第二章 寶藏女孩
聖女,原來你還活著啊 作者:菠蘿大鬆鼠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這吊艙可以說是完全不成形了啊。”
看著眼前隻有尾部還留有飛艇大致外形的樣子,艾德發出了一聲感歎。
按常理來說,此地的積雪經過多年累積早已凍成堅冰,飛艇墜落後隻會變成一堆碎片,什麽都不會剩下。
不過最近應該是下了幾場雪,導致這一片附近的雪地是鬆軟的。
也許是風阻加上積雪剛好給了墜落的飛艇緩衝,使得飛艇的尾部得以保留下來一部分。
此時的艾德已經搜尋了好一會兒。
“怎麽會?一個人都沒看到!”
別的同行人員呢?
報名“能源霜心”任務的最低要求是會使用高級治療術,這難倒了很多的冒險者。
魔法才能?沒那麽容易覺醒。在這片大陸上,隻有百分之一的人有魔法的天賦,而這其中又有一大部分隻能使用最初級的魔法。
能夠掌握任何一項高級魔法技能就是冒險者中的佼佼者了。
所以最後參加任務的人並不多,隻有寥寥十幾個。
但艾德搜尋到現在,連個人影都沒有看見過,飛艇的工作人員也不知所蹤。
這究竟是什麽情況?
艾德感覺自己陷入了一個怪異的漩渦。
接下賢者任務,和別的冒險者一同前往北地,然後遭遇事故。
現在事故後,他一個人都沒有找到!
難道隻有自己活下來了?
這個賢者啊,到底在北地遭遇了什麽?
可惡!為什麽不讓我通關他那條線再穿越!
艾德現在的心態有點崩了。
而天空似乎並不在乎他的想法,它開始自顧自飄起了雪花。小小的白羽毛,又像吹落的梨花瓣,零零落落。
“還是先找找看有沒有什麽能用得上的東西吧。”
艾德繼續著翻找工作,隻不過這一次不是在找人,而是在尋找有用的物資。
在當前的緊急狀況下,能夠使用現成的、易獲取的材料和資源尤為重要。
戒指中雖然還有一些食物和淡水,但鬼知道要如何才能離開這裏!
而且還有那該死的任務!
能源霜心!
自己從未經曆過的劇情,隻在過場cg中看到過的模樣,又在哪兒?
任務的倒計時沒有停止過,通關遊戲三次的艾德可太了解這設定了!
和一般遊戲完成任務給獎勵的設定不同,《神夢》中完成任務僅僅是過渡到下一個任務,隻有經驗值,沒有獎勵。
玩家隻能通過達成一些成就來獲得道具和獎勵。
成就這種東西在別的遊戲裏根本無關緊要,大都是收藏黨才會去做的,而在《神夢》中卻顯得極為重要。
什麽?你問我倒計時結束任務沒完成怎麽辦?當然是被特殊力量進行天罰,直接原地噶,讀檔重來吧!
可能有部分玩家會覺得這設定太狗血了,但艾德玩的時候卻不這麽認為,反而樂在其中。
為什麽?因為反套路啊!玩的時候加大一些難度,最能激發艾德作為骨灰級玩家的鬥誌。
而現在,艾德隻想問候遊戲製作組的戶口本,因為他可能真的快成骨灰了。
本以為穿越就能逆襲,走上人生巔峰,結果現在自己正走向人生倒計時!
不知不覺,在廢墟中已經尋找了將近一個多小時,艾德所獲甚少。
一地殘骸,他沒看到多少還能用的上的物品,最多就是幾個雖然變形但還未破損的罐頭,被他收入了戒指中。
擦了把額頭上被凍成霜的汗,艾德抬起頭望向了天空,太陽的高度變低了。
肉眼可見地,雪越下越大,像是在催促他。
艾德明顯感覺到有些不對勁,強大的自然之力正在迫使他做出行動。如果不能在天黑之前找到一處庇護所,他一定會死在這片雪地裏,被冰雪掩埋,無人知曉。
這是以他對環境極高的敏感度,在這種局勢下做出的判斷。
這是十分重要的能力,因為環境敏感度不夠的人,即使在和平年代,都有可能遇到很多突發情況。
比方說,有些人出門旅遊,在選擇目的地時,根本不會謹慎考慮,想去哪兒就去哪兒,完全不知道有一種東西叫作“旅遊預警”。最後導致自己滯留機場、滯留景區、滯留異地他鄉,被動等待救援。這是非常不明智的。
“最後隻剩下那裏了。”
此時隻有那一小部分露天的艙尾,艾德沒有搜尋過。
這個世界除了魔法之外,它的科技力與生產力都不是特別高。飛艇的吊艙大部分材料是用輕木做的,這是很好的可燃物。
他快步走了過去,打算拆些吊艙的木塊放入戒指背包中,留作燃料。
吊艙內部已經損壞的七七八八,地上散落著破損的書籍,紙屑,木屑等等,也是沒幾樣能正常迴收的物品了。
艾德從戒指中拿出一把斧頭,一下接一下地劈在吊艙的艙壁上。
斧頭這東西基本上屬於是此世界之人的必備工具,也是玩家的初始裝備之一。
畢竟,要想富,先擼樹。
也不知過了多久,艾德已經收集到不少的木材,他打算再砍一點就離開這裏。
驀地,艾德的餘光瞟到了艙尾的角落,那裏是一堆破爛的書頁。
這些紙應該是很好的助燃物啊。
艾德走近,將地上的舊書碎片拾起,放進了戒指中。戒指作為遊戲中的儲物工具,可以購買,但不便宜。
最好的獲取途徑就是成為b級以上的冒險者,屆時冒險者公會便會作為獎勵贈送一個,否則隻能使用容量極為有限還容易丟失的背包。
艾德的這個戒指目前能夠容納相當於3個立方大小的東西,裝下這些廢紙根本不在話下。
有了這些紙和木頭,生火的難題算是被解決了,可今晚該住哪兒呢?
算了,走一步看一步吧。
隨著書頁的減少,被掩埋的地方有什麽露了出來,艾德心中好奇,翻開一看,那竟是個保存完好的寶箱!
從上千米的高空掉落下來,它怎麽會沒有損傷?這符合萬有引力定律嗎?牛頓真的不會爬起來看看這個寶箱嗎?
艾德仔細觀察了箱子表麵,發現它的表麵竟連劃痕也沒有。
這怎麽可能?!
但在遊戲中尋求合理性本身就不合理,艾德隻能歸結為這箱子是一件寶物,他說服了自己。
不再想這些,艾德一手扶住寶箱的一側,試圖打開它。
等等!
在蓋子即將被抬起的那一刻,艾德一個激靈,停住了。
這,該不會是陷阱吧?
他之前玩過一款迷宮遊戲,在迷宮裏遇到的寶箱如果直接打開,有50%的幾率讓玩家立即原地去世。
最近還有一款新發布的遊戲,聽說那箱子竟是個魅魔,還會伸出機械觸手。
這真是,
真是太刺激了!
苦中作樂也不失為絕境中讓人堅持下去的動力。艾德的遊戲之魂被徹底點燃,此刻的他已經沒空去管,這寶箱裏究竟裝著什麽嚇人的東西,也不管能不能威脅到他的生命,他隻想知道裏麵裝的是什麽。
陷阱就陷阱!
就算是克係美人,我也要和你做朋友!
如果有什麽機械觸手就更好了,那就抓住她的末端傳感器,狠狠地傳輸數據!
艾德已經上頭了!
隨著一陣微弱的金光閃過,寶箱被打開。
某人瞪大的雙眼瞬時失去了光芒。
因為那裏麵既不是什麽寶物,也不是什麽魅魔,隻是個普通的人類,一個有著亞麻色頭發的少女。
這樣的結果令上頭的艾德有些下頭。
看著眼前隻有尾部還留有飛艇大致外形的樣子,艾德發出了一聲感歎。
按常理來說,此地的積雪經過多年累積早已凍成堅冰,飛艇墜落後隻會變成一堆碎片,什麽都不會剩下。
不過最近應該是下了幾場雪,導致這一片附近的雪地是鬆軟的。
也許是風阻加上積雪剛好給了墜落的飛艇緩衝,使得飛艇的尾部得以保留下來一部分。
此時的艾德已經搜尋了好一會兒。
“怎麽會?一個人都沒看到!”
別的同行人員呢?
報名“能源霜心”任務的最低要求是會使用高級治療術,這難倒了很多的冒險者。
魔法才能?沒那麽容易覺醒。在這片大陸上,隻有百分之一的人有魔法的天賦,而這其中又有一大部分隻能使用最初級的魔法。
能夠掌握任何一項高級魔法技能就是冒險者中的佼佼者了。
所以最後參加任務的人並不多,隻有寥寥十幾個。
但艾德搜尋到現在,連個人影都沒有看見過,飛艇的工作人員也不知所蹤。
這究竟是什麽情況?
艾德感覺自己陷入了一個怪異的漩渦。
接下賢者任務,和別的冒險者一同前往北地,然後遭遇事故。
現在事故後,他一個人都沒有找到!
難道隻有自己活下來了?
這個賢者啊,到底在北地遭遇了什麽?
可惡!為什麽不讓我通關他那條線再穿越!
艾德現在的心態有點崩了。
而天空似乎並不在乎他的想法,它開始自顧自飄起了雪花。小小的白羽毛,又像吹落的梨花瓣,零零落落。
“還是先找找看有沒有什麽能用得上的東西吧。”
艾德繼續著翻找工作,隻不過這一次不是在找人,而是在尋找有用的物資。
在當前的緊急狀況下,能夠使用現成的、易獲取的材料和資源尤為重要。
戒指中雖然還有一些食物和淡水,但鬼知道要如何才能離開這裏!
而且還有那該死的任務!
能源霜心!
自己從未經曆過的劇情,隻在過場cg中看到過的模樣,又在哪兒?
任務的倒計時沒有停止過,通關遊戲三次的艾德可太了解這設定了!
和一般遊戲完成任務給獎勵的設定不同,《神夢》中完成任務僅僅是過渡到下一個任務,隻有經驗值,沒有獎勵。
玩家隻能通過達成一些成就來獲得道具和獎勵。
成就這種東西在別的遊戲裏根本無關緊要,大都是收藏黨才會去做的,而在《神夢》中卻顯得極為重要。
什麽?你問我倒計時結束任務沒完成怎麽辦?當然是被特殊力量進行天罰,直接原地噶,讀檔重來吧!
可能有部分玩家會覺得這設定太狗血了,但艾德玩的時候卻不這麽認為,反而樂在其中。
為什麽?因為反套路啊!玩的時候加大一些難度,最能激發艾德作為骨灰級玩家的鬥誌。
而現在,艾德隻想問候遊戲製作組的戶口本,因為他可能真的快成骨灰了。
本以為穿越就能逆襲,走上人生巔峰,結果現在自己正走向人生倒計時!
不知不覺,在廢墟中已經尋找了將近一個多小時,艾德所獲甚少。
一地殘骸,他沒看到多少還能用的上的物品,最多就是幾個雖然變形但還未破損的罐頭,被他收入了戒指中。
擦了把額頭上被凍成霜的汗,艾德抬起頭望向了天空,太陽的高度變低了。
肉眼可見地,雪越下越大,像是在催促他。
艾德明顯感覺到有些不對勁,強大的自然之力正在迫使他做出行動。如果不能在天黑之前找到一處庇護所,他一定會死在這片雪地裏,被冰雪掩埋,無人知曉。
這是以他對環境極高的敏感度,在這種局勢下做出的判斷。
這是十分重要的能力,因為環境敏感度不夠的人,即使在和平年代,都有可能遇到很多突發情況。
比方說,有些人出門旅遊,在選擇目的地時,根本不會謹慎考慮,想去哪兒就去哪兒,完全不知道有一種東西叫作“旅遊預警”。最後導致自己滯留機場、滯留景區、滯留異地他鄉,被動等待救援。這是非常不明智的。
“最後隻剩下那裏了。”
此時隻有那一小部分露天的艙尾,艾德沒有搜尋過。
這個世界除了魔法之外,它的科技力與生產力都不是特別高。飛艇的吊艙大部分材料是用輕木做的,這是很好的可燃物。
他快步走了過去,打算拆些吊艙的木塊放入戒指背包中,留作燃料。
吊艙內部已經損壞的七七八八,地上散落著破損的書籍,紙屑,木屑等等,也是沒幾樣能正常迴收的物品了。
艾德從戒指中拿出一把斧頭,一下接一下地劈在吊艙的艙壁上。
斧頭這東西基本上屬於是此世界之人的必備工具,也是玩家的初始裝備之一。
畢竟,要想富,先擼樹。
也不知過了多久,艾德已經收集到不少的木材,他打算再砍一點就離開這裏。
驀地,艾德的餘光瞟到了艙尾的角落,那裏是一堆破爛的書頁。
這些紙應該是很好的助燃物啊。
艾德走近,將地上的舊書碎片拾起,放進了戒指中。戒指作為遊戲中的儲物工具,可以購買,但不便宜。
最好的獲取途徑就是成為b級以上的冒險者,屆時冒險者公會便會作為獎勵贈送一個,否則隻能使用容量極為有限還容易丟失的背包。
艾德的這個戒指目前能夠容納相當於3個立方大小的東西,裝下這些廢紙根本不在話下。
有了這些紙和木頭,生火的難題算是被解決了,可今晚該住哪兒呢?
算了,走一步看一步吧。
隨著書頁的減少,被掩埋的地方有什麽露了出來,艾德心中好奇,翻開一看,那竟是個保存完好的寶箱!
從上千米的高空掉落下來,它怎麽會沒有損傷?這符合萬有引力定律嗎?牛頓真的不會爬起來看看這個寶箱嗎?
艾德仔細觀察了箱子表麵,發現它的表麵竟連劃痕也沒有。
這怎麽可能?!
但在遊戲中尋求合理性本身就不合理,艾德隻能歸結為這箱子是一件寶物,他說服了自己。
不再想這些,艾德一手扶住寶箱的一側,試圖打開它。
等等!
在蓋子即將被抬起的那一刻,艾德一個激靈,停住了。
這,該不會是陷阱吧?
他之前玩過一款迷宮遊戲,在迷宮裏遇到的寶箱如果直接打開,有50%的幾率讓玩家立即原地去世。
最近還有一款新發布的遊戲,聽說那箱子竟是個魅魔,還會伸出機械觸手。
這真是,
真是太刺激了!
苦中作樂也不失為絕境中讓人堅持下去的動力。艾德的遊戲之魂被徹底點燃,此刻的他已經沒空去管,這寶箱裏究竟裝著什麽嚇人的東西,也不管能不能威脅到他的生命,他隻想知道裏麵裝的是什麽。
陷阱就陷阱!
就算是克係美人,我也要和你做朋友!
如果有什麽機械觸手就更好了,那就抓住她的末端傳感器,狠狠地傳輸數據!
艾德已經上頭了!
隨著一陣微弱的金光閃過,寶箱被打開。
某人瞪大的雙眼瞬時失去了光芒。
因為那裏麵既不是什麽寶物,也不是什麽魅魔,隻是個普通的人類,一個有著亞麻色頭發的少女。
這樣的結果令上頭的艾德有些下頭。