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    夏天投資南韓的第二大產業,就是高科技產業。


    南韓非常重視高科技技術的開發,從八二年起,便提出了科技立國的發展戰略。總統每個季度,都會主持召開一次“科技振興大會”,檢視科技創新的成果,製定調整相應的政策。


    再加上從八零年代起,美國、扶桑也將自己的電子產業,挪到南韓生產,因此使南韓的高科技產業得以迅猛發展。


    尤其半導體產業,更是發展的如火如荼,甚至某些領域已經超越美國、扶桑等國,成為世界第一。


    為了保護本國的半導體產業,南韓甚至推出了專門的《半導體芯片保護法》,指定芯片產業及技術為影響國家競爭力的核心技術,致力於高度保障技術及產權。


    如果不是這次的經濟危機,導致南韓瀕臨崩潰,不得不向imf求援,以致被迫答應它的條件,本國本國企業的外資持股比例限製,夏天都沒有可能染指南韓的高科技產業。


    而夏天也知道,這種機會是稍縱即逝的。


    因為南韓雖然經濟崩潰,元氣大傷,但也借著這次的經濟危機,排淨了餘毒。之前那些負債累累的財團,要麽破產,要麽被收購。


    這樣一來,它們就不會再像之前一樣,靠著銀行貸款和國家信用擔保繼續混日子。南韓和南韓的銀行也都甩掉了包袱,得以輕身上路。


    而南韓雖然因經濟危機元氣大傷,但底子猶在,人才猶在,所以想恢複過來並不難。就像二戰時的歐洲各國,雖然因為戰爭被打得一塌糊塗,但因為底子在所以沒幾年就又變得生龍活虎起來。


    一旦南韓恢複經濟實力,到時候,再想入股南韓的高科技產業,可就勢比登天了。


    所以夏天抓住這唯一的好機會,在南韓展開收購。


    ……


    而像泰國、印尼、大馬、非律賓、台灣、扶桑等地,夏天的收購也在進行中。主要收購的是金融機構。


    ……


    美國。


    就在夏天收購了暴雪娛樂公司的三個月後,它們推出了全新的遊戲大作——《暗黑破壞神》。


    這款遊戲一經推出,立刻就憑借其華麗的畫麵效果,酣暢淋漓的打鬥,簡單易懂的操作,複雜耐玩的技能係統,有趣的裝備收集元素等,贏得了玩家們的認可。也因此這款遊戲很快就取得了非常高的銷量,在北美第一個星期就賣出了百萬份。


    原本《暗黑破壞神》在開發的時候,是支持windows、macos和genius操作係統的。畢竟現在世上應用最廣的電腦操作係統,就是這三家。


    暴雪娛樂作為一家小工作室,為了給遊戲增加銷量,針對三個係統開發遊戲,這也是迫不得已的事情。隻有像任天堂那樣牛的公司,才有實力開發獨占遊戲。


    而被天下科技收購之後,這次發行的《暗黑破壞神》就隻有genius和macos版了。也因此,玩家如果想玩《暗黑破壞神》的話,那就必須安裝genius操作係統。


    因為《暗黑破壞神》實在非常好玩,所以一時間,genius操作係統的市場占有率,有了一個非常小幅的攀升。


    盡管隻有不到百分之零點五的增幅,但對於現在市場占有率處於膠著期的windows和genius兩大係統而言,依舊是了不得的變化。


    而這一變化,也證明了遊戲對於推廣操作係統,真的可以起到作用。


    也因此,微軟和天下科技,都不約而同的增強了對遊戲公司的收購和支持。


    ……


    微軟將大名鼎鼎的動視收購了下來。


    這家遊戲公司成立於一九七九年,是一家集視頻遊戲開發商、發行商和經銷商於一體的大遊戲公司。


    其實,這次的收購從半年前就已經開始在談,直到現在才正式談成。這主要是因為動視的董事會並不願意賣身給微軟,他們覺得自己獨立發展更有收益。


    微軟為了打動動視的董事會,不惜開出了十五億美元的天價,因此將這家公司成功收入囊中。而這筆交易,也成了美國遊戲史上最大金額的交易記錄。


    而在夏天看來,微軟這波收購其實不虧。


    動視旗下有上百款遊戲的發行權,可以大大擴充微軟的遊戲庫。而且,動視還有不俗的遊戲開發能力,以及遍布美國遊戲銷售渠道。


    微軟花十五億美元買它,算是很劃算的了。如果是前世的動視暴雪,微軟花一百五十億美元,也是遠遠不夠的。當然,這一世,暴雪已經是天下科技的了,那麽動視的價值就要大打折扣了。


    ……


    夏天則是將vavle收購了下來。


    vavle是今年(九六年)剛成立的一家遊戲工作室,非常的小,但是夏天知道,它的大名終有一日會傳遍全球。


    vavle的代表作品是《half-life》(半條命),而根據這款遊戲的mod開發的對戰遊戲《counter-strike》(反恐精英),在新世紀初曾經風行各大網吧,是一代遊戲迷們抹不去的迴憶。


    而vavle最大的貢獻,還是steam遊戲平台。這一平台采用****技術,可以讓平台的注冊用戶以最快的速度下載遊戲。這一特性,為steam平台發展,打下了堅實的基礎。


    再加上其他配套功能,使得steam成為全球最受歡迎的遊戲平台之一,用戶數量超過三億人,每年的營收高達四十多億美元。


    ……


    除了收購遊戲公司之外,微軟更是宣布,將推出搭載windows係統的遊戲主機。而新款遊戲主機,正是由它之前收購的3do公司負責研發。


    3do公司之前就曾經成功研發出了遊戲主機平台3do,因此現在開發新主機對它們而言,已經算得上熟門熟路。而借助遊戲主機的發布,微軟的windows係統,也將得到進一步推廣。


    而夏天卻沒有準備推出自己的遊戲主機,而是選擇跟任天堂、索尼合作,為它們提供係統服務支持。


    任天堂、索尼、世嘉等遊戲公司,在開發新一代的遊戲主機時,都需要為主機開發操作係統。genius操作係統,免費、開源、易移植,對它們來說是非常好的選擇。


    而它們一旦選擇采用genius操作係統的話,為了杜絕盜阪,為了避免遊戲跨平台移植,肯定會對genius操作係統進行改造。


    若論全世界誰對genius操作係統最熟悉,莫過於天下科技旗下的天才實驗室。所以天下科技可以為三家公司提供係統服務支持。


    如此一來,既可以賺錢,又能夠收獲三位盟友,這比微軟單打獨鬥可要強得多了。

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