徐晃這個青澀少年,被鐵蛋忽悠的一愣一愣的。


    再加二狗能說會道,勸酒技術更是一流。


    原本不喝酒的少年,不出意外的被灌醉了。


    韓星河還是很欣賞二狗的。


    這種人就是自來熟,和誰也能扯幾句。


    情商高,阿諛奉承的本事也是賊遛,這點誰都比不了。


    一個團隊裏麵還真需要這樣一個人,活躍氣氛,又能幫忙張羅一些瑣事。


    當然這樣的人通常都比較貪,是把雙刃劍,可以天天誇老板的好,也可以天天說老板的壞。


    從某種意義上來說,這樣的人反而更好控製,就怕他藏的太深,連弱點都看不到。


    錢能解決的事都不叫事!


    花點錢就能讓他天天誇咱得好,這個...很便宜!


    間接增加士兵的忠誠度,相比人數來說,成本真低。


    100個人,每人發1金,不一定會感恩。


    但是單獨給二狗10金,他能白天誇到晚上不重樣。


    今天的事,極大的震懾了郭太他們。


    除了被監視以外,壓根沒人敢來複仇。


    閑暇之餘,韓星河總算可以查看一下徐晃屬性了,很強,開森!


    【姓名】:徐晃,字公明<20歲啟用>,【統帥型將領】


    【陣營】:在野,【年齡】:16


    【等級】:334(經驗3580\/)


    【資質】:ss+,【等級上限】:510


    【六維】:體魄58,力量71,智力51,敏捷48,魅力40,統禦72


    【生命】:【物攻】8456,【物防】1510,【法防】1260


    【裝備】:+8黑鐵刀,布鞋,+10牛皮護心甲,+10紅銅簷荷葉盔,+5空間戒,+7琉璃墜。


    【功法】:雷霆三十六斧(武) ,混沌開山勁(內),兵法三十六篇(兵)


    【技能】:雷霆萬鈞,裂岩斬,旋風輪舞,橫掃千軍,疾雲步...


    【特性1:】武烈之風—進入戰鬥前三個小時,攻防與反應提升30%,往後每個小時下降10%。


    【特性2】公私分明——統兵時,士兵紀律忠誠提升40%,叛逃,受賄等概率降低40%


    【特性3】鎮靜—守城戰或者野戰被圍之後,全軍士氣鎖死,短時間不會下降。


    【特性4】:軍魂—作為部隊最高統帥時,全軍士氣+30,全屬性+6%


    【特性5】:練兵神速—訓練士兵時效率增加80%,士兵靜態經驗增加80%


    【陣法】:金門玄襄陣,魚鱗陣,鋒矢陣,虎踞龍盤陣,六合千變陣。


    【兵種】:6階雷霆斧騎(將衛親兵,數量限製500),5階武烈輕騎,5階武烈重步兵。


    非常強!是目前見過最強的人。


    要知道徐晃現在用的裝備都很差,但是在功法的加成下,物攻都快破萬了。


    這還不是他的極限實力,年齡還小,提升空間很大。


    如果裝備都很好的情況下,楊奉,郭太這種級別的將領,怕是撐不了幾迴合就敗了。


    力量高,攻擊高,統帥能力強。


    缺點也很明顯,續航能力略差,打不了持久戰,體魄也不高,防禦也可能略遜一籌。


    徐晃主用斧頭,這種兵器本來就操作難度高,前重後輕,每次揮砍,消耗的氣力都是別人的數倍。


    當然,斧頭和錘都屬於重兵器,破甲屬性很高,可以無視多數盔甲。


    爆發傷害高,同等級的對手,可能也扛不了幾斧頭。


    斧頭這種兵器群戰,騎戰的時候會很強,攻堅,破對方盾牌,陣型,戰車,器械的時候也有奇效。


    一力降十會,單挑也能打出很強的效果。


    但不是絕對的,斧頭被很多兵器克製,麵對長槍,長矛,短兵器的時候,斧頭其實很吃虧。


    這種克製是基於對方敏捷很高,反應速度快的前提之下。


    如果能躲開斧頭,反擊相對會很容易。


    如果躲不開,那就是死或者重傷!


    徐晃的特性隻有一個是針對自身的,但是非常強!


    前三個時辰加30%的攻防和反應,這也決定了一點,徐晃可以越級挑戰。


    sss資質的武將滿級是570級,徐晃目前滿級510級。


    3小時內,就算遇到比自己強的人,也不會落敗。


    但三個小時一過,體力下降嚴重,而且特性效果也消失了,就不是人家對手了。


    硬扛下去,很容易被對方重傷或者砍殺。


    不過也不用擔心,徐晃遲早進階sss級,時間問題罷了。


    曆史上徐晃也沒有超過百迴合交戰的記錄,要麽秒對手,要麽就是幾十迴合。


    張飛與馬超能打幾百迴合,許諸和馬超也能打幾百迴合。


    徐晃嘛,呃....作為一個男人,三個小時,很強了!


    陣前單挑是規矩,可以有效的打擊敵軍士氣。


    但這個隻限於雙方擺開陣型對戰的時候,屬於最體麵的勝利方式。


    野戰玩的是出奇製勝,這個就不考慮陣型問題了,埋伏,偷襲,陷阱,能用啥用啥。


    個人實力對戰鬥輸贏的影響,占比不是很大。


    徐晃的能力也偏向於統軍作戰,其他特性也都是針對軍隊的。


    統禦加全軍屬性,士氣高也加屬性,疊加下來,由他統帥的士兵,相比同階的兵種,戰力要強最少五分之一。


    個人很能打,還能加全軍屬性,搭配蔡文姬的技能和特性,雙重buff。


    我的天!不敢想!


    一個60級的二階兵,先加30點屬性,然後蔡文姬特性生效,繼續加10%屬性。


    徐晃作為統帥,72點統禦,加士兵7%全屬性,然後他的特性還加9%(士氣+30是3%提升)。


    60級的二階兵,屬性都趕上120級的士兵了。


    如果說,同級對戰,裝備好一點,可以一打二,甚至一打三。


    裝備好,並且屬性遠超對方將近一半的時候,一打五都有可能。


    一百多個士兵,加上蔡文姬和徐晃,足以爆發出上千人的戰力。


    這才是一個人自信的來源,也是裝杯的本錢。


    因為有實力,心裏有底,無所畏懼!


    終於挺直了腰板,韓星河直接淚目。

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