作為飛行係館主,藍天這輩子最大的夙願就是收服一隻飛行係的傳說精靈,就算實在沒機會收服,他也願意退而求其次,要是能指揮一隻飛行係的傳說精靈進行一場對戰也能滿足他的願望。


    雖然急凍鳥本質上是偏冰係的傳說精靈,但你就說它屬性裏含不含飛行屬性吧。


    就像某龍係天王的精靈們。


    雖然大多數都沒有龍屬性,但是有關係嗎?


    沒有關係!


    你就說暴鯉龍噴火龍化石翼龍名字裏帶不帶龍字吧?


    既然名字裏帶有龍字,那憑什麽假定人家不是龍?


    急凍鳥也是如此,別管人家是哪個屬性為主,就說人家帶沒帶飛行屬性吧?


    帶了的話那它就是飛行係精靈。


    因此,當做夢都想與飛行係的傳說精靈並肩作戰的藍天館主看到急凍鳥從周淵拋出的精靈球時飛出來時,那感覺不亞於一個人看到自己年輕貌美的媳婦從隔壁老王的房間裏走出來,而且還衣衫不整的。


    這種感覺該是何等的臥槽。


    周淵剛準備指揮急凍鳥一發暴風雪把波克基斯給幹掉,就感受到一道幽幽的目光如附骨之蛆一般粘在自己身上。


    那種感覺讓周淵衣服下的身體表麵上都起了一層雞皮疙瘩,根根寒毛倒立。


    朝著詭異感覺的來源看去,周淵就與藍館主幽怨的眼神對上了眼。


    “噫~~~急凍鳥,使用暴風雪!”


    被藍館主怨婦一般的眼神嚇到的周淵果斷地指揮小急凍鳥使用了暴風雪。


    “唳!”


    小急凍鳥又是一聲清脆的長鳴,調動起體內的冰屬性能量後撲扇著翼展足有三米的兩隻翅膀,將大量堅固且邊角尖銳的雪片送入烈烈風中,呈包圍之勢朝波克基斯席卷而去。


    “啵克?!!?”


    波克基斯都麻了,心說自己何德何能,值得對麵的大佬動用如此強悍的技能來討伐自己。


    雖然波克基斯已經求生欲望非常強烈地使出了守住,但在巨大的等級差距以及已經可以稱得上天威的暴風雪麵前,波克基斯所用的守住提供的護盾就脆得跟紙糊得一樣。


    眼見著守住屏障的裂紋越來越多,甚至已經有幾片晶瑩剔透但威力可怖的雪片在自己身上刮出了幾道血痕,波克基斯對自己能否幸免於難已經不抱任何的期望。


    隻聽得喀啦幾聲,守住屏障非常不爭氣地碎裂開來,將它的使用者,也就是楚楚可憐的波克基斯暴露在大片暴風雪之下。


    由於有著暴風雪的阻擋,就算藍館主想讓波克基斯棄權將其收迴精靈球以免受皮肉之苦都不行,精靈球射出的紅光根本照不到波克基斯身上,被洶湧蓬勃的暴風雪阻攔在外。


    等到圍繞在小飛機身邊的暴風雪散去時,小飛機已經變成了死飛機。


    將躺倒在地肚皮朝上喪失了所有意識的波克基斯收迴,藍館主陷入了沉吟。


    跟飛行係傳說精靈並肩作戰的執念先放一邊,現在最緊要的是怎麽讓主力精靈全為飛行係的自己在這隻很明顯是天王級的急凍鳥麵前輸得不要這麽難看。


    由於對戰還在進行中,藍館主沒有太多的時間思考,因此隻是簡單的考慮之後,他就摘下了腰間右側靠後的那枚飛翼球,這裏麵裝著的,是他的王牌精靈。


    若是連它都沒有機會戰勝急凍鳥的話,最後一隻精靈也不用上去白白挨一頓打了,直接點了還體麵點。


    掂了掂這枚飛翼球,藍館主將其拋投而出。


    “發揮你所有的實力吧,勇士雄鷹!”


    “唳!!!”


    似乎是在球裏的時候就與自己的訓練家心意相通,勇士雄鷹剛一出場就發出高亢的叫聲,氣勢完全不輸天王級的傳說精靈急凍鳥。


    當然,這也有可能是我們小急凍鳥比較鹹魚,除了特性之外本身沒什麽壓迫感的原因。


    【嗶嗶……樹果攤牌精靈圖鑒為您服務】


    已經好多天沒有貧嘴的係統突然冒出這樣一句,讓周淵有些感慨。


    終於……就連係統也壞掉了嗎……果然……這個訓練家當得藥丸啊……


    【勇士雄鷹(一般+飛行) ♂】


    【等級:準天王級】


    【特性:強行】


    【攜帶道具:生命寶珠】


    【技能:岩崩、鐵頭、蠻力、意念頭錘、勇鳥猛攻、替守毒、燕返、健美、急速折返、暗影爪……】


    看到勇士雄鷹的攜帶道具,周淵有些無語。


    怎的,全tm是帶命玉的莽夫打法是吧?


    而在看到技能池之後,周淵也大致了解了藍館主派上勇士雄鷹的原因。


    還真別說,這精靈要是發揮好了還真有可能將鹹魚的小急凍鳥打敗,完成屠神的壯舉。


    因為作為冰加飛行屬性的急凍鳥,被岩石屬性的岩崩四倍克製,再加上勇士雄鷹的特性‘強行’與攜帶的生命寶珠都能對技能的威力進行提升。


    強行特性是對具有附加效果的技能生效,移除可能造成的附加效果,使技能傷害提升百分之三十。


    而生命寶珠則是在使用技能時抽取精靈的部分生命能量來強化技能,通俗一點的講法就是扣血來增加技能威力,每次大概扣除百分之十的精力,也是提升百分之三十的技能威力。


    最關鍵的地方在於,若是在使用技能時觸發了強行特性,那麽此次使用技能也不會觸發生命寶珠的扣血效果,但對於技能的強化依舊是存在的。


    相當於技能與生命寶珠同時觸發的話,除了將技能的附帶效果移除之外,便再不會對精靈本身造成任何不利影響,反而能使技能的威力得到上升。


    上升的幅度又是多少呢?


    難道隻是簡單地將兩次提升的百分之三十相加得到百分之六十嗎?


    不是這樣的。


    強行特性與生命寶珠對技能的威力提升都是獨立乘區,需要分開進行計算。


    就比如一個技能原本的威力為1,在觸發強行特性之後,威力會變為1乘以1加30%,即為1.3,而後再用這個1.3為基數來計算生命寶珠對威力的提升。


    因此,事實上若是同時觸發強行特性與生命寶珠,技能的威力能夠提升百分之七十之多。


    說迴岩崩,這是一個岩石屬性的技能,威力屬於中間那一檔,但帶有一個命中後可能是對方陷入畏縮狀態的附加效果。


    正好能夠同時觸發強行與命玉,僅犧牲掉這機會渺茫的畏縮狀態就能獲得七成的威力提升。


    在提升之後,岩崩的威力能直接從中檔躍到第一檔那撥,且再加上對於急凍鳥的四倍克製以及兩隻精靈之間相差得並不多的等級的話,還真有可能讓勇士雄鷹完成屠神的壯舉。

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