怎麽樣呢,《灰與幻想的格林姆迦爾》第十二卷。


    正如預告一樣,這一卷講了一個明快舒適的冒險故事。


    不僅僅是格林姆迦爾,我在寫小說的時候,常常不能預先巨細無遺地決定好要發生什麽、誰怎麽樣了、為什麽。


    有時候也會全部細致地想好才開始動筆,但是那樣的話反倒會不順利,雖然可以往下寫,但是情緒卻不高,為了能愉快地寫下去必須絞盡腦汁。


    小說怎麽寫都可以,正因為自由所以才讓我喜歡,這就是我唯一的原則。


    我最希望讀我小說的人能夠開心,不能愉快地寫出來的小說肯定很無聊,所以我要享受寫作本身,不能愉快地下筆我就不會去寫。


    當我感到怎麽寫都沒意思的時候,就會停下筆。


    寫作的時候也會有不明所以事情發生,有時候會不覺間誤以為自己樂在其中,有時候又趕時間,一味地寫而忘記了去享受。重讀之後,如果覺得哪裏讀起來不快樂,我就會馬上刪掉。


    這裏要這樣,然後變成這樣——如果都這樣細致決定好再去寫的話,很多時候就無法樂在其中。不過如果什麽都不定的話,又會無法預測故事的走向,甚至無法下筆。


    隻要細致到某種程度,也就是說憑經驗知道個大概就行。但是,如果決定更多細節不就更能構築出複雜的故事了嗎,或者試著減少一到兩個事先決定好的走向怎麽樣呢——如果記起來了我會去嚐試一下的。


    十二卷到前半或者說三分之一為止有製定要點,之後就任由它自己發展,接下來要怎麽辦?方案有好幾個,要選哪個?自己就會期待起來。


    那麽,由衷地感謝責任編輯原田先生、白井銳利老師、komeworks的設計師,另外還有與本書的製作和出售相關的各位,以及現在拿到這本書的大家,今天就寫到這裏,期待能再次與大家相會。


    十文字青

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