係統消息提示:擊敗黑鱗魚人先鋒勇士,獲得3先鋒之矛,1000金幣。

    聽到綠地精解說肯特的話,剛領出裝備的高文猛然轉身,看向了擂台上,一名身材體型和高文相似,卻比高文遠要強壯許多的外表皮膚呈紅色的紅獸人劍聖。

    兩人一對麵,戰鬥就已經開始了。

    這位名為薩姆的紅獸人炎獄劍士,在戰鬥開始,便快步衝向了高文,在0.9秒貼近後,薩姆立刻跳起來,一個上劈砍向了高文。

    麵對薩姆的攻擊,手持大地之石方盾的高文,根本不慌,直接發動了大地之石的技能『外裝甲片』,抵消了這次攻擊。

    而趁著薩姆這次攻擊產生的攻擊間隔,高文趁機揮劍斬去,將薩姆右手砍傷,並造成1700多點的傷害。

    受傷的薩姆頓時陷入了狂化的狀態,完全放棄了防守,不斷攻擊高文,然而在大地之石下保護,高文不僅沒有受傷,反而將薩姆的血量砍到了一半。

    大地之石,方盾,綠色稀有,等級:15,裝備要求:15級,力量15點以上。

    屬性:

    +hp300點,-10%移速速度,-10%攻擊速度,護甲:3000Δ,耐久:30003000。

    附帶被動技能:外裝甲片、記憶金屬、大地之力。

    外裝甲片:開啟後的3秒內,抵消所有攻擊,但抵消攻擊消耗的護甲值、耐久值為雙倍。

    記憶金屬:每過15秒,恢複15點護甲、15點耐久值。

    大地之力:

    被動:豁免3%魔法傷害。

    主動:開啟後,移動速度下降20%,每秒消耗10%mp,獲得一個大地護盾,大地護盾的護甲值初始為零,但每秒增加{(每秒消耗的mpx2)+3(智力+精神)}。

    護盾的耐力值初始為零,但每秒增加{(每秒消耗的mpx3)+2(體質+耐力)}。

    ——————

    “先生們,女士們,獸人劍聖11號攻擊的速度越來越快了,高山劍聖12號隻能立起盾牌,盤子現在的比率為12:1!正好是加入的時間,還有沒有?!”

    “哦哦哦,11:1!3:1!1:30!收盤!”

    隨著綠地精解說肯特的聲音,11號比12號的比率,也來到了驚人的1:30,這意味著如果12號贏了,買入11號要損失30倍的買入本金。

    雖然一開始有人覺得不滿,但隨著11號和12號之間攻擊速度互相加快,不滿也消失得無影無蹤,他們已經徹底沉浸在越來越快的金屬撞擊聲。

    而見氣氛達到合適的高文,也適時爆發全部力量,將11號打得節節敗退,兩人盤子的比率也隨之下降,等到高文將劍插入薩姆體內又拔出時,盤子的比率已經跌到45:1。

    如此高漲的比率,讓買入11號的觀眾頓時傻了眼,但好在他們之前因為利益不大買的少,充足的現金使他們紛紛買入12號止損。

    無論是買入11號的,還是12的號的,他們都沒有注意到,在青銅級競技大賽的規則下,如果11號和12號雙方打平,與莊家對押買平的一方會獲得11號和12號兩個盤子的所有資金的一半,剩餘一半會以9%的價格出售給莊家。

    而高文,就是買自己贏的,他並不傻,買贏不會吸引注意力,買負買輸都會吸引競技場的注意力,而現在高文實力小,自保為主。

    ......欲知後事如何,且聽下迴講解......

    下一章預告,網遊全擴篇第44章召喚vs召喚

    注釋:

    作者萊娜將2020年3月6日起,在lkm的協助下,對本書前20萬字重寫到30萬~90字左右,對訂購了接下來章節的讀者表示抱歉,但讀者可以加書群777314382,領取返還書幣。

    ps:1,求角色比心求收藏求推薦票。

    ps2,這書本質上還是有點逗的,有bug的地方請及時提出,方便作者修正,謝謝。

    ps:3,推薦一本書,《如何在推理番中裝好人》。

    額外贈送字數:

    感謝4月17號讀者們投出的總共8張推薦票。

    寫在結尾:小狗旺仔不在的第248天想她。

    免費數字:

    雇傭瑞克十字軍(普通),等級:6,1物理攻擊力:1500,傷害:100~300,種類:普通(破甲製十字劍),破甲:45Δ,攻擊頻率:1.5~2.1。2物理攻擊力:900,傷害:200~330,種類:普通(輕製十字劍),破甲:15Δ,攻擊頻率:0.6~1.6。

    物理防禦力:1500,護甲:60Δ,種類:重甲(板甲),魔法防禦力:300,hp:7500,移動速度:9,特性:生命陣營、格擋9級、高階順劈斬、劍術3級、劍舞4級、連擊4級、士氣高昂、堅韌意誌、雙劍攻擊、自我察覺。

    雙劍攻擊:該單位每一次攻擊都是兩次同時攻擊。

    生命陣營:該單位屬於生命單位,會受到許多效果影響,並擁有士氣和運氣屬性。

    格擋9級:擁有該技能的該單位,在近戰中有50%的概率抵消一次近戰攻擊,如若格擋觸發並成功格擋,受到下一次近戰攻擊必定觸發格擋,但有75%的概率格擋失敗,但如果以這種方式觸發格擋失敗的3秒內受到的下一次傷害的,在2.5秒後才會出現。

    高階順劈斬:攻擊後有75%的概率可以再次攻擊一次,若觸發攻擊,下次攻擊造成的傷害額外增加25%。格擋7級:擁有該技能的該單位,在近戰中有40%的概率抵消一次近戰攻擊,如若格擋觸發並成功格擋,受到下一次近戰攻擊必定觸發格擋,但有75%的概率格擋失敗,但如果以這種方式觸發格擋失敗的3秒內受到的下一次傷害的,在1.5秒後才會出現。

    劍術3級:增加『劍舞』和『格擋』和『連擊』的15%觸發概率。

    劍舞4級:攻擊中有20%的概率造成2.25倍傷害。

    連擊4級:攻擊中有12%的概率觸發,對當前攻擊的目標再次發起攻擊,並且攻擊頻率增快15%,但體力消耗額外增加15%。

    士氣高昂:該單位士氣始終在50以上,進入戰鬥狀態後,以每秒1點速度增加著。

    堅韌意誌:該單位每擁有10點士氣,就增加2點精法抗性,同時hp在1500以上,每秒恢複hp的速度增加每秒15點。

    自我察覺:該單位的士氣不會在短時內降低到10%。

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