第58章 全麵提升
我的異世界是遊戲模式 作者:迷路的太陽帆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
哢嚓——
林賽毫不猶疑地一刀捅了上去,長匕首瞬間貫穿樹精的腦袋。
然後……這玩意兒沒死。
被冰冷的鋼鐵刺穿首級,樹精嘶吼著開始掙紮。
明顯不甘心自己的命運在此終結。
隻是這份掙紮毫無作用,它的身體被擾亂源質,腦袋更是被長匕首釘在地上。此刻所謂的掙紮也翻不起什麽風浪,林賽甚至不用為此做出應對。
聽到這奇怪的動靜,倒是已經躺下的丹又抬頭看了看情況。
“哈哈——”
女獵人沒忍住笑了,隨後才提點道:
“這玩意兒植物特性很明顯,所以弱點大概率不在腦袋上。而且你看它後背,連中兩箭,才最終導致身體癱瘓,這說明它的弱點在軀幹位置,但又不是心髒,你可以在腹部動手試試。”
林賽點頭表示明白,而後拔起匕首,再度刺了下去。
哢嚓!
這一次,冰冷的刀刃刺穿樹精腹部的樹皮。
林賽明顯能感覺到,在樹精腹部的身軀中,匕首割斷了很多細小水管一樣的東西。而原本還能呻吟兩下的樹精,身體逐漸變得僵硬,嘴巴張開,瞳孔失去神采。
在這一刀之後,它終於徹底沒了動靜。
女獵人的經驗判斷非常準確,樹精的致命弱點就在腹部。
但這時候,林賽心中卻沒有升起什麽複仇成功時的喜悅。
這不是說他有什麽殺生方麵的精神潔癖?亦或者複仇成功之後被空虛占據了內心。
而是因為就在這個瞬間。
他的屬性麵板上猛地又蹦出一大堆文字。
遠行數日,經曆艱險危難,最終殺死這隻樹精的旅途。
這個經曆契合【rpg】模塊的需要,所以林賽的【rpg】模塊也升級了!
【rpg等級:3→4】
【地圖:收集環境信息,轉化為可視化的圖形界麵。
注:右上角、左上角、或者直接按m,你們家的遊戲總不可能連個地圖都沒有吧?】
“地圖……”
林賽看到這個詞,就知道這意味著什麽。
他試著打開這項能力,在消耗對應的源質之後,周圍的地形立刻以圖像的形式在他心中浮現。
林賽的感知範圍內。
洞穴、樹木、小徑、溪流,各種要素全部具備。
而野生動物和魔獸一類的敵對目標,還會以紅點的方式在地圖上標注出來,友好的同伴則以綠色標注,中立以黃色標注,林賽自己則是一個帶有方向箭頭的白色圖標。
林賽立刻試著像遊戲裏的操作一樣,將地圖的範圍擴大。
結果還真可以!
但隨著地圖顯示範圍的不斷延伸,地形的感知精度也會隨之降低,同時源質的消耗開始更加劇烈。
粗略估算了一下。
林賽現在的地圖技能,精準探查範圍在50米左右。
而這個範圍一旦擴展到1公裏,地圖上就隻剩下山脈和森林的大致輪廓,源質的消耗速度也完全應付不過來,隻需要三、五秒鍾就會將他徹底拖垮。
“……”
“就算這樣,這能力也足夠強悍了。”
別的不提,就說最近的時間點。
如果進入洞穴之前就覺醒這項能力,林賽提前就能發現樹精的存在,他們也根本不會上當。
無論何時,環境情報總是極具戰略價值,能帶來的好處也數不勝數。
林賽口中小聲感慨著,繼續翻看其他屬性的變化。
【經驗條】也在此刻大有收獲。
清剿了一整窩的冰獾,隨後又挑戰強敵,經曆危險而獲勝。
這種經曆讓林賽收獲了大量經驗,全部屬性的經驗值都有所增長。其中體質、敏捷、力量三項生理屬性,直接各加了一點,距離下次增加也隻差一絲。
不過讓林賽有些奇怪的是,他的魅力也加了一點。
這項屬性主要和外貌以及氣質有關。
林賽的長相肯定是沒變化的。
難道戰勝強敵,或者說成功的複仇,讓他的氣質也隨之產生了變化?
林賽輕撫下巴,撇了撇嘴角,繼續往下翻看。
戰鬥中運用到的戰鬥技能,此刻也紛紛填滿到了3/5到4/5之間。
這已經是非常誇張的增長了!
在技能等級達到【精通】以後,普通練習能提供的經驗值幾乎微不可察,隻有【通用語】這種隨時都在使用的能力,才能靠大量的使用經驗突破到【大師】。
一旦這些能力也成功晉升【大師】級別。
參考【通用語】那種強大的交流能力,林賽覺得自己的普通技能,恐怕也會得到極大的強化。
“……”
“林哥,你怎麽愣住了?”
林賽正在檢視自己全方位都有提升的屬性。
但這種愣住的模樣,被一旁的炬看在眼中,因此產生了誤解。
他以為林賽此時大仇得報。
所以內心陷入某種特殊的情感,連忙上前詢問:
“沒事吧,要不然你也先休息一下?”
“沒什麽!”
林賽迴過神來,看到炬緊張的表情,他立刻搖頭否認。
這時候,他視線在周圍掃過。
看到躺在地上,完全不想起來丹;以及同樣靠在樹旁,甚至動彈不得的阿蘭。
林賽立刻從行囊中取出他準備的藥草:
“我這邊有點消腫止血的藥,先用上試一試吧。”
原本一句話都不說,隻是躺在地上的女獵人,聽到這個聲音之後,立刻精神十足地喊了起來:
“林賽,快點!”
“我的腰好疼啊,來看看它是不是斷了!”
炬連忙去照顧自己鬧騰的母親。
林賽則來到阿蘭身旁。
年輕的戰士隻是輕輕搖頭,一句話也說不出口,老老實實接受幫助。
沒用太長時間,受到重傷的兩人已經塗好藥膏。
而花費了這段時間,森林也逐漸被黑暗籠罩。
一行四人,三人受傷。
這種情況實在不適合立刻起程,所以他們幹脆先返迴了冰獾的洞穴。
雖然裏麵味道不好,但勝在安全。
況且此刻侵擾鎮子的元兇已經被他們斬於刀下。
在返程時間和任務雙雙都沒問題的現在,他們已經不再需要像出發時那樣急迫。
而受傷的三人之中,又以林賽的情況較為獨特。
他有生命源質的幫助,自愈速度比普通覺醒者要快上一線。
當天晚上。
隻要不是重體力勞動,林賽已經可以做些簡單的工作。
於是照顧完兩名行動不便的重傷員以後,他便開始處理十多隻冰獾,順帶去外麵把樹精的屍體拖迴洞穴。
林賽將右手覆在樹精的屍體上,【獵物素材】隨即成功發動。
不需要任何多餘的動作。
技能發揮效果,林賽手中便多出一個藤條編織的圓環。
【頭飾/素材:常春藤頭環】
【藤屬樹精的身份頭環,蘊含富有生機的源質。直接佩戴能夠提高使用者的自然親和度;也可用作材料,製作其他道具。】
【樹精珍視自己的頭環,市場上極難獲取此類材料,價格難以評估。】
林賽毫不猶疑地一刀捅了上去,長匕首瞬間貫穿樹精的腦袋。
然後……這玩意兒沒死。
被冰冷的鋼鐵刺穿首級,樹精嘶吼著開始掙紮。
明顯不甘心自己的命運在此終結。
隻是這份掙紮毫無作用,它的身體被擾亂源質,腦袋更是被長匕首釘在地上。此刻所謂的掙紮也翻不起什麽風浪,林賽甚至不用為此做出應對。
聽到這奇怪的動靜,倒是已經躺下的丹又抬頭看了看情況。
“哈哈——”
女獵人沒忍住笑了,隨後才提點道:
“這玩意兒植物特性很明顯,所以弱點大概率不在腦袋上。而且你看它後背,連中兩箭,才最終導致身體癱瘓,這說明它的弱點在軀幹位置,但又不是心髒,你可以在腹部動手試試。”
林賽點頭表示明白,而後拔起匕首,再度刺了下去。
哢嚓!
這一次,冰冷的刀刃刺穿樹精腹部的樹皮。
林賽明顯能感覺到,在樹精腹部的身軀中,匕首割斷了很多細小水管一樣的東西。而原本還能呻吟兩下的樹精,身體逐漸變得僵硬,嘴巴張開,瞳孔失去神采。
在這一刀之後,它終於徹底沒了動靜。
女獵人的經驗判斷非常準確,樹精的致命弱點就在腹部。
但這時候,林賽心中卻沒有升起什麽複仇成功時的喜悅。
這不是說他有什麽殺生方麵的精神潔癖?亦或者複仇成功之後被空虛占據了內心。
而是因為就在這個瞬間。
他的屬性麵板上猛地又蹦出一大堆文字。
遠行數日,經曆艱險危難,最終殺死這隻樹精的旅途。
這個經曆契合【rpg】模塊的需要,所以林賽的【rpg】模塊也升級了!
【rpg等級:3→4】
【地圖:收集環境信息,轉化為可視化的圖形界麵。
注:右上角、左上角、或者直接按m,你們家的遊戲總不可能連個地圖都沒有吧?】
“地圖……”
林賽看到這個詞,就知道這意味著什麽。
他試著打開這項能力,在消耗對應的源質之後,周圍的地形立刻以圖像的形式在他心中浮現。
林賽的感知範圍內。
洞穴、樹木、小徑、溪流,各種要素全部具備。
而野生動物和魔獸一類的敵對目標,還會以紅點的方式在地圖上標注出來,友好的同伴則以綠色標注,中立以黃色標注,林賽自己則是一個帶有方向箭頭的白色圖標。
林賽立刻試著像遊戲裏的操作一樣,將地圖的範圍擴大。
結果還真可以!
但隨著地圖顯示範圍的不斷延伸,地形的感知精度也會隨之降低,同時源質的消耗開始更加劇烈。
粗略估算了一下。
林賽現在的地圖技能,精準探查範圍在50米左右。
而這個範圍一旦擴展到1公裏,地圖上就隻剩下山脈和森林的大致輪廓,源質的消耗速度也完全應付不過來,隻需要三、五秒鍾就會將他徹底拖垮。
“……”
“就算這樣,這能力也足夠強悍了。”
別的不提,就說最近的時間點。
如果進入洞穴之前就覺醒這項能力,林賽提前就能發現樹精的存在,他們也根本不會上當。
無論何時,環境情報總是極具戰略價值,能帶來的好處也數不勝數。
林賽口中小聲感慨著,繼續翻看其他屬性的變化。
【經驗條】也在此刻大有收獲。
清剿了一整窩的冰獾,隨後又挑戰強敵,經曆危險而獲勝。
這種經曆讓林賽收獲了大量經驗,全部屬性的經驗值都有所增長。其中體質、敏捷、力量三項生理屬性,直接各加了一點,距離下次增加也隻差一絲。
不過讓林賽有些奇怪的是,他的魅力也加了一點。
這項屬性主要和外貌以及氣質有關。
林賽的長相肯定是沒變化的。
難道戰勝強敵,或者說成功的複仇,讓他的氣質也隨之產生了變化?
林賽輕撫下巴,撇了撇嘴角,繼續往下翻看。
戰鬥中運用到的戰鬥技能,此刻也紛紛填滿到了3/5到4/5之間。
這已經是非常誇張的增長了!
在技能等級達到【精通】以後,普通練習能提供的經驗值幾乎微不可察,隻有【通用語】這種隨時都在使用的能力,才能靠大量的使用經驗突破到【大師】。
一旦這些能力也成功晉升【大師】級別。
參考【通用語】那種強大的交流能力,林賽覺得自己的普通技能,恐怕也會得到極大的強化。
“……”
“林哥,你怎麽愣住了?”
林賽正在檢視自己全方位都有提升的屬性。
但這種愣住的模樣,被一旁的炬看在眼中,因此產生了誤解。
他以為林賽此時大仇得報。
所以內心陷入某種特殊的情感,連忙上前詢問:
“沒事吧,要不然你也先休息一下?”
“沒什麽!”
林賽迴過神來,看到炬緊張的表情,他立刻搖頭否認。
這時候,他視線在周圍掃過。
看到躺在地上,完全不想起來丹;以及同樣靠在樹旁,甚至動彈不得的阿蘭。
林賽立刻從行囊中取出他準備的藥草:
“我這邊有點消腫止血的藥,先用上試一試吧。”
原本一句話都不說,隻是躺在地上的女獵人,聽到這個聲音之後,立刻精神十足地喊了起來:
“林賽,快點!”
“我的腰好疼啊,來看看它是不是斷了!”
炬連忙去照顧自己鬧騰的母親。
林賽則來到阿蘭身旁。
年輕的戰士隻是輕輕搖頭,一句話也說不出口,老老實實接受幫助。
沒用太長時間,受到重傷的兩人已經塗好藥膏。
而花費了這段時間,森林也逐漸被黑暗籠罩。
一行四人,三人受傷。
這種情況實在不適合立刻起程,所以他們幹脆先返迴了冰獾的洞穴。
雖然裏麵味道不好,但勝在安全。
況且此刻侵擾鎮子的元兇已經被他們斬於刀下。
在返程時間和任務雙雙都沒問題的現在,他們已經不再需要像出發時那樣急迫。
而受傷的三人之中,又以林賽的情況較為獨特。
他有生命源質的幫助,自愈速度比普通覺醒者要快上一線。
當天晚上。
隻要不是重體力勞動,林賽已經可以做些簡單的工作。
於是照顧完兩名行動不便的重傷員以後,他便開始處理十多隻冰獾,順帶去外麵把樹精的屍體拖迴洞穴。
林賽將右手覆在樹精的屍體上,【獵物素材】隨即成功發動。
不需要任何多餘的動作。
技能發揮效果,林賽手中便多出一個藤條編織的圓環。
【頭飾/素材:常春藤頭環】
【藤屬樹精的身份頭環,蘊含富有生機的源質。直接佩戴能夠提高使用者的自然親和度;也可用作材料,製作其他道具。】
【樹精珍視自己的頭環,市場上極難獲取此類材料,價格難以評估。】