第114章:【時間線改寫】功能,《手動/自動?》
LOL:精忠報國,我滿屬性抗韓 作者:五分想象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從八月底的夏冠結束到十月的世界賽,有一個月多一些的時間。
就算是進了世界賽的隊伍,在這段時間也會放假一段時間,隨後才會開始集訓。
不過在此之前,世界賽隊伍除了賽前的出征儀式外,還有一個雖不用他們出力,卻是對於所有人都無比重要的分組抽簽環節。
lpl賽區是結果出的最慢的賽區,所以直到昨日的冒泡賽結束,這個環節的時間才定了下來。
而對於程明而言,這個環節更是尤為重要。
由於他隻趕上了sn的最後一場比賽,雖然因為v5的成績導致sn季軍賽對手改變,可最後的結果並沒有任何變化。
sn依然是三號種子,lgd也依然是四號種子,一切都與程明記憶中的曆史發展完全一樣。
這也就意味著,如果按照接下來的曆史發展,抽簽環節sn就會被抽到運氣極好的【a組】,隨後一路打內戰,踩著兩個友軍的屍體進入決賽,連一把強敵都沒有碰到過。
與jdg的三場訓練賽,尤其是第二場,令程明清晰感受到了隊伍隻有不斷與真正的強敵交手,才能夠在賽場上進化變強,發現問題。
而如果當年sn能夠在小組賽與淘汰賽階段,先與其他的韓國隊交上幾次手,或許最後的結局會多上幾分轉機也說不定。
更別提,程明隻有出戰麵對“外敵”時,榮譽點的獎勵才會有高額加成。
至於改變時間線發展的方法,其實也與之有關。
迴到房間的程明輕喚出聲,係統的界麵再一次出現在他的眼前。
程明瞥了一眼右下角。
榮譽點餘額:【18個榮譽點】
之前程明在v5時總共出戰了六場12局比賽,累計是12點。
之後麵對lng時由於賽事等級的變化,三局累計是6點。
而榮譽點就是改變時間線的方法!
程明打開了【榮譽點商城】的界麵,在其中找到了一個“功能”。
榮譽點商城中除了之前置頂的那三個重要功能外,其實還有著許多“神奇”的功能與東西。
隻不過這些功能,要不就是需要消耗不少的榮譽點,要不就是具有極大的不確定性。
就像是眼前這個。
這個功能之前程明在翻閱時就有注意到,但鑒於其那“特殊限製”,之前他並沒有想要使用的想法。
不過在抽簽這件事上,程明第一時間就想到了這個東西。
【時間線改寫】
【手動改寫:消耗1榮譽點】
【自動改寫:消耗10榮譽點】
【注意事項:僅能影響與宿主自身時間線強相關的事件,且無法控製事件改寫後的走向,結果導向未知且隨機,請謹慎使用!】
從係統的注意事項,就能夠明白程明之前為什麽沒有太注意這個東西。
時間線改寫,可以看做是“事件改寫”,也就是讓發生的事情走上另一條分岔路口。
這個其實並不難以實現。
比如一個人去買刮刮樂,也許刮了左邊的九張都是謝謝惠顧,但如果是直接拿右邊的第一張,或許第一張就直接能刮出大獎。
看上去,好像挺厲害的樣子。
可別忘了注意事項中所提到的“限製”。
首先就是,這隻能夠影響與程明本身有“強相關”的事件,也就是他未來的某個時間段上必定會經曆的事情,這才有改寫的可能。
舉個例子,比如今天世界上的某個角落發生了天災,除非這個天災是直接發生在程明的腳下,會直接影響到他,否則就無法改寫。
如果隻是這個倒還好。
另一個限製,就可以說是有點“坑”了!
改寫的結果完全未知且隨機!
程明不僅不會知道改寫之後的後續會發生什麽,更不知道這個改寫的結果,對於自己而言到底是“好”還是“壞”!
再舉個例子。
比如,程明知道自己在未來的某天會摔一個慘跤,可能會把手摔斷的那種。
這種能改寫麽,那當然是可以。
可是改寫的結果會是什麽呢?
結果就是,有可能程明在那一天會因為某個陰差陽錯的原因突然不出門了,觸發蝴蝶效應,也就不會摔那個跤,就這麽躲避過了這個災難。
當然也有可能家裏煤氣正好泄露,他因為沒出門直接寄了!
原本可能隻是摔斷個手。
這改得好嘛,直接改重開了!
也是因為這兩個限製,以及太多不可確定性,所以程明才一直沒有想要嚐試這個東西。
不過,這個東西顯然很適合用在一種情況。
那就是既對程明本身沒有直接影響,不會造成過大風險,同時這事件本身又已經是“最壞”的已知結果。
就比如,這次的抽簽!
對於程明而言,無論這個抽簽的結果最後是如何導向,反正隻要發生了改變,隻要不是內戰那就都可以接受。
表麵上“最壞”的情況,無非也就是在小組賽提早打到大烏龜,那在程明看來反而是“好事”。
反正小組前二就足夠出線,那樣甚至可以提前麵對最強大的對手,提前感受對方的實力與特點。
所以也就是說,無論怎麽改變。
這抽簽至少都不會改的更差,可以說是保底不虧!
“不過這手動改寫和自動改寫,差得也太多了吧.”看著那1點和10點的榮譽點差距,程明不禁吐槽道。
《手動改寫》的意思,是係統會提示一個會導致本事件發生改變的節點,但是需要程明自己前往實施“觸發條件”。
這個節點觸發的條件可能包括:在某個時間、每個地點、去做成某件事情。
隻要完成了,就能夠觸發蝴蝶效應,令事件的發展走上命運的另一條分岔路口。
而自動改寫就省事多了,就是字麵意思,係統會自動幫你在“陰差陽錯”之下去完成這件事!
也就是想省事可以。
但是得加“錢”!
“.這係統也是加錢居士?”
吐槽歸吐槽,但以程明目前就18個榮譽點的庫存,他顯然是有些舍不得一下花出去十個點隻為了省事兒的。
況且,他其實也想實驗一下。
這所謂的“改寫事件”到底是怎麽個改寫法?
程明點擊確認,消耗了1個榮譽點。
係統也是一手交點一手交貨,隨即便顯示出了一條“提示”。
而看著眼前提示中所出現的人、事件、與要求。
程明有些詫異的瞪大了眼。
“什麽鬼啊.”
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感謝所有投推薦票的兄弟!
(本章完)
就算是進了世界賽的隊伍,在這段時間也會放假一段時間,隨後才會開始集訓。
不過在此之前,世界賽隊伍除了賽前的出征儀式外,還有一個雖不用他們出力,卻是對於所有人都無比重要的分組抽簽環節。
lpl賽區是結果出的最慢的賽區,所以直到昨日的冒泡賽結束,這個環節的時間才定了下來。
而對於程明而言,這個環節更是尤為重要。
由於他隻趕上了sn的最後一場比賽,雖然因為v5的成績導致sn季軍賽對手改變,可最後的結果並沒有任何變化。
sn依然是三號種子,lgd也依然是四號種子,一切都與程明記憶中的曆史發展完全一樣。
這也就意味著,如果按照接下來的曆史發展,抽簽環節sn就會被抽到運氣極好的【a組】,隨後一路打內戰,踩著兩個友軍的屍體進入決賽,連一把強敵都沒有碰到過。
與jdg的三場訓練賽,尤其是第二場,令程明清晰感受到了隊伍隻有不斷與真正的強敵交手,才能夠在賽場上進化變強,發現問題。
而如果當年sn能夠在小組賽與淘汰賽階段,先與其他的韓國隊交上幾次手,或許最後的結局會多上幾分轉機也說不定。
更別提,程明隻有出戰麵對“外敵”時,榮譽點的獎勵才會有高額加成。
至於改變時間線發展的方法,其實也與之有關。
迴到房間的程明輕喚出聲,係統的界麵再一次出現在他的眼前。
程明瞥了一眼右下角。
榮譽點餘額:【18個榮譽點】
之前程明在v5時總共出戰了六場12局比賽,累計是12點。
之後麵對lng時由於賽事等級的變化,三局累計是6點。
而榮譽點就是改變時間線的方法!
程明打開了【榮譽點商城】的界麵,在其中找到了一個“功能”。
榮譽點商城中除了之前置頂的那三個重要功能外,其實還有著許多“神奇”的功能與東西。
隻不過這些功能,要不就是需要消耗不少的榮譽點,要不就是具有極大的不確定性。
就像是眼前這個。
這個功能之前程明在翻閱時就有注意到,但鑒於其那“特殊限製”,之前他並沒有想要使用的想法。
不過在抽簽這件事上,程明第一時間就想到了這個東西。
【時間線改寫】
【手動改寫:消耗1榮譽點】
【自動改寫:消耗10榮譽點】
【注意事項:僅能影響與宿主自身時間線強相關的事件,且無法控製事件改寫後的走向,結果導向未知且隨機,請謹慎使用!】
從係統的注意事項,就能夠明白程明之前為什麽沒有太注意這個東西。
時間線改寫,可以看做是“事件改寫”,也就是讓發生的事情走上另一條分岔路口。
這個其實並不難以實現。
比如一個人去買刮刮樂,也許刮了左邊的九張都是謝謝惠顧,但如果是直接拿右邊的第一張,或許第一張就直接能刮出大獎。
看上去,好像挺厲害的樣子。
可別忘了注意事項中所提到的“限製”。
首先就是,這隻能夠影響與程明本身有“強相關”的事件,也就是他未來的某個時間段上必定會經曆的事情,這才有改寫的可能。
舉個例子,比如今天世界上的某個角落發生了天災,除非這個天災是直接發生在程明的腳下,會直接影響到他,否則就無法改寫。
如果隻是這個倒還好。
另一個限製,就可以說是有點“坑”了!
改寫的結果完全未知且隨機!
程明不僅不會知道改寫之後的後續會發生什麽,更不知道這個改寫的結果,對於自己而言到底是“好”還是“壞”!
再舉個例子。
比如,程明知道自己在未來的某天會摔一個慘跤,可能會把手摔斷的那種。
這種能改寫麽,那當然是可以。
可是改寫的結果會是什麽呢?
結果就是,有可能程明在那一天會因為某個陰差陽錯的原因突然不出門了,觸發蝴蝶效應,也就不會摔那個跤,就這麽躲避過了這個災難。
當然也有可能家裏煤氣正好泄露,他因為沒出門直接寄了!
原本可能隻是摔斷個手。
這改得好嘛,直接改重開了!
也是因為這兩個限製,以及太多不可確定性,所以程明才一直沒有想要嚐試這個東西。
不過,這個東西顯然很適合用在一種情況。
那就是既對程明本身沒有直接影響,不會造成過大風險,同時這事件本身又已經是“最壞”的已知結果。
就比如,這次的抽簽!
對於程明而言,無論這個抽簽的結果最後是如何導向,反正隻要發生了改變,隻要不是內戰那就都可以接受。
表麵上“最壞”的情況,無非也就是在小組賽提早打到大烏龜,那在程明看來反而是“好事”。
反正小組前二就足夠出線,那樣甚至可以提前麵對最強大的對手,提前感受對方的實力與特點。
所以也就是說,無論怎麽改變。
這抽簽至少都不會改的更差,可以說是保底不虧!
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《手動改寫》的意思,是係統會提示一個會導致本事件發生改變的節點,但是需要程明自己前往實施“觸發條件”。
這個節點觸發的條件可能包括:在某個時間、每個地點、去做成某件事情。
隻要完成了,就能夠觸發蝴蝶效應,令事件的發展走上命運的另一條分岔路口。
而自動改寫就省事多了,就是字麵意思,係統會自動幫你在“陰差陽錯”之下去完成這件事!
也就是想省事可以。
但是得加“錢”!
“.這係統也是加錢居士?”
吐槽歸吐槽,但以程明目前就18個榮譽點的庫存,他顯然是有些舍不得一下花出去十個點隻為了省事兒的。
況且,他其實也想實驗一下。
這所謂的“改寫事件”到底是怎麽個改寫法?
程明點擊確認,消耗了1個榮譽點。
係統也是一手交點一手交貨,隨即便顯示出了一條“提示”。
而看著眼前提示中所出現的人、事件、與要求。
程明有些詫異的瞪大了眼。
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