解說
fate apocrypha 作者:東出佑一郎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
奈須蘑菇
戰鬥終於到達了最終地點——
那是遠離地麵的七千五百米的高空,人類根本無法觸及的絕景。
填滿視野的蒼穹無邊無際,無法納入視野的地平線宣示著人類世界的盡頭。
那裏是沒有任何陰暗的完全世界。在這個至今依然沒有被文明所沾濕的無垢領域中,現在被奉上了濃縮著全人類願望的供品。
那是盛載欲望之杯。
是心受過挫折的人們的最後戰鬥。
積聚著無數人的願望,卻隻能實現唯一一個願望的東西。
隻會生成唯一一個美麗的正確答案的存在。
——即使那是充滿了狂氣和絕望的願望。
◆
由十四騎servant展開的英靈大戰。盡管是聖杯戰爭,卻超出了聖杯戰爭的框條的群像活劇。從極東的島國奔出世界的、充滿過火感的“東出版fate”也即將要迎來最終卷了。
隻要喀戎老師和塞米拉米斯大人能迎來圓滿結局的話,其他的就算是天空之城那種結局也無所謂啦——正當我抱著這種想法等待著完成稿的時候。
“蘑菇,之前我說過是總共四卷完結,不過那是騙你的。”
說完這樣的一句話,東出mando/佑一郎就粗暴地掛了電話。
這是2014年一月某日發生的事情。
但是蘑菇其實也知道,因為我已經預先看過了故事結構草稿,所以早在一年前我就知道了。
“所以我不是說了嘛,這個四卷是絕對搞不定的!”
就算現在說這個也已經遲了。
而且,大部分讀者應該也是同樣的心情。
所以這樣的卷數應該算是預定調和吧。沒有必要吃驚。要吃驚就隻針對內容來吃驚好了。
沒錯,比如任何人都會預測會憑解體聖母大幹一場的那個servant忽然向驚人的方向產生加速,還有闖入庭院的方法竟然是好萊塢腦全開的“我說,你知道要把這片子拍成實景的話要花多少錢不!?”那樣的場麵等等。
不瞞各位說,這整個展開其實在初期構想中根本就連一行字都沒提到。恐怕東出佑一郎氏在構想的階段也沒料到會出現這麽大的跳躍吧。
那麽,卷數增加也是無法避免的事情了。因為所謂的“故事會自己活起來”就是指這樣的情況。接下來的發展已經變成了連說書人也無法想象的不可視領域。身為神的作者也無法預測的故事,這是多麽的美妙。也隻有這樣,才是跟這部一切都是從破格開始的外典最相配的final(dead)coaster吧。
我和東出佑一郎打交道,其實已經有很長時間了。而且還很濃密。
迴溯到從現在算起的十四年前。
在type—moon發表了名為《月姬》的小說型遊戲後,我們就在熱火朝天的“bigsight西館”實現了首次交鋒。那時候從他手裏收下的同人誌,至今也依然收藏在蘑菇的作業用書架上。
後來,東出佑一郎就以pc遊戲《妖人》正式出道,展現出了令人難以相信他是新人的強大力量和熱量。
和風傳奇和槍擊動作片的融合,對恐怖電影的深厚造詣,讓人手心捏汗的武術描寫,充滿魅力的師徒關係,成長和別離,越往前推進濃度就越高的群像劇。雖然現在要買到已經很困難,但因為也移植到了家用遊戲機,所以請各位務必要玩一玩看看。那正是東出佑一郎的原液和全速的象征。是把他的長處和短處都密密麻麻凝縮在裏麵的、可以“認識那個作家的靈魂”的一部作品。
接著,東出佑一郎在“妖人”之後又緊接著著手《bullet butlers》和《evo limit》等可視小說遊戲,後來就把活躍的陣地轉移到小說領域了。
沒錯,也就是說,他終於變身為自由創作人了。
我在身為東出佑一郎的粉絲的同時,也是對不再是單一作品的《fate》這部作品進行範圍擴充的製作人。
我想要新的血液,我想看看新的可能性。我實在忍不住要看看東出佑一郎這個化學變化會讓《fate》變成什麽樣子,所以就把這部外典托付給他了。
結果,現在我正在細細地品味著這前四卷的內容。
兩位聖人的存在方式。盡管在現實世界中真實存在,卻理所當然地被無視的各種地獄。對其中的嗟怨和慟哭進行著冷酷描寫的他這麽說道:
“我先說明了,這個地獄是沒有救贖的。正因為沒有救贖才是地獄。”
一直忽略至今的我們應該做的,就是不要再逃避這樣的現實。
對於在前路上會遇到什麽,會產生出什麽東西——其中究竟有什麽意義,我們必須不斷探討這個問題的答案。
那並不是stay、也不是zero、更不是extra,是隻有他才能寫出來的故事。
盡管遵循著《fate》的世界觀,但是到了這個時候,也終於顯露出了東出佑一郎的作家性。
《fate》是一部講述關於理想和現實的故事。
在理想中被現實打敗的某個人。
在現實中沉溺於理想中的某個人。
又或者是在電腦這個理想中追求現實的某個人。
雖然順序有所不同,但是其中任何一個都是拍下了“挫折之後再重新站起來”的人們的攝影機。當然,故事的最大目的就是“實現以前沒能實現的願望”,那麽主要人物們必然就是曾經體味過挫折的存在了。
即使如此也還是不放棄,或者是忍不住想要伸出手來——《fate》就是從這裏開始的。
《fate》悲劇的命運。為了打破這種不受人控製的巨大紐帶。
不管本作《fate/apocrypha》跟《stay night》的曆史存在著多大的分歧,這一點也是絕對不會變的。
◆
看吧,那在蒼天馳騁的軍旗之光。
這是兩名聖人的故事。
向現世尋求救贖的少年,和看透了現世救贖的少女的行進。
兩者在各自信仰的旗幟下追尋自己的理想鄉的故事。
大聖杯的啟動就近在眼前,少年的理想終於成型。
————其真麵目,究竟是繁榮還是虛榮呢。
戰鬥終於到達了最終地點——
那是遠離地麵的七千五百米的高空,人類根本無法觸及的絕景。
填滿視野的蒼穹無邊無際,無法納入視野的地平線宣示著人類世界的盡頭。
那裏是沒有任何陰暗的完全世界。在這個至今依然沒有被文明所沾濕的無垢領域中,現在被奉上了濃縮著全人類願望的供品。
那是盛載欲望之杯。
是心受過挫折的人們的最後戰鬥。
積聚著無數人的願望,卻隻能實現唯一一個願望的東西。
隻會生成唯一一個美麗的正確答案的存在。
——即使那是充滿了狂氣和絕望的願望。
◆
由十四騎servant展開的英靈大戰。盡管是聖杯戰爭,卻超出了聖杯戰爭的框條的群像活劇。從極東的島國奔出世界的、充滿過火感的“東出版fate”也即將要迎來最終卷了。
隻要喀戎老師和塞米拉米斯大人能迎來圓滿結局的話,其他的就算是天空之城那種結局也無所謂啦——正當我抱著這種想法等待著完成稿的時候。
“蘑菇,之前我說過是總共四卷完結,不過那是騙你的。”
說完這樣的一句話,東出mando/佑一郎就粗暴地掛了電話。
這是2014年一月某日發生的事情。
但是蘑菇其實也知道,因為我已經預先看過了故事結構草稿,所以早在一年前我就知道了。
“所以我不是說了嘛,這個四卷是絕對搞不定的!”
就算現在說這個也已經遲了。
而且,大部分讀者應該也是同樣的心情。
所以這樣的卷數應該算是預定調和吧。沒有必要吃驚。要吃驚就隻針對內容來吃驚好了。
沒錯,比如任何人都會預測會憑解體聖母大幹一場的那個servant忽然向驚人的方向產生加速,還有闖入庭院的方法竟然是好萊塢腦全開的“我說,你知道要把這片子拍成實景的話要花多少錢不!?”那樣的場麵等等。
不瞞各位說,這整個展開其實在初期構想中根本就連一行字都沒提到。恐怕東出佑一郎氏在構想的階段也沒料到會出現這麽大的跳躍吧。
那麽,卷數增加也是無法避免的事情了。因為所謂的“故事會自己活起來”就是指這樣的情況。接下來的發展已經變成了連說書人也無法想象的不可視領域。身為神的作者也無法預測的故事,這是多麽的美妙。也隻有這樣,才是跟這部一切都是從破格開始的外典最相配的final(dead)coaster吧。
我和東出佑一郎打交道,其實已經有很長時間了。而且還很濃密。
迴溯到從現在算起的十四年前。
在type—moon發表了名為《月姬》的小說型遊戲後,我們就在熱火朝天的“bigsight西館”實現了首次交鋒。那時候從他手裏收下的同人誌,至今也依然收藏在蘑菇的作業用書架上。
後來,東出佑一郎就以pc遊戲《妖人》正式出道,展現出了令人難以相信他是新人的強大力量和熱量。
和風傳奇和槍擊動作片的融合,對恐怖電影的深厚造詣,讓人手心捏汗的武術描寫,充滿魅力的師徒關係,成長和別離,越往前推進濃度就越高的群像劇。雖然現在要買到已經很困難,但因為也移植到了家用遊戲機,所以請各位務必要玩一玩看看。那正是東出佑一郎的原液和全速的象征。是把他的長處和短處都密密麻麻凝縮在裏麵的、可以“認識那個作家的靈魂”的一部作品。
接著,東出佑一郎在“妖人”之後又緊接著著手《bullet butlers》和《evo limit》等可視小說遊戲,後來就把活躍的陣地轉移到小說領域了。
沒錯,也就是說,他終於變身為自由創作人了。
我在身為東出佑一郎的粉絲的同時,也是對不再是單一作品的《fate》這部作品進行範圍擴充的製作人。
我想要新的血液,我想看看新的可能性。我實在忍不住要看看東出佑一郎這個化學變化會讓《fate》變成什麽樣子,所以就把這部外典托付給他了。
結果,現在我正在細細地品味著這前四卷的內容。
兩位聖人的存在方式。盡管在現實世界中真實存在,卻理所當然地被無視的各種地獄。對其中的嗟怨和慟哭進行著冷酷描寫的他這麽說道:
“我先說明了,這個地獄是沒有救贖的。正因為沒有救贖才是地獄。”
一直忽略至今的我們應該做的,就是不要再逃避這樣的現實。
對於在前路上會遇到什麽,會產生出什麽東西——其中究竟有什麽意義,我們必須不斷探討這個問題的答案。
那並不是stay、也不是zero、更不是extra,是隻有他才能寫出來的故事。
盡管遵循著《fate》的世界觀,但是到了這個時候,也終於顯露出了東出佑一郎的作家性。
《fate》是一部講述關於理想和現實的故事。
在理想中被現實打敗的某個人。
在現實中沉溺於理想中的某個人。
又或者是在電腦這個理想中追求現實的某個人。
雖然順序有所不同,但是其中任何一個都是拍下了“挫折之後再重新站起來”的人們的攝影機。當然,故事的最大目的就是“實現以前沒能實現的願望”,那麽主要人物們必然就是曾經體味過挫折的存在了。
即使如此也還是不放棄,或者是忍不住想要伸出手來——《fate》就是從這裏開始的。
《fate》悲劇的命運。為了打破這種不受人控製的巨大紐帶。
不管本作《fate/apocrypha》跟《stay night》的曆史存在著多大的分歧,這一點也是絕對不會變的。
◆
看吧,那在蒼天馳騁的軍旗之光。
這是兩名聖人的故事。
向現世尋求救贖的少年,和看透了現世救贖的少女的行進。
兩者在各自信仰的旗幟下追尋自己的理想鄉的故事。
大聖杯的啟動就近在眼前,少年的理想終於成型。
————其真麵目,究竟是繁榮還是虛榮呢。