其實蘇夏心裏一開始,很傾向於絕對球感這個天賦。


    這也是現在為數不多,可以給蘇夏提供直觀實力提升的一個天賦。


    雖然隻是一個殘缺的金色天賦。


    並不是滿級的紫金級別,但是也足夠讓蘇夏的實力增長一些。


    隻不過看到下一個天賦的時候,蘇夏有些猶豫。


    來自詹姆斯哈登的登式法則之後撤步。


    沒錯!就是蘇夏現在身上具備的這個天賦。


    經過蘇夏這段時間的努力,這個天賦已經馬上就要覺醒了。


    所以蘇夏才會有些猶豫。


    之前神龜流覺醒的時候,蘇夏就嚐試過同係列的天賦轉換成覺醒值的時候會多出很多。


    所以如果選擇模擬當中的殘缺登式法則之後撤步的話。


    蘇夏可以立刻將手裏的天賦推到覺醒。


    而選擇絕對球感的話,會讓蘇夏實力立刻提升一些。


    至於登式法則之後撤步的覺醒的話,最少需要兩次金色天賦推動,甚至不順利的話,需要三到五次的覺醒天賦推動。


    這就是蘇夏糾結的地方。


    思考了片刻之後,蘇夏最終有了決斷。


    還是選擇覺醒登式法則之後撤步,放棄絕對球感這個天賦。


    否則會需要兩三個月,甚至更多的時間才能去覺醒。


    蘇夏有些無法接受。


    有了決定之後,蘇夏也立刻做出了選擇。


    “我選擇紫金天賦繞指柔以及金色天賦登式法則之後撤步”


    蘇夏心裏默念。


    【獎勵已確認】


    【模擬獎勵已發放,請宿主注意查收】


    一股暖流從身上襲來,蘇夏知道係統的獎勵到賬了。


    起身來到客廳的一處角落,熟悉翻找到了一個籃球。


    隨手伸手抓住。


    蘇夏心中一喜,這個繞指柔的天賦有些強。


    因為現在手指觸碰到籃球的時候,感覺完全不同了。


    抓著籃球蘇夏坐在沙發上。


    隨後手指輕輕地一點,籃球向著上空飛出去。


    然後幾乎沒有任何偏移,就這樣再次直勾勾的落在蘇夏的手裏。


    籃球落下的時候,蘇夏再次手指輕點用力。


    籃球又一次飛向空中。


    看似非常簡單的一件事情,但是如果沒有絕對的掌控力。


    單手這樣玩的話,絕對會被砸一臉的。


    雖然沒有去球感實戰,但是蘇夏已經確定。


    繞指柔這個天賦可以讓自己的終結能力大大提升。


    隨即蘇夏看向了係統空間。


    剛才和獎勵一起出現的,還有一個係統提示。


    【檢測到宿主擁有相同天賦,是否分解融合】


    此時的蘇夏毫不猶豫的選擇了是。


    【恭喜宿主紫金天賦登式法則之後撤步覺醒值達到滿級】


    【登式法則之後撤步已覺醒】


    蘇夏看到這裏之後鬆了一口氣。


    果然和自己預料的一樣,模擬當中選擇相同的殘缺天賦,可以讓覺醒天賦完成覺醒。


    這樣一來的話,自己就擁有了哈登巔峰時期的後撤步天賦了。


    實力又上漲了一大截。


    蘇夏的心情非常的不錯。


    “係統打開麵板”


    蘇夏心裏默念。


    【宿主:蘇夏】


    【身高:200cm】


    【體重:110kg】


    【技術係天賦:1白馬銀槍(紫金)……】


    【身體係天賦:1神龜流(紫金)……】、


    【精神係天賦:黑耶穌(紫金)】


    【其他類天賦:商業大佬(金色)洞察人心(金色)】


    【天賦覺醒:1神龜流(已覺醒)2登式法則之後撤步(已覺醒)】


    【天賦值:18點】


    ……


    【縮減了一下麵板,省的大家覺得水字數】


    蘇夏從頭到尾看了一圈天賦麵板。


    他的身高體重已經很久沒有變化過了。


    可以說到了一個比較固定的狀態。


    現在的這個身體感覺,蘇夏本人也覺得十分的舒服。


    兼顧了對抗強度和速度以及協調性。


    可以說是一個完美的小前鋒位置的一個身體。


    而蘇夏關注的重點不是這個,而是選擇一個新的天賦。


    這次登式法則之後撤步覺醒之後。


    蘇夏就擁有了兩個覺醒的天賦。


    已經開始慢慢的追上了科比這些家夥們的腳步。


    所以接下來的重點,是需要選擇第三個覺醒的天賦。


    觀察了一圈,蘇夏發現最具有覺醒價值的天賦,竟然是上次模擬得到的半神之腱天賦。


    蘇夏手裏摩挲著籃球,陷入到了思考當中。


    說實話,蘇夏現在本人感覺,有了神龜流和功夫熊貓等身體天賦加持。


    半神之腱雖然還沒有覺醒。


    但是現在個人的彈跳能力,蘇夏覺得完全可以媲美巔峰時期的卡特。


    所以到底有沒有必要覺醒。


    畢竟覺醒一旦確定之後,隻有完成百分百的覺醒值。


    才可以進行下一次的覺醒天賦選擇。


    這是一個很漫長的時間跨度。


    譬如上個天賦登式法則之後撤步,蘇夏用了整整大半個賽季才完成覺醒。


    按照這個速度的話。


    如果選擇半神之腱作為覺醒天賦的話。


    那麽想要完成覺醒, 估計也得到下個賽季常規賽結束的時候。


    因為蘇夏也發現了,nba的那些記錄,比較容易觸碰到的,蘇夏幾乎都嚐試過了。


    剩下的想要打破記錄,就需要天時地利人和。


    或者說蘇夏的實力上漲到一個誇張的地步,才可以繼續打破記錄。


    現在的蘇夏實力已經度過了新手期。


    進入到了平穩發育的階段,沒有了一開始暴漲的趨勢。


    這一點蘇夏其實也預料到過一些。


    隨著身上天賦的累積,到達一定限度之後。


    想要再變強多一點,都是比較困難的事情。


    這就形成了一個閉環。


    無法打破記錄,就無法獲得紫金模擬。


    沒有紫金模擬的話,光是憑借金色天賦分解喂養覺醒。、


    一個賽季可都不見得能夠覺醒一個。


    所以後續覺醒天賦的難度,會進入到一段比較緩慢的階段。


    想到這裏蘇夏很慶幸,自己第一個覺醒天賦選擇了比較均衡性的神龜流。


    否則的話蘇夏現在的實力,絕對會低一大截。


    所以對於第三個覺醒天賦的選擇,蘇夏非常的慎重。


    看著麵板上的半神之腱,蘇夏最終沒有下定決心、


    忽然間蘇夏想到了一件事情。


    自己還有一次紫金模擬在手裏。


    要不然模擬完了再做決定!說不定這次紫金模擬,可以爆出一個值得覺醒的天賦!


    想到這裏,蘇夏心裏已經有了答案。


    那就先模擬!再決定!


    ……

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