麵對突如其來的骨矛,毒蠍子毫無防備,直接被骨矛貫穿了身體,綠色的液體噴射而出。


    “寄!”毒蠍子發出一聲嘶吼就向著夏宇撲去。


    “噗噗噗...”


    可剛剛起身就被10名亡靈士兵長劍同時刺穿,結束了自己老六的一生。


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+45。】


    “一隻就接近一半經驗,很好,”第一次擊殺怪物,沒有讓夏宇有絲毫不適,反而興奮了起來。


    “繼續前進。”


    黑暗陰冷的法老陵墓,更加沒得感情的亡靈士兵將一個個躲在沙堆之中的老六毒蠍子找出來,


    隨後不給對方任何反應,六柄長劍同時刺穿它的身體。


    而麵對力量81,且免疫毒素的亡靈士兵,毒蠍子根本拿夏宇毫無辦法,隻能發出一聲嘶鳴就死去。


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+45。】


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+45。你的等級提升至2級。】


    【選擇完成,獎勵發放。你的技能點+1】


    【請選擇你的升級獎勵。】


    【大師級亡靈召喚等級+1】


    【普通級毒霧術1級(對範圍內的敵人每秒造成20%智慧的毒傷害,持續10秒。)】


    【普通級狂暴術1級(讓一個單位進入狂暴狀態,力量與敏捷提升20%)】


    【請宿主進行選擇!】


    【選擇毒霧術。獎勵:毒霧術提升至大師級。】


    【選擇亡靈召喚。獎勵:可以召喚亡靈射手。】


    【選擇狂暴術。獎勵:技能變為大師級狂化術。】


    “終於升級了,不過這技能選擇...很差啊。”


    職業者每一次升級都能獲得一次三選一,往往是已有技能提升+兩個新技能。


    其中新技能又有概率出現高品質技能。


    普通級技能+已有技能等級提升屬於最差的選擇了。


    “不過好在我有神級選擇,不然這個是真的難選啊。”


    毒霧術自然是第一個被夏宇淘汰的,亡靈法師想要攻擊技能,一般是選擇屍爆術或靈魂火球,而不是毒屬性技能。


    狂暴術則是在思索再三之後,夏宇選擇淘汰掉,作為亡靈法師後期都是亡靈海去堆殺敵人,隻能強化一個單位用處並不大。


    最後自然就是選擇亡靈召喚等級提升,並且還能召喚遠程單位亡靈射手。


    大師級亡靈召喚4級(召喚一名2級亡靈士兵\/亡靈射手,擁有技能:重擊\/二連射。召喚上限:20)


    “召喚,亡靈射手!”


    一名身披殘破布條,手持白骨弓的亡靈射手出現在夏宇身邊。


    亡靈射手(大師)


    種族:亡靈


    等級:2


    力量:36(潛力:18)


    敏捷:36(潛力:18)


    智慧:30(潛力:15)


    天賦:無


    技能:


    二連射(快速進行兩次精準射擊,每次造成100%力量的物理傷害。)


    如今聖女幽靈也達到了2級,力量與敏捷達到130,配合聖女幽靈鼓舞者天賦,亡靈射手力量與敏捷都破百了。


    完全碾壓了第一層的毒蠍子,隻需要一箭就能秒殺毒蠍子,


    並且毒蠍子的老六特性往往都是在原地不動,對於亡靈射手來說就是個活靶子。


    夏宇的擊殺毒蠍子速度再一次得到一個飆升。


    看著不斷上漲的經驗,夏宇有信心自己將會遠超同齡人,甚至在之後的職業高考中獲取狀元頭名。


    而且更重要是,夏宇並沒有感到疲憊,要是一般職業者如此高強度刷怪,戰士體力也遭不住,法師精神早就耗空而不得不迴去休息。


    更不用說還有可能受傷或者遇見其他緊急情況而放棄練級。


    但亡靈法師卻沒有這個擔憂,亡靈召喚出來以後,隻要不死就一直存在,自己完全有足夠的時間休息。


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+40。】


    “經驗因為我等級提高而減少了,不過5隻也就夠我升級了。”


    夏宇畢竟是1級來到5級的怪物巢穴練級,即使升到2級,5級毒蠍子給予的經驗依舊豐厚。


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+40。】


    .....


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+40。你的等級提升至3級。】


    【請選擇你的升級獎勵。】


    【骨矛技能等級+1】


    【優秀級屍爆術1級(引爆一具屍體\/你的亡靈召喚物,造成150%智慧的火焰傷害,額外造成被引爆單位的100%力量的火焰傷害。)】


    【普通級毒霧術1級(對範圍內的敵人每秒造成20%智慧的毒傷害,持續10秒。)】


    【請宿主進行選擇。】


    【選擇骨矛。獎勵:骨矛將會額外發射一枚骨矛。】


    【選擇屍爆術。獎勵:被屍爆術擊殺的單位將會爆炸。】


    【選擇毒霧術。獎勵:毒霧術提升至大師級。】


    “選擇屍爆術!”


    毫無疑問的選擇,毒霧和骨矛其實都不是亡靈法師體係中的優秀技能,


    而屍爆術卻是亡靈法師的核心技能,更加不用說神級選擇係統的額外效果。


    想想要是遇見一大片敵人,我一個屍爆術下去,隨後屍爆術一片連鎖爆炸下去是什麽場景?


    “繼續升級!”


    升級的喜悅湧上心頭,每一次等級提升都是一次看得見的實力提升,


    沒有什麽比這更加令人著迷得了。


    【擊殺毒蠍子(5級,普通),經驗+35。】


    “經驗又少了,不過八隻就能升一級,還是合適的。”


    但夏宇找遍了自己所在的區域,卻連一隻毒蠍子都沒發現了。


    “不會吧,怪物數量這麽少的嗎?”


    無奈之下,夏宇隻能向著更深處前進。


    “能不能出個精英或者boss?”夏宇心中默默想道,但其實也很是不安。


    “對了,先把技能點用掉好了。”


    夏宇看見自己已經擁有了3點技能點,等級提升+2,神級選擇係統獎勵1點,


    剛剛一直忘記用了,直接全部加到亡靈召喚上。


    大師級亡靈召喚7級(召喚一名3級亡靈士兵或亡靈射手,擁有技能:重擊,躍擊\/二連射,三連射。召喚上限:35)


    如今亡靈士兵屬性。


    亡靈士兵(大師)


    種族:亡靈


    等級:3


    力量:48


    敏捷:51


    智慧:45


    天賦:無


    技能:重擊,躍擊(跳向敵人的同時發起攻擊,造成120%力量的物理傷害。)


    “按照法老陵墓攻略,配合聖女幽靈的鼓舞者天賦,屬性已經足以攻堅一層boss,去找找看。”

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