派對的規格很高,可氣氛卻有些沉重,作為領頭人的羅傑斯用中氣十足的聲音打破僵局:“你們幹嘛露出這樣的表情,我們已經成功了不是嗎?這幾家公司的股價今天又下跌了,泡沫就是泡沫,總會支撐不住!

    英國在調查他的公司,我們美國也即將針對這兩家公司進行調查,等到後續消息放出去,股價肯定會進一步下跌,是時候動用我們的關係了,錯過這次的機會,下次很難再動手。

    “為什麽我覺得有一些家夥是在借助我們,低價吸納他公司的流通股?”有人突然潑冷水。

    他的擔心,也是其他幾位投資者們的擔心會,這段時間,保羅旗下的幾家公司的股價上下起伏不定,除了保羅在迴購,還有許多來路不明的巨額資金,都是在收購這些公司的股票。

    如今已經有人心裏開始打起了退堂鼓,主要是由於局勢不明朗,連華盛頓方麵傳出的消息都沒造成太大影響,他們覺得也許真已經要反彈了也說不定。

    保羅旗下的這幾家公司市麵上的流通股有限,再加上保羅的迴購舉動注射了一劑強心劑,不少的股民並不擔心大跌,反而認為等股災過去,很快會大漲,紛紛惜售手中的股票。

    在這種情況下,想要大跌幾乎不可能發生,而且股災反而變成了保羅的好事,幾家公司迴收了三到六個百分點不等的股權。

    想到背後那幾個暗示的大佬,吉姆·羅傑斯心中突然蒙上一層陰影,但他很快將腦袋一搖,嘴裏說著:“不,如今納斯達克的危機還沒消失,又有誰會願意投入大筆的資金。”

    另一位接著說:“但是除了保羅·迪士尼,還有另外的資金在這段時間裏不斷地抄底……”

    或許是不甘心,又或許是不願意往某些方麵去想,這些人最終做出來了做空到底的結論,可事實證明,預想中的美國方麵的調查根本沒有出現,英國的調查也是虎頭蛇尾,一周之後,這些公司的股價居然漸漸地恢複到了股災之前,而這些做空的家夥很顯然賠了一大筆……

    事實證明,那些幕後大佬都是人精,保羅準備好了資金,想要給這些人一個教訓,可隨著他們發現保羅十分堅定地增持股份之後,不單單沒有入場想法子拉低股價,反倒暗地裏開始吸納,讓股價恢複的比保羅預料的還要快。

    而這樣的動作,被隱瞞的,同時真正損失的都隻是羅傑斯在內的衝鋒陷陣的小卒子,而那些幕後的家夥沒有得到預期的收益,卻也沒有多少的損失,至少得到了少量保羅旗下公司的一些股權,何況之前推高納斯達克指數的時候,他們可是大賺了一筆。

    眼看如此,保羅沒有拿對方如何的辦法,不過相信未來雙方還是會有交手的機會,畢竟全球的盤子就這麽大,保羅發展的越來越快,自然也要方方麵麵的和一些人產生競爭和衝突,他拉攏了一部分的人,同時也要和一部分人敵對。

    在處理完矽穀這邊的事情,保羅再次跑了一趟東京,這次來主要是為了《生化危機》的發售,因此首先就跑了一趟艾尼克斯株式會社。

    在上一世,《生化危機》發售前,幾乎是沒有受到多少人的關注,更沒有人能預料到一個嶄新的“恐怖時代”會以它為標誌來臨。在當時日本的famitsu新作期待榜上,前五十名內甚至根本都沒有它的身影。

    因此當《生化危機》發售時,可以說是無聲無息地,但是從此世界遊戲史上最強的黑馬之一誕生了!

    《生化危機》發售後的頭一個星期,銷量可以說是差強人意,但是憑借著遊戲的超高品質引發了玩家群體口耳相傳的奇特效應,遊戲出現了日本極其罕見的、長達一年多時間的長賣現象,這也是ps主機上首個突破百萬的原創遊戲!

    上一世正是《生化危機》的大賣特賣,使得原本瀕臨破產的cap公司鹹魚翻身,擺脫了嚴重的經濟危機,重新邁入了一流遊戲廠商的行列。三上真司也因此成為了業界的著名風雲人物!

    而這一世裏,由於保羅的原因,《生化危機》的小說就早早出現,這個名字早在遊戲發售前就已經深入人心,無數的恐怖愛好者都在等待著《生化危機》正式發售的那一天。

    《生化危機》的製作過程並非是一帆風順,因為過去從來沒有製作過如此大規模的3d場景遊戲的經驗,可以說在製作過程中常常會遇到各種新的問題,加上保羅針對遊戲質量的要求遠比上一世高,因此遊戲製作周期一再拉長。

    好在經過整個製作團隊的努力,各種問題一個個的被克服,《生化危機》的製作已經完成,並且對外宣傳已經展開,準備在秋季開始對外發售。

    而《生化危機》已經決定會在世嘉兩個月前最新發布的家用遊戲機上首發,在三個月後,才會開始推出ps版和pc版。

    如今世嘉株式會社的競爭對手,除了任天堂,還有新進開始介入主機市場的索尼,不過保羅也隻能夠給三個月的‘優待’。

    畢竟和任天堂還有索尼在家用遊戲機市場競爭是一迴事情,利用更多的渠道賺錢又是另外一迴事情了,ps和pc龐大的用戶群,當然不能輕易地放棄。

    而且有了這一次針對《生化危機》的開發經驗,艾尼克斯株式會社的遊戲開發能力得到了極大地提升,也為將來開發續集和其他的3d遊戲打下了基礎。

    遊戲的發售日期放在了一九九六年九月五日,這是一個將被後世全世界恐怖遊戲愛好者所牢記的日子,因為在這一天《生化危機》的發售,不僅僅為艾尼克斯株式會社成為日本遊戲製作的巨頭奠定了堅實的基石,同時也宣告了遊戲史上“恐怖時代”的到來!”。

    上午八點半,東京的很多遊戲專賣店還沒有開始發售,其門前排隊的人們就足有數百米長。根據後來有心人的統一,最誇張的一支隊伍足有四百餘米長,人數超過了一千三百人,而能夠排在最前邊的,無不是早在前一天的晚上,就已經帶著寢具早早守候在門前的。其中最早的一個,居然是早在正式發售的兩天前,就守到了東京最大的一家遊戲專賣店前。

    如此誇張的情況,更是令很多原本並沒有打算排隊等待的生化迷,擔心自己在下班或者放學之後再來購買,恐怕麵對的隻會是空空如也的店鋪,於是越來越多的人請假加入到了排隊的行列中去。

    而且在《生化危機》開始發售之後,這些遊戲專賣店前的隊伍,不但沒有縮短,反而普遍有著加長的趨勢!

    而世嘉株式會社這一次借《生化危機》發售的東風,推出了了最新家用遊戲主機與《生化危機》的捆綁版,這些遊戲玩家們,隻要購買比市場價高出兩千五百日元的遊戲主機,就可以附增一套《生化危機》。而《生化危機》的市場價是八千八百八十八日元!優惠力度還是不小的。

    世嘉株式會社希望能夠借著《生化危機》發售的機會,再一次擴大了自己在家用遊戲機市場的占有量!

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