算下來,何應物分出一部分腦力持續進行戰技推演已經好幾個月了,到現在戰技體係雛形初成,當然是可喜可賀!
即便條件所限不能喝幾杯,也總要多吃兩份餐食,他從戰狂和龍飄蕩那裏各搶了一份,不偏不倚,公平公正。
唿!
心滿意足的拍著肚皮躺下來,何應物打個響指,招唿戰狂和龍飄蕩過來。
到現在,他們早已經跨越了語言交流的初級階段,隻要何應物一個響指,倆人就知道,該變身按摩師了。
按摩力道剛剛好,何應物美美的輕輕搖晃腦袋,享受的很。
“老規矩,一個鍾?”戰狂突然說。
“不,今天高興,一直按到我睡著。”何應物忍不住嘴角帶笑,閉著眼睛微微囈語。
夜很靜,靜到連戰狂和龍飄蕩不滿的心跳聲都聽得很清楚,當然他們也不敢真的表現出不滿,一是確實打不過,差太遠了,二是以微薄的勞動,換取神奇的甘霖術治療,他們倆其實賺大了。
何應物在輕輕搖晃中,細細品味他的戰技體係,姑且就叫“應物格鬥術”吧!
超級大腦以何應物的身體素質、戰技水平、潛力值、犀利性、攻擊性等八大因素為主要考量,以本人特色、易於控製、易於區分等等32項因素為糾偏考量,才最終給出這套“應物格鬥術”。
很出乎何應物意料的是,這套格鬥術的體係構建相當奇特,它沒有以通常的招數、套路為體係構架,也沒有以“戰技境界”作為區分手段,而是以“精神狀態”為主要區分依據。
在何應物處於封印態的大前提下,應物格鬥術分為三個實戰階段,威力從低到高分別為:應物隨便拍、應物走心拍、應物毆打組合。
威力最弱的“應物隨便拍”,是指“隨便打打”的狀態,這個階段的攻擊方式多以腦瓜崩、大嘴巴子、一拳、一腳、掌削等等為主。
據傳說有一種悠久的小球運動,有人迷迷瞪瞪打著瞌睡都能把對方打贏,以至於教練都不得不提醒他睜開眼睛醒醒之類,“應物隨便拍”有點這種感覺。
威力中等的“應物走心拍”,是指“不再迷迷糊糊,醒過來認真點打”的狀態,這個階段的攻擊方式以一拳、一腳、一靠、掌削等等為主。
威力最高的“應物毆打組合”,是指“認真對待前提下,身體熱起來後的多種攻擊技術組合”,這個階段的攻擊方式多種多樣,除前所述之外,還包括肘擊、膝擊、擒拿、借助兵器、咬人等等,總之是對身體的極致發揮、運用。
處於正常態和激活態的何應物,同樣也分為這三個實戰階段,因此總結下來,何應物的戰技體係,威力由低到高的排序為:
封印態?應物隨便拍;
封印態?應物走心拍;
封印態?應物毆打組合;
正常態?應物隨便拍;
正常態?應物走心拍;
正常態?應物毆打組合;
激活態?應物隨便拍;
激活態?應物走心拍;
激活態?應物毆打組合。
當然,在解決雷劫問題之前,何應物的激活態隻能是個擺設,沒法用。
想想也是,需要他出動激活態的對手,一定是強者中的達文西、霸王中的戰鬥機、泳衣中的比基尼,這時候他激活自己,完了一邊打,一邊天上下大雷,哢哢劈他……
畫麵美不美先不說,這純粹是給對手送上一隻要劈熟的鴨子。
不過前六個實戰階段,應該能夠滿足大部分戰鬥需要了吧!
一直到很晚,頗有些興奮的何應物才沉沉睡去。
……
何應物被當當聲吵醒了,此時天光已經大亮。
睡眼惺忪的他恍惚間看到,戰狂和龍飄蕩兩個人批命擋住了所有進攻,隻是為了讓主人多睡一會兒。
坦白說,他們兩個的進步還是很快的,能夠被選作種子,又在一批種子中脫穎而出,本身就不可小覷!
也就跟何應物一比,變成個大菜瓜,但其實他們的身體素質、獲取進化點的速度、甚至是生成能力的運氣,都堪稱上上之選!
再加上每天以元氣療傷,元氣浸潤滋養身軀,他們更是有了脫胎換骨般的變化。
起碼從對抗機械猛獸來說,他們算是上了一個大台階。
翻身坐起,伸了個大大的懶腰,何應物左三圈、右三圈、脖子扭扭、屁股扭扭,讓自己稍微熱起來,便一聲不吭衝入戰團。
這次,他一改九分閃避、一分格擋的戰鬥策略,開始嚐試格鬥技之“應物隨便拍”,他以大嘴巴子為主,啪啪啪扇的歡快;以腦瓜崩為輔,當當當彈的開心。
終於有了一種你來我往對戰的感覺,而且不會像以前那樣,動不動就不小心把人家拆個零散。
何應物好開心。
可也就是從這天起,機械猛獸的損毀量大增。
這種情況持續了半個月,終於有一天,戰狂又收到了信息提示:
恭喜您,已經成功堅持過第三波試煉。
我們不確信您經曆了什麽,但想必您一定有了長足進步,接下來,您將麵對的是“超限成長”第四波攻擊,影子。
有別於前三波的來勢洶洶,影子的攻擊將是致命而潤物細無聲的,請務必對周圍的一切保持警惕。
友情提示:影子是我們最鋒利的刀。如果您此時還未能生成九階生命源泉,很遺憾,留給您的時間已經不多,請抓緊時間將您武裝起來。
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如果您有任何保命的後招,強烈建議您已經沒必要藏私了。
12個小時之後,影子將潛入s-11,請做好準備。
最後,鑒於我們近期檢測到大量的試圖破壞能量牆行為,特別做友情提示:目前,所有區域的能量牆處於不可損毀的狀態,請相信我們這是為了保護您,而不是禁錮您,未來,當有一天您有能力打破牢籠的時候,能量牆會碎,但不是現在。
所以,請省省力氣吧!
祝您升階愉快,並祝好運。
……
他們沉默了好一會兒,何應物閉著眼睛享受按摩,突然說:“你們有什麽看法?”
“我認為,接下來會是相當艱苦的一戰!”龍飄蕩像是早有準備,當即便說,“從提示信息來看,接下來的影子,很有可能具備殺手的特質:無影無蹤、殺傷力極強、硬碰硬對戰可能較弱。所以我認為,第一要務是發現他們,然後堂堂正正對戰,萬萬不能追擊,也要盡量避免在狹小空間的纏鬥。”
“嗯,戰狂呢?”
“我覺得……管那麽多幹嘛,打他娘的就是了!”戰狂抽空拍了拍胸脯,“主人一定可以發現他們的蹤跡,對吧?!”
“這個高帽我不接。”何應物懶懶的說。
他的自然親和感應確實厲害,隻不過,如果真是善於隱藏的殺手,他們往往都會把自己遮起來,連能量都不會泄露半分。
沒有能量散溢,自然親和的感應能力,當然就失效了。
無論如何,兵來將擋就是了,唯一的區別是,可能要多關注些戰狂和龍飄蕩,貌似這波敵人殺傷力還可以。
這番信息提示裏麵,何應物最關心的,還是關於能量牆的不可損毀以及“未來能量牆會碎”這兩件事。
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何應物在輕輕搖晃中,細細品味他的戰技體係,姑且就叫“應物格鬥術”吧!
超級大腦以何應物的身體素質、戰技水平、潛力值、犀利性、攻擊性等八大因素為主要考量,以本人特色、易於控製、易於區分等等32項因素為糾偏考量,才最終給出這套“應物格鬥術”。
很出乎何應物意料的是,這套格鬥術的體係構建相當奇特,它沒有以通常的招數、套路為體係構架,也沒有以“戰技境界”作為區分手段,而是以“精神狀態”為主要區分依據。
在何應物處於封印態的大前提下,應物格鬥術分為三個實戰階段,威力從低到高分別為:應物隨便拍、應物走心拍、應物毆打組合。
威力最弱的“應物隨便拍”,是指“隨便打打”的狀態,這個階段的攻擊方式多以腦瓜崩、大嘴巴子、一拳、一腳、掌削等等為主。
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威力最高的“應物毆打組合”,是指“認真對待前提下,身體熱起來後的多種攻擊技術組合”,這個階段的攻擊方式多種多樣,除前所述之外,還包括肘擊、膝擊、擒拿、借助兵器、咬人等等,總之是對身體的極致發揮、運用。
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封印態?應物毆打組合;
正常態?應物隨便拍;
正常態?應物走心拍;
正常態?應物毆打組合;
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他們沉默了好一會兒,何應物閉著眼睛享受按摩,突然說:“你們有什麽看法?”
“我認為,接下來會是相當艱苦的一戰!”龍飄蕩像是早有準備,當即便說,“從提示信息來看,接下來的影子,很有可能具備殺手的特質:無影無蹤、殺傷力極強、硬碰硬對戰可能較弱。所以我認為,第一要務是發現他們,然後堂堂正正對戰,萬萬不能追擊,也要盡量避免在狹小空間的纏鬥。”
“嗯,戰狂呢?”
“我覺得……管那麽多幹嘛,打他娘的就是了!”戰狂抽空拍了拍胸脯,“主人一定可以發現他們的蹤跡,對吧?!”
“這個高帽我不接。”何應物懶懶的說。
他的自然親和感應確實厲害,隻不過,如果真是善於隱藏的殺手,他們往往都會把自己遮起來,連能量都不會泄露半分。
沒有能量散溢,自然親和的感應能力,當然就失效了。
無論如何,兵來將擋就是了,唯一的區別是,可能要多關注些戰狂和龍飄蕩,貌似這波敵人殺傷力還可以。
這番信息提示裏麵,何應物最關心的,還是關於能量牆的不可損毀以及“未來能量牆會碎”這兩件事。