第91章 瑣碎而幸福的日常
我的異世界是遊戲模式 作者:迷路的太陽帆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
我的異世界是遊戲模式隱蔽邊陲第91章瑣碎而幸福的日常林賽在芬恩的木屋裏待了足足一夜。
這一夜,他精神抖擻,黑山之旅中累積的疲憊一掃而空。
當第二天早上,曙光伴隨著朝陽,照在玻璃溫室的玻璃穹頂上時,林賽伸了個懶腰,將自己昨晚的收獲全部陳列在麵前。
笑容就這樣浮現在他嘴角。
在溫室的靠牆木桌上,滿滿當當堆積著農作物。
其中包含了一開始便確定下來的三種抗寒作物,個個都是飽滿豐美的模樣。
昨天入夜之前。
林賽將兩單位土壤、三單位清水、以及三枚對應的糧食種子進行資源化。
整個種植流程,全部換上資源化後的物品。
農作物的生長速度又快了幾倍!
原本壓縮到一天的生長時間,在兩個小時之內就能完成。
從播種到收獲。
整個過程快得猶如夢幻泡影,甚至讓林賽有了一種自己真的在玩遊戲的錯覺。
直到將收獲的果實摘下,在商品描述中確認了這些農作物一切正常的屬性,林賽才有種徹底放心的實感。
一夜時間過去,又經過幾次播種的輪迴。
如今的收獲已經相當不錯。
林賽抱起一顆翠綠欲滴的卷心菜,心中悸動之餘,幹脆上嘴試試。
哢嚓——
“嗯……還是做熟了吃比較習慣。”
林賽對此做出評價。
卷心菜生吃是個不錯的選擇,這種蔬菜沒有什麽惡劣的風味,且清脆可口。
但出於自身的飲食習慣,林賽還是喜歡做熟了再吃。
追蹤清點了一下手裏的物資。
他一晚上種出來的食物,已經足夠對付一周左右的夥食。
“該休息了。”
“哈——”
林賽打了個哈欠,精神頭過去以後,他有些瞌睡了。
生命源質當前階段的培養,就是要滿足自己的生理欲望,林賽也沒多想,走進前廳的木板床前,一頭便栽進睡夢的懷抱。
直到他再次蘇醒,時間已經來到下午。
咕!
被肚子的叫聲唿喚起來,林賽有些木然地取出生肉,在壁爐前準備起自己的食物。
注視著壁爐中的火苗,他恍然驚覺:
“等等,這樣的話,我的作息不是完全倒過來了嗎?”
“這……”林賽撓頭笑了笑,在充滿懷念的迴憶中做起檢討,“倒是跟我以前通宵打遊戲的作息有點類似,之後可不能這樣了。”
口中念叨著自己頗具特色的死亡經驗。
林賽將手中的烤肉吃完,然後留下幾根骨頭。
他本想將這些骨頭當做垃圾扔掉。
但這時候迴憶起自己曾經玩過的遊戲,對應的想法便浮現出來。
林賽立刻去後麵的溫室撿了兩塊石頭,上手就砸。
砰!砰!砰!
幾分鍾過去,林賽吃剩下的骨頭,就變成了一撮細碎的骨粉。
資源化的技能緊接著便覆蓋上去。
【素材/消耗品:骨粉】
【骨頭磨成的粉末,可用作肥料,促進莊稼生長;也可用作材料,製作其他道具。】
【用途多樣的素材,數量過少,價值不高。】
“就是你了!”
林賽拿起骨粉,直接跑到溫室。
他分別種下一粒普通的,和一粒資源化以後的種子作簡單參照。
骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。
林賽沒有等待太久。
完全資源化的種植係統上,很快就冒出綠色的植物幼苗。
生長速度再次加快!
昨晚極限的兩個小時,這次直接壓縮到了一個小時!
“一個小時就能把植物催熟啊……”
林賽在溫室裏左右踱步,第一反應就是驚喜。
但很快,他的眉頭就皺了起來。
能快速播種和收獲固然是好事,但如果把時間壓縮到一個小時以內,他自己的源質損耗可就跟不上了!
按照林賽目前的自我恢複能力。
每兩個小時進行一次資源化轉換,基本上能讓自己保持在比較好的狀態。
他沒必要急於求成,就把自己天天弄到源質耗盡的程度。
“骨粉或者水可以試著輪換使用。”
“兩種資源的具體數據,之後必須做一次詳細的對比實驗。”
林賽將這些信息記在種植筆記上。
然後他起身返迴屋內,開始準備自己外出的行頭。
趁著天色未黑,他準備出去狩獵。
昨天既然答應了女獵人,林賽就不準備隨便應對。
現在時間已經是下午,再晚一點,林賽可沒有在深夜出去打獵的想法。
“培育農作物,抽時間打獵,進行日常技能的練習,專門挑時間出去尋找其他的野生物種……”
林賽在路上合計起來:
“這樣一來,我的日常時間幾乎是完全排滿了啊。”
林賽心中有了打算。
今天晚上或者明天一早,去教堂給嬤嬤說一聲。
接下來這段時間,他應該偶爾才會迴去,大部分時間準備待在木屋這邊,方便進行工作。
進入森林,【密林箭客】的特性也開始發揮效果。
林賽在森林裏拉弓射箭,洞察性和準確性都大大提升。
有時甚至不需要【痕跡追蹤】的技能提醒,靠著射擊技能和自身的敏銳洞察能力,他就能提前發現獵物的位置,然後進行狩獵。
等到天色黯淡下來,林賽返迴之時。
他的背包裏已經多了兩隻鬆鼠和三隻野兔,以及一隻一階魔獸【凍風雀】的屍體。
這種鳥類魔獸飛行速度極快,喙和爪子都帶有極寒屬性,一次攻擊足以讓人凍傷。憑借速度上的優勢,殺人也不過幾個唿吸的時間。
嚴格意義上來說,凍風雀比隻能在地上活動的冰獾還要危險。
但現在呢?
對林賽而言,這東西就是隨手一箭就能收拾掉的目標。
迴想曾經麵對冰獾時的狼狽。
再對比如今。
要說心中沒有點成就感,那是不可能的。
林賽特地將這隻魔獸提在手中。
【獵物素材】從凍風雀上收集到一根羽毛,用來製作箭矢的話,會具備凍結獵物的能力。
林賽心情不錯,哼著隨心所欲的小調往鎮中走去。
他思考接下來處理獵物的流程,結果在快要迴去的時候,視線就停留在路旁幾棵冷杉上。
“這個,也可以做一下實驗啊。”
林賽掏出斧頭,上去誇誇幾下,就把這幾棵冷杉全部砍倒。
他打算自己在木屋的旁邊建造一個柴房。
再挖上一個地窖。
這不隻是為了方便生活,同時也是對技能模塊升級的實驗。
任務欄上雖然說明,要培育出對應的農作物,才能提升生存建造模塊的等級,但林賽並不認為這就是技能升級可能性的全部。
在生存建造遊戲之中,除了生存,建造也是相當重要的因素。
林賽獲得這個模塊以來,還沒有進行過建造行為。
這次嚐試,或許能讓他的生存建造模塊再度升級,有值得行動的必要。
……
夜幕徹底降臨之時,林賽帶著冷杉迴到鎮子。
他沒有多餘的源質將這些木材全部進行資源化,所以打算用手工和技能結合起來建造柴房,整個流程下來,自己大概還能多掌握一個木工技能。
林賽將冷杉放在屋子旁邊。
等他打開房門,準備生火製作食物的時候。
卻發現喬爾坐在屋裏,而且一臉愁容地盯著自己。
這一夜,他精神抖擻,黑山之旅中累積的疲憊一掃而空。
當第二天早上,曙光伴隨著朝陽,照在玻璃溫室的玻璃穹頂上時,林賽伸了個懶腰,將自己昨晚的收獲全部陳列在麵前。
笑容就這樣浮現在他嘴角。
在溫室的靠牆木桌上,滿滿當當堆積著農作物。
其中包含了一開始便確定下來的三種抗寒作物,個個都是飽滿豐美的模樣。
昨天入夜之前。
林賽將兩單位土壤、三單位清水、以及三枚對應的糧食種子進行資源化。
整個種植流程,全部換上資源化後的物品。
農作物的生長速度又快了幾倍!
原本壓縮到一天的生長時間,在兩個小時之內就能完成。
從播種到收獲。
整個過程快得猶如夢幻泡影,甚至讓林賽有了一種自己真的在玩遊戲的錯覺。
直到將收獲的果實摘下,在商品描述中確認了這些農作物一切正常的屬性,林賽才有種徹底放心的實感。
一夜時間過去,又經過幾次播種的輪迴。
如今的收獲已經相當不錯。
林賽抱起一顆翠綠欲滴的卷心菜,心中悸動之餘,幹脆上嘴試試。
哢嚓——
“嗯……還是做熟了吃比較習慣。”
林賽對此做出評價。
卷心菜生吃是個不錯的選擇,這種蔬菜沒有什麽惡劣的風味,且清脆可口。
但出於自身的飲食習慣,林賽還是喜歡做熟了再吃。
追蹤清點了一下手裏的物資。
他一晚上種出來的食物,已經足夠對付一周左右的夥食。
“該休息了。”
“哈——”
林賽打了個哈欠,精神頭過去以後,他有些瞌睡了。
生命源質當前階段的培養,就是要滿足自己的生理欲望,林賽也沒多想,走進前廳的木板床前,一頭便栽進睡夢的懷抱。
直到他再次蘇醒,時間已經來到下午。
咕!
被肚子的叫聲唿喚起來,林賽有些木然地取出生肉,在壁爐前準備起自己的食物。
注視著壁爐中的火苗,他恍然驚覺:
“等等,這樣的話,我的作息不是完全倒過來了嗎?”
“這……”林賽撓頭笑了笑,在充滿懷念的迴憶中做起檢討,“倒是跟我以前通宵打遊戲的作息有點類似,之後可不能這樣了。”
口中念叨著自己頗具特色的死亡經驗。
林賽將手中的烤肉吃完,然後留下幾根骨頭。
他本想將這些骨頭當做垃圾扔掉。
但這時候迴憶起自己曾經玩過的遊戲,對應的想法便浮現出來。
林賽立刻去後麵的溫室撿了兩塊石頭,上手就砸。
砰!砰!砰!
幾分鍾過去,林賽吃剩下的骨頭,就變成了一撮細碎的骨粉。
資源化的技能緊接著便覆蓋上去。
【素材/消耗品:骨粉】
【骨頭磨成的粉末,可用作肥料,促進莊稼生長;也可用作材料,製作其他道具。】
【用途多樣的素材,數量過少,價值不高。】
“就是你了!”
林賽拿起骨粉,直接跑到溫室。
他分別種下一粒普通的,和一粒資源化以後的種子作簡單參照。
骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。
林賽沒有等待太久。
完全資源化的種植係統上,很快就冒出綠色的植物幼苗。
生長速度再次加快!
昨晚極限的兩個小時,這次直接壓縮到了一個小時!
“一個小時就能把植物催熟啊……”
林賽在溫室裏左右踱步,第一反應就是驚喜。
但很快,他的眉頭就皺了起來。
能快速播種和收獲固然是好事,但如果把時間壓縮到一個小時以內,他自己的源質損耗可就跟不上了!
按照林賽目前的自我恢複能力。
每兩個小時進行一次資源化轉換,基本上能讓自己保持在比較好的狀態。
他沒必要急於求成,就把自己天天弄到源質耗盡的程度。
“骨粉或者水可以試著輪換使用。”
“兩種資源的具體數據,之後必須做一次詳細的對比實驗。”
林賽將這些信息記在種植筆記上。
然後他起身返迴屋內,開始準備自己外出的行頭。
趁著天色未黑,他準備出去狩獵。
昨天既然答應了女獵人,林賽就不準備隨便應對。
現在時間已經是下午,再晚一點,林賽可沒有在深夜出去打獵的想法。
“培育農作物,抽時間打獵,進行日常技能的練習,專門挑時間出去尋找其他的野生物種……”
林賽在路上合計起來:
“這樣一來,我的日常時間幾乎是完全排滿了啊。”
林賽心中有了打算。
今天晚上或者明天一早,去教堂給嬤嬤說一聲。
接下來這段時間,他應該偶爾才會迴去,大部分時間準備待在木屋這邊,方便進行工作。
進入森林,【密林箭客】的特性也開始發揮效果。
林賽在森林裏拉弓射箭,洞察性和準確性都大大提升。
有時甚至不需要【痕跡追蹤】的技能提醒,靠著射擊技能和自身的敏銳洞察能力,他就能提前發現獵物的位置,然後進行狩獵。
等到天色黯淡下來,林賽返迴之時。
他的背包裏已經多了兩隻鬆鼠和三隻野兔,以及一隻一階魔獸【凍風雀】的屍體。
這種鳥類魔獸飛行速度極快,喙和爪子都帶有極寒屬性,一次攻擊足以讓人凍傷。憑借速度上的優勢,殺人也不過幾個唿吸的時間。
嚴格意義上來說,凍風雀比隻能在地上活動的冰獾還要危險。
但現在呢?
對林賽而言,這東西就是隨手一箭就能收拾掉的目標。
迴想曾經麵對冰獾時的狼狽。
再對比如今。
要說心中沒有點成就感,那是不可能的。
林賽特地將這隻魔獸提在手中。
【獵物素材】從凍風雀上收集到一根羽毛,用來製作箭矢的話,會具備凍結獵物的能力。
林賽心情不錯,哼著隨心所欲的小調往鎮中走去。
他思考接下來處理獵物的流程,結果在快要迴去的時候,視線就停留在路旁幾棵冷杉上。
“這個,也可以做一下實驗啊。”
林賽掏出斧頭,上去誇誇幾下,就把這幾棵冷杉全部砍倒。
他打算自己在木屋的旁邊建造一個柴房。
再挖上一個地窖。
這不隻是為了方便生活,同時也是對技能模塊升級的實驗。
任務欄上雖然說明,要培育出對應的農作物,才能提升生存建造模塊的等級,但林賽並不認為這就是技能升級可能性的全部。
在生存建造遊戲之中,除了生存,建造也是相當重要的因素。
林賽獲得這個模塊以來,還沒有進行過建造行為。
這次嚐試,或許能讓他的生存建造模塊再度升級,有值得行動的必要。
……
夜幕徹底降臨之時,林賽帶著冷杉迴到鎮子。
他沒有多餘的源質將這些木材全部進行資源化,所以打算用手工和技能結合起來建造柴房,整個流程下來,自己大概還能多掌握一個木工技能。
林賽將冷杉放在屋子旁邊。
等他打開房門,準備生火製作食物的時候。
卻發現喬爾坐在屋裏,而且一臉愁容地盯著自己。