pyl疑惑思考之時,上路的對線仍在繼續。


    由於一級對拚的失利,滑板鞋為了保血量將e技能用於減速,也導致原本擁有e技能可以無限拔矛搶線的滑板鞋失去了搶線的優勢。


    沒有e的滑板鞋隻能一直閃躲在德萊文的平a距離之外。


    而德萊文故意利用這點,每當滑板鞋的小兵剩至殘血就立刻向前壓身,滑板鞋也立刻退後,令滑板鞋頗為難受,就這麽被迫漏掉了好幾個刀!


    第二波兵線上線。


    德萊文占著有線權,先行a到了第二波的小兵。


    幸好此時滑板鞋的e技能也已經刷新。


    雙方都很清楚搶2的重要性,雖然已經互相進入到射程,卻全都專注在第二波兵線的第一個近戰兵身上。


    盡管德萊文是先行出手,可滑板鞋有e之後就重新擁有了搶線的優勢。


    雙方幾乎同時升到2級!


    二人都在升2的瞬間秒點技能!


    德萊文在二級點出的是w技能【血性衝刺】,開啟時能夠令德萊文進入‘幽靈’狀態無視所有碰撞體積,並獲得爆發性的攻速與移速加成。


    而滑板鞋二級點出的自然是q技能【穿刺之矛】,能夠造成高額即時傷害的同時,再多插上一根長矛。


    擁有了qe的滑板鞋也是擁有了一波瞬間爆發的傷害,相比於一級時站擼對拚劣勢不再那麽明顯!


    二人同時起手。


    隻見滑板鞋絲滑平a接q,瞬擲兩矛!


    同時武術姿態向身後躍爾一步,拉扯脫離開了德萊文的攻擊距離!


    這導致德萊文隻擲出了一發旋轉飛斧。


    但也就在第一發旋轉飛斧脫手的一刻,隻見德萊文就像是生生卡住了自己的叢刃,身形也再次在原地詭異的“抖動”了一下。


    所有人,就這麽看著德萊文身影扭身一步,貼近附近的小兵與之重合。


    借由小兵擋下了那發【穿刺之矛】!


    下一刻,德萊文開啟w技能,貼臉追擊滑板鞋。


    同時那第一發飛出的斧頭,竟仍是彈向了滑板鞋的腳步前方!


    德萊文順道接住掉落的斧頭。


    叢刃時間未過。


    第二發旋轉飛斧!


    第三發旋轉飛斧!


    接住掉落斧頭刷新w技能,再次開啟!兇悍無畏地繼續頂兵追擊!


    第四發旋轉飛斧!


    滑板鞋的血量再次重現一級時的消減速度,且更為甚之!


    由於q技能遭到閃躲,theshy知道這波對拚已經不可能再拚贏,隻能再次無奈的交出e技能用作減速逃生!


    僅僅是二級的一波對拚,滑板鞋的血線就已經見底!


    “阿一古!”


    “薅高滴商嗨!”theshy顯然是有些被這傷害所驚道。


    還在打野的ning也是切屏看去。


    “迴吧shy,這個血量有點危險。”


    “tp出來發育一下,我一會可以來!”


    此時兵線還並未進塔,theshy清楚自己這個血量在德萊文麵前相當危險,就算是一會ning來了也很容易被換。


    雖有不願,但還是在塔下迴城了。


    “兩級被打迴城???”


    “德萊文這玩意是什麽戰鬥力啊!怎麽好像打的滑板鞋毫無還手之力?”


    “k神這德萊文熟練度好高啊!簡直就像是在遙控斧頭!叫往哪飛就往哪飛!”


    “這麽看,k神這手根本就是克製上單滑板鞋的選擇啊!k神的英雄池真是太深不可測了!還是說,其實他根本就猜到了theshy會玩提前準備了的!?”


    “從沒有出現過的東西也能提前設計?難他天!”


    “百分百是提前設計的!我白金3千場德萊文絕活!從來沒聽說下路對線滑板鞋2v2打不過德萊文,這正常人誰會特地選德萊文打滑板鞋!”


    “我白金4,我無條件承認樓上說得對!”


    “這人真是太卑鄙啦!!!”


    “好好好好好,提前準備個反製英雄就卑鄙了是吧!上單滑板鞋不卑鄙啊!”


    “..........”


    就在觀眾熱火朝天的討論時。


    解說台上一直深思的pyl,也終於在這一波徹底看明白了。


    “我滴龜龜...........”


    “krd選手剛剛那個看似奇怪的走位抖動,原來是在控斧位!!”


    “控斧位嗎?”王多多接話問道。


    “對!熟知德萊文的觀眾朋友都知道,德萊文的q技能是會彈向自己所麵朝的方位。”


    “可大家有沒有發現,第一波!德萊文明明是先向下扭了頭,斧頭卻依然是向上飛!”


    “還有這一波,明明德萊文是左右走位躲了長矛,可斧頭也依然是向前飛!”


    “這就是因為krd選手那看著有些奇怪的原地扭動!!”


    “這個操作原理說起來不難,就是斧頭的彈射機製,其實是以其出手時所麵朝的方向決定的。”


    “而krd選手之所以會看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因為他在走位之前,先卡到了出手判定的時機,以極快的手速利用瞬間判定調整了斧頭落點的位置!之後才走的位!”


    “這要實現絕對比說起來困難的多!”


    “說實話,就算是傑克愛這種老德萊文也不會去做這種操作!”


    “因為就為了多追求那一秒的操作時間,如果但凡扭頭的時機有半秒偏差,也許斧頭就會彈向相反方向!”


    雖然這樣確實能夠帶來更高一些的操作上限。


    但在所有人眼中,這擠出來的最多一秒時間與其所冒風險相比,似乎怎麽看都有些不值當!


    可程明又確實是真用上了這擠出來的一秒,連續兩波對拚都多a出來了一下!還有兩次關鍵的提前走位!


    其實也正是德萊文這個接斧的機製,導致了一些‘老派’ad選手玩不好德萊文。


    很多老ad選手長時間養成的操作習慣,就是在每一下平a之後瘋狂點四周的地板。


    這一點在所有射手英雄上都沒有問題,都能夠提高走位的即時性。


    唯獨,就是在德萊文這個英雄上會有巨大的問題!


    因為控斧位的機製,在時機把握不夠精準的情況下,習慣性點地板走位的習慣會直接導致斧頭的落點容易到處亂飛!


    民間對於德萊文玩家的評價也十分貼切。


    上等德萊文:斧頭跟著人走。


    中等德萊文:人跟著斧頭走。


    下等德萊文:人和斧頭各有各的想法。


    抽象德萊文:斧頭燙手!


    而程明的德萊文所展現的控斧位技巧,那就是——


    要斧頭往哪走,斧頭就往哪走!


    憑借著德萊文對於滑板鞋的英雄克製,再加上程明近乎完美細節的操作。


    僅僅2分鍾2級。


    上路就被打出了第一個tp!

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