“對局開始!”


    “先看一看雙方的符文選擇唔唷!!”


    正當解說台準備按照開局慣例查看雙方的符文選擇之時。


    所有人,第一時間注意到的都是那明顯極其反常的一個選擇!


    “tp懲戒!tp懲戒死歌!”記得大聲喊道。


    “又是來自krd選手的神奇理解!不帶閃現的死歌!全是花活!”王多多也驚聲道。


    “哎,額,這個路人局裏啊,其實是有虛弱死歌的帶法的,不過tp死歌確實是很少見。”馬老司也是一臉正經的分析了起來:“其實感覺這把虛弱死歌會好一點,格雷福斯是肯定要反他野的!”


    “而且死歌少個閃現的話,感覺團戰也會有點不好進場!”


    其實如果這會資料人管澤元在,他或許就會科普tp懲戒死歌在lck賽場曾有過登場,隻不過場次確實是極少。


    而相比於tp死歌,虛弱懲戒死歌反倒是rank排位中很常見的一種英雄套路。


    隻要q技能不是太歪,帶虛弱的死歌在野區對拚的能力出乎反常的強大,哪怕是麵對螳螂男槍這樣的反野英雄也都有一戰之力。


    程明當然不會不知道這點。


    其實在這場沒有滿屬性加持的情況下,穩健考慮,確實是帶虛弱來保野區安全更為穩妥。


    但最終程明選擇相信自己,堅持按照他們設計這套陣容的原思路,還是帶上了tp。


    “符文上死歌還是黑暗收割,但是副係,也並沒有選擇帶常見的精密係,而是選擇了啟迪係的未來市場與星界洞悉!”王多多說道。


    “加裏奧這邊也是帶了掠食者,看來蘇寧也是意識到了對手肯定會想要針對死歌,對野區做出的保護!”記得說道。


    “喲!tes這邊直接是要進野區了!這是鐵頭入侵啊!”老馬說道。


    隻見,雙方的下路正常在下河道碰麵站位。


    tes的上中野,第一時間‘別有深意’的等待了一會後才三人集結,徑直從上河道的蘇寧藍區入口長驅直入,看上去氣勢強硬。


    蹲守在藍區入口處的猴子第一時間捕捉到情報,向後方撤離,而從下方趕來的死歌與在另一入口站位的加裏奧也都在前往。


    不過tes的上中野,似乎並沒有想要強打一級的想法,隻是強勢的衝進藍區,再繞牆一周沒有找到死歌後便是撤出。


    這個舉動,在蘇寧的視野中看去,似乎隻是tes想憑借自己一級上中野英雄的強勢,進行一波一級的入侵。


    可,在上帝視角的眼中。


    所有人都能夠看到,就在tes走出藍區之前,男槍在1分10秒時偷偷在藍buff的草叢內,插下了一個眼位!


    而這個眼位,其實才是tes的真實目的。


    這是由卡薩做出的一級設計,目的,是為了偵測死歌的動向,設計前期的節奏。


    卡薩被稱作“雷達哥”,能夠屢屢猜準對方打野的動向與意圖,靠的自然不可能是什麽“猜測”這樣虛無縹緲的東西。


    依靠的,是對地圖信息的掌握分析!


    再結合對對手刷野習慣的認知,代入對方的打法進行思考!


    而這個一級眼位,為的就是掌控關鍵的信息——


    死歌的刷野路徑。


    1分30秒,野怪刷新。


    “這邊看到,男槍和死歌都是選擇了下半區開,死歌竟然沒有選擇藍開麽?”記得說道。


    “噢!可能是krd選手猜到了男槍入侵的時候肯定在自己的野區插眼了,所以想要選擇在紅buff打完之後直接去打藍,速buff開防備入侵!”馬老司又開啟了預測。


    “噢看來krd選手有著自己的想法,他還是選擇了刷完下野區,我被虛晃到了。”光速打臉的馬老司,飛快掩蓋了過去。


    “嗯隻能說男槍一級入侵的這個眼位有點霸道,krd選手不管怎麽開野,應該都是已經暴露了他的刷野路線。”王多多出聲緩解了一下尷尬。


    其實在bp環節,白色月牙見到對方選出死歌之後,第一時間就換了個思路。


    程明這把選出的死歌,可以說是他所選出過的所有英雄中,乍一看去節奏最慢,最需要“刷”的英雄。


    而如果換其他對手,白色月牙必然會讓卡薩直接選出他最擅長的李青,進行極致的野區入侵!


    可,這把對手的id叫krd。


    也是因為這樣,白色月牙改變了策略,選擇了男槍。


    這樣既是依然能在前期嚐試去限製死歌的發育,又不至於因為沒能成功,導致影響過大,作為一手穩健托底的選擇。


    而蘇寧在bp上也是做出了應對策略,中單的一手掠食者加裏奧強保,直接導致男槍不可能敢在二級或三級時硬入侵,哪怕這個死歌帶的是tp。


    所以,男槍所插下的眼位,目的根本不是為了支援速度必然不如對方的二三級時間段。


    為的是四級,河蟹的爭奪!


    在s10版本,河蟹的經濟經驗還沒有得到改動。


    一頭河蟹的經驗,與一組非buff野怪的經驗是基本對等的!


    所以河蟹的爭奪,對於這些需要升6的野核刷子英雄來說,可以說是相當之的關鍵。


    而如果能夠控到兩頭河蟹,完全就是多出了一整片的兩組野怪,反之則直接落後一片野區!


    時間來到3分15秒,河道蟹刷新。


    此時打完紅buff的男槍隻差一組野怪升四,已經提前走入上河道。


    同時tes的上中奧恩與傑斯,也是憑借這兩個英雄在前期對線的強勢,提前搶到了兵線早一步支援而來,瓦解了sn加裏奧的支援優勢。


    而男槍,一級細節卡在1分10秒鎖插下的眼位,在2分40秒消失之前所揭露了三個信息。


    一:死歌不是藍開。


    二:死歌沒有選擇紅完打藍,去雙buff速開的路線,必然隻會是紅區全清。


    三:按照標準刷野《科目二》2分30秒全清下野區,死歌刷野的速度還會更快,通過拉野以及爆炸果實彈進藍buff內,10秒的時間其絕對來得及進入藍buff坑內,但死歌,卻並沒有在2分40秒眼消失之前進入視野中。


    就是這掐點眼位獲取到的三個精確信息。


    令卡薩完全掌控住了對方死歌的路線。


    死歌必然是下野區全清,然後三狼-藍buff-蛤蟆這條最傳統、也是最快的路線。


    而這個刷野路線就必然會導致,在3分15秒河道蟹刷新的時候,死歌應該正好在自家的蛤蟆處接近打完,才準備向河道拉去。


    但男槍,此時已經是提前站在了河蟹刷新點位蹲守!


    此時,男槍的上中隊友已經趕往河道,男槍雖然是少刷一組,但隻要懲戒吃下河蟹便也會升4級。


    死歌隻要敢來,就是4級打4級,同時他們還有提前支援的優勢。


    這還沒完。


    連同而來的,還有一套組合拳!


    tes的下路由於掌握了死歌的位置信息,在四級前的對線時間根本沒有絲毫顧慮。


    jkl的盧錫安刻意強勢壓線的打法取得了成效,兵線甚至一度壓到了防禦塔前,可謂是打出了高壓的氣勢。


    但反觀蘇寧的下路。


    雖然滑板鞋+錘石麵對盧錫安+機器人的組合並不畏懼,雙方換血換的也很頻繁。


    但或許是考慮到蘇寧上方被男槍一級入侵,而男槍有會紅開的可能,因此一直在防gank,甚至還是主動將兵線拉到了自己的一方。


    所以此時,tes下路雖然換血並沒有占到便宜,可在兵線上卻是擁有著主動權。


    那麽這會,收下上河蟹的男槍,便是可以直接繼續前往下路!


    再繼續強勢硬搶到下河道的第二隻河蟹!


    這麽一來,僅僅隻是通過一級一個掐時眼位,男槍在野區便是搶占到了兩組野怪的野區優勢,可以說是“兵不血刃”的阻礙了死歌的發育節奏。


    更是會導致死歌接下來的野區路線,完完全全成為透明的存在!


    畢竟接下來死歌的發育點位,隻能是前往自己唯一刷新了的石甲蟲,然後再重複進行一套野區的刷取,沒有第二條去路。


    那個時候,男槍便可以再開始憑借兩組野怪的經驗優勢,前往反野。


    屆時借助5級打4級的優勢,對局,將會正式進入男槍的節奏。


    這一套悄無聲息的連環設計,連上帝視角的解說台與彈幕都沒有看出什麽端倪。


    而一切。


    似乎,也是正在按照卡薩的故事模板發展。


    男槍已經將上河蟹收下,升到四級。


    可令tes眾人略有些意外的是,sn的中上兩路根本沒有任何想來支援的意思,像是直接放棄了這個河蟹的爭奪。


    然而。


    地圖上的某個角落,也已經開始了驚變。


    “蘇寧這邊很果斷的放棄了上河道蟹的爭奪,卡薩再把下河蟹給吃掉,這個男槍野區節奏有點舒服的呀”


    “啊等一下!?那個是!”


    “我去!!!tp了!!!”


    “死歌的tp!!!”


    觀賽的上帝視角正好將視野轉移到下半區。


    而突然在小地圖最下方閃耀起的紫色光柱,引起眾人瞬間的呆滯之後,便頓時全體驚喊出聲!


    那,是tp傳送的標記!


    死歌的傳送!


    而傳送的落點,正是下路靠近上方的三草邊緣,一個來自sn的輔助錘石在一級搶二時插下的,即將消失的飾品眼!


    因為知道死歌必然在上半區,tes的下路為了提前協防即將來下半區吃下河蟹的男槍,此時正在毫無顧忌的推線。


    二人正處在靠近下路兵線一草的位置,甚至都沒有在第一瞬間,注意到遠在身後三草叢處暗中閃耀的光柱。


    直到將近2秒的時間,tes的語音中才瞬間爆發出了驚喊。


    “傑克!後麵有tp!!!”預言家終於發現了地圖上的不對。


    “我靠!!有鬼!!”傑克愛一靠出聲。


    “不是猴子!”“不是加裏奧!”


    369和左手看到了仍在線上好好站立的對手,同時出聲。


    “死歌!是死歌!!!”卡薩的聲音,明顯有些難以置信。


    時間3分19秒。


    沒有任何人能夠想到,一個打野死歌,竟然會在這個時候直接傳送到下路!!


    一直按捺意圖的錘石眼見對方二人察覺,立刻果斷交出閃現e【厄運鍾擺】將二人掃迴,【冰川增幅】在對方二人的腳下生出減速地帶,令二人速度遲緩。


    就在這時,死歌已經落地在1000碼之內。


    並且落地的死歌,是四級!


    下路的四個人全都是差一個兵才升三的2級!


    雙方原本是在進行著搶三的準備,卻是被這個突如其來的tp,打破了平衡的局麵。


    【霸淩壓製】的效果在無形中觸發,並且因為兩級的等級差距,效果得到了提升。


    錘石在e撈完的瞬間接上q技能。


    機器人想要走來幫盧錫安抵擋,jkl想要用e閃躲。


    但.兩個人都出現了失誤!


    機器人在冰川地帶的減速之下移動速度本就緩慢,僅是勉強將自己的身位拉近到盧錫安的距離邊緣,隨後出e擊飛錘石。


    但盧錫安所想的,是直接用e憑借反應來閃躲錘石的鉤子。


    可惜,他這波略慢了一步。


    雖e出了身,卻還是被錘石意識更高一籌的鉤子,在滑出的空中命中!


    機器人的e,並不能‘打斷’錘石q技能出手的動作。


    所以,錘石的鉤子就仿佛像是在空中捆綁住了盧錫安的身體,在落地之後依然成功突進進身,幾乎是將機器人的e技能做到了“控製抵消”,使其白費了一個關鍵技能。


    後方的死歌已經走來。


    程明第一時間沒有用w,隻是出手長達850碼技能距離的q技能。


    死歌的q技能【荒蕪】是一個cd為0的技能,真正的0。


    不過因為q技能有一個固定0.35秒的施法前搖動作,所以也可以理解為,這個技能有著0.35的內置cd。


    當然,q技能的核心要點還是《隻命中一個目標》時會“暴擊”,造成雙倍傷害!


    所以如果死歌想要打出高額的瞬間傷害,可以通過調整q技能圓圈的覆蓋範圍,令其隻命中一個目標,造成高額的雙倍傷害。


    程明熟練度拉滿的死歌,此時麵對站在兵線邊的盧錫安,也是巧妙的使用了隻命中其一人的半身q。


    一個暴擊的【荒蕪】,造成136點傷害!


    兩級的盧錫安在加上多蘭劍的情況下也就堪堪700血左右,等於就算1v1的情況下,最多5個暴擊q就足夠完成擊殺!


    更何況這會可不是1v1!


    錘石的點燃已經掛上,滑板鞋也已經跟上身,叢刃觸發先是a了一下機器人位移,又帶著叢刃a了一下殘血小兵,隨後才對著盧錫安起手平a。


    盧錫安脫離了鉤子的控製,明白自己不能再省閃現,直接果斷向身後交出了閃。


    預言家的機器人見盧錫安交閃,也是同步交閃。


    二人,紛紛閃到了死歌的麵前。


    當然,他們這個時候不可能對這個四級的死歌有著任何想法,隻是想全力向後方的防禦塔跑去。


    但也就在這時,滑板鞋剛剛的細節操作展現了作用。


    因為剛才滑板鞋同時在盧錫安和機器人還有殘血小兵三個目標的身上,分別插下了一根矛,此時直接出e拔矛,將二人減速。


    死歌依然細節的沒有出w,隻是因為對方近身而開啟了e技能的【褻瀆】,隨後繼續頌唱q技能【荒蕪】。


    二人不管不顧,一心跑路。


    可在減速效果加身,再加上已經沒有位移技能的情況下,jkl的盧錫安盡管已經在瘋狂的扭動身子,但死歌的q技能卻還是準確無誤的一發一發精準命中!


    盧錫安的血量,在連續三發荒蕪的暴擊轟炸下,已經到達能夠觸發黑暗收割的程度。


    而等到滑板鞋e技能的減速消失,死歌才出手了w技能【痛苦之牆】。


    【痛苦之牆】不僅能夠施加足足5秒(隨時間緩慢衰減)的減速效果!更還能夠削去目標25%的魔抗!


    一堵靈體牆壁橫立在下路二人的臉上,二人避無可避的穿越,並再次被施加了40%的減速效果。


    英雄聯盟中,減速效果不可疊加,在多個減速效果疊加時將隻有數值最高的那個效果保留。


    也是因為這一點,在最初二人被錘石e的時候,身下有冰川增幅的時候,再到被滑板鞋e拔矛減速的時候,死歌都沒有出w,一直捏到現在才使用。


    所以也因此,tes的這下路二人身上就一直攜帶著從未消失過的減速效果!


    後方的滑板鞋已經交出閃現,跟上傷害。


    死歌熟練的aq銜接在荒蕪之中穿插普功,同時e技能褻瀆持續aoe灼燒身邊所有單位,打滿傷害。


    最後的一發【荒蕪】炸下,黑暗收割觸發,盧錫安的血條率先清空。


    “firstblood!”


    “snkrd擊殺了tesjackeylove!”


    而這顯然還沒有完。


    在被削減了25%魔抗的情況下,死歌精準無比且顆顆暴擊的荒蕪,摧毀對方血條的速度顯然有些超出想象之快!


    機器人本還有著走進塔內之後再將死歌勾入塔內的想法,但其血條,似乎有點支撐不太住了。


    “doublekill!”


    “snkrd擊殺了tesyuyanjia!”


    “他奶牛個腿死歌還特麽能這樣gank!?”傑克愛沒忍住吐槽道。


    tes下路二人的臉上,除了無奈,更多還是震撼。


    賽前他們就已經對對方做出了諸多的研究,都以為這個krd最強勢的打法是在反野上,所以特地設計了一堆防備對方前期反野的準備。


    可他們是真的都沒有想到。


    對方先是選出了死歌這樣偏刷的英雄,又偏偏還打出了與其草食性截然相反的打法戰術!


    誰能想到死歌會這樣發起gank!?


    事實上。


    tes一級入侵的想法,雖然在表麵上騙過了sn,看上去似乎隻是一波普通的一級入侵。


    可實際上,程明一級就已經識破了卡薩的意圖。


    為什麽程明能識破?


    因為【模擬對局】!


    在備戰的這段時間,程明除了與隊友正常的訓練外,自己還進行了“特訓”。


    而特訓的方式,就是榮譽商城之中的置頂功能【模擬對局】。


    由於模擬對局是按次計費,一次就要花費高達5個榮譽點,所以程明一直沒怎麽舍得使用,本來是準備在決賽時再使用。


    而這個次數,隻要是不退出狀態就可以一直模擬!


    所以程明為了物盡其用,那一天特意向隊友們請了個假,自己窩在房間裏整整模擬了將近一天,並在《仙女護符》和《治療寶珠》的雙重加持下徹底榨幹了自己的精力,最終完成了幾十次的模擬對局。


    雖說模擬終究是模擬,隻是以雙方生硬的rank數據而來,在實戰中必然會有著無數的變量而發生改變。


    不要說是幾十局,就算是幾百幾千局,也不可能模擬出100%一樣的對局。


    但至少,這能夠增加程明對這支隊伍的熟悉感,以及一些可能出現的套路與習慣。


    就比如,卡薩這招《掐點眼位雙河蟹》的套路設計,就曾在排位對局中使用過幾次,也屢屢都取到了極其不錯的成效。


    但蘇寧破解了這個設計。


    所以,蘇寧的中上當時根本沒有來支援的意思,程明也根本沒有去爭奪這個河蟹。


    他選擇在對方3v3的強勢期避其鋒芒,另辟蹊徑。


    錘石在一級第二波兵線的1分51秒,在對方的三草叢中插下的那個看似是為了對線的眼位,也在此刻發揮出了真正的深意。


    甚至,就連看似防gank的被壓線,也都是刻意為之。


    滔搏是組合拳,蘇寧一樣是組合拳。


    你,在計算眼位的時間。


    我,又何嚐不是呢?


    彈幕因為這波下路的節奏開始了狂歡。


    “龜龜!難道這就是傳送死歌的用意!?龜龜!”


    “這就是屬於k神的奇思妙想!滔搏絕對看傻了!”


    “這詭異程度,完全不亞於蹲旱廁的時候底下突然鑽上來個老頭哇?”


    “啊?這q就真全吃?一個都沒扭掉?啊?”


    “啊什麽啊,懂不懂接q辣舞的含金量!”


    “預言家這波在幹什麽?盧錫安是下路單線ad是吧?他q留著幹嘛呢?”


    解說席也在畫麵中迴放這一波時,再次流露出震撼的神色。


    “嘖嘖嘖,這個操作我屬實是沒想到,這一下tes的下路難受了呀!”記得說道。


    “確實,這雖然是對換雙招,雖然人頭也都是死歌的,但這一下對線肯定就要進劣勢了,而且還是滑板鞋打盧錫安的對局。”


    老馬正準備也跟上兩句,但卻突然被眼前的一幕驚道:“呀等等,這是什麽意思?”


    “嗯?”


    “給死歌單吃嗎!?”


    引起了解說台與彈幕驚詫的,是下路此時的舉動。


    隻見,死歌和滑板鞋錘石一起迴頭將後方的兵線清理後,下路二人直接是原地按下了迴城。


    可麵對正走來的第二波兵線。


    蘇寧竟是那個死歌獨自前往,似乎是要讓這波兵線給死歌獨享的意思!


    彈幕上瞬間就有tes的粉絲開始發言諸如《這人太毒了吧!》《醬紫吸?krd原來姓張是吧!》《什麽貴族待遇》的譴責。


    解說台倒是表示理解:“其實好像也沒問題,下路二人組這樣也沒有虧經濟,讓死歌幫忙把線推進塔雙方下路的經驗也隻是持平。”


    當然,解說台三人的心中,還有著一句沒有說出的疑問。


    ‘有必要嗎?’


    有必要給死歌單吃這一波大線嗎?


    答案是,有。


    因為,這同樣是sn連環套設計中的一環。


    這倒還真不是因為‘血脈壓製’的考慮,畢竟設計這套陣容的時候程明都還不知道這個東西的作用,這也是早在設計這套陣容的時候,就已經定下的策略。


    《養死歌》的策略。


    死歌這個英雄,有一個最基本,但也是最核心的理解。


    即是都在最理想的情況下,死歌這個英雄的“經濟傷害轉化率”絕對是毫無爭議的聯盟第一!


    因為死歌被動技能“複生”,以及被動過程中可以施法r技能的特殊機製,導致這個英雄基本上無論如何,都一定能夠打出關鍵傷害。


    也可以說,你給死歌吃多少錢,死歌就能打出多少錢的傷害。


    當然,q的準不準,那就決定了這個傷害轉化率的上下限。


    不過蘇寧眾人,顯然是對於程明有著絕對的信任。


    在死歌推完下路兵線後,也前往收下了下河蟹。


    而卡薩當時眼見死歌從那個位置出現,自家的下路就算是不死,至少也會被打迴家,對方的下路就必然能夠保護死歌爭奪下河蟹。


    所以男槍果斷放棄了前往下路,正想迴頭去將自己剛剛沒有刷掉的石甲蟲刷取。


    但,就當tes見到死歌在下路沒走,又多推了一波線之時。


    tes臨場決斷迅速。


    並在轉瞬間,進行了變奏!


    導播的視角來到上路。


    阿bin的猴子,在369的主動挑釁之下換血頻繁,再加上奧恩對線期的換血能力極強,盡管阿bin的操作已經很細節,可也僅僅隻是勉強換了個持平。


    雙方上單的血量都是差不多在半血,血瓶也都已經嗑完,奧恩憑借著能夠敲裝備的特性,還是小占一些優勢。


    而一般非搏命英雄的換血,在進行到相互半血左右的時候,雙方都會默契的停止,這幾乎也是一條“賽場潛規則”。


    畢竟賽場上所有選手都信奉“容錯率”為第一準則,寧可不單殺對手,也絕不能被對手單殺。


    可此時,感知敏銳的阿bin,明顯感覺到了一絲不對勁。


    因為那藍量不太健康,血量也就比自己稍多一些的奧恩這會竟然完全沒有罷休的意思!


    由於知道死歌這波會tp下路,並且知道對方打野大概率也是在上。


    所以與下路假意防gank,實則是製造陷阱的意圖不同。


    阿bin這波早早就將兵線拉了迴來,也確實是有意識在防備的。


    而此時雙方血量都不是很健康的情況,奧恩卻依然還想要出手消耗,所暴露出的細微“殺意”已經令阿bin感覺到了後方有涼風襲來。


    他果斷的跑進塔內,直接按下迴城!


    369的奧恩見對方半血直接迴城,連即將進塔的兵線都不吃,立刻明白自己的意圖已經暴露了。


    “他意識到了!直接來吧!”


    不用369說,卡薩的男槍已經從後方草叢走出。


    而眼見男槍真的出現,阿bin也瞬間瞪大了眼。


    “他們來越我了!”


    “狗向濤!救一下!”


    angel聞言,原本還在和傑斯搶線的關頭立刻退後三步跑進塔內,想要交出tp。


    但左手的傑斯卻是提前步步緊逼,甚至有追進塔內的意思,這令angel不得不多退進塔幾步並在語音中大喊道:“堅持一下陳澤彬!傑斯在逼我身位!”


    然而,tes可不會等待這個時機。


    他們既然果斷的發起了這波變奏,自然也很清楚這個加裏奧是有tp的,遲則生變。


    當第一個兵進塔,tes兩人就已經直接動手。


    阿bin手指已經按在了d鍵閃現以及w鍵的分身上,尋找著操作的機會。


    但男槍身在塔外,遠距離彈射出的一發精準煙霧彈,完全遮蔽了猴子的視野令其眼前一片漆黑,失去外界的任何信息。


    而就在阿bin猶豫了一瞬,考慮要不要交出w隱身的時候。


    猴子的身體——卻已經高高飛起!


    奧恩果斷無比地直接出e!沒有考慮自己有沒有可能會撞到假身,直接撞擊在防禦塔之上將猴子擊飛!


    男槍趁此機會e閃現qa貼臉彈牆,利用閃現瞬間拉近距離來打出貼臉平a以及快速兩段彈牆q,一刻打滿所有傷害,觸發黑暗收割!


    奧恩擊飛之後,再出手穩定必中的qw,補上了所欠缺的傷害。


    “teskarsa擊殺了snbin!”


    記得高聲說道:“抗塔的奧恩殘血走出防禦塔範圍安全逃生!卡薩這波反應很快!直接在上路完成了一波變奏的反擊!”


    “嗯嗯嗯。”


    “不得不說這波tes上野處理的很好,不,應該說是上中野!在男槍露頭的瞬間傑斯就已經開始向前逼壓身位,加裏奧如果想tp一定會遭到傑斯的打斷!這波是來自tes千裏之外的協同盯防!”王多多同樣激情解說。


    “恩恩恩。”


    “主要還是太果斷了!煙霧彈和奧恩上的時機正好銜接到!猴子因為身處煙霧彈之內根本沒辦法去反應!這是一波心理圍殺啊!”記得又補充道。


    “蒽蒽蒽。”


    王多多和記得,對tes這波果斷的上路變奏進行高度的評價。


    而兩人的話語之中,卻一直夾雜著的像是“僵屍戴夫”發出的嗯聲,引發了彈幕一陣???


    【嗯嗯恩恩嗯嗯嗯嗯恩恩嗯嗯】


    【發生甚麽事了?】


    【懂了,有個氣氛組】


    【這叫捧哏!彈幕都懂不懂啊!】


    【師傅別嗯了!別嗯了!】


    與彈幕的歡快相比。


    上路傳來的噩耗,無疑是令蘇寧在下樓打出的優勢被找了迴去。


    而程明在將兵線推完之後,又將河道蟹吃下,隨後由於對方下路複活而穩健的沒有前往對方野區。


    可,他這波也並沒有像解說台所以為的那樣,選擇迴城。


    卡薩這波也是考慮到自家的上單已經迴家,而對方的打野在打完河蟹後,按正常情況應該也會選擇迴城,所以他也按下了迴城,沒有冒險選擇反死歌的上野區。


    時間來到五分鍾。


    雙方的下路雙人組已經上線,不過此時雙方的等級完全相同,都隻有3級。


    而也是因為見到剛剛死歌吃線的情形,原本還以為自己要坐牢的傑克愛頓時舒了口氣,雙方下路的裝備差距也並不大。


    並且這波,男槍這波出門就是朝下路走。


    根據卡薩提供的信息,這波死歌從家裏出門後,要不就是會前往自己的上半區,要不就是先前往下半區再從下往上刷。


    所以卡薩也是準備利用這一點位置差,在下路發起一波機會。


    隻不過tes沒想到的是。


    蘇寧的連環進攻.卻是率先發起!


    盧錫安上線依然很兇,反正雙方下路都沒有召喚師技能,顯然也沒有什麽可畏懼的。


    而就在此時,草叢中突然飛出一個鉤子。


    這波傑克愛反應飛快,一個e滑步躲過。


    傑克愛眼前一亮。


    “可以打!”


    錘石最關鍵的q技能被閃躲,機器人也立刻朝著對方出勾的位置出q。


    而錘石吃勾被勾到臉上,落地又被接上一發能量鐵拳擊飛。


    可,就在此時。


    tes下路二人的後方.卻再一次出現了tp的身影!


    “不是哥們!這真有點兒過分了吧!”


    傑克愛明顯是繃不住了。


    特麽的5分鍾連續剛上線的繞後兩個tp下路真狗都不玩!


    “我也來了!”左手說道。


    “我還在趕!慢一點慢一點!我還在趕!”卡薩也說道


    原來,上一波在sn撤離之時,曾卡著對方防禦塔前方的偵測視野極限,插下了一個“繞後的線眼”。


    而此時眼見下路開打,加裏奧直接tp了那個線眼。


    這像是一波故技重施,並且明顯早有準備,加裏奧已經提前走進了自家防禦塔內。


    不過這波左手也是第一時間跟著交出tp,男槍也正在趕來的路上。


    在tes眾人眼中看來,這波明顯是有機會。


    所有觀眾與解說的視角,都聚焦在了下路。


    可,似乎沒人注意到。


    此時小地圖上另一個人的舉動.


    眼見自家的傑斯也交出tp,tes的下路不往後撤,直接就在原地與對方下路拚死對槍。


    而錘石在被擊飛落地之後,向對方下路掃e,觸發冰川增幅,同時w燈籠丟向前方tp落地點的加裏奧。


    滑板鞋三下叢刃a加q,完全專注攻擊盧錫安,絲毫沒有因為就在自己臉上的傑斯tp而怯懦。


    兩邊的三級ad,幾乎就像是在拚刺刀一般,誰都沒有半分退卻。


    加裏奧率先1秒落地,傑斯稍緩1秒。


    加裏奧落地瞬間接過錘石燈籠飛身而來,直接展翅開蓄w嘲諷,成為了殘血滑板鞋的保護之翼。


    而左手的傑斯落地,眼見展翅的加裏奧第一反應極其迅速,直接閃現跳開。


    之所以左手沒有切換錘形態用e技能敲開對方,是因為加裏奧的w技能蓄力過程,不會被打斷!


    並且其錘形態e技能的擊退距離,也不夠超出對方的w範圍。


    所以他沒有任何猶豫,交閃轉身eq加農炮w電能附體,隨後再變身錘形態,等待加裏奧w結束方才錘擊。


    加裏奧w展翅收攏,嘲諷到了對方下路二人。


    但,也就在加裏奧後蹬出e,準備擊飛盧錫安的時候。


    傑斯瞄準加裏奧w結束的瞬間所敲來的身影,卻先到了!


    q落地的傑斯後手出e打斷了加裏奧向盧錫安蹬出的e技能!


    這個操作,直接導致原本能夠將盧錫安控到死的機會喪失。


    盧錫安在嘲諷結束之後,身上已經插是了不少根長矛,不敢再在原地平a直接向後退去。


    滑板鞋隨即爆出的e技能,還是不足以擊碎盧錫安的血條,令其逃生。


    滑板鞋見狀,也隻能向後撤離,避免被傑斯收下。


    而傑斯也不貪心,沒q沒閃之後根本不對滑板鞋抱有想法,對著臉上那剛剛吃滿自己的輸出的錘石發起了進攻。


    預言家的機器人悍不畏死,仗著自己有被動,幫傑斯補充傷害。


    而加裏奧we全交的情況下,也隻能眼看著對方將自己的輔助斬下,同時最後向對方的輔助砸出一發qa,打出機器人的被動,確實無法擊殺便轉身退後。


    “tesknight擊殺了snswordar!”


    “哦喲!這波多帥噢!”馬氏感歎傳出。


    “左手這波細節操作很關鍵啊!如果這個閃現交的不果斷,加裏奧出e的時候他還處在嘲諷狀態,那就沒辦法揮出這個關鍵的e打斷!”王多多也說道。


    “精彩!蘇寧一波塔前放眼的設計已經很精彩了!但滔搏這波的反擊處理更精彩!”


    “雙方在你來我往的相互操作之下,互相交出兩個tp,最後由tes斬獲sn錘石的人頭,打贏了這波團戰!”記得做出了總結。


    而老馬看著對方下路二人的血量,也是再次出聲道:“可惜哇,這波要是死歌有大就好了。”


    “哈哈確實可惜,不過這下路兩人都才三級,中路兩兄弟也是剛剛升的五級,這死歌也不太可.”記得本是想順著對方的話聊下去。


    可正當導播視角給到,那個正在迴城的死歌之時。


    屏幕前所有人的眼睛,全都瞪得渾圓!


    5.01分。


    雙方下路雙人組都是3級。


    可此時死歌的頭頂。


    卻是赫然頂著數字“6”!


    而就死歌在迴城之後,緊接下來的舉動,更是令所有人全都看傻了眼!


    隻見,死歌先是將裝備欄清空!


    就連打野刀都賣了!


    隨後裝備欄中冒出了【禁忌雕像】+【燃燒寶石】+【冰川護甲】,這三個與死歌完全沒有一丁點關係的東西!


    tes五人顱頂。


    開始凝現【安魂曲】的禱告。


    而也就在安魂曲施放動作出現的瞬間。


    死歌的裝備欄先是撤迴了打野刀,隨後赫然出現了【梅賈的竊魂卷】+【惡魔法典】。


    伴隨著安魂曲的悲憫,播報的提示音,以及觀賽麵板顯示的安魂曲cd。


    所有人,似乎都意識到了什麽。


    彈幕與現場,同時爆炸!


    這個猴戲的操作,在後邊有彩蛋章還原,可惜這個操作在s14今年被暗刪了,s13都還可以。


    不過,明天那個是現版本依然可用的!應該很多書友都沒見過!


    今日份日萬成功,還債4k,這會改完文已經四點了,先睡覺去了,明天記一下總共多少債。


    ——


    感謝大家的月票支持!!!再求點月票!


    (本章完)

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