錢佳慧照著寇德的指示找郵局方麵商量代賣問題去了,寇德也沒有閑著,再稍作休息以後,便趕去星耀互娛督促新遊的研發進度去了。

    “鬆井,你的遊戲代碼框架搭建的不錯,但是在具體細節上,我待會兒再和你探討探討,爭取將超級瑪麗和魂鬥羅最核心的代碼給碼出來,另外我也有一些新的想法。”

    “趙政和嚴延,你們倆不僅要硬件過硬,軟件也要通吃,等一下我們再一起將橫向卷軸遊戲的架構細化一下,你們也參與。”

    “至於其他人,下一個項目暫時未定,你們就多看看我托人從rb郵寄過來的漫畫書籍,沒事就充充電,以做技術儲備為主。”

    安排好這些事情後,寇德看著嚴延,嚴肅地說道,“這幾天招聘進來的幾個新員工,你負責培訓和安置,讓他們盡快融入到團隊中。”

    “寇總,您和這些人連個照麵都不打?”

    嚴延有些遲疑的問道,對此寇德隻是隨意的擺了擺手,“現在不比當初,我可沒有功夫...散會,剛才我點名的幾個人留下討論細節,其他人該幹嘛幹嘛去!”

    經過一夜激烈的討論,寇德終於放下心來,可以稍微休息一下了,而在結束會談的幾天後,錢佳慧也是帶來好消息,“寇總,江漢郵電分局的唐局長已經談妥了,其轄區內的各郵電支局、郵電所都將會支持我們這個代賣活動,每一張遊戲卡帶隻要付給他們十元就可以!甚至在我們私下許諾會給提供一點讚助費之後,他還願意主動出麵幫我們聯係說服周邊省市的郵電分局領導...”

    果然是有錢能使鬼推磨,古人誠不欺我,寇德很是爽快的說道,“行,你盡快推動談判的事情,另外遊戲卡帶可以開始大批量生產了,先讓景德股份那邊試生產個10萬套試試水,如果市場反響不錯,再加大產量生產!”

    這一套遊戲卡帶就有3張,現在10萬套就有30萬張,按照119元一盤的售價來說,那銷售額就是3570萬rmb,利潤最少也能有個1000萬rmb,換算成日元那就破億了!雖說這些錢在錢佳慧等一眾星耀科技的高層看來也就一筆不錯的收入,可在被招聘過來的鬆井誌野眼裏那可就不一樣了!

    他原本所在的小公司一年下來能賺個幾千萬日元就算不錯了,現在加入的這家公司輕輕鬆鬆就能在營收和利潤上破億,這“錢”景是一片光明啊,原本還準備幹一票走人的小心思也是收斂了起來,準備全身心投入到新的工作中來,而毫不知情的寇德則是繼續講解著接下來的工作步驟,“接下來我就給你們講講這遊戲卡帶的外包裝要怎麽設計...”

    “首先,我們這遊戲卡帶不能按照以前的方式那麽設計,總是那樣方方正正的幾個文字或者一些馬賽克圖片就完事了,我們應該將遊戲裏的元素融入進來...”

    寇德這麽一通說辭下,鬆井誌野頓時就愣住了,這遊戲卡帶不都是這樣弄得的嗎,這樣多加些什麽又不會增加什麽銷量,還會平白增加不少成本,而且這麽一番改動下來總覺得有些怪怪的。

    寇德自然是注意到了他臉上的疑惑之情,淡笑著解釋道,“這樣固然會增加不少成本,而且和市場上銷售的遊戲卡帶不怎麽合群,但這異於其他的包裝卻是可以成為我方出品的特色,讓人一看到這樣的設計圖案,第一個想到的就是星輝出品的...”

    鬆井誌野這時也是反映了過來,試探性的問道,“寇社長,您的意思是要把這當成我們星耀的特色來做。”

    “差不多,你們有沒有想過,如果我們做主題的話,對於我們以後的銷售有什麽好處?一旦我們積攢的口碑起來了,以後隻要我們除了新的遊戲卡帶,會不會在根本就沒有試玩過的情況下就產生購買的衝動!”

    自家社長說得這麽明白了,鬆井誌野要是還沒什麽動作,那他多年的工作經曆怕是都活在狗身上了,連忙應和道,“寇社長,我這就安排手底下的美工進行相關的設計!”

    “除了封麵要以遊戲內的元素為主題,表現出來星耀出品的特色以外,同時我們還要在內頁上加上其他元素...”

    寇德一邊說著一邊找來了紙畫概念圖給其展示,“首先在遊戲卡帶(早期的遊戲卡帶通常以磁帶作為載體)的內附紙張裏,我們可以印上加上每個遊戲的故事背景,這個內附紙張不要想現在的街頭賣的磁帶那樣隻有薄薄的一張紙,使用的材質方麵要看起來有些檔次,這加不了幾分錢成本的...”

    總之,寇德的要求很複雜但是也很簡單,複雜說的是他會對各種細節都提出要求,而簡單那就是說整體設計風格那就是要親民,那就是要有人機工程學的概念,那就是要提升消費體驗!就是讓消費者買到以後,一下覺得星耀互娛那就是真心為了他們考慮過的!在這個年代,國內可是還從來沒有太多的公司考慮到消費體驗的問題——除了他們星耀係的幾家公司以外!

    在隨後又簡單的聊了幾句後,鬆井誌野手底下的幾個美工便暫時放下了對超級瑪麗和魂鬥羅兩款遊戲的推演,和趙政等人開始對遊戲卡帶外觀等各個細節進行攻關,由於這本身也不是什麽複雜的事,而且還有自己老板指明了具體的方向,沒過多久便宣告樣品出爐了,並且剛一拿出來在公司展示,就吸引著一幫好奇的員工跟過來看!

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    原來,公司裏的這幫子人早就聽說了這次的遊戲卡帶外觀是寇總親自操刀指導設計的,秉承著學習自家老板先進設計理念,緊跟時代潮流的態度過來觀摩一番,而眼前所展示的三個樣品也沒有讓他們失望,同樣是市麵上銷售的主流包裝規格,不過包裝盒上印著的東西卻與眾不同!隻見著包裝盒是以淡藍色為基調,展現出來了一種類似天空的效果,而在盒子的側麵正中央,則是炸彈人等三款遊戲的q版遊戲形象!

    不同於市麵上銷售的那些要麽直接用文字作為封麵,要麽就是隨便幾個馬賽克人物形象,他們眼前的展示封麵采用了全新的3d繪圖手法,讓整個遊戲人物顯得無比形象生動,仿佛要直接從圖片裏走出來一般。

    鬆井誌野等人嘴上雖不說,但心裏還是難免不了腹誹幾句的,可現在看到了這個外包裝的封麵效果後,也是無話可說了,而圍觀的其他項目人員,則是一個個驚訝之餘也不得不感歎自家老板的腦袋瓜是怎麽長的,總是能蹦出些天馬行空的想法,卻又能實打實獲得意想不到的效果。

    這個遊戲卡帶的包裝盒做得太好看了,極富藝術感,他們覺得就憑借這優質的包裝設計,產品的檔次一下子就上去了一大截,就算是不好玩,那也絕對值得買迴來好好的收藏起來,更別提這遊戲卡帶裏麵可是現在全球爆款遊戲了。

    更別提除了這些以外,還在包裝盒內裏也是進行了全包邊封麵設計,封麵上同樣也有著同樣畫風的遊戲人物圖案,同時這全包邊的封麵也是暗藏玄機,主要是通過一張吸附的貼紙將磁帶固定,磁帶後麵則是墊著一本講解遊戲背景的小冊子,包裝外麵展示的圖畫正是小冊子的封麵。

    就這幾點細微的差異化操作,就給人完全不一樣的體驗,哪怕是價格相差無幾,就憑著看上去高大上的做工就很能博取好感,而事實上呢,這樣一番設計下來也不見得增加了多少成本,可以說是名利雙收。

    “這或許就是人家是老板,我們這群人隻能給人家打工的原因吧!”

    通過一些基本不會多增加多少的小聰明設計來提高消費者的消費體驗,這種很人性化的感覺絕對會大幅度的提高消費者的忠誠度,更何況他們的遊戲卡帶售價還比上麵主流卡帶便宜一大截呢,想通了這點的在場圍觀員工,一遍傳遞摸索著手中的遊戲卡帶,心裏亦不免唏噓感歎一番。

    “好了,現在十萬份的遊戲卡帶已經開始加班加點的趕製了,營銷部那邊也要準備好對應的廣告上線工作了!”

    雖說炸彈人這三款遊戲已經打響了名氣,可要是己方不打廣告推廣的,還不知道會被當做是其他公司做得仿製品而讓有意向的消費者退卻,因此,為了推廣遊戲卡帶,寇德是不會吝嗇於投放廣告,哪怕是將原本應該分給分銷商的那部分都投入進來,那也是可以接受的,不過一般情況是用不了那麽多的,怎麽說他們星耀科技也是手握全國三十多個省市自治區廣告資源的,可以隨時換成遊戲卡帶的廣告嘛!

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