第一部分:第一卷總結
一、開篇
網文中素來有黃金三章的說法,《飛躍》的開篇,是一個典型的失敗案例。
在最原始的版本中,簡直是“天雷滾滾外焦裏嫩”,又說是“萬毒之王寸草不生”,當時的毒點主要集中在兩點:一是雙穿。師傅一出,毒倒一片,讀者尚未罵出聲,已是氣絕身亡;二是主角出現時已經身懷金丹,這和跳脫歡樂的文風是如此不搭。
在現在的版本中,輕煙已經努力拔掉“劇毒”,剩下的隻是“普通毒”而已,想必讀者朋友們最多隻會“心跳加快、麵色發青,一陣陣幹嘔之感直衝喉結,可作為堂堂的資深讀者,什麽毒沒見過!於是讀者君一瞪眼一咬牙,勢如黃龍的幾段毒文,竟被生生咽了迴去!再看過去,已是麵色如常!除了咬著後槽牙呢喃而出的‘妖豔賤貨’,讀者君竟也生出幾分飄然之感……”
可惜的是骨架已成,輕煙實在沒辦法大作改動,這感覺就像是:我心目中要寫的是神駿良駒,寫出來發現是一頭驢,眾人大罵“這驢好醜我要死了”,輕煙再下功夫,刀砍斧削之後,醜驢變成騾子。
小結:總之開篇是相當不滿意的,放在網文當中,自己打分在83.46分。
二、開篇之後的小過渡
算是小問題,主線其實是清晰的,隻不過為了追求所謂的“衝突”,主角和獵人行會的一個大漢打一架,實在沒有必要。
整體中規中矩。
三、第一卷的主體故事
從邏輯性來說,輕煙自認為是經得起推敲的。平時花費精力最多的是人物的性格、動機、可能的決策、引起的後果、導致的連鎖反應。
當然新人必然存在不足,以後逐步提高。
第一卷是慢慢展開故事,大概內容是修仙者何應物來到末日世界之後,在鬆木城這個小地方混的……飛沙走石的故事。
輕煙是很擅長寫打戲的,自吹一下。
其中有幾條線:
一是故事線,從在鎮上的懵懂懵逼,到三爺的武器店打工,再到想做荒野獵人,在荒野上偶遇雲靈娘,然後便是一環套一環,層層遞進;
二是修煉線,先是認為末日世界不能修仙,大夢觀想之後,驚喜的發現可以修仙;
三是進化線:何應物同時也在走末日世界的進化,獲得各種能力。
輕煙認為,《飛躍》第一卷的主體故事完成度很高,個人打分在90,其中有幾點值得一說:
一是,追殺與反追殺一段,異軍突起!精彩紛呈!所有毒點一掃而空!不讀這一段,當為人生憾事。
二是,刺殺一段,非常精彩!
三是,第三十章“萬裏之外”和三十一章“武運昌隆”,灰蛇走線,伏筆千裏,個人很滿意。
四是,大夢觀想訣,純文言,到第四觀已經是1500多字,這個工作做得很紮實,輕煙很滿意。
另外還有極多的亮點描寫,諸如“錢爺吃大腸”、“怨念”、“戰舞”等等,都比較滿意。
四、第一卷的不足
主要的不足應該在“度”的把握。
《飛躍》很大程度上是一篇歡樂文,到底如何體現出歡樂,對輕煙是個考驗。
我曾經刪掉很多當時覺得很嗨下了很大功夫,事後一看卻很傻的橋段,這是我的薄弱點,以後要注意。
除了開頭的毒點、過渡幾個章節的拖遝、以及對“度”的把握,我可以問心無愧的說,這是一篇花了心血的好故事。
五、題外話
更大層麵來講,輕煙要用3-4部小說,構建一個堪比“漫威宇宙”的玄幻故事體係。
《飛躍》是第一部。
不開玩笑,我想扛起這麵大旗。
所以各位讀者君,即便是毒,也請相信,輕煙是在非常認真的放毒,哈哈哈哈哈。
不過這個夢想的完成,需要讀者朋友們的支持。本書目前39萬字,成績慘淡,需要正在看書的你一點一滴的支持。
先謝謝了!
第二部分:對第二卷開篇的說明
不少書友反映:第二卷已經展開二十多章了,沒有出現一場打戲,寡淡了起來。
放在“輕煙很擅長寫打戲”的前提下,這多少有點奇怪,我想還是和朋友們做下交流。
原因主要是:
從整體布局來講,第二卷一開始,何應物是從“小地方”到一個“大地方”,和現實中很多朋友走出山村、家鄉到城市求學,或者走出到大城市打工是一樣的,所以我“看到”,何應物發生了一係列糗事,騎摩托、加油站的事,都有事實基礎,還真不是輕煙瞎編的。到後來何應物來到鳳凰城,也沒什麽好大打出手的。
所以這大概是第二卷一開始沒有打戲最重要的原因,從故事的邏輯來講,我推演應該是這樣更合理。
打戲是為情節推動服務的,而不能反過來。
輕煙當然也可寫何應物遇到劫匪,如何如何大打出手,可我認為那隻會亂了節奏,無意義的拉長故事線,所以到今天寫到20多章沒有打鬥。
正如“寇準後人”大佬評價的,日常戲不好寫,實際上這段我寫的也很慢,可我必須寫,這是何應物決定的,不是我決定的。
寫到現在,我的角色已經在做出他們的選擇了。
當然,作為一篇玄幻小說,打戲是一定會有的,很快。
期待第二卷吧,輕煙一定會寫的更好。
一、開篇
網文中素來有黃金三章的說法,《飛躍》的開篇,是一個典型的失敗案例。
在最原始的版本中,簡直是“天雷滾滾外焦裏嫩”,又說是“萬毒之王寸草不生”,當時的毒點主要集中在兩點:一是雙穿。師傅一出,毒倒一片,讀者尚未罵出聲,已是氣絕身亡;二是主角出現時已經身懷金丹,這和跳脫歡樂的文風是如此不搭。
在現在的版本中,輕煙已經努力拔掉“劇毒”,剩下的隻是“普通毒”而已,想必讀者朋友們最多隻會“心跳加快、麵色發青,一陣陣幹嘔之感直衝喉結,可作為堂堂的資深讀者,什麽毒沒見過!於是讀者君一瞪眼一咬牙,勢如黃龍的幾段毒文,竟被生生咽了迴去!再看過去,已是麵色如常!除了咬著後槽牙呢喃而出的‘妖豔賤貨’,讀者君竟也生出幾分飄然之感……”
可惜的是骨架已成,輕煙實在沒辦法大作改動,這感覺就像是:我心目中要寫的是神駿良駒,寫出來發現是一頭驢,眾人大罵“這驢好醜我要死了”,輕煙再下功夫,刀砍斧削之後,醜驢變成騾子。
小結:總之開篇是相當不滿意的,放在網文當中,自己打分在83.46分。
二、開篇之後的小過渡
算是小問題,主線其實是清晰的,隻不過為了追求所謂的“衝突”,主角和獵人行會的一個大漢打一架,實在沒有必要。
整體中規中矩。
三、第一卷的主體故事
從邏輯性來說,輕煙自認為是經得起推敲的。平時花費精力最多的是人物的性格、動機、可能的決策、引起的後果、導致的連鎖反應。
當然新人必然存在不足,以後逐步提高。
第一卷是慢慢展開故事,大概內容是修仙者何應物來到末日世界之後,在鬆木城這個小地方混的……飛沙走石的故事。
輕煙是很擅長寫打戲的,自吹一下。
其中有幾條線:
一是故事線,從在鎮上的懵懂懵逼,到三爺的武器店打工,再到想做荒野獵人,在荒野上偶遇雲靈娘,然後便是一環套一環,層層遞進;
二是修煉線,先是認為末日世界不能修仙,大夢觀想之後,驚喜的發現可以修仙;
三是進化線:何應物同時也在走末日世界的進化,獲得各種能力。
輕煙認為,《飛躍》第一卷的主體故事完成度很高,個人打分在90,其中有幾點值得一說:
一是,追殺與反追殺一段,異軍突起!精彩紛呈!所有毒點一掃而空!不讀這一段,當為人生憾事。
二是,刺殺一段,非常精彩!
三是,第三十章“萬裏之外”和三十一章“武運昌隆”,灰蛇走線,伏筆千裏,個人很滿意。
四是,大夢觀想訣,純文言,到第四觀已經是1500多字,這個工作做得很紮實,輕煙很滿意。
另外還有極多的亮點描寫,諸如“錢爺吃大腸”、“怨念”、“戰舞”等等,都比較滿意。
四、第一卷的不足
主要的不足應該在“度”的把握。
《飛躍》很大程度上是一篇歡樂文,到底如何體現出歡樂,對輕煙是個考驗。
我曾經刪掉很多當時覺得很嗨下了很大功夫,事後一看卻很傻的橋段,這是我的薄弱點,以後要注意。
除了開頭的毒點、過渡幾個章節的拖遝、以及對“度”的把握,我可以問心無愧的說,這是一篇花了心血的好故事。
五、題外話
更大層麵來講,輕煙要用3-4部小說,構建一個堪比“漫威宇宙”的玄幻故事體係。
《飛躍》是第一部。
不開玩笑,我想扛起這麵大旗。
所以各位讀者君,即便是毒,也請相信,輕煙是在非常認真的放毒,哈哈哈哈哈。
不過這個夢想的完成,需要讀者朋友們的支持。本書目前39萬字,成績慘淡,需要正在看書的你一點一滴的支持。
先謝謝了!
第二部分:對第二卷開篇的說明
不少書友反映:第二卷已經展開二十多章了,沒有出現一場打戲,寡淡了起來。
放在“輕煙很擅長寫打戲”的前提下,這多少有點奇怪,我想還是和朋友們做下交流。
原因主要是:
從整體布局來講,第二卷一開始,何應物是從“小地方”到一個“大地方”,和現實中很多朋友走出山村、家鄉到城市求學,或者走出到大城市打工是一樣的,所以我“看到”,何應物發生了一係列糗事,騎摩托、加油站的事,都有事實基礎,還真不是輕煙瞎編的。到後來何應物來到鳳凰城,也沒什麽好大打出手的。
所以這大概是第二卷一開始沒有打戲最重要的原因,從故事的邏輯來講,我推演應該是這樣更合理。
打戲是為情節推動服務的,而不能反過來。
輕煙當然也可寫何應物遇到劫匪,如何如何大打出手,可我認為那隻會亂了節奏,無意義的拉長故事線,所以到今天寫到20多章沒有打鬥。
正如“寇準後人”大佬評價的,日常戲不好寫,實際上這段我寫的也很慢,可我必須寫,這是何應物決定的,不是我決定的。
寫到現在,我的角色已經在做出他們的選擇了。
當然,作為一篇玄幻小說,打戲是一定會有的,很快。
期待第二卷吧,輕煙一定會寫的更好。