boss其實和玩家一樣,一般沒有什麽特長的倒是很好說,就怕那些走極端路線的boss和玩家。極端全力量型boss,有著強大的殺傷力(攻擊力),有時候可以將玩家在瞬間秒殺,屬於血腥型boss;極端全體力型boss,有著超高的血量和防禦能力,能夠和敵人慢慢磨,直到把對方的血量耗幹為止,屬於憨厚型boss;極端全身法型boss,有著超高的命中和閃避,敵人在自己麵前根本就無處躲藏,而自己卻可以來去自如,屬於鬼魅型boss。還有另外兩種的boss,一種是平衡型boss,一種是全定力型boss。平衡型boss,也就是那種沒有什麽特長的boss,但是每樣屬性都一般,有著穩定的特性,體力力量等等說多不多,說少不少。全定力型boss其實也屬於極端boss中的一種,但是那點特長確實沒有多大的可說性,我們就直接將它歸納到其它類別了。全定力,也就是所有的屬性點都分配在定力屬性上,定力影響自身的法力值,所以這樣的boss法力值往往比自己的血量還要多,若是自己的技能足夠多,在與敵人對戰的時候便可以在遠處不停的用遠攻技能攻擊對方了,但是力量卻不怎麽強大,屬於自保型boss。
對付各種各樣的boss就需要各種各樣的方法了,介於有些與本文無多大聯係,便再次跳過,有興趣的可以在老寒的qq群中留言詢問。(老寒書中所講的boss什麽都與現實遊戲無任何瓜葛,完全是老寒獨創,請勿在遊戲中模仿,被boss爆掉自己的裝備可別找我,hoho……)
現在的秦皇之魄便是個不容易對付的身法boss,對付它也不能魯莽行事,隻要招找到了其中的訣竅,便可以無師自通。
身法型boss的身法和閃避高,身法閃避高者在野外戰鬥占有絕對的優勢,而boss又百分之九十九在野外出沒,占盡了天時地利。身法閃避高,易於防守和反擊對方,主動攻擊對方便沒有防守反擊那麽輕鬆了。主攻不僅要命中超高,在力量(攻擊力)上麵的要求也是很高的,如果力量太低,主攻對方便是送死,假若改為防守狀態,那樣不僅可以自保,將對方殺死也不是不可能的事情。
秦皇之魄本身就被我們殺過一次,早已憤怒不已,哪裏還會有閑心穩如泰山般的站在原地等待我們的進攻?怒吼一聲便衝了過來,雙手化為爪狀在空中不斷的飛舞,形成一道道猶如瀑布般的影子。
我們這邊的四人正好都屬於近攻門派,不過每個人還是會一招遠程攻擊的。秦皇之魂相對於先前的秦皇更加善於發揮技能,從開始到現在,他的技能基本上就沒有停過,他身上的法力值已經夠多了,就算一直這樣下去也估計花不完。
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秦皇之魄本身就被我們殺過一次,早已憤怒不已,哪裏還會有閑心穩如泰山般的站在原地等待我們的進攻?怒吼一聲便衝了過來,雙手化為爪狀在空中不斷的飛舞,形成一道道猶如瀑布般的影子。
我們這邊的四人正好都屬於近攻門派,不過每個人還是會一招遠程攻擊的。秦皇之魂相對於先前的秦皇更加善於發揮技能,從開始到現在,他的技能基本上就沒有停過,他身上的法力值已經夠多了,就算一直這樣下去也估計花不完。