第260章 血狂血噬血爆體
基礎信息中的世界之力、功勳、聲望沒什麽好說的,功績點雖然多,但目前用處並不大。
進入一趟,被迫加大偽裝,耗費8000點世界之力,著實驚人。
現在每日一共需要消耗高達33點的世界之力,姓名、外掛、陣營每日消耗均為10點,元力、年齡、根骨則都是1點。
姓名主要是偽裝‘修羅偽’,才消耗如此之大,估計等任務結束,便可以無需如此消耗了。
外掛與陣營的偽裝消耗,是隨他外掛升星增加到10點。
根骨他感覺若是信息完善後,消耗也會增加。
他在考慮體質是不是也進行偽裝。
又或者有了信息隱藏,再讓莫思可探查一番,若真無法突破,包括元力、年齡、根骨是不是可以不用偽裝。
不過,仔細想一想,其實也節省不了多少。
雖消耗巨大,但數萬的世界之力足以支撐很久,暫時不用擔心。
基礎信息四大屬性裸裝均為24點,算上裝備、臨時外掛以及一騎當千的陣營加成,都達到了頂峰的30點,甚至滿溢。
已經不需要他再爆發或激活傲骨了,真正站在了巔峰。
元力增長方麵,加上嗑藥可達到100點,即將突破到5000大關。
但消耗元力的地方也多了起來,如技能破空閃等,還是不夠用。
其他信息中根骨、天賦都沒有變化,但體質變化很大。
修羅體不僅增加了等級,類似評級,而且還是lv5。
這讓吳不凡有些意外,但又在情理之中。
他強行覺醒時吞噬了數百人,吸幹成渣渣,才成功覺醒。
如今等級直接是5級,似乎也沒什麽可奇怪。
先前隻是幼生期,讓他不知如何提升,現在清晰了很多,知道該如何提升了。
隻是提升的費用讓他牙疼,讓他覺得會掏空接下來戰鬥的收獲。
他在體質強化倉中查看到,目前修羅體每提升一級,需要消耗10顆靈魂晶石(小)、10顆生命晶石(小)、1顆霸主精華(凡階)。
以及1000點世界之力,還有1000功績點或者100功勳。
按外界功績點算的話,需要消耗至少5000點功績,再加上100世界之力。
消耗如此之多的資源,才僅僅提升1級,堪稱恐怖。
這隻是現在的幼生期,往後隻會更多,更駭人。
他現在雖還有一顆霸主精華,以及靈魂晶石(小)、顆生命晶石(小)各六枚,但時間上不充裕,功勳也隻有210,打算下次再嚐試進行提升。
幸好現在是爭奪戰期間,可以獲得大量的功績點、世界之力,讓他覺得勉強可以撐住。
其他體質,多為低等、中等、高等進行劃分,需要提升權限進行提升。
修羅體顯然極為特殊,按成長期進行提升,幼生期相當於低等級別。
很明顯,修羅體要比其他體質強大得多,各種效果極為強大,而且這還僅僅隻是殘缺的偽修羅體。
即便如此,他的名字前綴,也是以修羅為名。
這是極為特殊的情況,說明極為特別,屬於專有、專用特例。
修羅體衍生效果1、2、3、5都沒有變,但效果4嗜血(核心)與外掛的特技‘血怒’、特性‘氣血掠奪’完美契合。
優化整合後,1點理智值可以壓製150點氣血能量,有了很大的提升。
基本上算是消除了陷入徹底瘋狂的隱患,但還是有爆體的風險。
吞噬氣血能量略有增加,但掠奪的生命值也更加明確,整體來說是變得更好了。
結合外掛來看,首先外掛中的特性氣血掠奪,已經完全融合了體質效果4嗜血中的氣血掠奪,以及每日煉化及增加生命值和氣血值。
其次是外掛的特技2‘血怒’,看起來似乎沒有變化,但結合效果4嗜血中血狂、血嗜、血爆狀態來看,顯然吸收了血怒的優點。
可以把‘血怒’看成第一種狀態,有完全的理智,但各種屬性加持較弱,固定消耗100點氣血能量或氣血值。
‘血怒’狀態可控,隨時開啟關閉,沒有太多顧慮,很完美。
後麵血狂、血嗜、血爆是根據理智消耗的增加,被動陷入另一種狂暴狀態。
和之前一樣,各種加持極為強大,但缺點同樣很大,逐漸陷入瘋狂,直至失去理智,乃至爆體而亡。
綜合來看,狂暴狀態基本可以避免,即時開啟血怒便可以有效規避。
除非殺戮敵人吸收的氣血能量,超過每分鍾消耗的100點。
但在有完全理智的情況下,足可以避免掠奪大於消耗的情形發生。
不過,若能完全穩住在‘血狂’狀態,保留一些理智,各種加持最大,最是完美。
消耗完氣血能量後,退出狂暴算是兜底。
最擔心的一點,其實是失去理智,殺瘋後,掠奪的氣血能量大於消耗。
這種情況最為危險,而且極有可能發生,最終達到‘血爆’狀態。
‘血爆’是終極狀態,爆體會如何沒有詳細描述,但隻聽名字就知道,真若爆體,大概率會死得很慘。
每分鍾將消耗100-300點氣血能量,卻額外吞噬10-30點氣血能量。
仔細算可以發現,當每分鍾殺敵十人後,便會出現掠奪大於消耗的情況。
不到萬不得已,絕不能輕易進入血狂的狂暴狀態,或者到時不能讓掠奪大於消耗的情況出現。
真到了那時,會出現兩種情況,一是不明不白徹底瘋狂掉,爆體而亡。
第二便是撐到殺光敵人,揮霍完氣血能量後,恢複理智。
不可否認,這是一套神技,極其強大與變態。
有利有弊,需要他使用過程中慢慢掌握、把控。
除此之外,技能信息探查也有一定的優化,不像之前被動選擇,元力探查不了才能輪到世界之力。
現在可以主動選擇,直接選擇使用元力,或者世界之力進行探查,方便了很多。
而且區分了基礎探查,以及高級探查。
結合技能2信息隱藏後,讓他有了一些明了。
按判定的話,他現在的‘信息隱藏’隻能算是凡階層次,高於此等階的探查技能,都能破開進行探查他的信息。
他使用世界之力進行的高級探查,顯然便高於凡階。
基礎信息中的世界之力、功勳、聲望沒什麽好說的,功績點雖然多,但目前用處並不大。
進入一趟,被迫加大偽裝,耗費8000點世界之力,著實驚人。
現在每日一共需要消耗高達33點的世界之力,姓名、外掛、陣營每日消耗均為10點,元力、年齡、根骨則都是1點。
姓名主要是偽裝‘修羅偽’,才消耗如此之大,估計等任務結束,便可以無需如此消耗了。
外掛與陣營的偽裝消耗,是隨他外掛升星增加到10點。
根骨他感覺若是信息完善後,消耗也會增加。
他在考慮體質是不是也進行偽裝。
又或者有了信息隱藏,再讓莫思可探查一番,若真無法突破,包括元力、年齡、根骨是不是可以不用偽裝。
不過,仔細想一想,其實也節省不了多少。
雖消耗巨大,但數萬的世界之力足以支撐很久,暫時不用擔心。
基礎信息四大屬性裸裝均為24點,算上裝備、臨時外掛以及一騎當千的陣營加成,都達到了頂峰的30點,甚至滿溢。
已經不需要他再爆發或激活傲骨了,真正站在了巔峰。
元力增長方麵,加上嗑藥可達到100點,即將突破到5000大關。
但消耗元力的地方也多了起來,如技能破空閃等,還是不夠用。
其他信息中根骨、天賦都沒有變化,但體質變化很大。
修羅體不僅增加了等級,類似評級,而且還是lv5。
這讓吳不凡有些意外,但又在情理之中。
他強行覺醒時吞噬了數百人,吸幹成渣渣,才成功覺醒。
如今等級直接是5級,似乎也沒什麽可奇怪。
先前隻是幼生期,讓他不知如何提升,現在清晰了很多,知道該如何提升了。
隻是提升的費用讓他牙疼,讓他覺得會掏空接下來戰鬥的收獲。
他在體質強化倉中查看到,目前修羅體每提升一級,需要消耗10顆靈魂晶石(小)、10顆生命晶石(小)、1顆霸主精華(凡階)。
以及1000點世界之力,還有1000功績點或者100功勳。
按外界功績點算的話,需要消耗至少5000點功績,再加上100世界之力。
消耗如此之多的資源,才僅僅提升1級,堪稱恐怖。
這隻是現在的幼生期,往後隻會更多,更駭人。
他現在雖還有一顆霸主精華,以及靈魂晶石(小)、顆生命晶石(小)各六枚,但時間上不充裕,功勳也隻有210,打算下次再嚐試進行提升。
幸好現在是爭奪戰期間,可以獲得大量的功績點、世界之力,讓他覺得勉強可以撐住。
其他體質,多為低等、中等、高等進行劃分,需要提升權限進行提升。
修羅體顯然極為特殊,按成長期進行提升,幼生期相當於低等級別。
很明顯,修羅體要比其他體質強大得多,各種效果極為強大,而且這還僅僅隻是殘缺的偽修羅體。
即便如此,他的名字前綴,也是以修羅為名。
這是極為特殊的情況,說明極為特別,屬於專有、專用特例。
修羅體衍生效果1、2、3、5都沒有變,但效果4嗜血(核心)與外掛的特技‘血怒’、特性‘氣血掠奪’完美契合。
優化整合後,1點理智值可以壓製150點氣血能量,有了很大的提升。
基本上算是消除了陷入徹底瘋狂的隱患,但還是有爆體的風險。
吞噬氣血能量略有增加,但掠奪的生命值也更加明確,整體來說是變得更好了。
結合外掛來看,首先外掛中的特性氣血掠奪,已經完全融合了體質效果4嗜血中的氣血掠奪,以及每日煉化及增加生命值和氣血值。
其次是外掛的特技2‘血怒’,看起來似乎沒有變化,但結合效果4嗜血中血狂、血嗜、血爆狀態來看,顯然吸收了血怒的優點。
可以把‘血怒’看成第一種狀態,有完全的理智,但各種屬性加持較弱,固定消耗100點氣血能量或氣血值。
‘血怒’狀態可控,隨時開啟關閉,沒有太多顧慮,很完美。
後麵血狂、血嗜、血爆是根據理智消耗的增加,被動陷入另一種狂暴狀態。
和之前一樣,各種加持極為強大,但缺點同樣很大,逐漸陷入瘋狂,直至失去理智,乃至爆體而亡。
綜合來看,狂暴狀態基本可以避免,即時開啟血怒便可以有效規避。
除非殺戮敵人吸收的氣血能量,超過每分鍾消耗的100點。
但在有完全理智的情況下,足可以避免掠奪大於消耗的情形發生。
不過,若能完全穩住在‘血狂’狀態,保留一些理智,各種加持最大,最是完美。
消耗完氣血能量後,退出狂暴算是兜底。
最擔心的一點,其實是失去理智,殺瘋後,掠奪的氣血能量大於消耗。
這種情況最為危險,而且極有可能發生,最終達到‘血爆’狀態。
‘血爆’是終極狀態,爆體會如何沒有詳細描述,但隻聽名字就知道,真若爆體,大概率會死得很慘。
每分鍾將消耗100-300點氣血能量,卻額外吞噬10-30點氣血能量。
仔細算可以發現,當每分鍾殺敵十人後,便會出現掠奪大於消耗的情況。
不到萬不得已,絕不能輕易進入血狂的狂暴狀態,或者到時不能讓掠奪大於消耗的情況出現。
真到了那時,會出現兩種情況,一是不明不白徹底瘋狂掉,爆體而亡。
第二便是撐到殺光敵人,揮霍完氣血能量後,恢複理智。
不可否認,這是一套神技,極其強大與變態。
有利有弊,需要他使用過程中慢慢掌握、把控。
除此之外,技能信息探查也有一定的優化,不像之前被動選擇,元力探查不了才能輪到世界之力。
現在可以主動選擇,直接選擇使用元力,或者世界之力進行探查,方便了很多。
而且區分了基礎探查,以及高級探查。
結合技能2信息隱藏後,讓他有了一些明了。
按判定的話,他現在的‘信息隱藏’隻能算是凡階層次,高於此等階的探查技能,都能破開進行探查他的信息。
他使用世界之力進行的高級探查,顯然便高於凡階。