第三十一章 恐懼
萬界降臨,我在新手村苟成大佬 作者:玉酎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
兩天時間過去,農工不僅沒有緩過勁來,反而越來越魔怔了起來。
行為舉止隱隱表現出呆愣的感覺。
陳澤本想著讓他自己挺過去,隻要挺過去農工接下來的成就絕對不止一個石匠那麽簡單,他是準備將農工當做部落的大工匠來培養。
眼看著農工已經表現出來精神錯亂的舉動,無法,陳澤隻得提前介入,人要是就此廢了,就有些得不償失了。
狠狠的批評了他一頓,又讓他安心等著,答應後麵會送他去矮人那裏學習,這才讓農工的情緒穩定了下來。
······
有了這些工具的存在,接下來的一段時間裏,他沒有著急著去準備跟矮人部落第二次交易所需的物資,而是準備將部落先建設起來。
交易的再多也隻能從矮人那裏獲取一些金屬製品,當下這些工具已經足夠他在很長一段時間內的發展所需。
交易的最終目的是為了讓部落發展的更好,現在目的已經達成,是時候按照自己的想法開始建設部落了。
“這裏得挖一條渠···這裏用來開辟出一片田···這裏挖一個土窯······”。
陳澤蹲在他時常待的那片小山坡上,一邊看著部落周邊的地貌,嘴裏一邊念叨著將部落初步的規劃畫在了地上。
半天的時間過去,望著自己在地麵上劃出來的平麵規劃圖,陳澤對自己的勞動成果很是滿意。
自從上一次懷疑可能存在幹旱情況,他開始每天都留心起天氣的變化,這麽多天下來,每一天都是持續性的高溫狀況,一滴雨水的蹤跡都沒有看到。
這個發現大大增加了他對幹旱可能到來的判斷。
為了避免幹旱對自己的影響,第一件事就是先解決水源問題。
一旦水源問題解決,無論是生活上還是建設上都能獲得極大的便利。
領地附近當下隻發現了兩處水源地,一處是位於部落東麵水潭,水流量不大,但勝在距離部落夠近;另一處便是位於部落西麵處在森林當中的小湖,水量大但距離相對較遠。
現在部落沒有能力去打上一口井,想要解決水源問題隻能從這兩處地方想辦法。
綜合考慮後,陳澤最終決定從水潭那邊著手,開挖一條直通部落的水渠。
距離足夠近,這就能省下很多時間,況且自己的人口少,水潭那邊能夠提供的水量完全夠當下所需,沒必要大動幹戈的去小湖那邊舍近求遠。
粗略計算,水潭距離部落有1公裏的距離,不算太遠。
按照之前開完陷阱的進度,一天時間能夠挖出30米左右的坑道,但現在是挖水渠,沒必要挖的像陷阱那麽深,高寬能有20厘米左右就足夠了,按照這樣的規模計算,一天至少能挖出來百米長度,如果不計較外觀,長度還能增加不少。
當然,這個小工程的前提是全族一起動手。
好在部落的食物暫時夠用,不用專門耗費人力去采摘打獵,所有人都能參與進來。
他先帶著農業跑了趟水潭那邊,確定好開口位置後,用之前打磨石器存下來的石粉劃出來水渠的大致路徑。
等這項工作做好後,部落人人扛著鐵鍬拉開了轟轟烈烈的建設帷幕。
有了鐵鍬的參與,開挖的速度比之前使用石鍬的時候快了不止一截,按照這樣的進度,陳澤估計兩天左右就能初步將水渠挖好。
當然這隻是初步,挖好的水渠也不能算得上是真正意義上的水渠,隻能說是一條水道,到處都是坑坑窪窪的開挖痕跡,還需要進行一番整平處理,這又得耗費一些時間。
開挖期間陳澤隻跟了一上午的時間,等農業他們都弄明白要求後,他便拉著農工去忙別的事了。
他要將水車製造出來,有了水車後他才能擺脫地形限製,在山坡上開辟出梯田來。
輪軸這個水車所需的核心部件已經讓矮人們打造好了,剩下的就是研究怎麽將水車的其他結構製作出來。
之前在網上查閱資料的時候,他就專門研究過水車的製作方法,對於工序早就爛熟於心。
不過他跟農工準備設計出來的不是那種大型的木質水車,不是不現實的問題,而是那種大型的木質水車以現在的人力條件,需要耗費好幾月的時間才能造出來。
時間跨度太大,不符合他的計劃。
他準備用竹子造一種簡易的小型水車。
首先砍來幾根粗壯差不多的竹子,將竹子的每一節砍下來,再將這些竹節切削成大小基本一致的竹筒,隨後將切削好的竹筒七個一組用藤蔓死死的綁在一起,就這樣做出來一個水鬥出來。
依次類推做出八個相同的水鬥出來,之後在每一個水鬥的側麵鑿出來一個孔洞,取來一根兩米左右的長竹子當做支撐架,插進孔洞裏,再用藤蔓牢牢的固定住。
因為要考慮到竹子的柔性以及強度問題,支撐架太長的話一旦末端的水鬥灌滿了水容易將竹子壓彎,太短又會導致水車整體的高度降低,兩米左右正好合適。
最後將支撐架的另一端插進輪軸預留的孔洞中,再用竹條加藤蔓進行加固,等外部裝上一層起到支撐整體作用的竹製框架後,一架水車便算是製作完成了。
造型雖然難看點,但勝在簡易實用。
兩天的時間一邊教一邊做,等做出來後,陳澤便將這項工作交給了農工,要開辟梯田出來一架水車肯定是不夠的。
這邊剛忙完,水渠那邊的進度也基本到了尾聲。
陳澤又整體查看了一遍,確定沒什麽問題後,便組織人手在部落旁邊開挖蓄水池。
就這樣接下來的每一天他們都過得忙碌又充實,時間也在不知不覺間迅速流逝。
兩周後,陳澤癱坐在小山坡上,出神的望著自己的領地。
今天他停下了高強度的體力工作,所有人都已經累壞了。
但是望著領地此刻的大變樣,這樣的付出是值得的。
清澈的水流順著水渠流淌進一汪水池中,在陽光的映照下水池泛著粼粼波光,邊上一架水車正緩緩轉動著,一名原始人正站在旁邊上下起伏間踩著水車的踏杆,為其提供動力。
水池另一邊農果她們正用竹筒打著甘冽的清水,兩隻灰狼幼崽趴在兔籠邊好奇的看著裏麵正安靜吃著青草的小兔子,農工則帶著農林坐在旁邊一起拿著木料加工著一些生活用具。
而農業則守在一處冒著濃煙的土窯前跟一人探討著打獵的相關話題。
陳澤就這樣出神的望著這一副安寧祥和的鄉村畫卷,視線越飄越遠。
他已經無法判斷究竟這裏是現實還是曾經的生活才是現實。
腦海裏時常閃過一個疑問,萬界這個遊戲的意義究竟是什麽。
個人玩家還有各種任務去做,有著明確的目的,但領主類玩家存在的意義是什麽,隻是這樣安靜的發展部落,發展文明?
如果隻是這樣未免過於枯燥,畢竟萬界不同於曾經的那些遊戲,時間會加速的流逝,這裏的每一天都需要玩家親身渡過。
個人類的玩家扮演著各種職業角色,還有著數類種族可選,打怪升級體驗數種趣味玩法。
但領主類玩家呢?
默默感受著歲月變遷給自己文明所帶來的變化,聽上去好像有那麽點意思,但這一切的前提條件是時間。
曆史上人類從石器文明發展到青銅器文明用了多久的時間,數十萬年還是上百萬年,即便這裏是遊戲世界,玩家們掌握著各種超前的知識,能夠大大縮短文明的發展時間,可縮短後的時間依舊是一個漫長的概念。
這個時間不是坐在電腦麵前玩遊戲的一天或者兩天,甚至不是一個月兩個月,而是以年為單位,跨度悠長。
有多少生活在現代社會的人能夠承受的住這種光陰變遷所帶來的寂寞空虛感。
相信絕大部分人在這種情況下會發瘋吧!
難道領主類玩家存在的意義就是被時間所折磨?
一念至此,陳澤忽的想起來論壇中曾經提到過的事件,有的人從遊戲中出來後會變得精神恍惚,分不清哪裏是遊戲哪裏是現實。
有的人還嚐試過各種不進入遊戲的方法,但無一例外全部失敗,隻要第一次確認過登陸,後麵想要退出毫無可能。
論壇中有報到過,有的人因此而自殺。
當時看到報到時,陳澤隻是將其當做了一個新聞,一段謠言。
現在想來,這件事恐怕是真的。
突然他想到了一個事實,今後的時間裏,在遊戲裏的渡過時間肯定要遠遠大於生活在現實社會的時間。
這將意味著遊戲自此成為了“真實”的生活,而真實的生活卻變成了遊戲!
這種既定的事實,讓他當即感到一種莫大的恐懼感,心裏升起陣陣寒意。
這不是遊戲,這分明是一種綁架。
萬界變向的綁架了他們這些玩家。
難道沒有人察覺到這個問題嗎?
不,不對,肯定有人察覺到了。
但為什麽沒有人提出來過?
論壇裏任何相關提示都沒有!
這究竟是為什麽?
萬界又是從哪裏來的?
······
行為舉止隱隱表現出呆愣的感覺。
陳澤本想著讓他自己挺過去,隻要挺過去農工接下來的成就絕對不止一個石匠那麽簡單,他是準備將農工當做部落的大工匠來培養。
眼看著農工已經表現出來精神錯亂的舉動,無法,陳澤隻得提前介入,人要是就此廢了,就有些得不償失了。
狠狠的批評了他一頓,又讓他安心等著,答應後麵會送他去矮人那裏學習,這才讓農工的情緒穩定了下來。
······
有了這些工具的存在,接下來的一段時間裏,他沒有著急著去準備跟矮人部落第二次交易所需的物資,而是準備將部落先建設起來。
交易的再多也隻能從矮人那裏獲取一些金屬製品,當下這些工具已經足夠他在很長一段時間內的發展所需。
交易的最終目的是為了讓部落發展的更好,現在目的已經達成,是時候按照自己的想法開始建設部落了。
“這裏得挖一條渠···這裏用來開辟出一片田···這裏挖一個土窯······”。
陳澤蹲在他時常待的那片小山坡上,一邊看著部落周邊的地貌,嘴裏一邊念叨著將部落初步的規劃畫在了地上。
半天的時間過去,望著自己在地麵上劃出來的平麵規劃圖,陳澤對自己的勞動成果很是滿意。
自從上一次懷疑可能存在幹旱情況,他開始每天都留心起天氣的變化,這麽多天下來,每一天都是持續性的高溫狀況,一滴雨水的蹤跡都沒有看到。
這個發現大大增加了他對幹旱可能到來的判斷。
為了避免幹旱對自己的影響,第一件事就是先解決水源問題。
一旦水源問題解決,無論是生活上還是建設上都能獲得極大的便利。
領地附近當下隻發現了兩處水源地,一處是位於部落東麵水潭,水流量不大,但勝在距離部落夠近;另一處便是位於部落西麵處在森林當中的小湖,水量大但距離相對較遠。
現在部落沒有能力去打上一口井,想要解決水源問題隻能從這兩處地方想辦法。
綜合考慮後,陳澤最終決定從水潭那邊著手,開挖一條直通部落的水渠。
距離足夠近,這就能省下很多時間,況且自己的人口少,水潭那邊能夠提供的水量完全夠當下所需,沒必要大動幹戈的去小湖那邊舍近求遠。
粗略計算,水潭距離部落有1公裏的距離,不算太遠。
按照之前開完陷阱的進度,一天時間能夠挖出30米左右的坑道,但現在是挖水渠,沒必要挖的像陷阱那麽深,高寬能有20厘米左右就足夠了,按照這樣的規模計算,一天至少能挖出來百米長度,如果不計較外觀,長度還能增加不少。
當然,這個小工程的前提是全族一起動手。
好在部落的食物暫時夠用,不用專門耗費人力去采摘打獵,所有人都能參與進來。
他先帶著農業跑了趟水潭那邊,確定好開口位置後,用之前打磨石器存下來的石粉劃出來水渠的大致路徑。
等這項工作做好後,部落人人扛著鐵鍬拉開了轟轟烈烈的建設帷幕。
有了鐵鍬的參與,開挖的速度比之前使用石鍬的時候快了不止一截,按照這樣的進度,陳澤估計兩天左右就能初步將水渠挖好。
當然這隻是初步,挖好的水渠也不能算得上是真正意義上的水渠,隻能說是一條水道,到處都是坑坑窪窪的開挖痕跡,還需要進行一番整平處理,這又得耗費一些時間。
開挖期間陳澤隻跟了一上午的時間,等農業他們都弄明白要求後,他便拉著農工去忙別的事了。
他要將水車製造出來,有了水車後他才能擺脫地形限製,在山坡上開辟出梯田來。
輪軸這個水車所需的核心部件已經讓矮人們打造好了,剩下的就是研究怎麽將水車的其他結構製作出來。
之前在網上查閱資料的時候,他就專門研究過水車的製作方法,對於工序早就爛熟於心。
不過他跟農工準備設計出來的不是那種大型的木質水車,不是不現實的問題,而是那種大型的木質水車以現在的人力條件,需要耗費好幾月的時間才能造出來。
時間跨度太大,不符合他的計劃。
他準備用竹子造一種簡易的小型水車。
首先砍來幾根粗壯差不多的竹子,將竹子的每一節砍下來,再將這些竹節切削成大小基本一致的竹筒,隨後將切削好的竹筒七個一組用藤蔓死死的綁在一起,就這樣做出來一個水鬥出來。
依次類推做出八個相同的水鬥出來,之後在每一個水鬥的側麵鑿出來一個孔洞,取來一根兩米左右的長竹子當做支撐架,插進孔洞裏,再用藤蔓牢牢的固定住。
因為要考慮到竹子的柔性以及強度問題,支撐架太長的話一旦末端的水鬥灌滿了水容易將竹子壓彎,太短又會導致水車整體的高度降低,兩米左右正好合適。
最後將支撐架的另一端插進輪軸預留的孔洞中,再用竹條加藤蔓進行加固,等外部裝上一層起到支撐整體作用的竹製框架後,一架水車便算是製作完成了。
造型雖然難看點,但勝在簡易實用。
兩天的時間一邊教一邊做,等做出來後,陳澤便將這項工作交給了農工,要開辟梯田出來一架水車肯定是不夠的。
這邊剛忙完,水渠那邊的進度也基本到了尾聲。
陳澤又整體查看了一遍,確定沒什麽問題後,便組織人手在部落旁邊開挖蓄水池。
就這樣接下來的每一天他們都過得忙碌又充實,時間也在不知不覺間迅速流逝。
兩周後,陳澤癱坐在小山坡上,出神的望著自己的領地。
今天他停下了高強度的體力工作,所有人都已經累壞了。
但是望著領地此刻的大變樣,這樣的付出是值得的。
清澈的水流順著水渠流淌進一汪水池中,在陽光的映照下水池泛著粼粼波光,邊上一架水車正緩緩轉動著,一名原始人正站在旁邊上下起伏間踩著水車的踏杆,為其提供動力。
水池另一邊農果她們正用竹筒打著甘冽的清水,兩隻灰狼幼崽趴在兔籠邊好奇的看著裏麵正安靜吃著青草的小兔子,農工則帶著農林坐在旁邊一起拿著木料加工著一些生活用具。
而農業則守在一處冒著濃煙的土窯前跟一人探討著打獵的相關話題。
陳澤就這樣出神的望著這一副安寧祥和的鄉村畫卷,視線越飄越遠。
他已經無法判斷究竟這裏是現實還是曾經的生活才是現實。
腦海裏時常閃過一個疑問,萬界這個遊戲的意義究竟是什麽。
個人玩家還有各種任務去做,有著明確的目的,但領主類玩家存在的意義是什麽,隻是這樣安靜的發展部落,發展文明?
如果隻是這樣未免過於枯燥,畢竟萬界不同於曾經的那些遊戲,時間會加速的流逝,這裏的每一天都需要玩家親身渡過。
個人類的玩家扮演著各種職業角色,還有著數類種族可選,打怪升級體驗數種趣味玩法。
但領主類玩家呢?
默默感受著歲月變遷給自己文明所帶來的變化,聽上去好像有那麽點意思,但這一切的前提條件是時間。
曆史上人類從石器文明發展到青銅器文明用了多久的時間,數十萬年還是上百萬年,即便這裏是遊戲世界,玩家們掌握著各種超前的知識,能夠大大縮短文明的發展時間,可縮短後的時間依舊是一個漫長的概念。
這個時間不是坐在電腦麵前玩遊戲的一天或者兩天,甚至不是一個月兩個月,而是以年為單位,跨度悠長。
有多少生活在現代社會的人能夠承受的住這種光陰變遷所帶來的寂寞空虛感。
相信絕大部分人在這種情況下會發瘋吧!
難道領主類玩家存在的意義就是被時間所折磨?
一念至此,陳澤忽的想起來論壇中曾經提到過的事件,有的人從遊戲中出來後會變得精神恍惚,分不清哪裏是遊戲哪裏是現實。
有的人還嚐試過各種不進入遊戲的方法,但無一例外全部失敗,隻要第一次確認過登陸,後麵想要退出毫無可能。
論壇中有報到過,有的人因此而自殺。
當時看到報到時,陳澤隻是將其當做了一個新聞,一段謠言。
現在想來,這件事恐怕是真的。
突然他想到了一個事實,今後的時間裏,在遊戲裏的渡過時間肯定要遠遠大於生活在現實社會的時間。
這將意味著遊戲自此成為了“真實”的生活,而真實的生活卻變成了遊戲!
這種既定的事實,讓他當即感到一種莫大的恐懼感,心裏升起陣陣寒意。
這不是遊戲,這分明是一種綁架。
萬界變向的綁架了他們這些玩家。
難道沒有人察覺到這個問題嗎?
不,不對,肯定有人察覺到了。
但為什麽沒有人提出來過?
論壇裏任何相關提示都沒有!
這究竟是為什麽?
萬界又是從哪裏來的?
······