何應物的近戰戰技進步飛快,阿娜木一行人很是驚訝,這幾乎顛覆了他們的認知。
許多人終其一生,怕是也趕不上這家夥一個月的進度。
別人不知道,可何應物很清楚,這其中起碼一半的功勞要算到五階運算強化頭上,沒有運算強化一心二用的輔助,他不可能進步如此神速。
說到底,一心二用的那部分腦力,本身還是屬於何應物的,它淬煉推演出戰技之後,這腦子的主人當然接受的很快,掌握的也很快。
而更讓何應物欣喜的是,如果他的感覺沒錯,他正在慢慢形成“何應物自己的戰技”!雖然隻是雛形中的雛形,但也足夠讓他興奮了。
和小術的實戰拚殺,何應物先是度過了連續挨打的階段,又膠著了不多的幾天,後來打破旗鼓相當的架勢後,他開始慢慢收力。
到最後,何應物僅用四分力便能輕鬆擊敗小術。
到這個份上,再讓小術做陪練,就有點說不過去了。
鑒於何應物打敗小朋友之後掩也掩不住喜滋滋的情緒,阿娜木親自上場了。
於是何應物迎來了第四個階段,和阿娜木對練!
這時候何應物就需要全力以赴,爭取不挨揍了。
他之前一直認為,芯片是一樣的,那就意味著武道戰技係統是一樣的,唯一的區別在於在於宿主的速度、力量、體質等等硬件,導致表現出的最終戰力不同。
可在和阿娜木正正式式的對練幾次之後,何應物突然發現自己可能是錯的,阿娜木遠超兀小術的戰力,根本不是速度差異、力量差異這些能夠解釋的。
大地之怒這幫家夥一定對他隱瞞了什麽。
如果芯片是一樣的,芯片裏儲存的戰技數據都是一樣的,那這武道戰技係統就應該是一樣的,除了宿主的速度力量等等硬件條件不同會影響戰力之外,唯一可能影響戰力的,隻剩一個因素:身體和係統的結合度。
有可能不同的宿主和武道戰技係統的結合度是不同的,所以會表現出來不同的戰力差異。
不過就算何應物觀察和推測的再縝密,也無益於他在對戰中占到一絲一毫便宜,他爭取不挨揍的努力十有八九都會落空。
於是何應物第一次體會了五階生命源泉的逆天能力!
阿娜木指如剃刀襲來,何應物避無可避曲肘橫檔,噌!
本來這一下,絕對要在小臂上劃出一道不算淺的傷,可噌的一聲之後,小臂隻劃開一點,就像是剃毛的時候不小心割傷了一樣,連一滴鮮血都沒流。
這大大出乎阿娜木的意料,不由眉頭一皺。
何應物胳膊肘一歪仔細盯著傷口,忍不住咧嘴笑,開心極了!要擱以前,肯定是個大口子,血得唿啦唿啦的流。
可看到何應物的笑,阿娜木以為他不服,又把他打一頓。
……
何應物的戰技對練大概就分了這四個階段,目前為止,他在速度和力量全麵占優的情況下,在和阿娜木的實戰中處於絕對下風。
日子就這樣一天天過去,阿娜木從最開始的“翹首以盼狙擊手8000”,到後來暴躁的“怎麽還不來”,一直到最後沒脾氣“不來就等著吧”,時間過了一個月有餘。
何應物除了偶爾想起餘歌會有些焦急,其他時候很開心、很規律,堪稱幸福生活。
不過何應物的幸福生活在這一天戛然而止。
下雪了。
大雪來的悄無聲息,等他們發現的時候,地麵已經是挺厚的一層。
“怎麽辦?”何應物又溜下來,和阿娜木一幫人麵麵相覷。
“這……”阿娜木苦惱的抓了抓頭發,“除非必要,你怕是不能下來了。”
雪不是問題,問題是再高明的隱藏痕跡技巧,也掩不住雪地上留下的痕跡,何應物有段時間不出現還可以理解,比如他貼著地皮一直沒動,可也不能一直不動。
所以何應物應該像往常一樣,隔不長的時間就要出去打一陣,可他再不能像以前那樣,直接溜到地道了,痕跡會出賣一切,會出賣大地之怒。
正因為如此,阿娜木才說何應物怕是不能再隨便下來。
“好。給我拿點吃的喝的。”
這個道理何應物很懂,他也不想把大地之怒暴露。
帶好水和幹糧,他悄悄溜了出去,和往常一樣潛行出去好遠,才動也不動的蟄伏了起來。
按照之前的方式,應該是何應物先幹掉射程內的狙擊手,然後衝上去便是一頓砍殺,可這次不行。
他得等段時間,等大雪把他爬過的痕跡都掩蓋住之後才能現身,而且最好是讓守序夢魘先發現他。
自然親和打開,何應物感應著不少光點晃晃悠悠,可一直過了兩三個小時,也沒見到一隊人到他藏身之處。
何應物有點無聊了。
又兩個小時之後,終於有十幾個機械人從大概30米外經過,何應物實在忍不了了,他噌的一聲從尺餘深的雪中竄出來,像是冬天突然被驚起的兔子。
為了做的更像些,他假裝驚慌失措的看到了這些人,然後突然膝蓋彎曲,兩隻手使勁扒住下嘴唇往下拉,大叫:“哦!我的天!瞧瞧這些機械人,我親愛的神仙們啊,這是守序夢魘,是我的敵人!是誰把你們指引到這來的?哦,不妙了!我要逃走了!逃跑之前,我要用我洪亮的聲音恐嚇你們,這樣我的逃跑就還帶著尊嚴!如果你們不怕,我可以恐嚇你們兩遍!哦,糟糕,他們上來了!”
機械人們是不可交流的,他們一眼看到何應物,眼前出現頭像對比,馬上確認這是他們的任務目標,於是所有機械人手提橫刀,奔騰向前。
何應物調頭就跑,他決定還是先跑開,到處都是追和逃的痕跡才好,痕跡越多,地下通道暴露的可能性就越小。
他隻是一邊逃一邊懊惱,懊惱於剛才的表演是不是太浮誇了,類似“哦我的天”、“我要恐嚇你們”、“是誰把你們指引到這裏來的”種種說話方式,會不會顯得很做作,從而失了真誠?
要知道表演這種東西,失了真誠,便失去了打動人心的力量!如果不能打動敵人,又怎麽能讓敵人相信呢!?
如果敵人不相信,那他的計謀又怎麽能成功呢!?
如果計謀注定不成功,那他搞這些陰謀詭計幹什麽?自取其辱嗎?
越跑,越想,何應物越生自己的氣,他覺得剛才的表演實在是太浮誇了,浮誇到他想起來就羞愧。
他決定彌補。
於是,雪地荒野上,何應物在前麵狂奔,十幾個機械人在後麵猛追不舍,就見何應物時不時迴身站定,大叫一聲“原來是你們!”
或者喊一嗓子:“不好!被發現了!快逃!”
或者魂飛魄散般驚唿:“糟糕!”
……
每次喊完之後,他都搖著頭繼續逃,顯然對自己的表演仍然不滿意,等到拉開一定距離,他便又停下來轉身,繼續下一次嚐試。
試了十多次,何應物終於放棄,他發現自己好像確實不是表演那塊料。
他逃跑的方向是直直奔向守序夢魘深處,在逃了八公裏之後,何應物在自然親和感應中,突然發現了一個遠比暴擊者還要明亮的多的亮點!
光點的亮度不一定代表了實力,但說更高的亮度一般意味著更為強大的動力,這總是沒錯的。
更為強大的動力?
一月有餘,守序夢魘終於舍得派出新的機械人了!
許多人終其一生,怕是也趕不上這家夥一個月的進度。
別人不知道,可何應物很清楚,這其中起碼一半的功勞要算到五階運算強化頭上,沒有運算強化一心二用的輔助,他不可能進步如此神速。
說到底,一心二用的那部分腦力,本身還是屬於何應物的,它淬煉推演出戰技之後,這腦子的主人當然接受的很快,掌握的也很快。
而更讓何應物欣喜的是,如果他的感覺沒錯,他正在慢慢形成“何應物自己的戰技”!雖然隻是雛形中的雛形,但也足夠讓他興奮了。
和小術的實戰拚殺,何應物先是度過了連續挨打的階段,又膠著了不多的幾天,後來打破旗鼓相當的架勢後,他開始慢慢收力。
到最後,何應物僅用四分力便能輕鬆擊敗小術。
到這個份上,再讓小術做陪練,就有點說不過去了。
鑒於何應物打敗小朋友之後掩也掩不住喜滋滋的情緒,阿娜木親自上場了。
於是何應物迎來了第四個階段,和阿娜木對練!
這時候何應物就需要全力以赴,爭取不挨揍了。
他之前一直認為,芯片是一樣的,那就意味著武道戰技係統是一樣的,唯一的區別在於在於宿主的速度、力量、體質等等硬件,導致表現出的最終戰力不同。
可在和阿娜木正正式式的對練幾次之後,何應物突然發現自己可能是錯的,阿娜木遠超兀小術的戰力,根本不是速度差異、力量差異這些能夠解釋的。
大地之怒這幫家夥一定對他隱瞞了什麽。
如果芯片是一樣的,芯片裏儲存的戰技數據都是一樣的,那這武道戰技係統就應該是一樣的,除了宿主的速度力量等等硬件條件不同會影響戰力之外,唯一可能影響戰力的,隻剩一個因素:身體和係統的結合度。
有可能不同的宿主和武道戰技係統的結合度是不同的,所以會表現出來不同的戰力差異。
不過就算何應物觀察和推測的再縝密,也無益於他在對戰中占到一絲一毫便宜,他爭取不挨揍的努力十有八九都會落空。
於是何應物第一次體會了五階生命源泉的逆天能力!
阿娜木指如剃刀襲來,何應物避無可避曲肘橫檔,噌!
本來這一下,絕對要在小臂上劃出一道不算淺的傷,可噌的一聲之後,小臂隻劃開一點,就像是剃毛的時候不小心割傷了一樣,連一滴鮮血都沒流。
這大大出乎阿娜木的意料,不由眉頭一皺。
何應物胳膊肘一歪仔細盯著傷口,忍不住咧嘴笑,開心極了!要擱以前,肯定是個大口子,血得唿啦唿啦的流。
可看到何應物的笑,阿娜木以為他不服,又把他打一頓。
……
何應物的戰技對練大概就分了這四個階段,目前為止,他在速度和力量全麵占優的情況下,在和阿娜木的實戰中處於絕對下風。
日子就這樣一天天過去,阿娜木從最開始的“翹首以盼狙擊手8000”,到後來暴躁的“怎麽還不來”,一直到最後沒脾氣“不來就等著吧”,時間過了一個月有餘。
何應物除了偶爾想起餘歌會有些焦急,其他時候很開心、很規律,堪稱幸福生活。
不過何應物的幸福生活在這一天戛然而止。
下雪了。
大雪來的悄無聲息,等他們發現的時候,地麵已經是挺厚的一層。
“怎麽辦?”何應物又溜下來,和阿娜木一幫人麵麵相覷。
“這……”阿娜木苦惱的抓了抓頭發,“除非必要,你怕是不能下來了。”
雪不是問題,問題是再高明的隱藏痕跡技巧,也掩不住雪地上留下的痕跡,何應物有段時間不出現還可以理解,比如他貼著地皮一直沒動,可也不能一直不動。
所以何應物應該像往常一樣,隔不長的時間就要出去打一陣,可他再不能像以前那樣,直接溜到地道了,痕跡會出賣一切,會出賣大地之怒。
正因為如此,阿娜木才說何應物怕是不能再隨便下來。
“好。給我拿點吃的喝的。”
這個道理何應物很懂,他也不想把大地之怒暴露。
帶好水和幹糧,他悄悄溜了出去,和往常一樣潛行出去好遠,才動也不動的蟄伏了起來。
按照之前的方式,應該是何應物先幹掉射程內的狙擊手,然後衝上去便是一頓砍殺,可這次不行。
他得等段時間,等大雪把他爬過的痕跡都掩蓋住之後才能現身,而且最好是讓守序夢魘先發現他。
自然親和打開,何應物感應著不少光點晃晃悠悠,可一直過了兩三個小時,也沒見到一隊人到他藏身之處。
何應物有點無聊了。
又兩個小時之後,終於有十幾個機械人從大概30米外經過,何應物實在忍不了了,他噌的一聲從尺餘深的雪中竄出來,像是冬天突然被驚起的兔子。
為了做的更像些,他假裝驚慌失措的看到了這些人,然後突然膝蓋彎曲,兩隻手使勁扒住下嘴唇往下拉,大叫:“哦!我的天!瞧瞧這些機械人,我親愛的神仙們啊,這是守序夢魘,是我的敵人!是誰把你們指引到這來的?哦,不妙了!我要逃走了!逃跑之前,我要用我洪亮的聲音恐嚇你們,這樣我的逃跑就還帶著尊嚴!如果你們不怕,我可以恐嚇你們兩遍!哦,糟糕,他們上來了!”
機械人們是不可交流的,他們一眼看到何應物,眼前出現頭像對比,馬上確認這是他們的任務目標,於是所有機械人手提橫刀,奔騰向前。
何應物調頭就跑,他決定還是先跑開,到處都是追和逃的痕跡才好,痕跡越多,地下通道暴露的可能性就越小。
他隻是一邊逃一邊懊惱,懊惱於剛才的表演是不是太浮誇了,類似“哦我的天”、“我要恐嚇你們”、“是誰把你們指引到這裏來的”種種說話方式,會不會顯得很做作,從而失了真誠?
要知道表演這種東西,失了真誠,便失去了打動人心的力量!如果不能打動敵人,又怎麽能讓敵人相信呢!?
如果敵人不相信,那他的計謀又怎麽能成功呢!?
如果計謀注定不成功,那他搞這些陰謀詭計幹什麽?自取其辱嗎?
越跑,越想,何應物越生自己的氣,他覺得剛才的表演實在是太浮誇了,浮誇到他想起來就羞愧。
他決定彌補。
於是,雪地荒野上,何應物在前麵狂奔,十幾個機械人在後麵猛追不舍,就見何應物時不時迴身站定,大叫一聲“原來是你們!”
或者喊一嗓子:“不好!被發現了!快逃!”
或者魂飛魄散般驚唿:“糟糕!”
……
每次喊完之後,他都搖著頭繼續逃,顯然對自己的表演仍然不滿意,等到拉開一定距離,他便又停下來轉身,繼續下一次嚐試。
試了十多次,何應物終於放棄,他發現自己好像確實不是表演那塊料。
他逃跑的方向是直直奔向守序夢魘深處,在逃了八公裏之後,何應物在自然親和感應中,突然發現了一個遠比暴擊者還要明亮的多的亮點!
光點的亮度不一定代表了實力,但說更高的亮度一般意味著更為強大的動力,這總是沒錯的。
更為強大的動力?
一月有餘,守序夢魘終於舍得派出新的機械人了!