【宿主,您這就迴來了 ?】


    係統看著不可思議,它覺得憑借宿主對攻略目標的感情,不至於讓宿主如此輕易地放棄。


    【您去商城買一件屏蔽氣息或者屏蔽他人感知的藥丸就可以完全隱藏起來,不會被發現。】


    修仙界中隱身法術是低級法術,隻要修為高,就會被發現。


    因此一些隱匿氣息的法寶不可或缺。


    星際社會屬於中高級世界,覺醒精神體的哨兵是非常敏銳的,精神力往往比視力更先感知到生命體的存在。


    所以係統商城為了幫助宿主應對各個世界的危險情況,一般物品都會有售賣。


    【不需要。】


    梵岐不借助係統商城也可以隱匿氣息。


    隻是當時他的腦子裏盡是緊張,不想被施頌發現,一著急,直接閃現迴來了。


    618自從係統交接後,對待梵岐格外上心。


    見宿主心事完全在攻略目標身上,係統悄悄建議:


    【宿主可以把原主的身份利用起來。】


    見梵岐不解,係統解釋道:【攻略目標的夥伴現在陷入生命危險中,在宿主您到達的前一秒,攻略目標還在為這件事擔憂。


    檢測到目標的疲憊狀態,係統猜測這些夥伴對目標非常重要,建議宿主可以繼承原主的研究結果,找辦法救助攻略目標的夥伴。】


    梵岐迴憶片刻,剛進入遊戲世界時接收的記憶確實告知過原主的身份,是皇家研究院的天才研究員,並且攻克的領域正是精神海方麵。


    【可以檢測出那幾人的精神海狀況嗎?】


    係統道:【壹號實驗室已經給他們做過檢測,係統可以直接複製一份檢測數據,傳到宿主的光腦上。】


    拿著檢測數據,梵岐覺也不睡了。


    層層驗證後打開自己的實驗室,梵岐將數據傳輸到儀器上,精密的儀器自動分解複雜的身體數據。


    不一會兒,幾人的身體狀況和精神海狀況清晰地呈現在眼前。


    “精神體?植物?”


    梵岐看著空中虛擬投放的幾人的精神體狀態,稍稍驚訝。


    來到這個世界後他見過的人不少,但覺醒精神體的人中他見到的都是動物,或者說是異獸。


    比如他的白虎,比如徐見星的猿猴……


    係統:【這一部分世界背景也沒有介紹。】


    【但有提到的是,哨向社會以哨兵為主導,他們的精神體是兇猛聰慧的獸類,被支配的向導的精神體多是柔軟溫和的獸類。


    星際社會迄今為止,沒有出現過植物類精神體。】


    梵岐突然想到係統之前說的話,哨兵的精神力很敏銳,能夠感知到肉眼看不見的東西。


    但是他接收的資料中顯示,施頌對外公布的性別並非是哨向中的一種。


    而是一個普通人!


    【什麽可以讓一個普通人具有哨兵一樣的感知力?】


    梵岐思索著,聯想到不同尋常的植物類精神體,猛然一頓:【精神體改造?!】


    眼前的迷霧散開,梵岐越想越合理。


    可是按照世界的常理,精神體改造可謂是反人類的舉動。


    且不說成功的可能性微乎其微,就算有成功的可能性,誰又願意拿生命承擔失敗的後果?


    況且,施頌作為塔斯特帝國的皇子,為什麽會淪落為精神體改造中的一員?


    壓下心中的疑惑,梵岐決定明天去尋找可以給出解答的卷宗記錄。


    【係統,你知道是什麽導致的這些人精神海受損嗎?】


    係統當然知道,和梵岐失去聯係的時間裏,它已經查到虛擬世界背後的主人正是宿主的攻略目標。


    而受傷的幾人,都曾經出現在第一塔中。


    【宿主還記得那個遊戲世界嗎?】


    見梵岐點頭,係統繼續道:【昏迷的幾人正是曾經出現在第一塔中的那些講解規則的人,是遊戲世界的擁有者。】


    【係統在侵入光腦,發現遊戲世界的核心被未知力量破壞,導致遊戲的參與者精神力沒有及時撤出,精神海遭受極大衝擊,大批玩家陷入昏迷。


    至於沒有精神體的普通玩家,他們的意識也陷入了沉睡,像一個植物人。】


    梵岐聽到一半,心突地咯噔一聲。


    聽到最後,他已經知道那個罪魁禍首是誰了。


    係統是在梵岐出了遊戲世界才取得的聯係,因此並不知道,造成一切的正是感覺被耍了的梵岐。


    見梵岐沉默,係統繼續說它在光網上收集到的消息:


    【攻略目標很幸運,據說他本來也在遊戲世界中,隻是臨時有事退了出去,才免遭劫難。


    不過不幸的是,網民們扒出【卡牌世界】的運營公司是攻略目標的父族的,也就是施家旗下的。群情激奮,受害者家屬們叫囂著皇子殿下給出一個迴答,懷疑皇子殿下會包庇自己的父族……】


    【支持皇子殿下的民眾則認定是殿下的政敵給殿下潑髒水,看【卡牌世界】大受歡迎故意破壞,以此打擊施頌殿下的勢力。】


    梵岐叫停,係統再說下去,他感覺自己罪孽深重,不可饒恕。


    當時突然進入一個未知的世界,又在自己留戀的時候突然迴到遊戲世界,他以為是逃生遊戲背後的運營者故意做的,一氣之下毀了構建虛擬世界的核心。


    誰承想,會造成這麽嚴重的後果。


    並且,這些後果,全部由施頌承擔。


    強烈的精神波動,係統想忽略都難。


    意外讀取宿主所想,係統繼續分享的欲望猛地卡住,絞盡腦汁安慰道:


    【宿主,您事先也不知道【卡牌世界】是屬於攻略目標的產業,況且宿主和簽署了自願協議的玩家們也不一樣,您是被強製拉進遊戲世界的……】


    若真論起來,錯不在宿主。


    係統也清楚現在不是論對錯的時候,看著宿主糾結自責的樣子,618壓下不聽話冒出來的反骨,默念幾句係統守則,勸慰道:


    【宿主,索性現在事情可控,最重要的是找出解救精神海的辦法,讓昏迷的人醒過來,彌補遊戲世界損毀造成的後果。】


    還好進入【卡牌世界】也是有門檻限製的,並不像其他虛擬遊戲,隻要登錄意識就能進入。


    但正因為存在門檻,被選中的人也往往倍受重視。


    梵岐不是自我損耗的人,清楚地知道自己懷了施頌的事,糾結完就打起十二分的精神投入到尋找解決辦法中。


    強大的精神力讓他很對對陌生的事物上手,短短兩天時間,梵岐已經能夠熟練地操縱儀器進行實驗研究,並且獨立地製作出精神類藥劑。


    看著可以恢複精神海損傷的白色藥劑,梵岐脫下白色實驗服,坐在實驗室的沙發上短暫休息。


    咚咚咚——


    機器人禮貌地敲了敲門走進來,“梵岐上尉,收到一份您的快遞。”


    梵岐接過,是一份來自帝國陛下的宴會邀請函。

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