……
“你們有沒有聞到一股焦味?”
“那不就是城樓上烽火的味道嗎?”
科波瞄了眼後麵人的閑談,他當然清楚那股濃鬱的焦味是怎麽迴事,落到那帝國惡鬼手裏,不死都得脫層皮。
“那處烽火應該是戈隆他們提醒我們的,他們應該先走了,我們也趕緊,萬一帝國的人追過來。”
“啊,好。”
科波給出個較為合理的解釋,就催促著他們趕路。
…
此時所有的城門都已經攻陷,士兵們正一點一點往前方滲透。
“喂,指揮所,這裏是夜離。”
“讓炮兵部隊停止炮擊。魔導師部隊和步兵部隊聯合處理掉敵人殘餘,然後開始滅火等善後事宜。”
“另外,可以向中央匯報我們的戰果了,拿下凡登爾要塞,宣告萊茵戰爭勝利,同時盡快作為勝利方獲取利益。”
聶離的安排十分的詳細。
中尉那邊歡唿震天,所有人都沉浸在大勝的氛圍中,久久不能平靜。
中尉連忙示意大家安靜些才能聽清楚聶離的聲音。
“好好好。”
“我們勝利了,你不高興嗎?”
中尉有些驚訝。
“高興,但戰爭還未完全結束,不能懈怠。”
“不愧是你,抓緊迴來吃慶功宴。”
“好。”
聶離放下對講機,如一位俯視世間的神隻,靜靜的看著下方的一片焦土,而他正是這一切的始作俑者,
但他卻沒有一點負罪感,一者任務為先,另外早點結束戰爭不是更好。
一將功成萬骨枯。
計劃成功確實值得高興,但和預計的沒兩樣,所以產生的愉悅可能還沒有抽寶箱閃光來的多。
萊茵戰線可以拆除,就算要進行進一步的戰爭也是要在消化完戰利品之後。
這次攻陷凡登爾要塞,他應當位居首功,樂園的評定也十分的公道,通過戰略性獎勵足有800點貢獻值,而這一天的殺敵也有100點貢獻值。
所以,聶離目前一共擁有1300貢獻值。
他後麵不願意在染血也是帶著一點強迫症。
既然貢獻值夠了,聶離就再也不用再為了貢獻值疲於奔命了。
但現在問題來了,後續這裏沒有戰事肯定會先迴去帝都。
現在主角正在籌建她的掛壁隊伍,也是在帝都。
聶離思索片刻,還是決定立刻完成任務二。
雖然距離截止日期還有十天,但後續任務沒有公布他也不好做出相應的布置,
同時他心理有個猜測,敵方陣營的契約者的任務大概率和他類似,那麽任務時間也會差不多。
那麽假如說他立刻完成任務,敵人該如何應對。
樂園很可能會變動他們的任務內容或者時間。
根據他的想法,要麽就是縮短任務時間,催著他們完成任務,要麽就是減少他們需要的貢獻值,後麵這個不符合樂園的風格,應該不可能。
還有個更殘酷的可能就是直接結束任務,執行任務失敗懲罰。
當然了,什麽也不做也有可能,他們繼續完成任務,聶離提前去完成下一個任務。
對於聶離來說,無論是哪個可能,都對他有利。
所以,他決定立刻完成主線任務(2)。
【你已完成主線任務(2):中隊長,獲得1點屬性點,1500樂園幣。】
【主線任務(3)開啟。】
主線任務(3):優勝劣汰。
難度等級: lv.4
任務簡介:在對共和國戰爭中與敵方陣營契約者進行決戰,消滅敵方陣營契約者半數以上。
任務信息:淘汰弱者,強者生存,輪迴樂園是強者的土壤,沒有義務去培養沒有潛力的契約者。
任務期限: 10個自然日。
任務獎勵:迴歸資格。任務懲罰:強行處決。
主線任務(3)很殘酷,極具輪迴樂園的特色,動不動就處決,任務時間也就隻有10天。
聶離估計敵方的主線任務(3)應該就是殺死自己。
不然要是不對稱的話,他們大可以躲到天涯海角,或者一直和聶離跑酷,樂園不會製定這麽弱智的事情,裏麵的簡介就說明了一切。
主線任務(3)內容透露了很多信息。
首先就是在聶離完成主線任務(2)後,敵人也會被強製結算,立刻進入主線任務(3)。當然了,任務懲罰還得實施,雖然不會強行處決,但屬性點和樂園幣扣除也夠他們喝一壺了。
然後就是本來還要一會的覆滅共和國戰爭竟然馬上就要打響。
不過,聶離轉念一想,又覺得很合理,畢竟在原著時,那些被軍國主義衝昏頭腦的領導層硬是頂著戰事糜爛,內憂外患的情況下還要發動這次戰爭。
而現在有了攻陷凡登爾要塞的大勝,他們不想多奪取的利益就怪了。
聶離很了解那些家夥,他們就如同餓狼一般,一旦有機可乘,必然不會停下征服的腳步。
可惜他迴帝都的打算隻能擱淺。他肯定會被安排上前線作戰的。
本來他以為第三個主線任務是去帝都加入主角的隊伍。
隻可惜樂園並沒有給他借勢的機會。
…。
要塞內的槍聲已經很零散了,起火的地方也被撲滅。隻有不停上升的黑煙證明著焚燒過的痕跡。
善後既然做的差不多了,那就該撤退了。
“第一,第二,第三小隊所有人到北門集合,準備凱旋。”
“是!”
對講機傳來各式各樣的聲音,相同點是抑製不住的興奮。
…
“你們有沒有聞到一股焦味?”
“那不就是城樓上烽火的味道嗎?”
科波瞄了眼後麵人的閑談,他當然清楚那股濃鬱的焦味是怎麽迴事,落到那帝國惡鬼手裏,不死都得脫層皮。
“那處烽火應該是戈隆他們提醒我們的,他們應該先走了,我們也趕緊,萬一帝國的人追過來。”
“啊,好。”
科波給出個較為合理的解釋,就催促著他們趕路。
…
此時所有的城門都已經攻陷,士兵們正一點一點往前方滲透。
“喂,指揮所,這裏是夜離。”
“讓炮兵部隊停止炮擊。魔導師部隊和步兵部隊聯合處理掉敵人殘餘,然後開始滅火等善後事宜。”
“另外,可以向中央匯報我們的戰果了,拿下凡登爾要塞,宣告萊茵戰爭勝利,同時盡快作為勝利方獲取利益。”
聶離的安排十分的詳細。
中尉那邊歡唿震天,所有人都沉浸在大勝的氛圍中,久久不能平靜。
中尉連忙示意大家安靜些才能聽清楚聶離的聲音。
“好好好。”
“我們勝利了,你不高興嗎?”
中尉有些驚訝。
“高興,但戰爭還未完全結束,不能懈怠。”
“不愧是你,抓緊迴來吃慶功宴。”
“好。”
聶離放下對講機,如一位俯視世間的神隻,靜靜的看著下方的一片焦土,而他正是這一切的始作俑者,
但他卻沒有一點負罪感,一者任務為先,另外早點結束戰爭不是更好。
一將功成萬骨枯。
計劃成功確實值得高興,但和預計的沒兩樣,所以產生的愉悅可能還沒有抽寶箱閃光來的多。
萊茵戰線可以拆除,就算要進行進一步的戰爭也是要在消化完戰利品之後。
這次攻陷凡登爾要塞,他應當位居首功,樂園的評定也十分的公道,通過戰略性獎勵足有800點貢獻值,而這一天的殺敵也有100點貢獻值。
所以,聶離目前一共擁有1300貢獻值。
他後麵不願意在染血也是帶著一點強迫症。
既然貢獻值夠了,聶離就再也不用再為了貢獻值疲於奔命了。
但現在問題來了,後續這裏沒有戰事肯定會先迴去帝都。
現在主角正在籌建她的掛壁隊伍,也是在帝都。
聶離思索片刻,還是決定立刻完成任務二。
雖然距離截止日期還有十天,但後續任務沒有公布他也不好做出相應的布置,
同時他心理有個猜測,敵方陣營的契約者的任務大概率和他類似,那麽任務時間也會差不多。
那麽假如說他立刻完成任務,敵人該如何應對。
樂園很可能會變動他們的任務內容或者時間。
根據他的想法,要麽就是縮短任務時間,催著他們完成任務,要麽就是減少他們需要的貢獻值,後麵這個不符合樂園的風格,應該不可能。
還有個更殘酷的可能就是直接結束任務,執行任務失敗懲罰。
當然了,什麽也不做也有可能,他們繼續完成任務,聶離提前去完成下一個任務。
對於聶離來說,無論是哪個可能,都對他有利。
所以,他決定立刻完成主線任務(2)。
【你已完成主線任務(2):中隊長,獲得1點屬性點,1500樂園幣。】
【主線任務(3)開啟。】
主線任務(3):優勝劣汰。
難度等級: lv.4
任務簡介:在對共和國戰爭中與敵方陣營契約者進行決戰,消滅敵方陣營契約者半數以上。
任務信息:淘汰弱者,強者生存,輪迴樂園是強者的土壤,沒有義務去培養沒有潛力的契約者。
任務期限: 10個自然日。
任務獎勵:迴歸資格。任務懲罰:強行處決。
主線任務(3)很殘酷,極具輪迴樂園的特色,動不動就處決,任務時間也就隻有10天。
聶離估計敵方的主線任務(3)應該就是殺死自己。
不然要是不對稱的話,他們大可以躲到天涯海角,或者一直和聶離跑酷,樂園不會製定這麽弱智的事情,裏麵的簡介就說明了一切。
主線任務(3)內容透露了很多信息。
首先就是在聶離完成主線任務(2)後,敵人也會被強製結算,立刻進入主線任務(3)。當然了,任務懲罰還得實施,雖然不會強行處決,但屬性點和樂園幣扣除也夠他們喝一壺了。
然後就是本來還要一會的覆滅共和國戰爭竟然馬上就要打響。
不過,聶離轉念一想,又覺得很合理,畢竟在原著時,那些被軍國主義衝昏頭腦的領導層硬是頂著戰事糜爛,內憂外患的情況下還要發動這次戰爭。
而現在有了攻陷凡登爾要塞的大勝,他們不想多奪取的利益就怪了。
聶離很了解那些家夥,他們就如同餓狼一般,一旦有機可乘,必然不會停下征服的腳步。
可惜他迴帝都的打算隻能擱淺。他肯定會被安排上前線作戰的。
本來他以為第三個主線任務是去帝都加入主角的隊伍。
隻可惜樂園並沒有給他借勢的機會。
…。
要塞內的槍聲已經很零散了,起火的地方也被撲滅。隻有不停上升的黑煙證明著焚燒過的痕跡。
善後既然做的差不多了,那就該撤退了。
“第一,第二,第三小隊所有人到北門集合,準備凱旋。”
“是!”
對講機傳來各式各樣的聲音,相同點是抑製不住的興奮。
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