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    夏天返迴香港之後,收到兩個好消息。


    一是他鴻牛飲料灌裝廠,新廠已經正式投產。


    如今鴻牛工廠已經多達五家,華南、華中、華北、華東、西南,五大區各有一家分廠,負責鴻牛飲料的配兌、灌裝、運輸。


    五家工廠,每個月可以灌裝超過兩千萬罐鴻牛飲料。不僅可以供全中國的消費者,而且還能夠出口創匯,遠銷香港、台灣、扶桑、南韓等地。


    內地的鴻牛飲料,最近半年來,銷量也是節節攀升。春節期間,趕上節假日,全國才賣出去三百萬罐。現在光是華東一個地區,一個月的銷量就已經達到三百萬罐了。


    雖然鴻牛售價並不便宜,要三元五角一罐。而九零年代初,城市居民的平均月工資也就才三四百元錢,不過才能買一百罐鴻牛而已。可以這麽說,一罐鴻牛飲料,比普通人的一餐飯還要貴。


    不過有人消費不起,有人卻能夠消費得起。隨著改革開放,內地已經有了一批先富起來的人。


    他們的消費水平遠超普羅大眾。不要說三元五角一罐的鴻牛,就算是十元一瓶的特供冰川泉水,他們也是照喝不誤的。而鴻牛飲料有醒腦提神的功效,在他們看來,是最好的飲品。因此銷量自然不低。


    謝崇明已經準備在西北、東北再建分廠,把鴻牛飲料賣遍全國了。


    ……


    二是他吩咐宮本雅史研發的寵物對戰類的遊戲,終於研發成功,並正式在任天堂的gameboy平台上發售。


    這款寵物對戰類遊戲,被命名為《夢幻寶貝》。遊戲內容包括寵物的捕捉、養成、對戰、交換等元素,可以說可玩性非常的高。


    而遊戲中的寵物,除了原有的三十五種之外,還增加了五種隱藏的新寵。要完成特定的任務,才能夠獲得獎勵。


    比如養成寵物六維達到某個數值,聯機對戰次數連贏多少局,交換寵物數量次數等等。這些隱藏元素,也會激發玩家的樂趣。


    《夢幻寶貝》的前身,即是史克威爾去年所推出的寵物機。那款寵物機推出近一年時間,在全球大賣了九千餘萬台,為史克威爾遊戲公司賺取了超過八億美元的巨額利潤,可見它有多受歡迎。


    在今年年初,寵物機最熱的時候,甚至還有新聞報道說,有人為了照顧寵物機,特地在睡覺前定鬧鍾,淩晨起來幫寵物喂食、喂水。真可以說是愛之成狂了。


    不過俗話說得好,花無百樣好,人無百日紅。


    電子寵物機的確有趣,但因為遊戲內容簡單,沒有深度可挖,因此在流行了一段時間後,很快玩家就開始厭倦了。


    事實上,這從寵物機的銷量圖上就可以看出來。在它推出一個月時間後,銷量出現一個明顯的上升曲線。但在它出售半年之後,銷量就出現了明顯下滑。而且,在扶桑一地,是在它銷售三個月後,銷量就開始下滑了。


    之所以總銷量圖上,是半年後才下滑,是因為當時寵物機在海外廣受歡迎,所以雖然扶桑地區銷量下跌,但銷量總體而言還是呈上升趨勢。


    在這個時候,史克威爾推出基於寵物機研發的《夢幻寶貝》,可玩性更高,趣味性更強,再借著寵物機打下的高人氣,所以立刻就受到了歡迎。


    ……


    《夢幻寶貝》推出之後,一天之內,就在扶桑大賣了二十萬套。雖然沒有打破《勇者鬥惡龍2》及《最終夢想3》創下的銷售記錄,但是卻也足夠驚人了。


    尤其玩家在玩過之後,給它一片好評,頓時令《夢幻寶貝》人氣大漲,買得人也是越來越多。


    最終《夢幻寶貝》在全球創下了三千萬份的銷量,比大名鼎鼎的《俄羅斯方塊》賣得還要多。


    鑒於這款遊戲如此受歡迎,史克威爾遊戲公司又很雞賊的陸續推出多個資料包,增加了寵物的種類,使普通寵物種類數量陸續增加到了一百二十種,隱藏寵物數量也達到五十種。另外還有三十種限量寵物……可以說,是把收集要素發揚到了極致。


    扶桑遊戲為了增加可玩度,一向都設計有收集任務。比如《大航海時代4》時代中的寶物、特產等;《太閣立誌傳5》中的卡片收集等等。


    而這種收集要素,對於不擅長的玩家而言,絕對是一種折磨。收集吧,太費時間,而且未必能夠收集的齊全;不收集吧,又覺得非常可惜。所以總是左右為難。


    但是對於扶桑玩家而言,收集要素對他們卻充滿吸引力。這大概跟扶桑民眾自古相傳的文化有關。


    因為扶桑國土麵積狹小,但人卻多,所以資源相對匱乏。為了生存,隻得開源節流。一方麵盡量節省開支,一方麵努力收集有用的東西。年深日久,歲月累積,幾千年下來,就形成了相應的喜歡收集的傳統。


    這樣的傳統,在中國也是很常見的。比如,每家每戶過年打掃時,都會掃出很多沒有用的,但卻舍不得丟棄的東西。


    《夢幻寶貝》的資料包,加強了收集的要素,再度引來玩家的熱捧。


    最終,《夢幻寶貝》原版加四部資料包,總共賣出一億一千萬份,成為gameboy平台,最受歡迎的遊戲。也為史克威爾遊戲公司貢獻了超過二十億美元的巨額財富。


    而《夢幻寶貝》在全球的大獲成功,也令史克威爾遊戲公司成為全球遊戲界的翹楚,甚至連任天堂的名聲都一度被它蓋了過去。


    不過任天堂卻也生氣不得。一方麵,因為《夢幻寶貝》的成功,使得gameboy的銷量都因此激增;一方麵,索尼公司現在正在研發新款遊戲機,很希望能夠挖史克威爾過去。


    因為史克威爾旗下現在有《最終幻想》、《街頭霸王》、《雙截龍》、《模擬體育》、《極速賽車》、《戰國風雲》、《舞動達人》等十幾款熱門遊戲。


    每款遊戲的銷量多則千萬,少則百萬,都是人氣頗高的遊戲ip。如果投靠到索尼陣營,那麽它的遊戲機就可以大賣了。


    在這種情況下,哪怕史克威爾名聲大噪,已經騎到任天堂的頭上,它也不敢翻臉。不然就成了為叢驅雀,為淵驅魚的傻瓜了。

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