蘇哲頓了一下,不著痕跡的調整了一下唿吸。


    “自2003年起,電子競技被國家體育總局列為第九十九個正式體育競賽項目,距今已經過去了十幾年,雖然我說這句話對後麵的內容影響並沒有卵用,但是這至少讓我看上去曾經從事的是一項正當的職業而不是什麽社會青年無業遊民。對於遊戲,很多人存在一定程度上偏見,家長不喜歡自己的孩子玩遊戲,女朋友不喜歡自己的男朋友玩遊戲,玩物確實喪誌,但是我想說的是,這並不是遊戲的鍋。一個對自己沒有任何自製力的人,任何事情都可能導致他沉迷上癮,遊戲隻是其中之一。在這裏,我想先向大家明確一個概念,電子競技不等同於網遊。通俗來講我們說電子競技就是依靠電子通信設備與其他人進行對抗,那麽你在網上打鬥地主也可以稱之為電子競技,有人會說,我玩魔獸世界打競技場也符合這個條件,可魔獸世界就是網遊啊。我想大家是忽略了一個重要的詞——競技。競技的基點是公平,講究的是即時戰略操作,在網遊中我們可以通過人民幣獲得裝備,或者通過打怪掉落裝備,這本身就不是人人都能做到的事情,而且需要一定時間的積累。而在電子競技項目中,大家的起點是一樣的,地圖資源也是平均且有限的,你需要在有限的地圖資源中刷兵或者擊殺對方來獲取金幣買裝備提升自己,你有三千八你可以買無盡之刃,我有三千八我也可以買,獲取這些物品的手段我們各憑本事,絕不怨天尤人。所以我希望在座的各位同學不要混淆概念,或者看了些什麽網遊鍵盤小說裏麵有比賽有戰隊就認為是電子競技,小說裏描寫的太帥了,小說中的主人公也許能手速爆表每分鍾操作數高達六百長相風流倜儻一表人才,但現實中的電子競技選手的生活其實很無聊也很枯燥,壓力很大,而且比你們想像中的殘酷。”


    “可能你們或多或少聽過這樣的新聞,某某少年連續在網吧連續上網多少多少小時猝死。那麽在座的同學一天玩遊戲能玩幾個小時?有沒有特別喜歡玩遊戲的男生?會經常一起去網吧玩通宵是吧?但是你們會天天通宵麽?同樣是職業,上班族一天隻工作八個小時,你們上課一天的時間也不會超過這個數,然而一個職業選手,平均每天的訓練時間在十到十二個小時,我們每天中午起床,聽上去感覺不錯是吧,吃過飯後開始訓練,中午十二點到晚上十二點。基本能打兩個bo5,剩下的時間會復盤比賽,分析,然後針對訓練,晚上自由打rank,好了,到十二點了,這對於網癮少年來說正是精神的時候,怎麽能睡覺呢?於是就到了後半夜。我在聯賽最緊張的時候經常連軸訓練,每天多的時候也隻能睡三四個小時,忙到很久沒有使用過任何通訊工具。打全球總決賽之前有將近一個月的封閉訓練,那個時候訓練室裏幾乎二十四小時都有人在訓練或者看其他戰隊的比賽視頻分析,每個人都在前進,你稍微休息一下就會被落下。林誌玲很漂亮是不是,但是讓你每天對著林誌林的臉長達十二個小時一動不動,我相信不出一個禮拜你可能連擼都不想擼了。我想表達的是,電子競技職業選手的生活一點也不酷炫,這條路遠比你們想像的艱苦,夢跟現實差別很大,不要覺得玩遊戲很簡單,因為你真的連遊戲都玩不好。”


    “既然我提到我們看似痛苦枯燥的生活,那麽你可能會問我,不就是玩遊戲麽?何必這麽認真?是不是打職業能賺很多錢?我隻能說現在的我們這一代電競選手的待遇稍微好了一些,在幾年之前,就是dota正當年的時候,幾千塊錢就可以養活一個二三流戰隊,當然後來我們有了淘寶和各大直播網站,大家不要笑某某選手退役賣餅啊,其實這也是行業發展的一條必經之路,因為在此之前電子競技是幾乎沒有變現能力的,那麽我打職業的時候有微博的工資和遲遲不發的獎金,職業生涯就那麽三五年,退役了我吃什麽?淘寶的和直播平台的出現正是解決了這些人的後顧之憂,這就是一種變現能力。其實到現在大部分戰隊也是靠金主養活,因為戰隊本身是不賺錢甚至每天都在賠錢的,但總有那種不喜歡玩車玩表就喜歡玩遊戲的富二代。一些遊戲的火熱和聯賽的興起也讓一些資本流入到電競的市場,主流的媒體也開始給予我們一些正麵的聲音,我們有明確的條文來規範選手和俱樂部之間的關係,我們有越來越合理的轉會製度和聯賽體係,這些都是在朝著一個很好的方向發展,我們有比十年前更好的環境,那麽我既然選擇了這條路,為什麽不轟轟烈烈的走下去呢?”


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