不弱於豹女的野區位移能力、瞬間爆發極高、gank效率高且傷害極其穩定、以及吃到裝備後恐怖的滾雪球能力。
而麵對研究透徹了的dwg,蘇寧的戰術很明確。
以野區為支點——在下路打開局勢!
尤其是在這個一級設計取到成效的情況之下,更是令蘇寧原本的戰術布置,更好發揮。
dwg默認下野區已丟,下路二人之仿佛如芒在背,甚至有些不太敢走出去補刀。
而原本就是遲上線後刻意緩線的蘇寧下路二人,又將兵線掌控在中線,令他們極其難受。
說起來。
蘇寧這把的下路,皇子和炸彈人的對線情況也有些出乎解說台的意料。
炸彈人的司馬老賊一改之前作為陣容掛件的工具人屬性,對線期十分兇悍的頻繁尋找機會用【彈跳炸彈】去炸對方的下路二人,並且還相當之準。
命中率起碼有65%以上!
對於一支頂級強隊的ad選手來說,這個吃技能率絕對是他自己都難以接受的。
從鬼皇此時有些難看的神情也可見一斑。
這其中自然是有smlz苦練的結果,或多或少也有些【德瑪西亞】城邦的加成。
雖然因為這把隻有兩個德瑪西亞城邦的英雄,所以【禁魔之城】的加成幅度僅為《略微增加》的級別。
可相比起第一次使用這個城邦特質時沒有搭配好英雄,隻有蛇蛇的光輝女郎發揮出了明顯的效果外。
這次搭配上炸彈人這種純技能英雄,明顯是起到了顯著提升效果。
如果說炸彈人q的準,鬼皇還勉強能夠接受。
那,這個皇子是什麽鬼!
“西八.好煩這兩個人。”鬼皇看著那緩緩爬迴去的小精靈,實在沒忍住低聲罵道。
“對麵這兩個人技能有點準,而且這皇子可能是主e的,容凖你有的刀別去補了。”beryl同樣被炸的不輕。
是的。
這個皇子輔助,帶的竟然是艾黎+焦灼並且還是主e的!
這簡直是活脫脫把一個德瑪西亞皇太子,玩成了陰險“插旗”的德瑪西亞版·炸彈人!
艾黎皇子事實上也不算是很少見,因為皇子e能夠頻繁觸發艾黎,一個e不僅能夠打出傷害,還能夠給隊友加到兩次盾的奇妙機製配合。
皇子在s11後配合“月石再生器”甚至還能夠實現【一旗奶三口】的離譜“喂奶流皇子”,甚至是一躍成為了賽場上的常客。
程明提前把這個東西抬到這場,也絕非是整活與硬選。
一來能夠打出組合b鏈,二來是因為這個英雄能夠完美的康特對方全員無位移的陣容。
三來,是對線!
艾黎輔助皇子的對線能力反常識性的強勢,甚至是相當之惡心。
皇子高達860碼距離的e技能“插旗”範圍,比炸彈人的q技能還要遠上10碼!
要知道,就連adc中初始射程最長的女警也就650碼攻擊距離。
更別說是隻有550碼的燼!
再加上正好輔助還是個不好強開的巴德,可以說隻要技能瞄的準,dwg下路這二人幾乎隻有無賴挨耗的份!
這也是再次暴露出了bp上的缺陷。
dwg這支隊伍的個人硬實力確實很強,但也不是完全沒有相對薄弱之處,也就是下路。
下路二人比起上路三人,ad鬼皇的存在感確實不算是很高,這是表現上的事實。
而輔助beryl也是以想法與思路聞名,並非以操作傍身。
這就導致dwg的下路多是以這種功能型英雄為主,很少選類似於滑板鞋盧錫安等強勢的下路組合。
如果這把下路是個強勢的組合,炸彈人和皇子顯然就不敢玩的如此囂張,尤其是皇子,e一交被強開到那就極其危險,根本不會像現在這樣玩的如此歡樂。
時間3分10秒。
河蟹即將刷新。
之前的莉莉婭已經刷完上野區,起身前往了對方的紅區。
不出canyon所料,奇亞娜不管是因為什麽考慮,並沒有選擇反掉他的紅區後迴防,對方的紅區也依然健在。
這對canyon來說無疑是好消息。
隻要他將這上半區野怪全部反掉,一級的虧損將被完全抹平,這就是來自英雄在刷野速率上的優勢。
不過這樣一來,雙方打野的位置基本就是相互明牌了。
雙方打野也都已經出聲提醒了上下的兩方隊友,雙方上下路都變得更加謹慎。
巴德與燼分別在三角草與後方石甲蟲草放置兩個眼位,隻有這樣才能令二人感到安心,迴到線上補刀。
鬼皇與beryl很聰明,也很會抗壓。
既然技能不好躲,他們索性就故意站在兵堆之中,這樣一來炸彈人與皇子在消耗他們的時候就會不可避免的推到兵線,導致控不住線。
憑借著燼鞋子四紅的出門裝,加上巴德在後方不停沏下的卡布奇諾。
對線上暫時還算是抗住了壓,沒有太大的問題。
又是一波新出塔的迴推線。
二人都在聚精會神的對著線,beryl也十分盡責的不停瞄著小地圖,時刻警惕著視野上對方打野的蹤影。
而就在雙方重新迴到對等兵線,燼與巴德再次與小兵並肩之時。
皇子的走位似乎突然前壓了一些,瞬間令聚精會神的beryl心生警惕!
“小心!他這走位不對!”beryl大聲喊道。
但就在下一刻.皇子莫名其妙的無故直接閃現eq出手,直指ad戲命師!
鬼皇都懵了。
這什麽意思!?
但由於一直在警惕著,還有beryl突然大聲的驚喊,鬼皇還是反應不慢的同時交出閃現,躲過了這一下閃現eq二連。
可.什麽都沒發生啊!
在二人的視角看,皇子這波莫名其妙的閃現eq,簡直就像是看著他們的血量的上頭行為,這怎麽可能殺他?
“他瘋了!?”
“可以反打!”
眼見皇子沒有了最關鍵的eq二連,被壓製得滿胸鬱氣的鬼皇不願放棄。
而beryl又瞥了一眼小地圖。
看著後方那把住了必經之路的兩個眼位,依然沒有任何敵情,他也不再猶豫。
巴德出手aq減速,燼轉身w致命華彩無壓力命中接上禁錮,開始追著皇子輸出。
盡管皇子在此前幾乎沒有被二人消耗到,血量還十分健康,但二人本身也沒準備要直接擊殺,隻是要盡可能多打殘對方血量,這樣皇子後續對線也就不敢再那麽肆無忌憚的插旗消耗了。
皇子開啟黃金聖盾一路逃竄。
炸彈人也轉身丟技能似乎是想要阻止對方的追擊,但卻並沒有出w,就像是怕把對手彈歪一般。
這波鬼皇鐵了心至少要打完四發子彈,緩解一下難受的對線狀況。
‘反正皇子全技能加閃現都沒了,他就一個炸彈人難不成還能.’
就在燼轉身追出三步之後。
心中隱隱還有些不安,一直邊追邊注意著小地圖的beryl,突然猛瞪大了眼。
“奇亞娜!奇亞娜!”
“奇亞娜在後邊!!!”
他來不及去想為什麽奇亞娜能規避所有視野出現在這個地方,隻連聲大喊著鬼皇撤退。
鬼皇也已經看到了身後出現的人,轉身想逃。
但顯然,他追出的這短短三步的距離,已經足夠令那虎視眈眈衝來的奇亞娜在對方進塔前完成輸出。
炸彈人在這時才丟出所有技能打出傷害。
奇亞娜qweqa,兩發元素之怒齊飛。
草元素附魔q起手加第一下被動,w吸岩元素刷新q的同時刷新第二下被動,岩元素殘血暴擊,觸發電刑,一瞬間打完所有輸出。
迅速高額的瞬間爆發,秒殺半血戲命師!
“firstblood!”
“snkrd擊殺了dwggohst!”
“奈斯啊!!”娃娃激情嘶吼:“krd選手用極其精彩的卡視野繞後拿到了這個一血!哇這個卡視野!”
“這波應該是真隻有奇亞娜這個英雄才能做到的吧?”
米勒接話道:“下路的這手引誘也很關鍵,但確實是沒想到奇亞娜原來能這樣gank!krd選手這波是把英雄機製與視野機製給利用到了極致啊!”
王多多做出總結:“鬼皇顯然沒能想到,自己僅僅隻是因為多走出三步,卻是成為催他命的鬼符!”
“戲命師交出閃現仍是陣亡,這下下路會更加危險了!而奇亞娜拿到了一血節奏也很舒服,我們都知道奇亞娜這個英雄有裝備可是很嚇人的!”
這波確實是隻有少數幾個英雄,能夠進行的一種gank方式。
哪怕是站在上帝視角,也不能說是dwg的下路有什麽問題,畢竟他們布下的視野絕對已經足夠謹慎,完全把住了最關鍵的必經之路。
在對線本就極為劣勢的情況下,對手出現了明顯失誤,他們不可能連反打都不去反打,那還對什麽線呢?
而程明這波的gank才是出自賽前的設計。
一個真是有些冒險,卻絕對意想不到的卡視野gank。
雙方打野這波都很清楚彼此的位置,所以dwg下路既然敢出來吃線,其所布下的防備眼位身處何處就並不難猜。
而想要繞開下路的這兩個視野,必須需要滿足兩個條件。
穿牆+隱身。
奇亞娜等待下路到達三級,並且兵線由防禦塔重置上線的時機,從上方入口繞行至三角草側牆邊的視野極限處。
隨後,奇亞娜對著下邊的草叢,施放出斜向的草元素qw。
同時w【方圓塑令】吸取下方草叢,借由草叢而非牆沿過牆。
這點非常重要。
因為連招時隻有手上捏著草元素起手,才能夠通過第二次w抽取不同元素而刷新被動,並且由帶有斬殺傷害的岩元素來結尾,瞬間爆發才足夠秒殺不給操作空間。
草元素附魔的元素之怒,會製造出一片方形的“隱形空間”,奇亞娜隻有在攻擊與離開這片空間時才會顯形,使用w並不會顯形。
而隱形空間,在視野上其實是直接可見的。
草叢中也確實有視野。
但.在小地圖上可不會顯示!
beryl注意力本就要專注在走位躲技能之上,他不可能一邊對線躲技能,一邊還瘋狂扯動屏幕到最左邊去盯那兩個眼,那根本不是人能夠做到的事情。
職業選手也是人,鼠標裏沒有器靈!
大部分職業選手都是通過小地圖的反饋來獲取即時信息,能夠在高集中注意力的對線期間一直分心去盯著小地圖,已經很難了。
可身在隱身狀態之下,小地圖什麽都不會顯示。
為了這波gank,隱身w跳下牆後的奇亞娜就這麽蹲在了兩顆眼位的視野中間,靜靜等待w技能的cd,也等待兵線上線的時間。
所以這波,不僅是將英雄機製與視野顯示機製完美配合,也更是精心設計的一波。
dwg下路二人顯然都沒有想到。
原來就在他們緊緊相連的一牆隔岸,竟然就蹲著一個奇亞娜!
“怎麽會這樣.”鬼皇有點難以接受。
“我不是說了打野在下的嗎?”canyon有些著急的說道。
“他如果能這樣繞視野的話很難防。”beryl剛剛才想明白對方的操作,麵露難色。
下路總共就兩個飾品眼,就算加上真眼,他們也不可能把所有的視野資源都放在那一小片區域,完全不去顧河道視野與兵線視野。
無疑,這波奇亞娜意想不到的繞視野gank已經令beryl感到壓力倍增。
“這個英雄前期隻要沒抓到人就廢了,你們下路千萬穩住,隻要穩住他野區就一定是崩的!”
“應該能穩住,我們猥瑣點抗壓吧,他們這兩個英雄也不好殺我們,看住中單就好了。”鬼皇還是挺樂觀的。
隻不過,鬼皇不知道的是。
他的這個閃現一交,接下來等待他的可就沒有那麽簡單了。
而吃掉上河蟹就會升四的canyon囑咐完下路,將看向了中上。
上路奧恩與劍姬正在平穩對線,阿bin這把極其穩健,基本不怎麽與牛古力消耗,死死的捏住w防止被越塔。
由於這把蘇寧的戰術傾向,這個劍姬的發力點是在中期,前期他的任務就是穩住不死。
為了完成這個戰術目的,劍姬幾乎完全不主動消耗隻做反打,甚至還特地攜帶了【迅捷步伐】來保持血量,足以見得阿bin這把的決心。
canyon分析完上中對線情況,顯然去上路越塔有些困難,還是中路更有機會。
“許秀,他沒帶淨化的,有沒有機會?”
“可以試試,他好像很著急推線想迴家,我可以演一下。”
showmaker的卡牌基本功無比紮實,血線健康走位飄逸,angel此前兩次出手想岩突消耗都被扭掉,便也放棄了對線消耗的念頭。
岩雀看上去正在心無旁騖的一心推線,藍條基本清空。
不過岩雀清線基本隻需要靠著兩段q的掘石場,剩下的藍量剛好還夠放一個q。
但就在岩雀施放第二段q的巨石,想要將幾個殘血兵全清之際。
卡牌卻突然故意扭身上前擋住了巨石,看上去就像是想要故意惡心你不讓迴城一般。
岩雀空藍放不出e技能,現在隻能選擇上前平a小兵,或者是眼睜睜看著自己漏掉這幾個兵。
岩雀血量十分健康,他顯然沒理由就這麽放棄。
不過angel也是加了個心眼,知道對方打野在上半區,走位刻意偏向下方才走上前a兵。
可,他剛一走到距離內。
卡牌頭上轉起的抽牌輪盤令angel驟然一緊,也立刻轉身向後。
然而鞋子出門的卡牌移速略快一籌,秒抽黃牌直接扔出,再甩接上萬能牌打出傷害並追著平a。
與此同時上方滾出一顆【流渦種】。
同時而來的,還有打完河蟹攢到滿被動的莉莉婭!
這個位置,簡直是與程明當初那把莉莉婭的gank如出一轍,canyon顯然也是一直細節的在拉扯河蟹卡被動,來輔助這波gank。
流渦種無壓力命中被暈眩的岩雀。
莉莉婭飛速近身後接上aq外圈輸出,並利用紅buff持續造成減速。
岩雀的w岩突是0耗藍的技能,angel掐準莉莉婭出手平a的機會,在其腳下施法【岩突】。
可這波,canyon的個人能力顯現出來了。
就在見到岩突的第一刻,反應極快的莉莉婭瞬間點擊拉後,竟生生打斷了自己的這下平a。
憑借著超快反應與英雄高移速,硬擦著邊硬扭掉這下相當精準的岩突,甚至還正好拉到了合適距離,轉身躍起敲出【驚惶木】的中心點。
眼看著三倍傷害的驚惶木中心點就在自己腳下,angel不敢猶豫生怕步超威後塵,還是按出了閃現。
“哎喲喂!岩突被躲angel還是被打出了閃現,沒帶淨化還是太危險了。”娃娃出聲說道。
“可惜,canyon的這個小扭腰有點小風騷,不過岩雀畢竟有傳送也還好,小心下一波再被套餐gank就好了。”米勒說道。
“這邊莉莉婭也是幫卡牌多推一波線,卡牌說不定能多賺個哎!啊?”王多多張大了嘴。
“岩雀沒傳中!他直接傳傳到下路了!”
“還是在對方的塔下!!”
“不是這能越嗎?卡牌也是有傳送的啊!?”
岩雀的這一波操作,直接讓所有人都看不明白了。
此時蘇寧的下路二人正好將兵線推進塔內,平a吃塔皮。
岩雀的tp光柱突然就在塔下的兵堆中亮起!
鬼皇低吼一聲:“瘋子!他們真是瘋子!怎麽這樣玩遊戲的!”
剛到線上的燼和還沒迴家的巴德二人,隻險些就如驚弓之鳥一般想要直接棄塔跑開。
但二人轉瞬也意識到。
這是真有點莫名其妙啊。
我們怕什麽!?
“我可以來!”showmaker自然第一時間反應,直接點擊小地圖上的防禦塔快速tp。
“殺岩雀殺岩雀!他沒閃!他沒閃的!”剛剛在中路打出對方閃現的canyon喊道。
自家中單的tp光柱同樣亮起。
原本還想要撤離的下路二人也是直接轉頭,準備配合自家中單,來一波反包之勢。
而sn的下路二人,似乎也沒有著急上壓的意思。
這乍一看倒還真像是岩雀犯病了,他們不是很好救。
傳送的4.5秒吟唱時間,仿佛在此刻變得那般漫長。
因為岩雀tp的位置是在塔下的兵堆之中,巴德沒辦法壓到起身q,但手中的q技能一直緊捏著不放,隻等待對方起手抗塔時打出關鍵控製。
而鬼皇的戲命師向岩雀落地點扔出e技能陷阱,同時十分謹慎的站在塔內側,保證在w打出控製後能夠第一時間跟上隊友打出後續傷害。
反正他在塔下,滿血!
這還能給他殺了不成!
無論怎麽看,隻要雙方的tp一起落地,岩雀沒有閃現的情況下在塔內吃到卡牌黃牌或是戲命師控製,幾乎都是必死無疑。
除非
是有一方的tp無法落地。
而岩雀之所以敢這樣tp,其實是因為聽到了隊伍語音中程明傳來的聲音——
“動手angel!”
“我能打斷卡牌!”
是的,程明gank完下路後並沒有返迴野區。
而是馬不停蹄的前往了中路。
canyon能夠看到中路有機會,程明自然也能感覺到中路的危險,所以也在往中路走。
隻不過他當時看岩雀那個位置感覺也是安全的,沒想到對方果斷動身的速度更快一步,甚至還幾乎複刻了自己曾經殺超威的操作。
但在這意外變動的情況下。
程明再一次發現了機會,進行了臨場的決策指揮,發起節奏的突變。
同時也是《融合技》的提前啟動!
此時的中路河道,已經衝出一個手持水元素附魔的奇亞娜。
showmaker身處防禦塔前的身影被tp施法自我定身,莉莉婭見到奔跑而來的奇亞娜想要阻止,卻並沒有控製,隻能用肉身阻止。
但奇亞娜直接使用e【天縱之勇】穿過莉莉婭,反而是把莉莉婭當作為跳板,進行了650碼的衝刺位移來到卡牌麵前!
奇亞娜成功卡在4.5秒傳送的最後關頭,甩出水元素暈眩打斷卡牌tp,隨後再w衝刺躍入防禦塔內。
分頭行動,千裏守望!
莉莉婭和卡牌,顯然不可能在塔下將還有閃現的奇亞娜擊殺。
二人的臉色都極為難看,仿佛是遭到了戲耍。
但隻是這樣這波還遠遠沒有結束。
畢竟,就算是卡牌被打斷了tp。
你一個傷害極其不穩定的岩雀落地,難道還真的能滿血擊殺對方下路不成嗎?
lck解說台上的“咆哮帝”激動無比,發出中二咆哮:
“ghost!!!展現你的走位啊!”
“操作他們!操作啊!!!”
確實,無論是在誰看來,這波dwg下路顯然都具有極大的操作空間。
不說岩雀的e和w,但凡這三個人的技能隻要空了那麽一兩個,那就得被秀!
而如果這波蘇寧僅僅隻是換人頭,在虧線tp的情況下根本不賺,更不要說還有可能因為被秀導致塔下被反殺,直接爆炸!
dwg下路二人屏氣凝神,準備著操作。
他們完全搞不懂對麵到底為什麽這麽自信,憑什麽覺得能越自己。
憑什麽!?
下一刻,蘇寧這三人告訴了對方答案。
岩雀落地,直接向前方二人撒去e技能【撒石陣】。
而對方二人也是提前分散站位,都在瘋狂地走位扭動。
隻要他們能夠躲掉岩雀最關鍵的w岩突,這波就不會死!
然而。
隻見與那岩雀撒石陣同時扔出,甚至是因為撒石陣鋪開的動作而率先抵達的一捆“炸藥包”,先被扔到了二人的腳下。
炸藥包落地即引爆。
燼與巴德的身形同時被彈飛!
為了同時命中兩個人,所以其二人被彈飛的位置不算太好。
但也已經足夠。
撒石陣所擁有的打斷位移效果,會將被擊飛者的突進‘滯留’,並不會導致他們飛的過遠。
而【撒石陣】因為遭到了外力激活,觸發岩石陷阱瞬間打出高額傷害,並同時令二人陷入暈眩狀態!
憑什麽?
就憑——融合技!
賽前,所有人都能夠看得出來,選出皇子和岩雀,就是為了與奇亞娜湊成組合,打出理論上限極高的“融合技”效果。
然而事實上。
這套陣容中所存在的“融合技”遠遠不止奇亞娜。
而是有著“多重融合技”!
另外的這三個人之間,也都有著奇妙的配合。
炸彈人+岩雀的這個【c4版瞬岩突】,幾乎不可能憑借走位來閃躲、沒有失誤率的的aoe觸發撒石陣。
就是其中之一!
明天會直接寫完這把,正賽一般不會超過2天一把,盡力多寫,但優先保證質量。
這把帥的在後邊,不止是組合技嗷,敬請期待!
這章是1.1w接近1.2w,隻算1萬,多的是後補不計字數的,夠良心吧!求個月票不過分吧!
還4k,還欠3.3w。
——
感謝沫水藍大佬的1500點幣打賞!!
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(本章完)