時光悠悠,轉眼已經過去了三萬年。


    這三萬年,人族在太始等人的領導下,徹底在這不周山一帶站穩了腳跟。


    期間,巫族並沒有如同白狼等幾妖族設想的那樣,過來找人族的麻煩。


    雖然如此,但太始等人可不是光吃虧不還手的人。被白狼幾妖族用陽謀算計了一波,導致人族時刻陷於危險之中,礙於原因,沒法站出來反駁。


    但是你做初一,就別怪我做十五;你不仁就別怪我不義。


    這三萬年來,太始等人在完善和健全武者軍隊相關製度後,以練兵為由,直接叫人族各武者軍隊輪番掃蕩族地周邊的妖族。


    不但訓練了人族將領的指揮作戰能力和應急處變能力,還培養了將士之間的默契,從而更快更好的布置軍陣,更是為人族攫取了大量的資源,還將人族的勢力範圍向外擴大了三倍有餘。


    白狼族等幾族妖族自然看出來了人族這是在和它們打擂台,趁機報複,侵蝕它們的外圍領地。


    同樣的,它們也是啞巴吃黃連,有苦說不出,隻能捏著鼻子忍了。


    當然,對於人族的報複行為,它們本身也沒有太在意,畢竟妖族別的不行,但是在繁衍後代這一塊,還真沒有怕過誰。


    幾族高層因為修為高深的原因,繁衍子嗣相對困難。畢竟大世界意誌的自我保護機製,導致修為越高的個體,孕育後代的難度就越大。但是對於底層妖族而言,簡直不要太容易。


    妖族底層境界低微的族民,和人族一樣,同樣是三年左右生娩一次。不同於人族的是,妖族許多族群是一生就生一窩。


    但是,大部分妖族修為境界的提高受到自身血脈的影響,自身血脈越強大,越純淨,潛力就越大,修為上限就越高,反之亦然。因此,妖族稀缺的永遠高層戰力,而不是底層低境界的族民。


    可以說,在族群數量方麵,放眼整個洪荒大世界,妖族還真沒有怕過誰。這也是妖族和巫族對戰的主要手段之一——妖海戰術。


    派遣無數金仙境以下的妖族兒郎當做底層炮灰,結陣衝擊巫族防線。不斷消耗巫族戰士能量的同時能夠有效地消耗巫族底層的有生力量,還能順帶著讓巫族幫著妖族解決一波底層數量。


    這也是為什麽即便是在休戰期間,妖族平常沒事的時候,照樣會尋個理由去找巫族幹架,卻往往敗多勝少。即便如此,妖族還依舊樂此不疲,並且每次出戰都會派出許多低級小妖在旁邊助陣;戰敗後,妖族帶隊的高層每次都是一個人逃走,留下眾多妖兵給巫族斬殺的原因。


    尋其根本,就在於這些妖兵本來就是妖族各族高層眼中一群沒有潛力的垃圾廢物,繼續留著也是浪費族群資源,索性廢物利用一番,將它們拉上戰場。


    一來能夠使各妖族族人保持高強度的緊繃感,不斷壓榨和提升戰鬥力及修為境界,避免被族群當做廢物放棄;二來萬一這些消耗品能夠在戰鬥中突破境界或者是多搞死搞殘一些巫族成員,那不就是血賺了嗎?


    對於白狼族等幾妖族來講,人族這三萬年來的行為,與他們妖族主動找巫族幹架的目的不約而同,都是在幫他們解決和收拾爛攤子。


    既然有人族幫他們收拾爛攤子,幾族自然樂見其成。畢竟之前幾族因為遠離妖族大本營,挨近巫族腹地的原因,導致它們幾族不敢像其他地方的妖族種群那般,開展妖海戰術,去找巫族幹架,深怕惹毛了巫族,被巫族一鍋端了。


    因此,幾族隻能到達一定的時間後,將修為境界尚未突破或未達標的底層妖族驅逐出族群,讓他們自生自滅。


    現在人族開始清剿這些驅逐出族群的妖族,對他們來說,根本無傷大雅,甚至如果人族不做,幾族都會想盡辦法,或逼迫或利誘,讓人族參與進來。


    幾族憤怒、不爽的是人族的態度,覺得人族沒有擺正自己的位置,撮耳小族竟然敢向它們幾族齜牙。換個地方,幾族鐵定要分分鍾教人族如何做妖。


    換句話說,幾族把自己的位置端的太高了,把人族的位置放的太低了,從始至終都沒有把人族放在同等的位置。因此幾族才會有那種我給你的你才能吃,我允許的你做的才能做的想法,同時也從側麵證明了人族示敵以弱的族策實施的很成功徹底。


    當然,相對於人族修行武道,境界提升迅速,妖族因為修煉仙道的原因,高境界戰力的成長周期極其漫長。這也是導致妖族高層戰力人數與其龐大的族群數量不匹配的原因。


    根本原因就在於成長周期太過於漫長,導致許多妖族天才妖孽還未徹底成長起來,在半路就夭折了。畢竟龐大的族群和數量的支持下,天才妖孽的苗子肯定不會稀缺。


    言歸正傳,經過三萬年的發酵,殷夏講解武道突破經驗的作用終於顯現出來,人族各境界武者出現井噴的現象,宗師境界以下武者因數量大多無法統計;宗師境武者六千萬兆,其中領悟武道意誌的宗師境武者有一千萬兆;地變境武者六百萬兆,地變境巔峰六千億,天象境武者接近一億,天象境巔峰五千萬。


    之所以還剩下五千萬天象境武者沒有達到巔峰,主要是因為他們開辟竅穴世界的時候沒有按照精氣神三寶同修的順序衍化,而是按照各自竅穴空間開辟的順序衍化,導致衍化每個竅穴世界所花費的時間並不是如同殷夏一般飛速遞減,而是緩慢遞減,每個竅穴世界至少都需要百年以上的時間才能衍化到極限。


    此外,人族人口總數量粗略估計已超過5萬萬兆,逼近6萬萬兆大關。


    但與此同時,擺在人族麵前最大的難題也突顯出來了,那就是資源匱乏。雖然這些年,人族通過狩獵周邊妖族取得了不少資源。


    但是,底層妖族數量雖然號稱無窮無盡,卻並不是真的無窮無盡。在人族武者軍隊孜孜不倦、不計後果的狩獵下,人族族地周邊的妖族數量也相對匱乏起來。


    更捉襟見肘的是,自從人族解封後,人族的畜牧業就相當於廢了。估計,哪怕是尋遍洪荒大世界,也找不出像之前這樣毫無靈智的野獸。


    沒有了結界的壓製,妖族靈智大開,再也不能像之前那般圈養了。


    之前人族萬年之期解封後,差點就因為畜養的野獸恢複靈智而造成不可挽迴的後果。


    人族也不可能冒天下之大不韙去豢養底層妖族當肉食,否則那就真是取死有道。


    也正是由於資源的限製,導致拖緩了人族武者境界的突破,尤其是宗師境到地變境這一層次的武者,沒有足夠的血氣資源,單靠武者吸收煉化天地能量,境界突破速度至少放慢千倍。


    甚至,資源匱乏導致人族的出生率都下降了許多。

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